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게임 Iji에 등장하는 무기를 설명하는 문서.
보다 강력한 무기를 사용하기 위해서는 나노 스테이션에서 해당하는 종족의 무기 스텟을 올려야 한다. 또한, 해킹 스텟을 올리면 2가지 무기를 조합해 새로운 무기를 만들 수 있게 된다.
무기의 종류는 보통 속사형과 비속사형으로 나뉘는데, 속사형은 작은 탄창을 얻었을때 탄창을 4, 큰 탄창을 얻었을때 탄창을 10 충전하고, 비속사형은 작은 탄창을 얻었을때 탄창을 1, 큰 탄창을 얻었을때 탄창을 3 충전해준다. 물론 탄창을 소비하지 않는 샷건이나 레조넌스 데토네이터와 레조넌스 리플렉터는 탄창이란 개념이 없으니 예외.
박스 안의 글은 인게임 엑스트라 메뉴->무기 정보에서 확인할 수 있는 글이다.
1 타센
타센의 안습한 설정답게 MPFB 디베스테이터를 제외하면 코마토에 비해 성능이 떨어진다. 하지만 초반에는 타센군 무기밖에 등장하지 않으므로 어쨌든 쓰게 될 것이다.
1.1 샷건(Shotgun)
이펙트 | |
아이콘 | X |
탄창 | X |
탄창 사용량 | X |
필요스탯 | X |
데미지 | 탄환 하나 당 아머 9 x 8발 발사 = 총 아머 72 |
재장전시간 | 1초 |
DPS | 아머 72 |
A low-end, short-ranged Nanoweapon, the Shotgun is still capable of causing severe damage in close combat. Hardly anyone uses it anymore, as the development of other weapons soon made it redundant, but it shouldn't be underestimated, especially with a high Attack stat.저급의 단거리용 무기인 샷건은 근접전에서 강력한 공격을 입힐 수 있습니다. 다른 무기의 개발로 인해 이 장비는 도태되어 이제 사용하는 이는 거의 없지만, 사용자의 어택 스탯이 높으면 결코 과소평가할 수 없는 무기가 됩니다.
단거리 근접전용 무기. 기본 총 답게 탄약이 무한이다. 샷건답게 사정거리가 짧고, 공격력도 딱 타센군을 상대하기에나 적합한 정도라서 초반이 지나면 쓰이지 않게 된다. 하지만 서든 데스에서는 적에게도, 플레이어에게도 한순간이 죽느냐 사느냐를 결정하기 때문에 순간 데미지가 꽤 높은 샷건은 상당히 무서운 무기로 돌변한다. 비속사 무기로 취급되서 어택 10을 채우면 공격 속도가 빨라진다. 설정상 탄환의 속도는 420 m/s이지만 머신건과 다를바가 없어 보인다(...).
울티모탈 난이도에서는 체력만 올릴 수 있기 때문에 좋든 싫든 이 무기를 주로 사용해야한다. 또한 아샤 2차전에서는 아샤가 이 무기와 버스터건에만 피해를 입는다.
여담으로 섹터 8의 끝부분에서 아샤가 댄을 인질삼아 이지를 위협하는 장면에서 코마토 트루퍼를 이 무기로 단 한 방에 쏴 죽여버린다. 물론 이벤트라서 그런 것.
1.2 머신건(Machinegun)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | |
4개 / 10개 | |
탄창 사용량 | 초당 1.11 |
필요스탯 | 3 |
데미지 | 탄환 하나 당 아머 10 |
재장전시간 | 0.1초 |
DPS | 아머 100 |
A rather accurate long-range Nanoweapon, the Machinegun is effective even against larger enemies. Most Tasen are equipped with one, though few higher-ranking ones rely on it as their primary weapon. Due to Iji's unique Nanogun, her version of the Machinegun is special; it's more accurate and deals more damage compared to the Tasens'.비교적 정확한 장거리 나노웨폰인 머신건은 보다 덩치가 큰 상대로도 효과적입니다. 대부분 타센은 이 무기를 소지하고 있으나, 일부 상위 계급은 거의 가지고 있지 않습니다. 이지의 독특한 나노건 덕분에, 그녀가 들고 다니는 머신건은 고유의 특징이 있습니다. 바로 타센의 머신건보다 더 정확하고 공격력도 높습니다.
장거리 탄환을 연사하는 무기. 타센군의 기본 무장이다. 사정거리가 길어지고, DPS도 샷건보다 좀더 높아져서 그나마 나아졌지만 여전히 약해서 후반되면 쓰이지 않는다. DPS는 샷건보다 높지만 순간 피해는 샷건이 더 높다. 또한 속사 무기로 취급되기 때문에 어택 10을 채워서 생기는 추가 효과로 발사 속도가 더 빨라지지는 않는다.
사거리가 길기 때문에 섹터 2에서 포스터를 찾기 위해 사용할 수도 있다. 보통 데미지가 별로라서 이런 용도 외에는 잘 쓰이지 않는 편. 대신 머신건을 조합해서 만드는 무기들이 다 쓸만하기 때문에 이런 쪽으로 쓰인다.
1.3 로켓 런처(Rocket Launcher)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | |
1개 / 3개 | |
탄창 사용량 | 1 |
필요스탯 | 6 |
데미지 | 체력 2 |
재장전시간 | 2초 |
DPS | 체력 1 |
This deadly Nanoweapon launches self-propelled rockets that explode on impact. Very powerful, and able to knock enemies flying. However, the relatively slow flight speed of the Rockets make them easier to duck or reflect than Shocksplinter projectiles.이 치명적인 나노웨폰은 충격을 받을 시 폭발하는 자가 추진 로켓을 발사합니다. 매우 강력하며 적을 뒤로 날려보냅니다. 하지만, 상대적으로 느린 비행속도 때문에 쇼크스플린터의 탄환체보다 보다 쉽게 피하거나 반사시킬 수 있습니다.
