Shadowverse/카드일람/뱀파이어/Darkness Evolved

1 팔로워

1.1 2코스트

1.1.1 향락의 악마

영어명Demonic Hedonist일어명享楽の悪魔
직업뱀파이어특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 팡파레 자신의 필드에 진화 후 팔로워가 있다면 + 1 / + 0하여 드레인을 갖는다.
진화 후: 없음.

1.1.2 서팬트 챠머

영어명Serpent Charmer일어명サーペントチャーマー
직업뱀파이어특성없음
비용2레어도브론즈
진화전3/2진화후5/4
카드 효과진화 전: 라스트 워드 자신의 리더에 2 데미지.
진화 후: 라스트 워드 자신의 리더에 2 데미지.

1.1.3 흡혈희・밤피

영어명Vania, Vampire Princess일어명吸血姫・ヴァンピィ
직업뱀파이어특성없음
비용2레어도골드
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 자신의 필드에 포레스트 배트가 소환될때마다 상대방의 리더에게 1 데미지.
진화 후: 진화시 포레스트 배트 1 장을 소환한다.
자신의 필드에 포레스트 배트가 소환될때마다 상대방의 리더에게 1 데미지.

관련카드
포레스트 배트 ;

영어명Forest Bat일어명フォレストバット
직업뱀파이어특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

2코스트 표준인 2/2의 스탯에 직접 데미지 능력, 진화시 확정 데미지와 소환능력을 가지면서도 스탯은 표준 상승인 4/4가 되는 점까지 빈틈이 없는 우수 카드. 포레스트 배트 관련 신규 카드인 [고귀한 피의 이빨]과 [흡혈귀의 고성] 도 코스트가 낮고, 포레스트 소환과 공격을 겸하는 [밤의 무리]도 있어, 밤피와 박쥐 소환을 주축으로 한 직접공격 덱이 강력하다. 상대로서는 눈에 불을 켜고 삭제하고 싶은 카드이지만, 굳이 1턴을 살아남지 않더라도 낮은 코스트 덕분에 콤보 사용도 빠르고 쉬운 편.

1.2 3코스트

1.2.1 소울 미니 데빌

영어명Mini Soul Devil일어명ソウルミニデビル
직업뱀파이어특성없음
비용3레어도브론즈
진화전3/2진화후5/4
카드 효과진화 전: 다른 추종자가 진화 할 때마다 상대방의 리더에 1 데미지. 자신의 리더를 1 회복.
진화 후: 다른 추종자가 진화 할 때마다 상대방의 리더에 1 데미지. 자신의 리더를 1 회복.

1.3 4코스트

1.3.1 라비린스 데빌

영어명Labyrinth Devil일어명ラビリンスデビル
직업뱀파이어특성없음
비용4레어도실버
진화전3/4진화후5/6
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 진화시 복수 상태라면 상대 팔로워 1 장을 파괴한다.

1.4 5코스트

1.4.1 소울 네비게이터

영어명Soul Navigator일어명ソウルナビゲーター
직업뱀파이어특성없음
비용5레어도브론즈
진화전3/5진화후5/7
카드 효과진화 전: 자신의 턴 종료시 자신의 리더에 1 데미지. 포레스트 배트 1 장을 소환한다.
진화 후: 자신의 턴 종료시 자신의 리더에 1 데미지. 포레스트 배트 1 장을 소환한다.

관련카드
포레스트 배트;

영어명Forest Bat일어명フォレストバット
직업뱀파이어특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

1.4.2 블러디・메리

영어명Bloody Mary일어명ブラッディ・メアリー
직업뱀파이어특성없음
비용5레어도레전드
진화전4/5진화후6/7
카드 효과진화 전: 이 팔로워가 필드에있는 한, 자신의 턴 동안 자신의 리더가 데미지를받는다면 자신이 아니라 상대의 리더가 받는다.
진화 후: 이 팔로워 필드에있는 한, 자신의 턴 동안 자신의 리더가 데미지를받는다면 자신이 아니라 상대의 리더가 받는다.

상대로서는 이미 킬각이 나와있지 않은 한, 결코 다음 턴까지 살려둘 수 없는 0순위 목표물. 이 카드가 나와있는 것만으로 [예리한 일격]은 페널티 없는 5데미지, 소울 딜러는 4코스트로 튀어나오는 섹시 뱀파이어, 칠흑의 계약은 직접 6 데미지+회복 및 드로우 리소스라는 끔찍한 상황이 된다. 후반에 확정콤보로 이 카드가 나오면 워낙에 상황이 불리해지니 상대방으로서는 어떻게든 빨리 게임을 끝내고 싶지만, 이 카드는 밤피를 앞세운 뱀파이어의 어그로 덱과 공존할 수 있다...
매우 한정적인 상황이나, 이 카드가 나와있는 상황에서 서로의 체력을 10으로 맞추는 [아자젤] 이 나올 경우, 뱀파이어 측의 체력이 15라면 상대는 5, 18이라면 2, 20이라면 즉사한다. 물론 아자젤의 코스트가 8이므로 실현 가능성은 제로에 가까우나, 상대 입장에서 이 카드를 얼마나 살려둘 수 없는지 보여주는 일례.

