목차
1 근접무기
근접 무기는 탄약이 소모되지 않고 소리 없이 은밀한 사냥이 가능하기 때문에, PvP보다는 PvE에서의 좀비 사냥에 선호된다. 계속되는 업데이트로 좀비의 소리 인식 범위가 넓어진 까닭에, 빌딩 안에서 몇 번 쏜 산탄총으로 온 동네의 좀비를 다 끌어 모으는 경우도 빈번해진 까닭이다.
1.1 둔기
종류 | 데미지(몸) | 데미지(머리) | 공격속도 | 설명<width=60%> |
주먹 | 5% | 9% | 빠름 | 기본적인 무기. 다만 기본적인 파밍으로도 주먹보다는 나은 무기를 가지는 경우가 많기 때문에, 주먹을 무기로 쓰는 경우는 없다. PvP에서 최후의 발악으로 몇 번 쥐어 때리는 정도. |
렌치 | 8% | 8% | 매우 빠름 | 렌치는 손상된 차량을 수리하는 데에 사용된다. |
토치 | 8% | 8% | 빠름 | 좁은 지역을 밝히는 데에 쓴다. 물론 무기로도 쓰이며, 상대에게 불을 붙여 지속적인 화염 데미지를 줄 수도 있다. |
크로우바 | 8% | 8% | 보통 | |
쇠파이프 | 8% | 8% | 보통 | 일반적인 무기. 따로 찾아내어 쓸 정도는 아니지만, 별다른 무기를 가지지 못한 경우에 공장지대를 먼저 방문했다면 위기 대응용으로 들만하다. |
망치 | 8% | 23% | 보통 | 무기로 사용할 수도 있지만, 일반적으로는 내구도가 닳은 건축물을 수리하는 데에 이용한다. H1Z1에서는 거주 구역 건설의 범람을 막기 위해 거주구의 내구도가 차차 닳도록 설정해 두었기에 꽤 유용하다. |
야구 방망이 | 12% | 45% | 느림 |
1.2 날붙이
종류 | 데미지(몸) | 데미지(머리) | 공격속도 | 설명<width=60%> |
단검 | 10% | 30% | 빠름 | 다용도로 사용되는 단검. 흔히 보이는 근접 무기 중 하나다. |
손도끼 | 10% | 30% | 빠름 | 흔히 보이는 근접 무기 중 하나다. 나무를 벨 때에도 종종 쓰인다. |
급조 도끼 | 10% | 30% | 빠름 | 플레이어가 레시피로 직접 제작할 수 있는 도끼. |
마체테 | 12% | 47% | 빠름 | 다용도로 사용되는 날붙이. 실상 가장 선호되는 근접 무기라 할 수 있다. 나무도 벨 수 있고 좀비도 사냥할 수 있으며, 죽은 좀비에게서 천조각도 얻을 수 있고, 죽은 동물에게서 고기나 기름을 얻을 때도 쓴다. 작업대가 필요하지만 직접 제작할 수도 있기 때문에 유용하게 사용되는 편이다. |
나무 도끼 | 17% | 50% | 보통 | 나무를 베고 다듬을 때에 쓴다. 근접 무기로도 쓸만하지만, 속도가 빠르지 않아 애용되지는 않는다. |
소방 도끼 | 17% | 50% | 보통 | 소방서에서 얻을 수 있는 도끼. 최고의 내구도로 얻을 수 있는 아이템이란 점만 빼면 다른 나무 도끼와 다르지 않다. 쓸만하지만, 보통 소방서에 들르는 목적이 가방과 소금 때문이라는 점으로 인해 종종 버림받는 아이템. |
나무 창 | 19% | 56% | 느림 | 플레이어가 직접 만들어 사용할 수 있는 창. 인벤토리 무기 창을 자루 당 하나씩 소비하는 데다, 그다지 가볍지도 않고, 기본 공격인 찌르기(위에 명시된 데미지는 기본 공격인 찌르기의 데미지이다.) 발사 또한 수류탄처럼 장전과 발사의 번거로운 과정을 거쳐야 하기 때문에 자주 애용되지는 않는다. |
2 원거리 무기
종류에 상관없이 탄약을 소모하지만, 그 능력으로 인해 필히 사용되는 무기류이다.
