Faeria/카드일람/Blue

틀:Faeria/카드일람

1 개요

대표특성은 Jump와 Aquatic.
블루만이 가지고 있는 특성으로 Aquatic이 있으며, 이 특성의 생물들은 지형이 없는 Ocean이나 Lake를 자유롭게 이동한다. 2칸을 범위 내라면 어디든지 이동할 수 있는 Jump라는 특성을 지닌 생물이 가장 많다. 생물의 성능은 평균적이고 공격과 체력이 균등하게 배분되어 있는 카드가 많다. 물의 이미지를 지니고 있으며 변화와 관련된 카드들이 많다. 지형과 그 위의 생물들을 이동시키는 것은 블루만의 특징. 이외에도 생물을 개구리등으로 변신시키거나 내 것으로 만들고, 약한 카드를 강하게, 강한 카드를 약하게 만드는 등의 신비한 컨셉의 카드가 많다. 컨셉을 어떻게 잡느냐에 따라 공격적으로도, 수비적으로도 운용이 가능한 변화무쌍한 속성.

2 카드 일람

2.1 생물(Creatures)

2.1.1 루비 피시

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용1
요구 지형1
공격력/체력1/1수생

팜보이와 똑같은 스탯이지만 Aquatic이 있어 초반 더블 콜렉팅이 가능한 좋은 성능의 하베스터이다. 괜찮은 성능이지만 후술할 Sturdy Shell의 존재때문에 항상 찬밥취급 받는 카드.

2.1.2 단단한 등껍질

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용2
요구 지형1
공격력/체력0/5수생

초반 블루의 하베스트를 책임져주는 뛰어난 카드. 또한 블루의 주문카드인 Gabrian Enchantment 와의 시너지도 매우 뛰어나다.

하베스터는 전투력보다는 생존력을 중요시하기 때문에 2라는 낮은 비용에 5의 체력은 번카드로 정리되기도 힘들며 Ancient Herald와의 연계도 가능하다

2.1.3 보석결 요정

카드 종류생물
희귀도Epic
페어리아 비용2
요구 지형2
공격력/체력1/1비행
처음으로 권능을 뽑으면, +2/+0, 보호막, 돌진 2를 얻습니다.

블루의 페어리 시리즈, 다른 속성에 비해 뭔가 애매한 스탯때문에 그다지 선호되지는 않는다.
하지만 버프를 받는데 추가적인 카드가 소모되는 것도 아니고 버프를 받는다면 괜찮은 성능을 보여준다.

2.1.4 트라이튼 요리사

카드 종류생물
희귀도Epic
페어리아 비용2
요구 지형2
공격력/체력2/2선물 - 트라이톤 연회를 손에 넣습니다.

블루의 주문카드인 Triton Banquet을 핸드로 가져온다.
Banquet이 너프된 이후 이 카드를 쓰기보다는 그냥 banquet을 쓰는게 낫다라는 평.
(banquet은 요구지형이 1인데 이 카드는 2다.)

2.1.5 어둠의 추적자

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용3
요구 지형1
공격력/체력3/2이번 차례에 권능을 사용했다면, 비용이 2F 감소합니다.

주문을 사용하면 1코스트 3/2 카드가 되지만 원래부터 빈약한 스탯 탓에 큰 이득을 보지 못하는 카드.

2.1.6 루두안

카드 종류생물
희귀도Epic
페어리아 비용3
요구 지형1
공격력/체력1/3이 생물이 상대의 우물에서 페어리아를 수확하면 손에 청색 카드를 한 장 넣습니다.
그 카드의 비용이 2f 감소합니다.