자가 추진 로켓을 발사하는 무기. 타센 커맨더, 엘리트의 기본 무장. 타센 솔저가 발사하기도 한다. 위의 둘보다는 많이 쓸만하다. 한발 한발의 데미지가 괜찮고 넉백기능이 있어서 레조넌스 리플렉터로 로켓을 반사시킬 수 있는 코마토 버서커나 어세신정도를 제외하면 대부분의 적을 상대하기 좋다. 하지만 샷건, 머신건과 마찬가지로 쇼크 스플린터를 얻게되면 잘 쓰이지 않게 된다. 비속사 무기로 취급되서 어택 10을 채웠을때 공격 속도가 빨라진다.
1.4 MPFB 디베스테이터(MPFB Devastator)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | |
1개 / 3개 | |
탄창 사용량 | 1 |
필요스탯 | 10 |
데미지 | 구체 하나 당 체력 3 x 3발 발사 = 체력 9 |
재장전시간 | 3초 |
DPS | 체력 3 |
The result of intense scientific research, the MPFB Devastator is one of the most powerful handheld Nanoweapons the Tasen have ever produced. It launches three massively concentrated crystals, capable of causing spontaneous nuclear fission upon contact with any object. These crystals even violently react to the air around them, making them glow in a light blue and severely enlargening the area of impact. A real beast of a weapon that can turn the tide in any engagement, which is why it's part of the Tasen Elites' default equipment - the only troops able to fire the Devastator without flying back from the recoil.집중적인 과학 연구의 결과물인 MPFB 디베스테이터는 타센이 제작한 휴대용 무기 중 가장 강력한 것입니다. 이것은 대형 집약 크리스탈 3개를 발사하여, 그 어느 대상에 접촉하든지 어마어마한 핵분열 효과를 일으킬 수 있습니다. 이 크리스탈은 주변 대기에도 격심하게 반응하기 때문에 주변에 푸른 빛의 구체가 생겨나며 폭발의 범위를 매우 확장시킵니다. 이 무기로 그 어떤 전투든 흐름을 바꿀 수 있으며, 그렇기 때문에 타센 엘리틀에게 기본 장비로 지급됩니다. 타센 엘리트는 반동때문에 발사 후 뒤로 밀려 날아가지 않기 때문입니다.
적에게 닿으면 폭발하는 고폭발성 MPFB 크리스탈을 일렬로 3발 발사하는 무기. 조합하지 않은 타센 무기 중에서 성능이 가장 좋으며 모든 무기를 통틀어서 봐도 이 무기의 화력과 효율은 독보적인 편. 구체를 전부 맞추면 무려 체력 9의 피해를 주는데다가 탄창을 1개씩 쓰기 때문에 상당히사용 탄환 대비 데미지가 상당히 좋다.
적 중에서는 타센 엘리트 및 크로테라가 사용한다. 타센 무기임에도 불구하고 코마토 보스들(센티널 프록시마, 토르)도 사용한다. 크로테라의 경우 24발을 난사하는 특수공격이 있고 토르는 5방향으로 발사한다. 이벤트에서만이지만 바테일리카 역시 크로테라를 처단할 때 사용한다. 비속사 무기로 취급되서 어택 10을 채웠을때 공격 속도가 빨라진다. 힘 수치가 10이 아닐 때는 발사할 때 넘어지게 된다.
2 코마토
무기들은 아무튼 코마토 기술이 원조라서 그런지 모든 무기가 다 강력하다.
2.1 레조넌스 디토네이터(Resonance Detonator)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | X |
탄창 사용량 | X |
필요스탯 | X |
데미지 | 체력 1 |
재장전시간 | 5초 |
DPS | 체력 0.2 |
A weapon stolen from the Komato race, it can be powerful in the right hands. It uses the personal Nanofield of the person firing it to create a shockwave around her. This can knock back enemies and send them flying, depending entirely on the strength of the holder. A good estimate is that it's exactly as powerful as if the person had kicked her enemy, except the shockwave of this weapon enables the user to extend her reach. It uses no ammunition, either.코마토 종족에게서 훔친 이 무기는 적합한 사용자의 손에 들어가면 강한 무기가 될 수 있습니다. 이 무기는 사용자의 나노필드를 이용하여 사용자 주변에 충격파를 생성합니다. 이 무기는 사용자의 힘에 따라 적을 넘어뜨리고 뒤로 날려보낼 수 있습니다. 이 무기의 위력은 사용자가 발로 적을 차는 것과 정확하게 똑같으나, 이 무기의 충격파를 통해 그 범위를 넓힐 수 있다는 특징이 있습니다. 이 무기는 탄창을 소모하지 않습니다.
발차기와 똑같은 효과로 범위공격하는 무기. 발차기처럼 탄창 소모도 없고 힘 스탯의 영향을 받는다. 대신 재장전 시간이 5초나 되기 때문에 데미지 효율이 굉장히 구리다. 단 버서커는 1.6버전 기준으로 쿨타임 1.5초, 예전에는 거의 쿨타임 없이 썼다고 한다. 샷건만도 못하긴 하지만 체력에 바로 데미지를 범위로 주니 적이 옹기종기 모여있을 때 사용하자. 레조넌스 데토네이터는 비속사 무기로 취급되서 어택 10을 채웠을때 공격 속도가 빨라진다.
