Starsector/스킬

이 문서는 스타섹터의 캐릭터 스킬을 다룬다.

플레이어는 함대 지휘관으로서 함대 전체에 스킬 효과를 적용하며, 함장으로서 기함에 스킬 효과를 적용한다.

플레이어는 용병 장교를 고용해 함장으로 임명할 수 있다. 장교는 전투에 참가하여 레벨을 올리고 스킬을 습득할 수 있다. 장교의 스킬은 모두 기함만을 대상으로 하며, 함대 전체를 대상으로 하는 효과가 포함된 스킬일 경우 해당 효과는 적용되지 않는다.
장교는 레벨업을 할때마다 새로운 스킬을 배우거나 기존 스킬에 추가 포인트를 투자할 수 있다. 레벨업 버튼을 누르면 두 개의 선택지가 주어지는데, 대체로 하나는 기존 스킬의 강화이고 다른 하나는 새로운 스킬이다(가끔 둘 다 기존 스킬이 나오는 경우도 있다) 새로 배우는 스킬은 1레벨이며 강화시 3점씩 오른다. 3회 강화하면 해당 스킬을 마스터하게 되는 것. 장교의 최대 레벨은 20으로, 총 5개 스킬을 마스터할 수 있다. 주의해서 고르자.

1 스킬과 적성

플레이어는 '적성'(Aptitude)에 적성 포인트를 투자할 수 있다. 적성 자체의 효과도 있고, 적성을 찍어야 그 하위 스킬에 투자가 가능하다.

스킬 레벨은 해당 스킬이 포함된 적성의 레벨까지만 올릴 수 있다. 용병 장교의 경우 적성에 투자하지 않고도 스킬을 올릴 수 있다.

특정 스킬 레벨에 도달할 경우 기본 효과 외에 별도의 효과가 생기는데, 이를 퍽(Perk)이라 한다. 사실상 퍽을 보고 스킬을 찍는다고 할 수 있을 정도로 강력한 것들이 많다.

스킬과 적성 모두 레벨 10이 최고치이다.

2 스킬 목록

스킬과 적성의 작성 순서는 게임 내 플레이어 스킬 트리에 있는 대로 한다.

2.1 전투(Combat) 적성

  • 레벨당 타고있는 함선의 배치시 CR 감소율 3% 감소(최대 30%)
  • 레벨당 타고있는 함선의 최대 CR 수차 2% 증가 (최대 20%)

대체로 타고있는 함선 자체에만 효과를 주는 경우가 많다. 초반에 5까지 찍고 다른 항목에 관심을 주는것이 적절하다.

2.1.1 미사일 전문가(Missile Expertise)

  • 레벨당 탑승 함선의 미사일 속도와 선회력 5% 상승 (최대 50%)
  • 레벨 5: 자동장전기 재 프로그래밍
    • 탑승 함선의 미사일 발사 속도 50% 증가
    • 탑승 함선의 미사일 탄약 +1 [1][2]
  • 레벨 10: 탑재량 확장
    • 탑승 함선의 미사일 무장의 피해량 +50%
  • 선체개조: 확장 미사일 거치대(3), 대전자전 패키지(7)

2.1.2 무기 전문가(Ordnance Expertise)

  • 탑승 함선의 무장 피해량 2% 증가 (최대 20%)
  • 레벨 5:압력 저항 강화
    • 무장의 탄환 속도 +50%
  • 레벨 10: 최적화된 조립
    • 소형/중형/대형 무장의 OP 가격이 1/2/4 만큼 감소

2.1.3 데미지 컨트롤 (Damage Control)

  • 탑승 함선의 선체와 장갑에 가해지는 피해를 레벨당 2% 감소시킴(최대 20%)
  • 레벨 5: 자동화 서브시스템
    • 탑승 함선의 선원 피해 50% 감소
    • 탑승 함선의 EMP 피해량 50% 감소
    • 탑승 함선의 과부하 지속시간 50% 감소
  • 레벨 10: 긴급 수리
    • 전투중 선체를 초당 0.5%씩 회복하며, 최대 50%까지 자동회복됨
    • 전투중 무기와 엔진이 50% 빨리 수리됨
  • 선체개조: 자동 수리 유닛 (5)

2.1.4 목표물 분석 (Target Analysis)

  • 탑승 함선의 공격이 목표뮬의 장갑의 피해량 감쇄에 대항하는 피해량을 레벨당 10%증가시킴 (최대 100%)
  • 레벨 5: 정밀 사격
    • 탑승 함선이 상대의 무장과 엔진에 두배의 피해를 가함
  • 레벨 10: 능동 주파수 감지
    • 탑승 함선이 상대 함선의 실드에 가하는 피해량 25% 증가

2.1.5 회피 기동(Evasive Action)

  • 탑승 함선의 엔진이 받는 피해량 8% 감소 (최대 80%)
  • 레벨 5: 회피
    • 탑승 함선의 선회율 +75%
  • 레벨 10:반사
    • 탑승 함선의 장갑의 피해량 경감 효과를 두배로 함.

2.1.6 조타술 (Helmsmanship)

  • 탑승 함선의 최고속력 +2%(최대 20%), 가속력 +5%(최대 50%)
  • 레벨 5: 최고 출력
    • 탑승 함선의 선회력 +50%
  • 레벨 10: 역학적 안정화
    • 탑승 함선의 제로플럭스 보너스가 함선의 25% 플럭스 수치까지 유지됨

2.1.7 배전반 조율(Power Grid Modulation)

  • 탑승 함선의 플럭스 배출 효율 +1%(최대 10%), 실드 피해량 -1%(최대 10%)
  • 레벨 5: 지정된 도관
    • 탑승 함선이 능동 배출시 배출속도 50% 상승
  • 레벨 10: 진보된 경로 연산
    • 탑승 함선이 쉴드를 작동중일때도 하드 플럭스를 자연 배출속도의 20% 속도로 배출가능
    • 탑승 함선의 페이즈 클로킹의 플럭스 생성 -30%

2.2 지휘(Leadership) 적성

  • 레벨당 함대 유지비 1% 감소

2.2.1 Advanced Tactics

  • 지휘 포인트 +1 (최대 10)
  • 레벨 5: 특수전
    • 해병과 선원의 강습 및 지상 작전시 효율 +100%

2.2.2 Command Experience

  • 함대 내의 모든 선원의 경험치 획득량 +10% (최대 100%)
  • 레벨 10: 임기응변
    • 함대내 모든 함선의 가동을 위한 요구 최소 선원수 -50%

2.2.3 Fleet Logistics

  • 레벨당 유지비 3%감소 (최대 30%)

2.3 기술(Technology) 적성

  • 레벨당 함대 내 모든 함선의 OP +1% (최대 10%)

2.3.1 포술 임플란트(Gunnery Implant)

  • 함선 내의 모든 자동 사격 무장이 10%만큼 예측사격을 함 (최대 100%)
  • 레벨 5:

2.3.2 Applied Physics

2.3.3 Flux Dynamics

2.3.4 Computer Systems

2.3.5 Construction

2.3.6 Mechanical Engineering

2.3.7 Field Repairs

2.3.8 항해술(Navigation)

2.4 산업(Industry) 적성

효과 없음

아직 미완성인 스킬 트리이며, 찍어도 효과가 없고 하위 스킬도 없다. 포인트 낭비하지 말고 다른 걸 찍자.
  1. 함선을 배치할때 그 함선에 탑승한 상태여야한다.
  2. 이 특성에 가장 큰 효과를 보는 무장은 어뢰류. 특히 리퍼 어뢰.