상대 페어리아 우물에 가져다 놓으면 매턴 신선한 카드를 할인된 가격으로 공급해준다.
당장은 모르나 2~3턴이 지나면 게임이 터질정도의 위력을 지닌 카드로 매우 어그로가 높다.
이 카드를 전략적으로 사용하는 덱은 Casino Blue라고 불리며 대개 한쪽 사이드의 우물을 완전히 장악하는
플레이를 펼치는 것에 주의

2.1.7 트라이튼 잠수부

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용3
요구 지형1
공격력/체력2/2수생, 점프


aquatic + jump 라는 걸출한 이동능력 덕분에 제압기가 부족한 판도라 모드에서 강력한 모습을 보이는 초반 하베스터.
지형을 거의 생성하지 않은 극초반 상태에서 최고의 하베스터로서의 모습을 보인다.
랭크매치에선 7코스트 블루덱엔 Gabrian Commander와 Spring Mochi, Gabrian Enchantment덱엔 Sturdy Shell에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
후반에 나오면 너무나도 약한 생물

2.1.8 오로라의 제자

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용3
요구 지형2
공격력/체력2/2이벤트를 사용할 때마다 +1/+1을 얻습니다.


주문의 비율이 높아야 큰 이득을 보는 구조덕분에 평범한 덱에서는 사용하기 어렵고 중립 주문 카드와 기동력을 보조해주는 옐로 주문 카드로 이 카드를 키워 한 방에 게임을 끝내는 BY Disciple 덱에서 메인 카드로 쓰인다.

2.1.9 게이브리아 사령관

카드 종류생물
희귀도Rare
페어리아 비용3
요구 지형2
공격력/체력4/2수생, 돌진 3
기본 비용이 7 이상인 카드를 뽑으면 비행 능력과 +1/+1 효과를 얻습니다.(1번만 적용)

기본 체력이 2인 탓에 좋은 이동능력에도 불구하고 외면받던 카드였으나 최근 패치로 버프를 받게되면서 +7코스트 블루덱에서 주력 하베스터겸 전투원으로 기용되고있다.

5공격력은 미러판타즘을 한번에 처리할 수 있기에 더욱 괜찮은 카드.

2.1.10 이야기 도둑

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용3
요구 지형2
공격력/체력1/1선택 +2/+2를 얻습니다. 또는 카드를 2장 뽑습니다.

하베스터와 드로우의 기능을 겸비한 카드. 중립 이벤트 카드의 Wisdom 효과와 더불어 조그마한 하베스터까지 준다.
드물지만 필요시 3/3으로 나갈 수 도 있기에 굉장히 좋은 카드 중 하나. 블루의 Windfall, Failed experiment 카드와 매우 궁합이 좋다.

2.1.11 파도의 선지자

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용3
요구 지형2
공격력/체력3/1선물 - 내 땅 하나를 두 번 움직입니다.

청색의 특징인 지형이동을 잘 보여주는 생물, 아군 지형만이라는 제한이 있지만 유리한 교환이나 깜짝 킬각을 낼수 있기 때문에 매우 좋은 유틸리티 카드이다. 생물의 고유 이동을 포함해 최소 3칸 이상 움직이기에 알고도 방비할 수 없는 카드 중 하나이다.

2.1.12 봄의 모치

카드 종류생물
희귀도Common
페어리아 비용3
요구 지형2
공격력/체력2/2선물 - 처음으로 뽑는 원래기존 비용이 7 이상인 카드의 비용이 3 줄어듭니다.

+7코스트 청색덱의 원동력, 무거운 카드들의 코스트를 마구마구 줄여주기때문에 청색이 포함된 컨트롤 덱에서는 거의 필수요소급 취급을 받고있다. 사실상 공짜 하베스터

2.1.13 신비한 야수

카드 종류생물
희귀도Rare
페어리아 비용3
요구 지형3
공격력/체력2/5선물 - 적 우물 근처에 소환되면 +2/+0과 점프을 얻습니다.

효과가 발동된다면 코스트 대비 사기급의 성능을 지닌다. 자체 스탯이 공격력 2로 낮아 좋지 않고 지형을 3개나 소모한다는 점에서 적색의 Axe Grinder와 여러모로 비교되는 카드.
하지만 효과 적용만 된다면 Axe Grinder와는 다르게 도약 효과도 갖추고 있기 때문에 최고의 성능을 자랑한다.

2.1.14 물의 정령

109.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력3/3
효과도약 선물 - 호수를 만듭니다.