2.2 펄스 캐논(Pulse Cannon)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | |
4개 / 10개 | |
탄창 사용량 | 초당 1.25 |
필요스탯 | 3 |
데미지 | 탄환 하나 당 아머 2 x 3발 발사 = 총 아머 6 |
재장전시간 | 1/30초 |
DPS | 아머 180 |
A standard issue Nanoweapon among the Komato troops, the Pulse cannon is effective only at short range - however, it's considerably more powerful than a Tasen machinegun. Working with thermal energy rather than kinetic, it practically melts its victim's Nanofield if they are exposed long enough to the clear green beam. Iji's Pulse cannon is special; it deals double damage compared to the standard Komato versions.코마토 트루퍼의 기본 지급 무기인 펄스 캐논은 단거리에서만 효율적입니다. 하지만 코마토 머신건보단 훨씬 강력합니다. 역학 에너지보다 열 에너지를 더 이용한 이 무기는 대상이 녹색 빔에 지속적으로 노출된다면 희생자의 나노필드를 그야말로 녹여버립니다. 이지가 든 펄스 캐논은 매우 특별합니다. 일반적인 코마토 버전보다 두 배의 대미지를 입히기 때문입니다.
단거리에 펄스빔을 발사하는 무기. 트루퍼의 기본무장이다. 같은 단거리형 무기지만 샷건보다 훨씬 강력하다. 머신건과 비슷하게 속사형이지만 머신건보다 연사 속도가 빨라서 DPS가 더 좋다. 1:1로 타센 엘리트를 털끝 하나 안다치고 잡을 수 있을 정도. 하지만 아머가 강한 코마토에게는 약한 모습을 보인다. 대신 어세신을 상대하는데는 좋은 무기이다. 코마토 트루퍼가 쓰는 펄스 캐논은 이지가 쓰는 펄스 캐논과 달리 절반의 피해를 준다. 속사 무기로 취급되서 어택 10을 채웠을때 공격 속도가 빨라지지 않는다.
2.3 쇼크스플린터(Shocksplinter)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | |
1개 / 3개 | |
탄창 사용량 | 1 |
필요스탯 | 6 |
데미지 | 체력 2 + 스플린터 하나 당 아머 30 x 6개 = 아머 180 |
재장전시간 | 2초 |
DPS | 체력 1 + 아머 90 |
The Komato version of the Tasens' rocket launcher, this Nanoweapon launches a red sphere-like projectile that explodes on impact, shattering into six smaller projectiles, which explode after a short time (or if they hit a solid object). The main projectile is far more dangerous than the smaller shards, called `splinter`, but these can easily drain the armor of any enemy.타센의 '로켓 런처'에 해당하는 코마토의 무기로, 이 나노웨폰이 발사하는 붉은 구체의 탄환체는 충격을 받을 시 폭발하며, 6개의 작은 탄환으로 나눠져 아주 잠시 뒤 또는 단단한 표면에 부딪치면 폭발하게 됩니다. 본 탄환체가 '스플린터'라 불리는 분리된 탄환체들보다 훨씬 더 강력하나, 분리된 탄환체는 적의 아머를 훨씬 더 효율적으로 깎습니다.
빠른 쇼크 스플린터 탄환체를 발사하는 무기. 코마토 트루퍼, 버서커, 어나이얼레이터의 기본 무장이다. 둥근 붉은색 구체를 날려 폭발하면 스플린터가 6개로 나뉘어 퍼져서 아머에 피해를 추가로 준다. 즉 로켓 런처에 추가 아머 피해를 더한 무기. 플레이어와 버서커, 트루퍼는 1발씩 쏘지만 어나이얼레이터는 2~5발을 연사한다. 트루퍼의 경우 다른 유닛에 비해 딜레이가 길다.
2.4 사이클릭 퓨전 이그니션 시스템(Cyclic Fusion Ignition System)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | |
4개 / 10개 | |
탄창 사용량 | 초당 1.67 |
필요스탯 | 10 |
데미지 | 아머 15 |
재장전시간 | 1/30초 |
DPS | 아머 450 |
The Komatos' answer to the MPFB Devastator, this over-the-top Nanoweapon ignites series of small fusion detonations in the Nanogun's core. The resulting electricity powers a makeshift coilgun, firing slugs charged with the excess electricity at extreme velocity. The tiny slugs are destroyed in mid-air due to air friction, so the weapon has a short, but devastating range. The beam cuts straight through biological matter and armor, electrocuting anything in its path at a staggering rate. It is so powerful, most Komato prefer not to use it in dangerous clashes with the Tasen, seen as how they could steal and reverse-engineer it for their own purposes - or maybe even upgrade it.MPFB 디베스테이터에 대한 코마토의 대응책입니다. 이 최신식 나노웨폰은 나노건의 코어에 있는 작은 퓨전 디토네이션을 연소합니다. 그 결과 생기는 전력은 일시적 코일건을 강화 시키며, 과충전된 전력을 산탄 형태로 매우 빠르게 발사합니다. 이 작은 산탄은 공기 중 마찰로 인해 파괴기 때문에 무기의 사거리는 짧지만 어마어마한 파괴력을 전달합니다. 이 무기의 빔은 생체물질과 갑옷을 그대로 관통하며, 빔이 지나간 자리에 있는 모든 것들을 믿을 수 없을 정도의 위력으로 감전시킵니다. 이 무기는 너무나 강력하기 때문에 코마토들은 타센과의 매우 가까운 접근전에선 이 무기를 사용하길 꺼려 합니다. 이전에 이것을 훔쳐서 역분해하여 자기들이 쓰거나 업그레이드 하려고 한 적이 있기 때문입니다.
