Zombie City

1 개요

Zombie city는 Cavedave가 개발한 스타크래프트2의 유즈맵이다. 맵 제작자인 Cavedave는 현재 유튜브에서도 활발하게 활동하고있다.
아시아 서버에서의 마지막 업데이트는 2015년 후반쯤이지만 타 서버에서는 이후에도 업데이트가 이루어져 새로운 직업도 나온 것으로 보인다.
번역이 되어있지 않지만 딱히 문제되지는 않는다.

2 게임 플레이

기본적으로 매 라운드마다 총 6개의 구역에서 좀비가 나오며 유저들이 이 좀비들을 모두 잡아야 다음 라운드로 넘어갈 수 있다. 라운드 중간중간 보스들이 등장하고 일반 라운드에서도 좀비들에게 랜덤하게 걸리는 버프가 있어서 멍때리면서 하면 순식간에 죽어버리거나 아예 게임이 터지는 경우도 많다.
플레이방식은 유저들이 선택하기 나름인데 보통은 탱킹을 담당하는 직업군들이 건물을 지어 요새화한 후 딜링을 담당하는 직업군들이 좀비들을 잡아내며 막거나 체력과 방어력이 높은 직업이 좁은길목에서 좀비를 막으며 마찬가지로 딜링을 담당하는 직업군들이 좀비를 잡아내는 방법이 있다. 전체적으로 디펜스와 유사하며 가장 일반적인 방법이고 서로 한곳에 모여 협동하기 때문에 화력이 집중되어 가장 안정적인 방법이지만 입구가 한곳이여야 탱커들이 편하기 때문에 퇴로가 없는 경우가 많고 때문에 탱커가 죽으면 딜러들이 줄줄이 죽으면서 게임이 순식간에 터져버린다. 딜러들도 공업만 찍으면서 잠수타기보다는 좀비에게 걸리는 버프에 따라서 유동적으로 행동해야 오래버틸 수 있다.
보통은 거의 모든 방에서 위의 방법을 사용한다고 보면 된다. 하지만 저런 방식이 지겨운 사람들은 짱박히지않고 맵 전체를 돌아다니며 컨트롤로 잡아내기도 하는데 매우 불안정해서 게임이 금방 터져버리기 때문에 딱히 추천하지는 않는다. 하지만 디펜스가 지루하다면 한번 쯤은 해봐도 괜찮다.
딱히 플레이방식은 제한되어있지 않기 때문에 하고싶은데로 하면되지만 과도한 개인플레이는팀에게 민폐이므로 서로 타협을 보거나 팀에 합류해서 플레이하자...직접적인 팀킬은 불가능하지만 워록 등은 중력자광선으로 들어서 좀비사이에 안착시키는 방법으로 간접팀킬도 가능하니 적당히 해야 서로 좋다.

3 직업

아시아서버 기준으로 전체 직업의 수는 9개로 각자 역할과 특징이 있기 때문에 충분히 숙지하고 게임을 플레이하는 것이 좋다. 하지만 인게임에서 물어봐도 친절히 알려주는 사람들이 많기 때문에 전체적인 플레이 방식만 알아둬도 좋다.

현재 이 항목 자체가 처음 만들어지는 상태이므로 비어있는 칸이 많고 미흡한 점도 많다...계속해서 수정할 예정이지만 도움은 언제나 환영

3.1 Jimmy (지미)

언락조건 : 0킬

게임을 처음 시작하는 사람들에게 기본적으로 주어지는 직업으로 스펙이 대단하진 않지만 쓰레기까진 아닌 무난한 직업으로 포지션은 딜러에 속한다. 베이스는 해병
기본적으로 주어지는 가우스 소총의 성능이 게임이 조금만 진행되도 부족해지고 지미의 전체적인 딜링 능력은 광물로 구매할 수 있는 무기에 의존한다고 보면된다. 무기는 샷건, 콜트, ak47, 로켓런쳐 4종류가 있다.
각 무기마다 탄약이 제한되어 있기 때문에 4가지의 무기를 적절히 활용해야 킬을 잘 먹을 수 있다.

개인플레이를 하기에는 지미의 스펙이 낮아서 탱커들을 앞세워서 디펜스 형식으로 플레이하는 것이 가장 좋다. 방 안에 모두가 지미라면 각 라운드마다 헬게이트 수준으로 난이도가 상승한다...
업글 순서는 디펜스 형식일 때에는 체력과 방업은 건드리지말고 공격력과 공속업 위주로 해주자.
개인플레이에 들어갔다면 체력과 방어력도 적절히 섞어야 버틸 수 있다.