엘리멘탈 시리즈의 청색버전, 균형적인 스탯에 점프능력을 가지고 있어서 페어리아 수급에 용이하다.
단 스탯이 좋지 않아 엘리멘탈 중 오직 이것만 그린의 Wood Elemental과 교환되지 않는다.
하지만 Jump는 최고의 능력 중 하나로 명실상부 상위권에 위치한 엘리멘탈

2.1.15 Aurora, Myth Maker

125.png
희귀도Legendary
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력1/1
효과선물 - 다른 아군 생물 하나의 공격력과 생명력을 6/6으로 바꿉니다.

청색의 다양한 토큰카드들과의 궁합이 매우 뛰어나다. 굳이 토큰에 쓸 필요도 없이 교환후 체력을 회복하는 용도로도 쓰이고 그 자체로도 토큰역할을 할수 있기때문에 만능형 전설카드. 본인에게 효과를 부여할수는 없다.

2.1.16 하늘빛 위습

112.png
희귀도Rare
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력3/3
효과내가 상대의 우물에서 페어리아를 수확할 때마다 +1/+1을 얻습니다.

Wisp 시리즈의 청색버젼, 적어도 두번은 버프를 받아야 쓸만한 스탯이 되는데 쉬운 조건도 아니기때문에 잘 쓰이지 않는다.

2.1.17 게이브리아 군주

118.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력4/4
효과돌진 2, 비용이 7 이상인 카드를 두 장 이상 사용했다면 +2/+2를 얻습니다.

효과발동 전에도 평균급의 능력치를 가지고 있고 발동후에는 코스트 대비 사기급의 성능을 보여주기 때문에 청색의 +7 컨트롤 덱에서는 필수로 채용되는 좋은 생물.
지속 효과기 때문에 이미 Gabrien Archon을 낸 후에 7코스트 이상 카드를 둘 이상 내도, 7코스트를 낸 후 Gabrien Archon을 내도 버프를 받을 수 있다.

2.1.18 게이브리아 요술사

075.png
희귀도Rare
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력2/5
효과선물 - 다른 생물 하나의 공격력을 그 생물의 체력과 같게 바꿉니다.

청색의 주문카드 Gabrian Enchantment의 생물버전, 자기 자신에게 효과를 부여할 수는 없다.

2.1.19 트라이톤 전사

083.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력4/4
효과도약

너무나도 좋은 Jump 능력에 의해 스탯상의 손실이 있는 카드.
이러한 카드들은 현명한 플레이를 통해 이득을 취하는 구조가 아닌 이상, 단순 교환은 분명 손해가 따른다.
나쁘지 않은 초중반 하베스터

2.1.20 닌자 두꺼비

087.png
희귀도'Rare
카드 종류생물
비용4
공격력 / 체력3/2
효과도약, 재빠름

블루의 유일한 haste유닛으로 옐로우의 윈드솔져처럼 하수인버전 번카드로 쓰거나 그린과 조합해서 버프+enchantment를 이용해 원턴킬을 내는 덱등에 쓰인다.

2.1.21 Tyranax

074.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용5
공격력 / 체력4/6
효과

낮은 지형요구치와 안정적인 스탯을 가지고있는 바닐라 유닛으로 판도라나 미드레인지 블루덱에서 종종 기용되는 카드.

2.1.22 눈보라 창병

115.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용5
공격력 / 체력3/5
효과도약, 권능을 사용하면, 이번 차례동안 +2/+0을 얻습니다. (최대 +6/+0)

블루 이벤트덱에서 매우 좋은 시너지를 자랑하는 카드. 넋놓고 있다가 순식간에 점프로 뛰어와서 몇대때리면 게임이 끝난다...

2.1.23 늙은 선지자

123.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용6
공격력 / 체력5/6
효과선물 - 다음으로 뽑는 체력이 5 이상인 생물의 비용이 2f 감소합니다.

미드레인지~템포 블루덱에서 뛰어난 스탯과 적절한 효과로 사랑받는 카드. 헤랄드로 헤랄드를 뽑고 또 헤랄드를 뽑고...