적을 관통하는 단거리빔을 지속적으로 발사하는 무기. 아머를 깎는 무기지만 코마토에게도 쓸만하다. 지직거리는 효과음과 이펙트가 아주 인상적이다. 게임 상에서는 이 무기를 사용하는 적이 유카바케라 단 한 명 뿐이다.
3 슈퍼 웨폰
기본 무기에서 S를 눌러 장착할 수 있는 조합 무기. 각각의 무기마다 요구하는 해킹 스탯이 있다. 굵은 글씨는 사용하는 탄창이다. 또한 그 무기에 해당하는 키를 2번 누르면 슈퍼 웨폰을 사용할 수 있다.
3.1 버스터 건(Buster gun)
이펙트 | |
조합 | 샷건+머신건 |
탄창 사용량 | 초당 3.75 |
필요스탯 | 3 |
데미지 | 탄환 하나 당 아머 9 x 8발 발사 = 총 아머 72 |
재장전시간 | 0.267초 |
DPS | 아머 270 |
Combining the Shotgun with the auto-firing and anti-recoil technology of the Machinegun, this weapon uses Machinegun ammo to fire pellet blasts more than thrice as fast as the regular Shotgun. While not using the ammunition as effectively as the Machinegun, the Buster Gun takes out enemies much faster, if they are close enough. The Buster gun is a tremendous weapon to take single powerful enemies out with, if the user's Attack level is high enough.샷건을 머신건의 자동 사격 기술과 반동 억제 기술과 조합시킨 이 무기는 머신건의 탄창을 소모하여 일반적인 샷건보다 세 배 더 빠른 속도로 탄알뭉치를 발사합니다. 머신건만큼 탄창을 효율적으로 쓰는 것은 아니지만, 버스터 건은 가까이 있는 적을 그만큼 빨리 처치할 수 있습니다. 버스터 건은 사용자의 어택 레벨이 충분히만 높다면 단일 적을 상대하는데는 가장 강력한 무기입니다.
샷건 탄환을 연사하는 무기. 사격할 때마다 머신건 탄창을 빠르게 소모하기 때문에 탄창 효율은 나쁜 편. 기본적으로 샷건과 동일한데 연사 속도만 빠르게한 것이기 때문에 아샤 2차전에서 샷건처럼 통한다.
3.2 스플린터건(Splintergun)
이펙트 | |
조합 | 머신건+쇼크스플린터 |
탄창 사용량 | 초당 1.67 |
필요스탯 | 7 |
데미지 | 아머 30 |
재장전시간 | 0.1초 |
DPS | 아머 300 |
This powerful Nanoweapon uses Machinegun ammo to fire small shards of Shocksplinter. While the splinter deals no knockback, it rapidly drains the armor of its victims. The Komato use whatever means necessary to deal with the Tasen, even if it means fusing their weapons with their own, and the Splintergun demonstrates it well. It has a tendency to spread out across the firing area, but perfectly concentrated fire will take down any foe much faster and slightly more ammunition-efficient than the Machinegun.이 강력한 나노건은 머신건 탄창을 사용하여 쇼크스플린터의 작은 파편을 발사합니다. 스플린터로 적을 넘어뜨릴 순 없지만, 희생자의 아머를 지속적으로 깎습니다. 코마토는 타센을 상대하기 위해서라면 자신들의 무기를 타센의 무기와 결합시키는 극단적인 행위와 같이 수단과 방법을 가리지 않으며, 스플린터건은 그러한 코마토의 모습을 잘 보여주는 예입니다. 이 무기는 공격범위가 흩어져 버리는 경향이 있지만, 잘 집중해서 쏜다면 머신건보다도 더 빠르고, 더 효율적으로 탄창을 소모하여 적을 쓰러트릴 수 있습니다.
스플린터를 연사하는 무기. 후반부에 등장하는데다가 집탄도도 떨어지기 때문에 버려지는 무기. 더군다나 이건 머신건이나 펄스 캐논과 달리 반사도 가능해서 한마디로 잉여. 코마토 버서커한테 멋모르고 쐈다간 순식간에 날아가는 주인공을 볼 것이다. 탄창 비 데미지 효율이 머신건보다 안 좋으므로 결국은 스플래시 데미지로 그 효율을 극복할 수 밖에 없다.
전투용으로는 이 모양이니 사실상 이 무기의 존재 가치는 섹터 X에서 포스터를 얻을 때 정도 뿐이다. 다른 무기로는 깰 수 없는 유리창을 이 무기로 깰 수 있다. 누크로도 깰 수 있지만 부수면 안되는 상자까지 부숴버리니 누크는 사용 불가. 그 외 섹터 6의 슈퍼 차지를 먹는데 사용할 수 있다. 이 경우에는 누크로도 가능하다.
3.3 스프레드 로켓(Spread Rockets)
이펙트 | |
조합 | 샷건+로켓 런처 |
탄창 사용량 | 3 |
필요스탯 | 5 |
데미지 | 탄환 하나 당 체력 2 x 3발 발사 = 총 체력 6 |
재장전시간 | 3초 |
DPS | 체력 2 |
Offering twice the destructive power per second as the regular Rocket launcher, this makes for a formidable weapon to mow down hordes of enemies or clear out corridors. It's also a force to be reckoned with when dealing with huge, powerful enemies, and the rather long reload time is worth it, as long as most of the rockets hit their target. Berserkers have been specially trained in dealing with this Nanoweapon, however, usually resulting in all three Rockets ending up reflected back at the user.일반적인 로켓 런처보다 초당 두배 더 강력한 위력을 보여주는 이 무기는 무리를 이룬 적을 쓸어버리거나 난간에 있는 적을 정리할 때 유용합니다. 또한 이 무기는 거대하고 강력한 적을 상대할 때 결코 무시할 수 없는 화력을 보여주며 모든 로켓을 명중시킬 수 있다면 장전시간이 오래 걸린다는 점 또한 감수할 만합니다. 버서커들은 이 나노웨폰을 다루는 데에 특화되어 있으나, 발사한 로켓이 사용자에게 다시 돌아오는 경우가 허다합니다.