3.2 Riper (리퍼)

언락조건 : 2500킬

지미로 한판만 제대로 하면 2500킬은 바로 할 수 있기 때문에 언락되자마자 리퍼로 갈아타는 것이 정신건강에도 좋다.
리퍼의 포지션은 탱커에 속한다. 베이스는 광전사
따라서 초반에는 체력과 방어력에 투자해서 빠르게 풀업을 해야 게임이 터지지 않는다. 초반에는 킬을 못먹어서 지루하지만 좀비 물량이 많아 질수록 플라즈마건이 잘 드랍되는데 이 물건이 상당하다. 리퍼를 제외한 직업들은 좀비에게 맞기시작하면 순식간에 죽기 때문에 디펜스에서 좀비들이 드랍하는 아이템은 사실상 리퍼의 독차지가 되고 플라즈마건이 가장 대표적인 아이템으로 엄청난 범위와 데미지를 가진 원거리 공격으로 바뀌며 길지 않은 지속시간이 있지만 순식간에 주변 좀비를 전부 쓸어버리며 킬도 전부 쓸어담는 리퍼 딜링의 원천 이 플라즈마건 덕분에 리퍼는 딜탱짓이 가능하고 기본공격도 범위가 꽤 크기때문에 준수한 성능을 뽑아낸다.
리퍼가 꼭 먹어야할 아이템은 플라즈마건과 플라즈마건 공격력 업글 그리고 max ammo이다.
Ammo는 지미 딜링의 핵심인 무기의 탄약을 풀로 채워주는 아이템으로 나오면 반드시 먹어줘야 지미들이 딜을 넣어줄 수 있다.
여담으로 방어력을 업글할 수록 덩치가 커진다.
그리고 보스로 나오는 여왕은 리퍼 말고는 버틸수 없는 유닛이 없기 때문에 꼭 한명은 리퍼를 하는것이 좋다.

3.3 Sniper (스나이퍼)

언락조건 : 5000킬

리퍼로 한판에 2500킬은 숨쉬는 것보다 쉽기 때문에 역시 바로 언락되며 초반에서 중반까지 활약하며 한발한발의 데미지가 강력하기 때문에 보스 라운드에서도 유용한 직업. 기본 베이스는 유령
기본 체력이 5로 좀비랑 스치기만해도 죽어버린다...탱커랑 같이 살자. 공격력은 원래 강하기 때문에 굳이 몰빵할 필요가 없지만 기본 공격속도가 1.2에다가 공속업도 아예 없어서 최대한 빠르게 광물 200을 모아서 공속을 반토막 내주는 템인 speed glove를 사야한다.
물론 초반에는 개사기 유닛으로 손꼽지만 후반에 좀비가 원샷원킬 안뜨는 순간 쓰레기가 되어버리기 때문에 가장 욕을 먹는 캐릭터이다.

3.4 Hot dog (핫도그)

언락조건 : 10000킬

홀드가 있었던 시절에는 꽤 쓸만했지만 난데없이 리퍼를 제외한 다른 유닛들이 홀드가 삭제되면서 쓰레기가 된 비운의 유닛.
가만히 있으면 그나마 팀킬은 안하고 살만하지만 난데없이 적을 보면 앞으로 막 튀어나가서 언제나 순삭되는 지미는 물론이고 워록(!)조차도 핫도그에게 치여서 좀비들에게 싸먹히게 된다. 그야말로 민폐덩어리

3.5 Sam (샘)

언락조건 : 15000킬

심시티 패왕

1분가량 지속되는 건설로봇들로 보급고와 벙커를 짛을수 있다. 그래서 리퍼나 워록이 없어도 혼자서 잘 살수있다. 게다가 화력도 나쁘지 않아서 왠만한 난이도는 손 쉽게 끝낸다. 다만 손이 상당히 많이가고 보급고를 재때재때 않내려주거나 올리면 망하기 때문에 조심하자.

3.6 Spider (스파이더)

언락조건 : 30000킬

언제부턴가 쓰레기가 된 비운의 유닛.

일단 스플공격이 없다! 스나이퍼도 스플이 핵 밖에 없어서 후반에는 쓰레기로 취급받는데 스파이더는 어떻겠는가...
물론 업글하면 새끼스파이더를 잔뜩 만들수 있고 포탑으로 탱킹할수있지만 포탑으로 킬하면 자신이 킬을 못먹는 버그가 있다.
과거엔 초반에 다른 유저들에게 돈 빌리고 하면 개사기였으나 계속된 너프로 망해버린듯 하다.

3.7 Warlock (워록)

언락조건 : 50000킬

강력한 역장과 여러가지 다양한 스킬로 무장한 든든한 서포터

일단 디펜스류 맵에서 역장이 있다는 것만으로도 사기이다. 좁은 길막에 막기도 하고 가끔씩 뜨는 탱커추뎀(거대추뎀이다.)이 뜨면 리퍼 대신 탱킹으로 나서서 막을수 있다. 그것뿐만 아니라 유닛을 공중으로 띄울수 있는 중력자 광선, 좀 쓸모 없어 보이지만 보호막이 추가되는 스킬에다가 체력과 쉴드를 90%깍는 대신 마나를 신속히 충전해주는 스킬, 마지막으로 고위기사의 상징 사이오닉 폭풍까지!
게다가 평타에 스플업을 하면 진짜 강해진다.
리퍼가 없어도 여왕을 잡게 도와주는 유닛이며 그야말로 다재다능한 캐릭터다.
하지만 사거리가 짧고 마나소모가 상당히 크고 풀업까지 소모되는 자원이 장난 아니기 때문에 상당히 신경쓰면서 플레이 하자.