Don't Starve/천연자원

Don't Starve의 천연자원을 설명하는 항목.

1 식물

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  • 풀 (Cut Grass): 여러 곳에 쓰이는 재료. 풀을 뜯어서 얻을 수 있다. 여러 개를 모아서 밧줄을 만들 수 있다. 풀 가공품은 좋은 연료이기도 하기에 초반부부터 후반부까지 내내 많이 모으게 되는 재료이다.

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  • 잔가지 (Twigs) : 관목에서 뜯어낼 수 있다. 자주 소모되는 기본 도구들을 만드는데 필요하므로 첫날부터 잔뜩 모아야한다. 관목을 파낸 뒤 심는 것으로 무제한으로 얻을 수 있다. 한번 채취하면 4일뒤에 다시 자라난다. 요리할 때 빈 공간을 채워주기도 하는 효자 자원... 이었으나 Don't Starve Together가 정식 버전으로 업데이트되면서 관목이 희귀품이 되어 버리고 대신 잔가지 많은 나무(Twiggy Tree)를 베어야 얻을 수 있다. 이에 따라 잔가지를 얻는 방식이 까다로워졌다. 잔가지 많은 나무가 많이 분포한 지역에서는, 굳이 나무를 베지 않아도 간간이 자연적으로 생성된다. 물론 굉장히 느리기에 효율은 없지만.. 잔가지가 있어야 도끼를 만드는데 어쩌라고[1]

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  • 통나무 (Log) : 땔감 혹은 각종 시설물 재료. 나무를 베어서 얻을 수 있다. 나무를 베면 나오는 솔방울로 무한 공급 가능한 자원.[2] 다만 베어낸 나무 밑동에선 다시 나무가 자라지 않는다. 나무 밑동을 삽으로 파면 통나무 자원 하나를 더 얻을 수 있으니 깨끗하게 파내고 솔방울을 심자.

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  • 솔방울 (Pine cones) : 벌목을 하면 통나무와 같이 나온다. 심으면 괴이하게도 바로 나무가 자라난다. 나무괴물이 쫓아올 때 심으면 일정 확률로 나무괴물이 쫓아오길 멈춘다. 가끔 수십 개를 심어놨는데도 불구하고 계속 추격해오는 경우도 있으니 주의.

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  • 숯 (Charcoal) : 목탄. 나무를 불태운 다음[3] 다 탄 나무를 도끼로 찍으면 떨어진다.
불이 어떻게 번질 지 모르므로 나무를 태울 때는 주의하도록 한다. 손쉽게 대량생산을 하려면 개활지에 솔방울을 써서 나무를 나란히 세워둔 뒤 불을 피우고 풀떼기를 연료로 주면 순식간에 만들 수 있다. 개활지가 아닌 데서 잘못했다가는, 산림을 홀라당 태워먹고 도망갈 길이 막혀 불에 타 죽을수 있으므로 주의. 한건 했다며 자조하는 캐릭터 대사는 덤.

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  • 갈대 (Reeds) : 주로 늪지대에 있다. 파피루스를 만들거나 옷/다트를 만들 때 쓴다. 풀과는 달리 삽으로 퍼서 옮겨심기가 불가능해서 좀처럼 모으기 귀찮은힘든 자원이다.
  • 버치넛 나무 (Birchnut Tree) : 거인의 군림 DLC에 추가된 자원이다. 처음에는 도토리 나무라는 이름으로 나왔으나 업데이트 이후 이름이 바뀌었다. 베면 일반 나무와 동일하게 통나무를 주며 겨울이 아닌 계절에는 추가적으로 버치넛(Birchnut) 열매도 떨군다. 가을에는 잎의 색깔도 바뀐다. 이 나무는 원래 트리 가드가 나타날 확률에 영향을 주지 않았으나 패치 이후 많이 베면 몬스터 나무로 변해서 공격하는 것으로 바뀌었는데, 계속 작은 나뭇가지 몬스터들을 소환하며 주변에 있는 나무들이 한꺼번에 몬스터로 변하는데다, 트리가드보다 나타날 확률이 더 크므로 벌목할 때 조심해야 한다.

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  • 회전초 (Tumbleweed) : 거인의 군림 DLC에 추가된 자원이다. 사막 지형에서 흔하게 보이며 가까이 가면 음악소리를 낸다. 회전초를 수확하면 보석을 포함한 갖가지 아이템을 얻을 수 있다.

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  • 살아있는 나무 (Living Log) : 나무를 벨 때 일정 확률로 튀어나오는 나무 괴물(Treeguard)을 때려 잡거나, 지도상에 존재하는 지극히 정상인 나무(Tortally Normal Tree)를 베어 얻을 수 있다. 그림자 검과, 핵심 시설인 그림자 제어장치를 만드는데 필요하다. 불에 태우면 낮은 신음소리가 들린다.