로켓을 3갈래로 나눠 발사하는 무기. 다수의 적이나 외골격에 적합한 무기이다. 로켓 탄창을 3개씩이나 쓰고, 재장전 시간이 3초로 늘어났지만 그래도 MPFB 디베스테이터 마이너 체인지 버전이라고 봐야 할 정도로 초당 DPS는 쓸만한편.
3.4 누크(Nuke)
이펙트 | |
조합 | 로켓 런처+MPFB 디베스테이터 |
탄창 사용량 | 3 |
필요스탯 | 9 |
데미지 | 체력 5 |
재장전시간 | 3초 |
DPS | 체력 1.67 |
A sophisticated Nanoweapon despite its seemingly simplistic effect, the Nuke temporarily shields the person firing it from external thermal and kinetic energy, and proceeds to explode the entire surrounding area with an enormous force, destroying most lesser enemies in one blow. While the user is normally knocked to the ground from the resulting shockwave, he or she suffers no damage. Despite its effectiveness in instantly hitting multiple enemies, its power is inferior to the MPFB Devastator.겉보기엔 단순한 효과를 발휘하는 것과는 다르게 꽤 복잡한 구조를 가진 누크는 이 무기를 사용하는 사용자의 주변에 열에너지와 역학에너지를 막아주는 보호막을 일시적으로 형성한 다음, 막대한 위력으로 모든 주변 지역에 폭발을 일으켜, 약한 적들을 한 방에 파괴해버립니다. 사용자는 발사시에 생기는 충격파 때문에 바닥에 넘어지게 되지만, 데미지를 입지는 않습니다. 다수의 대상을 즉각 공격하는 효율성을 지니고 있지만, 공격력 자체는 MPFB 디베스테이터보단 떨어집니다.
화면상의 모든 적에게 피해를 입히는 무기. 쏠 때마다 이지가 넉백되는데 받는 데미지는 없지만 힘이 10이여도 무조건 넉백된다. MPFB보단 데미지가 낮지만 게임상 최장범위를 자랑한다. 구조물도 파괴하고 넉백되는 거리가 꽤 되기 때문에 점프만으로는 건너갈 수 없는 곳이나 구조물을 파괴해야 건너갈 수 있는 곳을 통과하는데 쓸 수 있다. 또한 코마토 어세신에게 사용하면 즉사하므로 어세신을 상대하기에 가장 최적화된 무기. 단 익스트림 이상일 경우 어택 스탯이 2 이상이여야 즉사한다. 참고로 아샤조차도 얄짤없다. 덤으로 이렇게 아샤를 쓰러뜨리는데 성공하면 슈퍼 차지까지 주니 참고. 물론 2차전에서는 통하지 않으므로 얌전히 샷건이나 버스터 샷을 쓰자.
3.5 레조넌스 리플렉터(Resonance Reflector)
이펙트 | |
조합 | 샷건+레조넌스 디토네이터 |
탄창 사용량 | X |
필요스탯 | 4 |
데미지 | X |
재장전시간 | 5초 |
DPS | X |
This devious Nanoweapon looks similar to a Resonance detonator, though golden in color and deals no physichal damage - instead, it is able to reflect mass-based projectiles, bouncing them straight back at the opponent. As such, it can be used against the Rocket launcher, Spread rockets, Shocksplinter, MPFB Devastator and Splintergun, but not against the heat-based Pulse cannon and Hyper pulse, or the extremely fast projectiles from weapons like the Machinegun. One quirk of this weapon is that the reflected projectile is affected by the user's Nanofield, acting as if the user had fired the projectile himself, which can make it stronger or weaker.이 무기는 금색이라는 점과 물리적인 대미지를 입히지 않는다는 점만 빼면 레조넌스 디토네이터와 비슷하게 보이지만, 질량을 가진 탄환체를 반사시켜 해당 탄환체를 발사한 적에게 그대로 돌려보낸다는 점이 다릅니다. 그렇기에 이 무기는 로켓 런처, 스프레드 로켓, 쇼크스플린터, MPFB 디베스테이터와 스플린터건과 같은 무기를 상대로 사용할 수 있습니다. 하지만 펄스 캐논이나 하이퍼 펄스와 같은 열 기반 무기나 머신건과 같이 탄환체를 매우 빠른 속도로 발사하는 무기에는 사용할 수 없습니다. 이 무기의 별난 점은 반사된 탄환체는 원래 발사한 적의 나노필드가 아닌 레조넌스 리플렉터 사용자의 나노필드의 영향을 적용받기 때문에 더 강해지거나 약해질 수 있다는 것입니다.
상대의 발사체를 반사하는 장막을 형성한다. 사용하는 탄환과 자체 데미지가 없다. 장전 시간이 레조넌스 디토네이터와 마찬가지로 너무 길기 때문에 써먹기 힘들지만, 이게 절실히 필요한 경우가 존재한다.
첫번째는 불살 루트로, 이걸로 투사체를 반사해서 적을 죽이면 킬 스코어가 오르지 않기 때문에 이 루트에서 적을 처치할 수 있는 유일한 방법이므로 이 무기를 애용하게 된다.
두번째는 최종보스 토르 전으로, 토르에게 보통의 무기로는 데미지가 거의 박히지 않지만 차지볼을 이걸로 반사하면 막대한 데미지를 주는게 가능하므로 토르를 상대하는데 매서커를 제외하면 가장 최적화된 무기이다.