2.1.24 게이브리아 귀족

097.png
희귀도Rare
카드 종류생물
비용6
공격력 / 체력4/4
효과선물 - 1/1 루비 피시를 소환합니다(바다 타일에 소환할 수 있습니다.).

바다 타일 위에 아쿠아틱 하베스터를 소환할수 있는 꽤 괜찮은 특수능력을 가지고있지만 안습한 스탯과 높은 지형요구치로 외면받는 생물

2.1.25 Wavecrafter

126.png
희귀도Epic
카드 종류생물
비용6
공격력 / 체력5/6
효과상대의 차례가 끝날 때, 모든 플레이어의 페어리아를 3f로 바꿉니다.

대 컨트롤덱용 안티카드, 컨트롤덱은 덱 특성상 페어리아를 쌓아둬야 하는 경우가 많은데 이 카드는 플레이어의 페어리아를 3f로 무조껀 바꿔버리기때문에 페어리아를 쌓을수가 없다. 반대로 어그로덱 상대로는 절대 꺼내면 안되는 카드.
이 카드가 필드에 살아 있다면 각 플레이어들은 한 턴에 새로 공급받는 페어리아를 포함, 6페어리아씩 사용 가능하다 보면 된다.

2.1.26 Dream Reaver

354.png
희귀도Epic
카드 종류생물
비용7
공격력 / 체력7/10
효과Dash 3, 선물 - 신 하나의 체력을 10으로 만듭니다.

알렉스트라자(하스스톤)와 비슷한 효과를 가지고있는 생물, 대상을 지정할수 있기때문에 유연하게 쓸수있는게 장점이다. 대시3까지 가지고 있어서 상대방의 체력을 10으로 만들고 적 오브옆으로 바싹 붙고 다음턴에 enchantment 카드와의 조합으로 원턴킬을 노리는 플레이가 매우 강력하다.

170203 밸런스 패치로 요구지형과 비용이 무려 7로 너프되면서 공격력이 1 상승하였다. 이전에 6이였을때도 페어리아에서 가장 큰 지형 요구 수치였지만 그만큼 해도 강하다고 판단한듯, 하지만 너프를 먹었음에도 불구하고 여전히 블루덱에 채용되는걸 보면 그 이전이 얼마나 사기였는지 알 수 있다.

2.1.27 Gabrian Warden

077.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용7
공격력 / 체력4/6
효과선물 - 아군 생물에게 보호막을 줍니다.

등급전에서는 잘 보이지 않지만 생물간의 유리한 교환이 승패를 가르는 판도라모드에서는 꽤 자주보이는 카드.

2.1.28 Mirror Phantasm

085.png
희귀도Epic
카드 종류생물
비용7
공격력 / 체력5/5
효과선물 - 다른 생물 하나를 5/5 거울의 환영으로 바꿉니다.

블루의 여러 토큰들을 Mirror Phantasm으로 바꾸어 유리한 교환을 꾀하거나 상대방의 처치곤란한 생물들을 무력화시키는 용도로 쓰인다.
farmboy, aurora, lore thief 등의 카드와 조합되면 어마어마한 페어리아 이득을 누릴 수 있다.

2.1.29 베이루, 최초의 물결

104.png
희귀도Legendary
카드 종류생물
비용8
공격력 / 체력8/10
효과수생, 생산 - 모든 인접한 땅들을 호수로 바꿉니다.

러쉬덱이나 멀티컬러덱 상대로 매우 뛰어난 효율을 보이는 블루의 대표적인 전설카드. 상대방 입장에서 이 카드를 조기에 처리하지 못하면 애써 깔았던 내 땅들이 호수로 변하게 되고 카드가 있어도 내려놓지 못해서 점점 템포가 밀려나는 상황을 낳게된다. 10이나 되는 체력때문에 강력한 제압기가 없다면 처리도 어려운편.

생산으로 주변의 땅을 호수로 만들기 때문에 한턴에 땅을 두개 깔고 다음 턴이 시작하면 호수 두개를 한턴에 깔 수 있다. 또한 수생능력 때문에 땅으로 이동하지 못한다고 해도 턴이 시작하면서 호수가 되기 때문에 비행능력과 다름 없는 성능을 보여준다.