2.1 활
종류 | 데미지(몸) | 데미지(머리) | 공격속도 | 설명<width=60%> |
급조 활 | 35% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 느림 | 플레이어가 레시피로 제작할 수 있는 급조 활. 새로 시작하거나 갓 죽어 다시 시작하는 플레이어들이 상의와 하의를 찢어 천을 만들고, 인근의 나무조각을 모아 급조가방과 활, 화살을 만드는 경우가 종종 있기 때문에 일종의 시작템처럼 취급 받는다. 이후 제대로 된 무기를 얻기 전까지는 유용히 쓰이지만, 이걸로 교전하는 건 무리이다. |
나무 활 | 35% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 느림 | 야영지 등에서 얻을 수 있는 활. 급조 활의 상위 호환이다. |
리커브 보우 | 35% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 느림 | H1Z1에서 얻을 수 있는 활 계통의 최상위 아이템. 사거리와 착탄 속도 등 모든 면이 다른 활들에 비해 우위에 있다. |
석궁 | 35% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 느림 | 업데이트로 추가된 원거리 무기. 볼트 대신 활과 같이 애로우를 사용한다. 조준경이 부착되어 있다. 처음 업데이트 되었을 때에는 그 어떤 수리 킷으로도 수리할 수 없었지만, 이후의 업데이트로 수리 가능한 아이템이 되었다. 택티컬한 외관과 나쁘지 않은 성능으로 PvE, PvP 모두에서 반응이 나쁘지 않은 편. |
나무 창 | 38% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 보통 | 근접 무기로 소개된 나무 창을 마우스 오른쪽 클릭으로 장전했을 때에는 멀리 던질 수 있다. 하지만 차지하는 용적 등으로 인해 쉽게 취급되지는 않는 편. |
2.2 총
종류 | 데미지(몸) | 데미지(머리) | 공격속도 | 출혈효과 | 용량 | 설명<width=60%> |
M1911A1 | 25% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 제공 | 빠름 | 7발 | 45구경 탄환을 사용한다. H1Z1에서 가장 흔하게 얻을 수 있는 권총이다. |
M9 | 17% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 제공 | 빠름 | 15발 | 9mm 탄환을 사용한다. M1911A1보다는 약하지만 더 많은 탄환을 한번에 장전 가능하단 이점이 있다. |
R380 | 15% | 50%(추정치)(헬멧이 없을 경우) | (추정)제공 | 빠름 | 7발 | 흔히 볼 수 없는 권총. .308 구경의 탄환을 사용하는 헌팅 라이플의 탄환과 종종 헷갈리는 .380 탄환을 사용한다. 빠른 연사를 자랑하나 이외의 특징은 없다. |
12게이지 펌프 샷건 | ?% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 제공 | 보통 | 6발 | H1Z1에 단 하나뿐인 산탄총. 6발의 탄 용적이 아쉬우나, 빌딩 내에서의 교전 혹은 근거리에서의 교전은 산탄총에 대적할 만한 총이 없다. 15년 4월의 패치로 데미지가 상향되어 맞는 입장에선 절로 육두문자가 나올 만한 데미지를 가지게 되었기 때문. 핑으로 인한 컨트롤의 문제로 잘 맞지 않는 상대에게는 산탄총만한 것이 없다. |
AR15 | 25% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 제공 | 빠름 | 30발 | .223 구경 탄환을 사용하는 소총. 점사밖에 되지 않는다. 중장거리 모두 사용 가능하나, 직접 탄을 제조하기 전까지는 탄의 수급이 쉽지 않다. 또한 배틀로얄에서 대부분 들고있는 라이플 |
.308 헌팅 라이플 | 64% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 제공 | 느림 | 5발 | 헬멧을 쓰고 있는 상대도 한 방에 머리를 날려 버리는 무시무시한 소총. 가만히 서 있는 |
AK47 | 29% | 100%(헬멧이 없을 경우) | 제공 | 빠름 | 30발 | AR을 아무리 잘 쏴도 중,근거리에선 ak를 이길 순 없다. |
3 폭발물
폭발물은 일정 지역을 소탕하는 데에 유용하다.
- 지뢰
5초 가량의 경고 알람이 울린 뒤, 2m 반경 내의 모든 것을 날려버린다. 보통은 타 플레이어의 거주구를 날려버리는 일에 사용되지만, 가끔은 주요 파밍지의 길목에 매설 타 플레이어가 그걸 밟고 죽는 걸 보기 위해 하는 경우도 있다. 밟는다고 바로 터지는 건 아니기 때문에 보통 여는 데에 시간이 필요한 문앞에 설치한다. 뒤로 좀비에게 쫓기는 일이 잦은 시내의 주요 파밍지에 설치해 주면 좋다.
- IED
지뢰로 제작 가능한 무기. 라이터, 플레어 등의 발화 가능한 아이템으로 불을 붙이면 15초 후 폭발한다. 보통은 타 플레이어의 거주지를 날려 버리는 일에 사용한다.