코마토 버서커와 어쎄신은 쿨타임 없이 마구 써대므로 로켓 런처나 쇼크스플린터 등을 쓸 때 조심해야한다. 조합 무기 중에서 유일하게 조합없이 획득하는게 가능한 무기로, 최종보스전 직전에 가지고 있지 않다면 마지막 보안문 바로 앞에서 얻을 수 있다.
3.6 하이퍼 펄스(Hyper Pulse)
이펙트 | |
조합 | 레조넌스 디토네이터+펄스 캐논 |
탄창 사용량 | 초당 1.88 |
필요스탯 | 6 |
데미지 | 탄환 하나 당 아머 2 x 4발 발사 = 총 아머 8 |
재장전시간 | 1/30초 |
DPS | 아머 240 |
The Nanoweapon of choice when plowing through hordes of enemies, if one's Strength level is high enough - the Hyper pulse acts much like a regular Pulse cannon, but fires more projectiles which also travel slightly farther and wider. When a Hyper pulse is used on an enemy with less than 33% of its maximum armor left, the enemy will suffer a violent blow as if it had been struck with a Resonance detonator. In other words, the Hyper pulse requires both physichal strength and weapon skill to handle well.이 나노웨폰은 사용자의 힘이 충분히 강하다면 적을 갈아엎을 때 쓸 수 있는 무기입니다. 하이퍼 펄스는 펄스 캐논과 효과가 비슷해 보이지만 약간 더 멀고 넓게 날아가는 탄환체를 더 많이 발사합니다. 하이퍼 펄스를 아머가 33% 미만으로 남은 적에게 사용하면 적은 레조넌스 디토네이터로 맞은 듯한 강력한 한 방을 맞게 됩니다. 즉, 하이퍼 펄스는 물리적 힘과 무기를 잘 쓰는 요령을 동시에 필요로 합니다.
보라색의 펄스를 발사하는 무기. 특이하게도 힘 스탯의 영향을 받으며 발차기처럼 방벽문을 부술 수 있다. 방벽문이 발차기로 깰 수 없는 위치에 있다면 이걸 써야한다. 실제로 이게 없으면 얻을 수 없는 포스터도 있으니 참고하자. 힘이 충분히 높고, 아머가 33% 이하의 적에게 사용하면 체력 1을 즉시 깎으며 발차기에 맞은 효과를 내서 넉백으로 날려보낸다. 적 중에서는 코마토 어나이얼레이터나 트루퍼가 종종 사용한다.
3.7 플라즈마 캐논(Plasma Cannon)
이펙트 | |
조합 | 펄스 캐논+쇼크 스플린터 |
탄창 사용량 | 2 |
필요스탯 | 8 |
데미지 | 체력 3 |
재장전시간 | 2.5초 |
DPS | 체력 1.2 |
An unusual weapon that fires a thin instant-hit beam of thermal and kinetic energy, which causes a remarkable light display around the actual beam. When it hits a solid wall, it also causes a powerful splinter explosion. With an astounding power, and the ability to rip through multiple targets at once, it's the favourite Nanoweapon of the Komato Annihilators. Not much is known about how the weapon system actually works, but if it's as relatively simple as combining a Pulse cannon with the volatile Shocksplinter, no-one's complaining. Never underestimate it.열 에너지와 역학 에너지로 이루어져 즉시 대미지를 입히는 얇은 빔을 발사하는 비범한 무기로, 발사 시 실제 빔 주변에 인상적인 빛을 형성합니다. 만일 단단한 벽에 대고 쏠 경우 강력한 스플린터 폭발을 일으킵니다. 강력한 위력과 다수의 적을 한 번에 처치하는 능력 덕분에 이 무기는 코마토 어나힐레이터들의 사랑을 받습니다. 실제 작동 방식에 대해선 자세하게 알려지지는 않았지만, 펄스 캐논을 불안정한 쇼크스플린터와 결합하여 그 누구의 빈축도 사지 않는 무기입니다. 결코 과소평가 할 수 없는 물건입니다.[1]
적을 관통하는 장거리 빔을 발사하는 무기. 레조넌스 리플렉터로 반사가 불가해서 가장 무난히 사용할 수 있는 무기이다. 적 중에서는 코마토 어세신과 아샤, 어나이얼레이터, 센티널 프록시마가 사용한다. 가끔 코마토 버서커도 쓴다.
3.8 벨로시토르 V2-10(Velocithor V2-10)
이펙트 | |
조합 | MPFB 디베스테이터+사이클릭 퓨전 이그니션 시스템 |
탄창 사용량 | 초당 5 |
필요스탯 | 10 |
데미지 | 아머 35 |
재장전시간 | 1/30초 |
DPS | 아머 1050 |
Inspired by a weapon from a lost alien civilization, the Velocithor is a much rumored upgrade of the Cyclic Fusion Ignition System. It fires a massive beam consisting of thousands of electrically charged slugs to annihilate anything it's pointed at, and can shoot clean through any material. While only marginally more ammunition efficient than the regular CFIS, it depletes so fast that it's hard to notice. As soon as the problems of cost and ammunition storage have been solved, anyone carrying this Nanoweapon will be unstoppable - the Komato army would need no other handheld weapon to ensure their dominance over their known galaxy.한 고대 외계 문명에게서 영감을 얻어 만들어진 벨로시토르는 소문만 무성하던 사이클릭 퓨전 이그니션 시스템의 업그레이드판과 비슷합니다. 이 무기는 전기충전된 수천개의 산탄으로 이루어진 빔을 발사하여 조준 대상이 무엇이든 파괴해 버리고 깨끗이 뚫고 지나갑니다. 사이클릭 퓨전 이그니션 시스템보다 탄창 효율이 조금 더 낫긴 하지만, 너무 빨리 탄창을 소모해버리기 때문에 효율이 좋다는 것을 체감하긴 힘듭니다. 하지만 비용과 탄창 문젲가 개선되기만 한다면, 이 무기를 들고 다니는 이를 막을 수는 없을 겁니다. 그런 점에서 코마토는 이 무기 하나만 있어도 전 은하를 지배할 수 있을 것입니다.