블루 미러전일 경우 함부로 꺼낼시 오히려 더 불리한 상황을 만들어 낼수도 있으니 조심해야한다.

2.1.30 Wavecrash Colossus

107.png
희귀도Rare
카드 종류생물
비용8
공격력 / 체력7/7
효과상대의 우물에서 수확한 횟수 당 비용이 1f씩 줄어듭니다. (최소 비용: 4f)

블루의 초반 점프+아쿠아틱 하베스터들로 빠르게 적 우물을 수확하고 줄어든 코스트로 이 카드를 낸다면 게임을 가져올수 있을정도로 강력한 성능을 가진 카드. 하지만 적 우물을 수확하지 못한채로 내기에는 높은 코스트가 부담이다.
단, 블루덱은 비용7이상의 카드와 연계되는 카드가 많은데다가 Wind Fall은 물론 Aurora's Dream과도 연계해 마나 부스팅도 가능하기 때문에 괜찮은 성능을 보인다.

블루의 대표적인 뒷심카드인데 사실 9코스트로 나가더라도 7/7스탯에 슬램이라는 효과는 충분히 값어치가 있다.

170203 밸런스 패치로 슬램이 삭제되었지만 기본 비용과 최소비용이 1씩 감소하였다. 다른 Colossus들은 특수한 효과를 가지거나 녹색의 Primeval Colossus는 체력이 14나 되지만, Wavecrash Colossus의 Slam이 삭제되면서 혼자만 심심한 능력치가 되었다. 4코스트 7/7은 전혀 심심하지 않다.

2.1.31 오로세이, 대양의 꿈

108.png
희귀도Legendary
카드 종류생물
비용10
공격력 / 체력6/6
효과비행, 돌진 2 선물 - 내 모든 생물을 비용이 2f 높은 무작위 생물로 변신시킵니다..

내 필드의 생물들을 2f높은 무작위 카드로 변신시키는 극강의 운빨효과를 가지고있다. 말 그대로 뭐가 나올지 모르고 필드에 적절한 수의 하수인이 깔려있지 않다면 이득을 보기 쉽지 않기때문에 즉시 효과를 볼수있는 다른 속성의 용들(가루단, 테스라)보다는 채용률이 많이 떨어지는 편이다.

애초에 페어리아에는 비용 말고 지형에 따라서도 생물의 스탯이 천차만별인데, 극단적인 예로 같은 5비용 바닐라 생물 중에서도 1/1의 Royal judge와 5/10의 Thyrian Golem을 들 수 있다.

2.1.32 Stormspawn

105.png
희귀도Common
카드 종류생물
비용10
공격력 / 체력4/5
효과유언 - 10f를 얻습니다.

10코스트임에도 불구하고 4/5의 낮은 스탯을 가지고있지만 죽으면 10f를 그대로 돌려받기때문에 무거운 컨트롤덱 등에서 종종 쓰인다. Frogify나 Mirror Phantasm을 맞으면 손해가 막심하다. 최근 발매된 Doomsday 와의 연계로 필드를 리셋시킴과 동시에 10F를 받는 덱이 연구됬다.

2.2 주문(Events)

2.2.1 실험 실패

카드 종류주문
희귀도Epic
페어리아 비용0
요구 지형1
효과이번 턴에 다음번 소환하는 생물의 비용이 3 줄어듭니다. 소환하면 즉시 죽습니다.

3F 낮은 비용으로 선물이나 유언능력의 효과를 즉시 볼수있는 카드, 단 대상 생물이 바로 죽어버리기때문에 잃어도 큰 손해가 없는 카드들이 가장 효율적이다. (Lore thief나 Aurora, Prophet of Tides등)

2.2.2 Spellwhirl

096.png
희귀도Rare
카드 종류주문
비용0
효과무작위 청색 카드 두 장을 손에 넣습니다.

블루 이벤트덱에서 주문을 사용함과 동시에 패 수급까지 할수있기때문에 필수로 취급받는 카드. Spellwhirl 에서 Spellwhirl을 뽑으면 기분이 좋다.

