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1 개요
모듈은 던전 안에서 전원이 들어오는 방에서 작동하는 기기로 모든 모듈은 크게 주 모듈과 보조 모듈로 구분할 수 있다. 주 모듈은 방마다 최대 하나씩만 설치가 가능한 반면, 보조 모듈은 방에 있는 보조 모듈용 슬롯 개수에 따라 설치가 가능하다. 모듈들에는 레벨이 존재하는데 이 레벨이 증가할 수록 모듈의 체력과 방어력 및 효과가 증가한다. 예를 들어 자원을 생산하는 주 모듈 같은 경우는 생산량이 증가하고 보조 모듈 같은 경우는 종류에 따라 그 효과가 커지게 된다. 모듈의 업그레이드는 던전 안에 있는 유물을 통해서 이루어진다.
2 주 모듈
메이저 모듈은 주로 방 가운데에 있는 커다란 십자 형태의 슬롯에만 건설이 가능한데, 방에 따라서 있을 수도 있고 없을 수도 있다. 메이저 모듈은 방에 한정되지 않고 던전 한 층에 대해서 효과가 발동되는데 기본적으로 자원을 생산하는 형태의 모듈이 있고, 상점이나 비상 발전기 같은 모듈 및 버프형 모듈도 존재한다. 이들 중, 자원 생산 모듈과 비상 발전기 모듈은 설치함에 따라서 그 비용이 점점 증가하게 되는데 산업, 과학, 식량 생산 모듈은 설치된 모듈당 산업이 5씩 추가로 들어가게 되고 발전기는 비용이 10씩 추가로 들어가게 된다.
Science Creator : 과학력 생산기 | |
던전 내에서 과학력을 생산해냅니다. | |
건설비용 | 20 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 5 공업력) |
레벨 | 효과 |
1 | 턴마다 과학력 +3 |
2 | 턴마다 과학력 +4 |
3 | 턴마다 과학력 +5 |
4 | 턴마다 과학력 +6 |
제어 효과 | 생산량 증가 |
Industry Generator : 공업력 생산기 | |
던전 내에서 공업력을 생산해냅니다. | |
건설비용 | 20 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 5 공업력) |
레벨 | 효과 |
1 | 턴마다 공업력 +3 |
2 | 턴마다 공업력 +4 |
3 | 턴마다 공업력 +5 |
4 | 턴마다 공업력 +6 |
제어 효과 | 생산량 증가 |
Food Replicator : 식량 생산기 | |
던전 내에서 식량을 생산해냅니다. | |
건설비용 | 20 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 5 공업력) |
레벨 | 효과 |
1 | 턴마다 식량 +3 |
2 | 턴마다 식량 +4 |
3 | 턴마다 식량 +5 |
4 | 턴마다 식량 +6 |
제어 효과 | 생산량 증가 |
LAN module | |
국지 위협 억제기(Local Aggression Neutralizer)는 모듈의 방어력을 향상시켜줍니다 | |
건설비용 | 35 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 모든 주·보조 모듈의 방어력 120% 증가 |
2 | 모든 주·보조 모듈의 방어력 140% 증가 |
3 | 모든 주·보조 모듈의 방어력 170% 증가 |
4 | 모든 주·보조 모듈의 방어력 200% 증가 |
Tactical HUD | |
환장하게 유저 배려 안하는 디스플레이입니다. 인체 공학은 개나 줘버린 설계 덕에 착용하면 고통스럽기까지 하지만, 적들의 약점을 보여주는 유용한 장비이긴 합니다 | |
건설비용 | 35 |
레벨 | 효과 |
1 | 해당 층의 위치한 모든 영웅에게 18%의 공격력 제공 |
2 | 해당 층의 위치한 모든 영웅에게 21%의 공격력 제공 |
3 | 해당 층의 위치한 모든 영웅에게 23%의 공격력 제공 |
4 | 해당 층의 위치한 모든 영웅에게 26%의 공격력 제공 |
상점 | |
현금과 호갱의 냄새를 흘려 야생의 상인들을 유인합니다 | |
건설비용 : 25 | |
상인을 상점으로 이동시키고, 상인이 상점에 있을 경우 모듈제어 시 더스트를 매 턴 (Wit/10) 만큼 생산[1] |
비상 발전기 | |
이게 필요하시다고요? 진짜 비상인가보네요 | |
건설비용 | 60 공업력 + (생산기와 비상 발전기 하나당 10 공업력) |
더스트를 소모하지 않고 방에 전력을 공급 모듈 제어시 몬스터로부터의 더스트 획득률 증가 |
3 공격 모듈
직접적으로 몬스터를 공격하는 모듈들
3.1 Prisoner Prod : 죄수 제압 포대
같은 방 안의 적들에게 낮은 데미지를 입힙니다. (우선 목표: 영웅 공격형 몬스터) | |
건설비용 | 3 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 공격력:8 공격 속도:0.5 |