전기충전된 수천개의 탄환으로 이루어진 빔을 발사하는 무기. CFIS보다 강하지만 탄약을 더 빨리 소모한다. 설정상 고대 외계문명의 무기에서 영감을 얻어 만들어낸 무기라고한다. DPS가 1050으로 가장 높은 무기이다. 중간의 장애물에 상관없이 데미지를 줄 수 있는 무기이기 때문에 킬 카운트를 0으로 유지하기 위한 2차 아샤전 스킵이나 섹터 6의 포스터를 얻기 위해 반드시 필요한 무기이다.
4 특수 무기
4.1 바나나 건(Banana Gun)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | 모든 나노웨폰 탄창 |
탄창 사용량 | 1 |
데미지 | 체력 3 |
재장전시간 | 4초 |
DPS | 체력 0.75 |
Only the most dementedly warped of alien minds would create a Nanoweapon that launches squeaky inflatable rubber bananas with high-explosive payloads. For reasons unknown, this bizarre excercise in crackpot technology uses one ammunition unit each of the standard Tasen and Komato Nanoweapons, and also requires that the user's Nanogun is equipped with the 8 basic weapons. The creator of the Banana gun could probably explain why, but he died in a burst of hysteric laughter shortly after his creation was complete. It is not possible to combine the Banana gun with any other Nanoweapon, as such a thing would most probably spell the end of the sane universe as we know it.외계인 중에서도 단단히 맛이 간 작자만 폭발성 팽창고무 바나나를 발사하는 나노웨폰을 만들 생각을 하려 했을 겁니다. 이유는 알 수 없지만 괴짜 기술로 만들어진 이 비범한 물건은 모든 타센과 코마토의 기본 무기 탄창들을 하나씩 사용하며, 또한 사용자의 나노건에 기본 무기 8개가 모두 장착되어 있어야 합니다. 바나나 건의 제작자만이 이 모든 걸 설명할 수있겠지만 이 제작자는 바나나 건이 만들어진 직후 미친듯이 쳐웃다가 죽어버렸습니다. 바나나 건을 다른 나노웨폰과 조합할 수는 없습니다. 만일 그런게 가능했다면 우리가 알고 있는 이 세상이 미쳐버릴지도 모릅니다.
이름 그대로 바나나...가 아닌 바나나 모양의 폭발성 팽창 고무를 발사하는 무기. 발사 된 바나나는 삑 삑 거리는 소리와 함께 조금씩 튀어다닌 후 폭발한다. 탄약은 모든 나노웨폰의 탄창을 1개 소비한다. 탄의 특성상 아래에 있는 적을 사거리가 닿지 않는 곳에서 공격할 수 있다는 장점이 있지만 위력은 기대하지 말자. 섹터 9의 어나이얼레이터 아이오사 포스터가 있는 숨겨진 방의 바로 오른쪽에서 획득할 수 있다.
4.2 매서커(Massacre)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | 아머 |
탄창 사용량 | 절반 |
데미지 | 체력 96 |
재장전시간 | 2.5초 |
DPS | 체력 38.4 |
Already the next generation of Nanoweapons are being developed by Imperial Research, and most of the projects are kept secret even from the mass-manufacturer Imperial Weapon Industries. The development costs and fickle nature of these weapons makes it nigh impossible planting one in a conventional Nanogun, however - the programming is simply not sophisticated enough. Thus, the Massacre was the first of the weapons to be considerably toned down in power, allowing it to be easily assimilated into a standard Nanogun. The only field tested copy was used on Ciretako, and if the results are any indication, anyone weilding these devastating weapons may experience a combat rush unlike anything seen before.제국 연구소는 이미 다음 세대 나노웨폰 개발에 착수했습니다. 대부분의 프로젝트가 비밀리에 진행되고 있으며 심지어는 제국 무기 산업의 대량 제조업자들도 이 프로젝트에 대해 모르고 있습니다. 개발 비용과 무기 자체의 변덕스러운 성질 때문에 종래의 나노건에 이 새로운 무기들을 장착하는 것은 거의 불가능 합니다. 하지만 프로그래밍 자체는 그렇게 복잡하지는 않습니다. 그래서 매서커는 차세대 개발 무기 중 최초로 강제 해체되어 표준 나노건에 흡수되어진 무기입니다. 실제로 이 무기를 테스트 한 사례는 시레타코 작전 당시밖에 없으며 그 결과를 보건데, 이 가공할만한 무기를 소지한 자는 누구든지 전투에 대한 욕구가 마구 치솟는 것을 경험하게 될 것입니다.
이 게임 최강의 무기. 섹터 X의 마지막 결전 직전까지 킬 스코어를 0으로 유지했다면 안사크시가 메시지와 함께 남겨둔다. 강력한 무기지만 얻는 경위가 경위인지라 토르전에서만 사용할 수 있다. 이걸로 토르를 쓰러뜨리면 대부분의 코마토 기술자들 말고는 존재조차 모르는 무기를 어떻게 쓰냐며 매우 당황해 한다.