2.2.3 Shifting Tide

120.png
희귀도Common
카드 종류주문
비용1
효과땅 하나를 움직입니다. 또는 카드 한 장을 뽑습니다.

지형을 움직여서 강제로 유리한 교환을 하거나 드로우로 손패를 보충할수 있는 가볍고 좋은 유틸카드.

2.2.4 Gabrian Enchantment

093.png
희귀도Common
카드 종류주문
비용2
효과생물 하나의 공격력을 그 생물의 체력과 같게 바꿉니다. 카드를 한 장 뽑습니다.

공격력이 높고 체력이 낮은 적 유닛에게 써서 바보로 만들거나 공격력보다 체력이 높은 아군유닛에게 써서 이득을 보는 용도로 쓰인다. 전체적으로 체력이 높은 그린의 생물들과 조합했을때 효율이 뛰어나다. (Living willow, Deepwood Grizzly등)

2.2.5 Triton Banquet

124.png
희귀도Rare
카드 종류주문
비용3
효과생물 하나에게 +1/+1, 도약을 줍니다.

가볍고 땅요구치가 적기때문에 부담없이 쓸수있는 유틸카드. 타 속성 덱에서 모빌리티를 보강하기위해 다른 블루카드없이 이 카드만 3장 넣고 양념처럼 쓰기도 한다.

패치 전엔 비용 5에 요구지형 2, 지금 효과에 추가로 Protection을 걸어주었다.

2.2.6 Humbling Vision

122.png
희귀도Common
카드 종류주문
비용3
효과생물 하나의 공격력과 생명력을 절반으로 줄입니다.(올림)

고스탯의 생물들을 견제하기 적합하다. 특히 그린의 무지막지한 체력을 가진 생물들의 카운터성 카드.

2.2.7 Battle Toads

129.png
희귀도Rare
카드 종류주문
비용4
효과도약을 가진 2/2 개구리를 둘 소환합니다.

초반 블루의 하베스트를 책임지는 개구리들, 미러판타즘이나 오로라등으로 이득을 보기에도 매우 좋다.

2.2.8 Aurora's Trick

128.png
희귀도Epic
카드 종류주문
비용4
효과공격력이 2 이하인 생물 하나의 조종권을 얻습니다.

5호수라는 엄청난 지형요구치와 공격력 2 제한이라는 애매한 성능때문에 유니크한 효과에도 불구하고 평가가 엇갈리는 카드.

메타 1티어 덱인 레드 번덱의 Grim Guard와 Lord of Terror를 카운터치기 좋아서 채용률이 좀 더 늘어났다.

2.2.9 Frogify

088.png
희귀도Rare
카드 종류주문
비용4
효과생물 하나를 2/2, 도약인 개구리로 변신시킵니다.

옐로우의 Last Nightmare에 버금가는 강력한 제압기이지만 변신시켜주는 2/2 도약 개구리를 바로 처리할수 없다면 은근히 신경쓰인다..

2.2.10 Aurora's Creation

094.png
희귀도Epic
카드 종류주문
비용5
효과생물 하나의 복사본을 손에 넣습니다. 그 생물의 비용은 5f 감소합니다.

한장밖에 쓸수없는 전설카드나 덱의 키카드를 복사하는 용도로 쓰인다. 코스트 감소는 덤

2.2.11 Tale of the Old Turtle

106.png
희귀도Epic
카드 종류주문
비용6
효과카드를 세 장 뽑습니다. 뽑은 생물의 비용이 2f 감소합니다.

카드를 3장 드로우하고 생물을 드로우했을경우 2f를 줄여주지만 드로우의 가치가 다른 카드게임보다 낮은 페어리아의 특성상 채용률이 높지 않은 카드.

2.2.12 Windfall

130.png
희귀도Common
카드 종류주문
비용10
효과13f를 얻습니다..

블루의 마나펌핑을 상징하는 카드. 템포덱등에서는 사용하기 힘들고 블루7코스트덱등의 컨트롤덱에서 쓰인다.
lore theif와 함께 사용하지 않는다면 순식간에 패가 말라버릴것이다.