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  • 풀떼기 (Grass Tuft) : 삽으로 풀을 아예 퍼내버리면 얻을 수 있다. 퍼낸 풀떼기는 원하는 곳에 심을 수 있으며, 심은 풀떼기는 똥으로 거름을 주고 나면 며칠 후부터 다시 풀이 자라나기 시작한다. 초반에 얻을 수 있는 가장 강력한 연료로써 혹시나 나무가 울창한 곳에서 불을 피워놓고 풀떼기를 연료로 썼다간 단숨에 산불이 나므로 주의. 풀떼기를 화덕에 넣으면 정말정말 오래 가게 된다.

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  • 관목 (Sapling): 풀떼기처럼 삽으로 관목을 퍼내서 얻을 수 있다. 그러나 옮겨심은 후에 따로 비료를 주지 않아도 잘 자란다(!) 클릭후 마우스 오른쪽 버튼으로 다시 심는게 가능하다.

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  • 베리 풀더미 (Berry Bush) : 풀떼기와 마찬가지긴 한데 심고 나면 영양분을 잃어버려 누렇게 뜬다. 이 상태에서는 딸기도 안열리고 도로 퍼버리면 잔가지 2개로 산화하므로, 똥이나 썩은 음식을 퍼다 부어줘야 한다. 연료로 쓰면 풀떼기마냥 오래 탄다. 겨울에는 딸기가 안 열린다.베리 수확하다 호롤롤로새가 나와서 열매를 털어갈 수 있으니 주의하자 베리 풀더미는 동글동글한 모양과 큰 잎 3개가 붙어있는 2종류가 존재한다. 딸기를 얻는 목적으로는 차이가 없지만 수풀모자를 만들 때엔 동글동글한 모양의 베리 풀더미만 재료로 할 수 있다,

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  • 꽃잎 (Petals): 꽃을 뜯으면 정신력이 5 올라가고 꽃잎을 획득하게 되는데, 먹으면 체력을 1 회복시켜준다. 과학기계 조차 만들지 않은 극초반에는 꽃잎을 모아서 만드는 화관이 가장 빠르게 정신력을 재생해주는 장비품이다.

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  • 캄캄한 꽃잎 (Dark Petals) : 어둠의 꽃을 뜯으면 입수할 수 있으며 뜯을 때, 먹을 때 모두 정신력을 5 깎는다. 심지어 어둠의 꽃 근처에 있는 것만으로 정신력이 꾸준히 감소한다. 오직 악몽연료을 만드는 데에만 사용된다. 맥스웰의 문, 완전히 정상적인 나무, 세계를 탈출할 때 쓰이는 부품들이 있는 곳에 여러개의 어둠의 꽃이 모여서 피어있다. 썩는 재료이니 채취한 이후의 정신력 회복 수단을 갖추면 동시에 모아보자.

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  • 나뭇잎 (Foliage) : 꽃과 비슷하지만 동굴/유적에서만 생성되는 자원. 먹으면 체력을 1 회복시키는 것은 같지만 채집해도 정신력이 회복되지는 않는다.

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  • 빛나는 구근 (Light Bulb) : 빛나는 꽃을 꺾으면 얻을수 있다. 랜턴의 재료로 쓰이고 빛 연료가 필요한 여러 도구를 충전할 때 사용된다. 먹을수도 있으며 먹으면 체력을 1 회복시킨다. 바닥에 놓으면 약한 빛이 나며 찰리로부터 플레이어를 지켜준다. 단 이것도 유통기한이 있기 때문에 부패한다.

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  • 빛나는 열매 (Glow Berry) : 동굴 지렁이에게 얻을 수 있으며 전구(빛나는 구근)처럼 땅에 놓으면 빛을 내고 신선도가 존재한다. 모글의 재료가 되며 돼지에게 먹이면 똥을 싼다.

2

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  • 부싯돌 (Flint) : 각종 도구의 재료. 필드에 나오거나 암석을 채굴하면 두어개 떨어진다.

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  • 돌 (Rocks) : 각종 시설물 재료. 암석을 채굴하면 기본적으로 나오는 물건. 광맥지역이 걸리지 않는 이상 맵에 따라 나무는 흔한데 돌은 비교적 구하기 어려운 편이다. 공급량이 제한되어 있었으나 동굴 업데이트 이후 지진이 날 때 돌이 떨어짐으로서 무한히 얻을 수 있게 되었다. [4]암석지대, 지하세계가 각종 괴물들이 사는 위험한 장소인 경우가 많아 구하는데 애로사항이 꽃피기 쉽다. 거인의 군림 DLC에서는 두더지가 판 땅굴을 삽으로 푸거나 얼음광석 등을 통해 입수할수 있는 경로가 좀 더 많아졌다. 투게더에서는 운석이 떨어지는 지형에 가면 주기적으로 돌이 리스폰된다.