설정상 안사크시에게 받는 매서커는 프로토타입. 본인도 아이오사와 전투 중 가끔 사용한다. 원본 매서커는 작중 기록일지에서 계속해서 언급되던 시레타코 사건의 원인이다. 기록일지에서 언급된 중독성 있는 나노웨폰이 바로 이것으로 이걸 잡은 어나이얼레이터가 폭주해 사건을 일으켰다고 한다.
탄창을 소모하지 않는 대신 아머의 절반을 사용하며 두 번 쓸때마다 체력이 1씩 감소한다. 이펙트를 보면 넉백이 일어나고도 남을 거 같지만 넉백이 없다. 한번에 넓은 직선 범위에 30개의 로켓과 12개의 MPFB 폭발을 일으켜 한번에 무려 체력 96이라는 막대한 피해를 준다.
4.3 널 드라이버(Null Driver)
이펙트 | |
아이콘 | |
탄창 | X |
탄창 사용량 | X |
데미지 | 체력 2 |
재장전시간 | 1초 |
DPS | 체력 2 |
Guys, I'm sorry. I shouldn't have poked my nose in their business. I shouldn't have made that deal with Ansaksie, I knew she was way deeper in illegal weapons than we've ever been. This glitched prototype... trust me, don't even pull the trigger. The wormholes aren't exactly stable. Don't blame me if you start seeing things. This is supposedly the first step towards the Star Strike, so imagine the power output if it actually worked| the moment I've served my punishment for all the other stuff I cracked, I'm going undercover for the rest of my life, 'cause if Imperial Research traces this back to me we're all dead. Wipe this message as soon as you've read it. OmnikrakR out.정말 미안해. 이 일에 손을 대면 안 되는 거였는데. 안사크시가 불법 무기 거래에 그렇게 깊게 관여하고 있는 줄은 알았지만, 그래도 그 거래를 하는 게 아니었어. 게임 버그 그 자체인 이 무기는... 날 믿어, 그 무기 방아쇠를 당겨서는 안돼. 그 무기로 생성되는 웜홀은 극히 불안정하다. 이 무기를 손에 넣었다고 날 탓해선 안돼. 이 무기는 스타 스트라이크의 일환으로 만들어진 거야. 그러니 이 무기가 실제로 작동했을 때 보여줄 위력을 상상해봐... 내가 불법 해킹때문에 처벌받고 있는 동안에도, 난 내가 아는 모든 걸 불지 않았어. 그랬다간 제국 무기 산업이 이 무기를 역추적해서 올꺼고, 그럼 우린 다 죽게 될거야. 이 메세지는 다 읽은 즉시 지워. 옴니해카 이상.
무기라기보다 이스터 에그에 가깝다. 사용시 전체공격과 함께 게임의 화면이 오류라도 발생한 듯 각종 데이터의 이미지들이 손상되며 다른 것과 마구 섞인다. 플레이에 지장을 주기 때문에 특별한 경우가 아니면 사용하기 힘들다. 대신 세이브 파일에 지장을 주진 않으며 껐다 키면 정상화된다. 소모하는 탄창은 없으며 발사할 때 마다 특정한 효과가 발생한다.
섹터 Z의 특정 텔레포터로 건너갈 수 있는 방에서 획득할 수 있다. 이 텔레포터 앞에는 문이 가로막고 있는데 모든 난이도 클리어, 모든 데스섹터 클리어, 모든 미아 리본 찾기, 모든 히든스킬 찾기를 모두 해야만 텔레포터를 막고 있는 문이 열린다. 텔레포터로 내부 공간에 진입하면 '내면의 희생양'이라는 문구가 뜬다. 여기에 체력을 깎는 방벽이 여러 개 있는데 섹터 Z는 체력 1 고정이라 그냥 지나가면 죽는다. 나노필드 리부트를 쓰면 잠시 무적이 되기 때문에 이를 이용해 지나가다 보면 널 드라이버가 있다. 이렇게 얻은 후 게임을 종료할 때까지 어떤 게임에서든 인벤토리에 남아있다.
널 드라이버로 발생하는 효과는 다음과 같다.
- 모든 적에게 쇼크 스플린터 폭발 이펙트와 함께 체력 2의 데미지를 준다. 이걸로 적을 죽여도 킬 스코어는 오르지 않는다.
- 현재 남은 시간을 59:59초로 만든다.
- 스탯 포인트를 99로 한다. 게임을 저장한 다음 재시작하면 이 스탯 포인트가 남는다.
- 모든 무기의 탄창을 흡수 스탯에 맞춰 풀충전한다.
- 모든 warpback instance를 제거한다.
- 이지나 적을 제외한 모든 보이는 오브젝트를 60% 확률로 게임에서 사용되는 920개의 스프라이트 중 아무 것으로나 바꾼다. 서브이미지도 바뀐다.
- 50번 쓰면 게임에서 사용되는 150개의 첫 배경 중 두 개(컷신 이미지와 타일셋 포함)가 랜덤하게 픽되고, 두 번째가 첫번째로 repoint된다.
- 보스가 아닌 모든 적들이 10% 확률로 다음과 같이 바뀐다:종이, 컴퓨터 스크린, 해킹박스, 바나나-디스펜싱 터미널, 탄환 케이싱
- 모든 블리츠들을 죽여 나노로 바꾼다. 블리츠를 죽일 수 있는 유일한 방법.
- 터렛들을 쇼크스플린터 탄환 케이싱을 쏘는 부패한 터렛으로 만든다. 이 터렛을 해킹하면 슈레더를 드랍한다.
- 토르를 이걸로 처치할 경우 섹터 Y로 진행할 수 있다.
- 버튼 소리가 난다.
- ↑ 한글판 엑스트라 메뉴의 설명은 하이퍼 펄스로 오역되어있다. 위 설명은 플레이 중 Esc 메뉴에서 확인할 수 있는 내용.