2 | 공격력:9 공격 속도:0.5 |
3 | 공격력:11 공격 속도:0.5 |
4 | 공격력:13 공격 속도:0.5 |
3.2 Tesla Module : 테슬라 모듈
전투용으로 개조한 테슬라 전지입니다. 방 안에 있는 적들을 구워버립니다. (우선 목표: 모듈 공격형 몬스터) | |
건설비용 | 7 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 공격력:30 공격 속도:1.0 |
2 | 공격력:35 공격 속도:1.0 |
3 | 공격력:41 공격 속도:1.0 |
4 | 공격력:48 공격 속도:1.0 |
3.3 Claymoar : 클레이모어 지뢰
같은 방 안의 적들에게 높은 데미지를 입힙니다. (우선 목표: 일반 몬스터) | |
건설비용 | 11 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 공격력:5 공격 속도:2.0 피해 범위:35 범위 피해량:17 |
2 | 공격력:5 공격 속도:2.0 피해 범위:35 범위 피해량:20 |
3 | 공격력:5 공격 속도:2.0 피해 범위:40 범위 피해량:35 |
4 | 공격력:5 공격 속도:2.0 피해 범위:50 범위 피해량:41 |
3.4 Smoking Gun : 따끈따끈한 총
마악 범죄에 사용되었던 총을 갖다 붙인 포대입니다. 아직 총열이 뜨끈해서 과열되기도 쉬우니 주의하세요! (우선 목표: 특수 몬스터) | |
건설비용 | 8 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 공격력:4 공격 속도:0.1 과열 냉각:6.5 과열 시간:6초 |
2 | 공격력:5 공격 속도:0.1 과열 냉각:7.0 과열 시간:6초 |
3 | 공격력:6 공격 속도:0.1 과열 냉각:7.5 과열 시간:6초 |
4 | 공격력:7 공격 속도:0.1 과열 냉각:8.0 과열 시간:5초 |
3.5 Seblaster : 분화포
코드를 개판으로 짜놓은 덕에, 이 모듈이 발사하는 유탄은 피아를 가리지 않고 피해를 줍니다. (우선 목표: 다 때림) | |
건설비용 | 11 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 공격력:5 공격 속도:4.0 피해 범위:100 범위 피해량:28 영웅 및 NPC 피해량:20 |
2 | 공격력:5 공격 속도:4.0 피해 범위:100 범위 피해량:34 영웅 및 NPC 피해량:26 |
3 | 공격력:5 공격 속도:4.0 피해 범위:100 범위 피해량:40 영웅 및 NPC 피해량:32 |
4 | 공격력:5 공격 속도:4.0 피해 범위:100 범위 피해량:48 영웅 및 NPC 피해량:40 |
3.6 KIP Cannon : 과알못
과학을 알지도 못하는 놈들에게 지식의 따끔한 맛을 보여줍시다. (우선 목표: 제일 강력한 몬스터) | |
건설비용 | 9 공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 공격력:1 공격 속도:2.5 현재 과학*0.8의 비율로 공격 최대 공격력:100 |
2 | 공격력:1 공격 속도:2.5 현재 과학*0.9의 비율로 공격 최대 공격력:130 |
3 | 공격력:1 공격 속도:2.5 현재 과학*1.0의 비율로 공격 최대 공격력:160 |
4 | 공격력:1 공격 속도:2.5 현재 과학*1.1의 비율로 공격 최대 공격력:190 |
4 지원 모듈
주로 방 안에 있는 캐릭터들에게 다양한 종류의 보너스를 주는 모듈들
4.1 Autodoc Shards : 오토닥 부품
같은 방 안에 있는 영웅들과 NPC를 치료합니다. 몬스터가 없는방은 체력회복율 50% | |
레벨 | 효과 |
1 | HP 회복 : 7 |
2 | HP 회복 : 11 |
3 | HP 회복 : 15 |
4 | HP 회복 : 20 |
4.2 Dust Field Generator :더스트장 발생기
같은 방 안에 있는 영웅들과 모듈의 방어력을 증가시켜줍니다 | |
레벨 | 효과 |
1 | 같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 30%의 방어력 제공 |
2 | 같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 47%의 방어력 제공 |
3 | 같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 62%의 방어력 제공 |
4 | 같은 방에 위치한 영웅·모듈에게 80%의 방어력 제공 |
추신. 한글화된 문장은 모듈이 아닌 NPC이므로 확인을 요합니다.