2.2.13 Aurora's Dream

114.png
희귀도Legendary
카드 종류주문
비용24
효과손에 가진 카드가 9장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. 손에 있는 모든 카드의 비용이 0f가 됩니다.

페어리아에서 가장 높은 코스트를 가지고 있는 카드로 그에 걸맞게 사기적인 성능을 자랑하지만 24페어리아까지 가는 여정이 매우 험난하다.(...) 버티고 버텨 24페어리아까지 모아도 그 전에 명치가 터지거나 필드가 장악되어있는 경우가 많기때문에 일반적인 덱에서는 보기힘든 카드.

2.3 건물(Structures)

2.3.1 물에 잠긴 탑

카드 종류건물
희귀도Rare
페어리아 비용1
요구 지형2
체력3발동 - 땅 하나를 이동시킵니다. 이 건물에 피해를 1 줍니다.

성큰 타워 페어리아에서 지형을 이동시킬수 있다는 점은 상당한 메리트를 가지기때문에 과거 0코스트 시절에는 누구나 3장씩 쓰던 사기카드였으나 1코스트로 너프되고나서는 예전보다는 많이 채용률이 줄어든 상황. 그래도 여전히 준수한 건물이라는 평가를 받고있다.

170203 밸런스패치로 인해 건물들의 activate 능력이 낸 턴에도 발동가능하게 변경되었기 때문에 비용이 2로 증가했음에도 매우 좋아졌다는 평가를 받는다.

2.3.2 Triton Sanctuary

htthttp://faeriadecks.com/images/card-renders/113.png
희귀도Rare
카드 종류건물
비용2
효과페어리아를 수확할 때마다 +1 생명력을 얻습니다. 발동 - 이 건물을 파괴하고 그 생명력만큼 페어리아를 얻습니다.

최소 2번은 수확해야 이득을 볼수있지만 그 노력에 비해 얻는 이득이 크지않아서 외면받는 카드.

2.3.3 Forbidden Library

353.png
희귀도Rare
카드 종류건물
비용1
효과생산 - 카드를 한 장 뽑고, 2f를 얻고, 내가 2 피해를 입습니다.

매 턴 2페어리아와 드로우를 얻는대신 셀프2데미지를 입는 패널티가 존재하나 healing song등의 힐 카드와 조합하면 사실상 무패널티로 엄청난 이득을 볼수있는 카드, 초반에 이 카드의 처리가 늦어진다면 걷잡을수 없는 스노우볼이 쌓이게 되서 블루의 템포를 따라잡기 어렵다. 너프요망

결국 너프를 먹어 비용은 1 줄었지만 요구 지형수치가 4로 증가하였다. 초반에 드로우와 페어리아를 수급할 수 있던 이전과는 달리 내는 타이밍이 확실하게 늦춰졌다.

2.3.4 Gabrian Cistern

073.png
희귀도Epic
카드 종류건물
비용4
효과생산 - 3f 얻습니다. 이 건물에 피해를 1 줍니다.

Forbidden Library와 비슷하게 매턴 마나를 얻는 효과를 가지지만 카드자체의 비용이 높아 투자 리스크가 크고 최소 2턴은 살아남아야 이득을 볼수있기때문에 때문에 여러모로 외면받는다.

2.3.5 Egg of Wonders

117.png
희귀도Epic
카드 종류건물
비용5
효과생물을 뽑으면, 신비의 알은 그 생물의 복사본이 됩니다.

이 카드를 내려놓은 상태에서 생물을 드로우하면 뽑은 생물로 변하는 건물카드. 이득을 보기위해서는 고코스트의 생물카드를 왕창 넣어야 하기때문에 컨셉덱을 제외하면 일반적인 덱에서는 기용하지 않는다. 게다가 다음 턴에 이득을 보기 위해서는 보통 구조물들과 다르게 최전방에 배치해야 하는데, 이를 위해 알을 지키는듯한 생물 배치가 강요되는 점도 감점 요소가 된다.