1.5 6코스트

1.5.1 데몬 쓰랄

영어명Demonic Thrall일어명デモンスラル
직업뱀파이어특성없음
비용6레어도브론즈
진화전5/6진화후7/8
카드 효과진화 전: 팡파레 복수 상태라면 + 2 / + 2한다.
진화 후: 없음

1.6 7코스트

1.6.1 저거노트

영어명Frenzied Juggernaut일어명ジャガーノート
직업뱀파이어특성없음
비용7레어도실버
진화전7/8진화후9/10
카드 효과진화 전: 팡파레 복수 상태가 아니라면 자신의 리더에 4 데미지.
진화 후: 없음

1.7 8코스트

1.7.1 아자젤

영어명Azazel일어명アザゼル
직업뱀파이어특성없음
비용8레어도골드
진화전7/7진화후9/9
카드 효과진화 전: 팡파레 서로의 리더의 체력을 10으로한다. (리더의 체력이 9 이하라면 10이되도록 회복하여 11 이상이면 10이되도록 데미지를 준다)
진화 후: 없음

2 스펠

2.1 2코스트

2.1.1 고귀한 피의 이빨

영어명Blood Pact일어명貴き血牙
직업뱀파이어카드 종류주문
비용1레어도브론즈
카드 효과자신의 리더에게 [상대 필드의 팔로워 수]만큼의 데미지입는다 . 포레스트 배트를 [상대 필드의 팔로워 수]만큼 소환.

관련카드
포레스트 배트 ;

영어명Forest Bat일어명フォレストバット
직업뱀파이어특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

2.1.2 선혈의 입맞춤

영어명Vampiric Kiss일어명鮮血の口付け
직업뱀파이어카드 종류주문
비용2레어도브론즈
카드 효과상대 팔로워 1 장에 2 데미지. 자신의 리더를 2 회복.
.

2.1.3 메두사의 마안

영어명Medusa's Gaze일어명メドゥーサの魔眼
직업뱀파이어카드 종류주문
비용2레어도실버
카드 효과턴 종료까지 자신의 팔로워 1 체는 "공격시 팔로워로 공격했다면 피해를주고 서로 전에 그 팔로워를 파괴"를 가진다.

3 아뮬렛

3.1 흡혈귀의 고성

영어명Vampiric Fortress일어명吸血鬼の古城
직업뱀파이어카드 종류아뮬렛
비용2레어도골드
카드 효과자신의 필드에 포레스트 배트가 있는 상태에서 자신의 턴을 종료 한 경우, 포레스트 배트를 1 장 소환한다
턴을 종료 할 때 자신의 필드에 포레스트 배트를 포함하여 카드가 4 장 있었다면 상대의 리더 에게 "자신의 필드에 있는 포레스트 배트의 수" 만큼 피해를 입히고,이 아뮬렛을 파괴한다.

관련카드
숲박쥐 ;

영어명Forest Bat일어명フォレストバット
직업뱀파이어특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 없음

주의할 점으로, 현재 사양으로는 [마지막에 4번째 포레스트 배트를 이 아뮬렛으로 출현시켰을 때] 만 직접공격이 발동한다.
예 1) 고성 1+ 배트 4인 상태로 턴을 종료하면 아무 일도 일어나지 않고, 아뮬렛 1 + 배트 3일 경우 배트를 1마리 더하며 상대에게 4 데미지를 준 뒤 아뮬렛 파괴.
예 2) 5턴 째 아뮬렛 + 사령 + 밤피를 꺼내고 밤피를 진화시킨 뒤 턴 종료하면, 밤피 진화시 출현 배트로 1 + 고성 능력 발동으로 배트 출현해 1 + 고성 파괴 능력으로 2까지 직접 데미지 4 발생
예 3) 8턴 째 아뮬렛 + 밤의 무리 + 밤피를 꺼내고 밤피를 진화시킨 뒤 턴 종료하면, 밤피 진화시 출현 배트로 1 + 밤의 무리로 배트 +2 + 직접 데미지 3과 상대 추종자 1명에게 데미지 3. 여기서 턴을 종료하면 박쥐 3마리+밤피+아뮬렛으로 필드가 차 있으니 추가로 직접 데미지 3이 발동... 하지 않는다! 필드가 가득 차 있어, 고성의 능력으로 박쥐가 발생하지 못했기 때문.
킬각을 잡았다고 생각한 시점에서 능력 발동에 실패하고, 어안이 벙벙한 채 반격받아 패배하는 상황은 피하자.