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  • 금 (GoldNugget) : 좀 그럴싸하다 싶은 시설물과 도구에 들어가는 자원. 금맥이 섞인 광석을 채굴하면 1~2개씩 나온다. 아무리 찾아봐도 금맥이 보이지 않는다면, 돼지왕에게 고기나 도굴품을 주어 얻을 수 있다. 괴물고기는 육포로 만들거나 새에게 구운 괴물고기를 먹여 달걀로 바꾸면 돼지왕이 금으로 바꿔준다. 고기가 무한한 자원이므로 금 역시 무한히 얻을 수 있다.

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  • 초석 (Nitre) : 바위를 캐다보면 일정 확률로 나오는 자원. 썩은 달걀, 숯 과 조합해서 화약을 만들수 있고, DLC에서는 나무나 돌과 조합해서 여름에 사용하는 흡열 불을 만들 수 있다.

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  • 대리석 (Marble) : 터치스톤이나 체스지형에 있는 대리석 나무, 대리석 동상을 캐면 얻을수 있다. 한번 캐면 재생되지 않는데다 생성되는 빈도도 최하라서 얻기 어려운 자원이다. 동굴로 진입하면 지진이 일어났을때 가끔 얻을수 있다.

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  • 툴레사이트 파편(Thulecite Fragments) /툴레사이트 (Thulecite) : 지하 유적 가장 깊숙한 곳에서 벽이나 동상 등의 형태로 보인다. 유적에서 부서진 클락워크 록을 잘 이용하면 툴레사이트 파편(Thulecite Fragments)을 손쉽게 얻고, 부서진 사이비 과학 기계를 수리하여 다양한 모습으로 환골탈태할 수 있다. 광물 중에서는 가장 최상위급 자원.

