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목차
1 1.0.0 이전 버전
- 0.1: 2012년 8월 출시, 첫 버전으로 기능이 허술하다.
- 0.2: 스키메틱 기능이 추가되었다.
- 0.5: 드디어 모델에 팔 bend기능이 추가되었다. 이 기능은 모델의 팔 혹은 다리를 굽힐 수 있는 기능으로 애용하도록 하자.
- 0.6.2: 2013년 1월 업데이트 되었다.
- 0.7 Demo
2 1.0.0 이후 버전
- 그림자가 추가되었다
- 파티클이 추가되었다
-
새로운 버그가 추가되었다뭔 소리야
2.1 1.0.0
2014년 8월 업데이트 되었다. 전체적으로 모든게 갈아엎어졌으며, 불안정한 부분이 많이 있었다.
- 인터페이스
- 새로운 인터페이스
- 특정 행동을 할때마다 안내
- 시작 화면에서 최근 불러온 프로젝트가 보여짐
- 툴바를 조합대 버튼으로 번경
- Workbench now extends to display settings for the newly created object
- Animation duration/marker position visible in toolbar
- Individual aspect ratio setting for views
- Grid setting for views
- Wireframe/controls toggle for views
- Change project location directly in the new project dialog
- Faster transitions of popups
- You can now drag popups by clicking anywhere on them
- Advanced color settings option added (with HSB/RGB controls)
- Copy/paste/reset options for colors and bend
- Interface FPS setting added (30 or 60)
- Y is now up/down, to switch back, check “Z is up” in settings
- 도구
- Audio timeline (create keyframes as normally, but specify sound files from the imported resources)
- Undo/Redo
- Reorder selected objects in the timeline list
- Export selected keyframes option (must belong to the same object/character), to import keyframes, press Ctrl+I or the second icon on the toolbar
- Auto generate walking animation added back in (fetched from exported keyframes in Other/Loops)
- Auto generate running animation
- Timeline folder, duplicate, remove and save options moved into timeline
- Buttons for copying/cutting/pasting keyframes
- Lock timeline (to prevent 3D clicking) and select all keyframes options added
- Keyframes can now be copied between objects (given they are compatible enough)
- Parent selected objects directly in the timeline list by clicking and dragging
- Save project as a new copy
- Many new shortcuts (for rendering, selecting all, deleting timelines…)
- Time region (right click on timeline bar), only the selected region will be rendered
- .jpg support
- 렌더링
- Ambient occlusion (strength and color can be adjusted in settings)
- Texture filtering (AKA mipmapping), can be adjusted on a per-object basis
- Watermark (upgrade from Trial to Full to remove it)
- Rendering order option added in objects, to fix alpha glitches
- Remade video exporting system to support audio and .mpg format
- No more complicated codec settings
- About 5 times faster video exporting
- Decreased video filesize
- Hold Escape to cancel video exporting (rather than press a button)
- Transparent background option for exported images
- AA intensity setting added (or turn off)
- Fixed graphical issues with point lights
- 배경
- You can now use a mapped skybox
- Clouds can now be 3D with any texture
- Fog fixed for transparent objects
- Fog should affect sky option
- Fog height option
- 캐릭터
- 1.8 characters added, 1.9 characters will be added once it releases
- Updated skin download feature (now uses new database)
- 블럭과 풍경
- 1.8 blocks added, 1.9 blocks will be added once it releases
- Water and lava is now affected by wind
- World importer updated to support new worlds
- Items
- “Use as sheet” option for item textures
- Item generation speeded up dramatically
- 입자
- Default presets added into the workbench (explosions, smoke, fire…)
- Particles are now paused when popups are open
- 도형
- Texture mapping options
- Texture offset options
- Option for surfaces to always face camera
- “Open” option for cylinders and cones
- “Affected by wind” option in objects
2.2 1.0.1
2.3 1.0.2
2.4 1.0.3
2.5 1.0.4
2015년 11월 19일 업데이트 되었으며, 이 버전 부터 64비트 버전이 있다.
영상 제작중 갑자기 하얘지면서 팅기는 문제가 자주 발생하는데, 모두 선택(컨트롤+A)을 하고 왼쪽 아래에 폴더를 눌러서 하나로 묶고 복제한 다음 원본을 삭제하고 복제한 걸로 작업하면 팅기지 않는다.
2.6 1.0.5
2016년 1월 11일 업데이트 되었으며, 32비트와 64비트 합본이고, 이 버전부터 소스 코드를 배포하고 있다.[1]