- 몰로토브 칵테일(화염병)
화염병은 엄폐물에 숨은 적을 요격하거나 피하기 어려운 지형에서는 강력한 위력을 발휘한다. 단, 일순간만 폭발범위에 닿아도 곧바로 도망친다고 해도 최소 40% 이상의 체력이 소진되기에 엄폐물이 많은 곳에서는 쓰기에 따라 상당한 위력을 발휘하는 무기. 차를 타고있는 상대에게는 더욱 강력한 위력을 발휘한다.[1]
- HE 수류탄
경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있는 아이템. 일정 범위 내의 적을 순살하지만, 생각보다 판정 범위가 작다.
- 연막 수류탄
일정 거리 내의 일정 지역에 일정 시간 동안 연막을 흩뿌리는 수류탄. 경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있다.
- M-84 섬광탄
경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있는 아이템.
4 방어구
신체를 방어하는 데에 사용되는 아이템.
4.1 머리
- Cap, Hat, Beanie
H1Z1의 어디를 가건 얻을 수 있는 기본적인 아이템. 머리에 착용한다. 방어 효과는 없으며, 순전히 멋을 위해 허전해서 사용한다. 이것을 찢어 천 조각으로 만들 수 있지만, 상하의와 다르게 하나의 천 조각만을 주기 때문에 찢는 시간이 아까워 그냥 버리는 경우도 많다.
- 오토바이 헬멧, 군용 헬멧
여러 색상의 헬멧이 있다. 둔기류의 데미지를 어느 정도 경감시켜 주지만, 탄환을 발사하는 총기류에는 효과가 없다. 유료 스킨이 별도로 존재한다.
4.2 얼굴
- 다목적 고글
섬광탄이 흔히 사용되기 전까지는 장식에 불과할, 눈에 착용하는 아이템.
- 야시경
P 키를 눌러 사용한다. 목적 그대로 밤에도 낮처럼 주변을 볼 수 있게 해주는 아이템이다. 지형과 장소에 따라 그 효과가 떨어지는 곳도 있지만, 자신의 위치를 적나라하게 밝히는 손전등보다 훨씬 낫다. 다목적 고글의 소용 정도가 덜한 현재로선 눈에 착용 가능한 최고의 아이템이다.
- 방독면
얼굴에 착용 가능한 아이템. 여러 가지 유독한 가스로부터 착용자를 보호해준다. 다만 PvP, PvE 서버에선 장식 외로 사용할 일이 없다.
4.3 상체
- 체스트 아머
상체에 착용하는 방어구. 종류에 따라 각각 근접 무기와 화살, 총탄의 데미지를 경감한다.
- Wooden Body Armor
나무 보호대. 여러 공격 방식에 대한 피해를 경감시킨다.
- Plated Body Armor
철판 보호대. 나무 보호대보다 효율적이다. 여러 공격 방식에 대한 피해를 경감시킨다.
- 방탄복
경찰서, 소방서, 댐 등지에서 얻을 수 있다. 여러 공격 방식에 대한 피해를 경감시킨다.
4.4 하체
여러 색상의 바지만이 있을 뿐, 하체를 별도로 방어해 주는 보호구는 없다.
4.5 발
부츠와 스니커즈 두종류의 신발이 있다. 부츠는 스니커즈보다 내구도가 높지만[2] 달리는 속도가 느리고, 스니커즈는 반대로 부츠보다 내구도가 낮지만[3] 달리는 속도가 빠르다.
신발의 경우 의외로 구하기 힘드므로 보이면 일단 챙기자
4.6 허리
힙색을 비롯, 추가 저장 공간을 제공하는 일단의 벨트를 허리에 착용할 수 있다. 가방에 비하면 중요도는 덜하지만, 상하체를 더한, 혹은 그보다 많은 용적의 저장 공간을 제공하기 때문에 요긴히 사용할 수 있다.
4.7 등
가방을 메는 공간.
- 책가방(Satchel)
책가방이라 불리는, 넝마조각 이상 가방 이하의 무언가. 300의 저장 공간을 제공한다. 게임 시작 이후 상하의를 찢어 제작할 수 있는 천조각 6개로 제작 가능하기 때문에, 시작과 동시에 활과 화살, 천 가방을 만들려는 사람들이 급히 제작하곤 한다. 다만 리스폰 위치가 도시와 가깝다면 딱히 찢어 만들 필요는 없다.
- 백팩
종류에 따라 1,000, 1,200, 2,000의 저장 용적을 가진 아이템. 주요한 저장 공간이다. 흔히 얻을 수 있는 가방 중 가장 많은 용적을 자랑하는 가방은 Tan military backpack으로, 경찰서와 댐, 소방서 등 여러 지역에서 얻을 수 있다. 이외의 지역에서 나오는 가방은 대체로 저장 용적 1,000의 평범한 가방. 2,000의 저장 용적을 자랑하는 Green military backpack은 좀비를 잡으면 일정 확률로 나오는 worn letter를 통해 얻을 수 있다. (worn letter는 맵 곳곳에 있는 특수 상자를 열 수 있는 아이템으로, 각각의 worn letter마다 달리 표기되어 있는 장소로 이동하여 해당 상자에 맞는 worn letter를 넣으면 랜덤한 종류의 아이템을 플레이어에게 제공한다. 탄약, 총, 가방은 대체로 제공되는 편.)