3 기타

  • 벌꿀 (Honey) : 허기 9와 체력 3을 회복하며, 벌집을 부수거나 벌통을 설치해서 얻을 수 있다. 단순한 식재료로서는 그저 그렇지만 정신력을 회복하는 요리를 만드는데 특화되어 있다. 대표적으로 사탕(Taffy)과 호박 쿠키가 있는데, 전자는 간단한 재료를 요구하는 대신 체력을 3 깎으며, 후자는 체력 소비는 없는 대신 그냥 구워먹어도 좋은 호박이 들어가면서 재료대비 회복효율이 떨어진다.
  • 벌침 (Stinger): 독침을 만들때 쓰이는 재료이며 벌을 죽이면 얻을 수 있다. 벌은 공격받으면 같은 벌집의 벌들이 같이 공격해오므로 양봉모자 같은 방어구를 마련하는 것이 좋다. 살인벌은 말할 것도 없고.
  • 벌집 (Honeycomb) : 살인벌집이나 그냥 벌집을 부쉈을 때 나오는, 양봉의 핵심이자 기초가 되는 자원이다. 요리에서 꿀 대신 쓸 수도 있지만 양봉해서 꿀을 얻는 편이 낫다. 참고로 벌집을 불태워서 없앴을 경우에는 재밖에 안 나오므로 주의할 것.
  • 거미줄 (Silk) : 거미를 때려잡거나 거미집을 부수면 얻을 수 있다. 잠자리채나 새덫 등 여기저기에 쓰이므로 보이는대로 모아놓자. 특히 대부분의 의류 제작에 사용되므로 많으면 많을 수록 좋은 효자재료이다. 거미를 상대하는데 익숙해졌다면(치고 빠지는 컨트롤) 집은 부수지 않고 거미만 유인해서 꾸준히 거미줄을 얻는것도 좋다. 3단으로 쌓이고 거미여왕이 탄생하기 전까지.
  • 거미선 (Spider Gland) : 거미를 때려잡아서 얻는다. 치료 연고를 만드는데 쓰이나, 그냥 사용해도 체력을 8 회복시킬수 있다.
  • 재(Ashes) : 숯과 같은 방법으로 나무가 아닌 탈 수 있는 물질(풀, 꽃 등)을 태우면 재가 된다. 고약의 재료로 쓰이며 난파선에서 얻을 수 있는 커피 식물의 비료로 주기적으로 쓰인다. 숯을 만들 때 옆에 있던 물건이 타서 덤으로 얻거나,안돼! 정기적으로 방문하는 화염사냥개가 많이 드롭하기 때문에 일부러 만들 필요는 없다. 필드에 드롭된 재는 금방 바람에 날려 소멸되니 참고.
  • 똥 (Manure) : 농사를 짓기위해 밭을 만들고 거기 거름으로 뿌리며 굳이 농사를 짓지 않더라도 옮겨 심은 열매나무에 반드시 뿌려줘야 하는 농경의 핵심. 비팔로가 싸지르는게 제일 얻기 쉽고 만일 비팔로가 없다면 돼지에게 채소나 꽃을 먹여야 한다. 한 번 주면 좀 기다려야 또 먹으니 참고.참고로 플레이어는 똥을 안싼다. 만성변비?원숭이는 싼다
  • 뼛 조각 (Bone Shard) : 필드에 보이는 뼈 시체들을 망치로 부수면 얻을수 있다. 심지어 자신의 시체도(...) 가끔 주변에 아이템들이 많이 떨어져 있는 뼈 시체나 사막에 많이 있는 뼈 잔해들, 혹은 사냥개들의 둥지를 부숴서 얻을수 있다.
  • 구아노 (Guano) : 바틸리스크가 싸지르는 똥. 동굴에서만 발견 가능하지만, 밤만 되면 동굴 입구로 바틸리스크들이 나오므로 동굴 입구를 열었다면 지상에도 존재할 때가 있다. 똥보다 효과가 1.5배 좋지만 농장 자체를 만드는 재료로는 쓸 수 없다.
  • 슬러틀 점액 (Slurtle Slime) : 슬러틀/스너틀이 암석을 처묵처묵하며 싸지르는 점액. 등잔이나 광부 모자의 연료로 쓰이며, 한번 넣을 때마다 9.5%가 충전돤다. 불을 붙이면 화약마냥 폭발하는데, 대미지는 50으로 뭉텅이를 한번에 폭발시킬 수도 있다.
  • 거미알 (Spider Egg) : 여왕거미나 3층 거미집을 부수면 얻을수 있다. 바닥에 심으면 1층짜리 거미집이 생성되며 연료로도 쓸 수 있다. 땔감으로 사용 시 화력이 매우 좋다. 하지만 어지간히 급한 상황이 아닌 바에야, 땔감 따위로 쓰느니 바닥에 심어 키워서 거미줄을 얻는 편이 훨씬 낫다. 거미들의 활동 반경은 꽤나 넓으므로 심을 때 집에서 동떨어진 곳에 심도록 하자. 특히 밤에 거미들이 울어대는 소리는 정말 시끄럽다.
  • 청사진 (Blueprint) : 사용하면 제작 아이템 제작이 해금되는 아이템. 다양한 종류가 있으며 1회용으로 사용하게 되면 생산 기계에서 시제품(Prototype)을 생산한 것처럼 필드에서 그 아이템을 만들 수 있으며 청사진은 사용한 후 사라진다. 처음으로 시제품을 만들면 정신력이 회복되는데, 청사진으로 아직 만들어보지 못한 제조법을 배우면 같은 이유로 정신력이 찬다. 보통 유골 근처에 드물게 놓여있으며 운이 좋다면 상자안에 여러 개의 청사진이 들어있을때가 있다. DLC 이후엔 회전초에서도 입수 가능하게 되었다.
  • 얼음 (Ice) : 거인의 군림 DLC에 추가된 자원이다. 겨울에 맵에서 랜덤하게 생성되며, 여름에는 녹는다. 빙하를 곡괭이로 캐면 얻을 수 있으며 여름의 혹서를 피할 수 있는 얼음 모자를 만드는 데 매우 중요하게 쓰인다. 아이스박스에 넣어두면 녹지 않고 반영구적으로 유지할 수 있다. 요리에도 사용이 가능해서 잔가지나 베리처럼 이미 요리 조건을 충족시킨 뒤 남는 칸에 넣는 용도로 쓰기 좋다.고기+얼음+얼음+얼음=미트볼 과 같은 정신나간 조합도 가능하다
  • 월석 (Moonrock) : 굶지마 투게더에서 추가된 자원이다. 운석이 떨어진 곳이나 월석이 섞인 돌을 부수면 나온다. 현재로써는 월석 담장을 만드는 것 이외에 쓰임은 없다.
  • 부서진 껍질 (Broken Shell) : 슬러틀/스너틀의 껍질 조각으로 해당 몬스터를 사냥시 얻을 수 있지만, 화분 말고는 만들 수 있는 물건이 없어서 가치는 낮은편.

4 난파선 DLC 전용 아이템

추가바람
  1. 간혹 잔가지가 길바닥에 랜덤하게 있을 때가 있다.(...) 주로 숲에서 많이 보인다.
  2. 나무를 벨 때는 돼지에게 고기를 줘서 데리고 오면 훌륭한 알바생이 생긴다. 오래된 종을 이용할 수도 있다.
  3. 나무를 태우려면 횃불을 장착한 채 나무에 우클릭하면 된다. 또는 나무 옆에 모닥불을 설치하고 화력을 돋궈 주변을 태우거나, 윌로우의 특성을 이용하면 된다.
  4. 얼음을 캐도 소량 얻을 수 있다.