4.3 Mechanical Pal : 기계칭구
농담도 하고 밥도 하고 구두도 닦아주는 유용한 친구입니다. 덤으로 모듈 제어도 가능하죠 | |
건설비용 | 15공업력 |
레벨 | 효과 |
1 | 지성 1만큼 주 모듈을 제어 |
2 | 지성 1.5만큼 주 모듈을 제어 |
3 | 지성 2만큼 주 모듈을 제어 |
4 | 지성 2.5만큼 주 모듈을 제어 |
4.4 Suppresive Firebot : 제압형 화력지원 봇
같은 방 안에 있는 영웅들의 피해량을 증가시켜줍니다. | |
레벨 | 효과 |
1 | 같은 방에 위치한 영웅들에게 15%의 공격력 제공 |
2 | 같은 방에 위치한 영웅들에게 20%의 공격력 제공 |
3 | 같은 방에 위치한 영웅들에게 25%의 공격력 제공 |
4 | 같은 방에 위치한 영웅들에게 31%의 공격력 제공 |
5 훼방 모듈
방 안에 있는 몬스터에게 디버프를 주는 모듈들
5.1 Bio-organic Transference : 생체전환기
쓰레기를 모아 건강한 살점으로 바꾸어 줍니다. 냄새가 구립니다. 몬스터를 죽이면 같은 방의 영웅 체력을 몬스터의 강함에 비례해 최대(100HP~)회복 시킵니다. | |
레벨 | 효과 |
1 | 최대 회복량 100 |
2 | 최대 회복량 150 |
3 | 최대 회복량 200 |
4 | 최대 회복량 250 |
5.2 Pepper Spray : 후추 스프레이
제압용 무기입니다. 몬스터들에게 뿌리면 서로를 공격합니다. 맛도 좋아집니다! (우선 목표: 제일 강력한 몬스터) | |
레벨 | 효과 |
1 | 공격속도 5, 목표 몬스터는 6초 동안 다른 몬스터를 공격함 |
2 | 공격속도 4.5, 목표 몬스터는 13초 동안 다른 몬스터를 공격함 |
3 | 공격속도 4, 목표 몬스터는 21초 동안 다른 몬스터를 공격함 |
4 | 공격속도 3.5, 목표 몬스터는 30초 동안 다른 몬스터를 공격함 |
5.3 Neurostun : 신경마비 모듈
같은 방 안에 있는 적들의 이동 속도를 둔화시킵니다 | |
레벨 | 효과 |
1 | 느려짐 +30% |
2 | 느려짐 +36% |
3 | 느려짐 +39% |
4 | 느려짐 +46% |
5.4 Tear Gas : 최루가스
이 가스는 위상을 찢어 예상치 못한 중력자의 쇄도와 무지막지한 방사능을 끼얹습니다. 눈물 쏙 나오게 아픕니다 | |
레벨 | 효과 |
1 | 초당데미지 : 4, 몬스터 방어력 1/2 로 나눔 |
2 | 초당데미지 : 5, 몬스터 방어력 1/2.4 로 나눔 |
3 | 초당데미지 : 6, 몬스터 방어력 1/2.88 로 나눔 |
4 | 초당데미지 : 8, 몬스터 방어력 1/3.456 로 나눔 |
5.5 Viral Injector : 구강투여기
역병이 듬뿍 첨가된 약물을 몬스터들의 입에 쑤셔넣습니다. 일정 시간동안 피해를 줍니다. (우선 목표: 특수 능력을 가진 몬스터) | |
레벨 | 효과 |
1 | 재사용 3초, 8초동안, 초당 22데미지 |
2 | 재사용 2.5초, 9초동안, 초당 30데미지 |
3 | 재사용 2초, 10초동안, 초당 38데미지 |
4 | 재사용 1.5초, 11초동안, 초당 46데미지 |
5.6 Holohero : 홀로 히어로
영웅을 두 명으로 보이게 만들어, 몬스터들과 국세청에 충격과 공포를 안겨줍니다 | |
레벨 | 효과 |
1 | 체력 150, 재활성화 대기 6초 |
2 | 체력 200, 재활성화 대기 6.5초 |
3 | 체력 250, 재활성화 대기 7초 |
4 | 체력 300, 재활성화 대기 7.5초 |
- ↑ 예를 들어, wit가 5이면 두 턴에 더스트 한 개 생산