5 음식
음식 아이템은 게임의 중요한 상태 게이지 중 하나는 '에너지(energy)'을 채워주는 아이템이다. 체력과는 다르다. 동물을 사냥해서 얻을 수 있는 고기를 굽거나, 도시와 마을을 돌며 곳곳에 숨겨진 음식을 찾아 먹을 수도 있다.
종류 | energy | hydration | 설명 |
블랙베리 | 2% | 2% | 블랙베리는 H1Z1에서 가장 흔하게 얻을 수 있는, 유일한 과일이다. 맵 곳곳에 산재해 있는 덤불에서 덤불 당 하나씩 얻을 수 있으며, 이렇게 얻은 블랙베리는 하나 당 2%의 에너지와 수분을 보충시켜 준다. 사용에 걸리는 시간은 2초였으나 업데이트로 1초로 단축되었다. 블랙베리 쥬스와 블랙베리 파이를 만드는 데에 이용된다. |
옥수수, 밀 | - | - | 개간한 땅에 심어 옥수수와 밀로 키울 수 있는 씨앗. 여러 재료가 필요하다. 다 자란 옥수수와 밀은 추수하여 여러 음식의 재료로 사용할 수 있다. |
고기 | 50% | - | 동물을 죽여 얻을 수 있는 고기. 보통 동물을 사냥하는 건 차량을 움직이거나 횃불을 만들 때에 쓰는 동물 기름을 얻기 위해서지만, 이 고기들을 얻기 위해 죽이는 경우도 종종 있다. 종류는 늑대 고기, 늑대 스테이크, 곰 고기, 곰 스테이크, 사슴 고기, 사슴 스테이크, 토끼 고기가 있다. |
통조림 | 30% | - | 맵 곳곳에서 얻을 수 있는 아이템. 각 집의 부엌 등에 주로 있다. 종류가 다양하다. |
MRE | ?% | - | 전투식량. 맵 북서쪽 버려진 땅에 있는 정부 사유지 등에서 얻을 수 있다. 종류가 다양하다. |
6 물
물은 게임의 중요한 상태 게이지 중 하나인 '수분(hydration)'을 채워주는 아이템이다. 빈 병으로 강과 우물 등의 물을 뜨거나, 도시와 마을을 돌며 곳곳에 숨겨진 물을 찾아 마실 수도 있다.
- 정제되지 않은 물(dirty water)
빈 병으로 우물과 강, 플레이어가 직접 제조할 수 있는 이슬받이(dew collector) 등에서 직접 얻을 수 있는 수분 공급용 아이템. 갈증을 10% 해소시켜 주지만 체력이 저하된다. 보통은 모닥불에 넣어 정제된 물을 만들 때에 쓴다. 불을 피울 여건은 안 되는데 붕대가 많다면 그냥 마셔도 좋다 물로 난 속병도 치유시켜 주는 붕대
- 고인 물(stagnant water)
파밍하여 얻을 수 있는 흔한 수분 공급 아이템이다.
- 정제된 물(purified water)
모닥불 등에서 정제되지 않은 물을 끓였을 때에 얻을 수 있는 아이템. 위의 두 개에 비해 우수한 수분 공급 능력을 보여준다.
7 의약품
상태 이상을 치료하는 아이템이다. 거즈 뭉치처럼 시작과 함께 제공되는 아이템이 있는가 하면, 퍼스트 에이드 킷처럼 제조를 통해서만 얻을 수 있는 우수한 의약품도 있다.
- Field Gauze
게임을 갓 시작한 플레이어들이 기본적으로 지참하고 있는 아이템. 붕대보다는 못하지만 위급 상황 시 유용하게 쓸 수 있다.
- Field Bandage
붕대. 10초 동안 10%의 체력을 채워준다. 출혈을 막아준다. 천 조각 2개로 제작 가능하며, 이 붕대로 Dressed Bandage와 Tactical First Aid Kit을 제작할 수 있다. 여러 모로 H1Z1 플레이어들에게 유용한 기본 아이템.
- Tactical First Aid Kit
퍼스트 에이드 킷. 곧 죽어 마땅한 환자도 운신 가능한 수준까지 회복시켜주는 기적의 회복약. 퍼스트 에이드 킷과 거즈는 중첩 사용이 불가능하다.
- All-in-One Cold Medicine, Antibiotics, Generic Immunity Boosters, Multi-Vitamins