뉴 슈퍼 마리오 브라더스

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발매2006년 5월 25일파일:Attachment/Japan.png
2006년 5월 15일파일:Attachment/United States.png
2006년 6월 8일22px
2006년 6월 30일22px
2007년 3월 8일파일:Attachment/South Korea.png
제작닌텐도
유통닌텐도
플랫폼닌텐도 DS
장르플랫폼 액션 게임
인원1~2명
국내등급전체이용가
한국 공식 홈페이지

New Super Mario Bros. / ニュースーパーマリオブラザーズ

1 개요

2006년 NDS로 출시된 슈퍼 마리오 시리즈이자 슈퍼 마리오 월드 이후 16년만에 2D 마리오의 계를 잇는 작품이다. 2006년 5월 15일, 북미권에서 먼저 발매되고, 5월 25일에 일본에서도 발매되었다.

2009년 Wii로 나온 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii는 이식작이 아닌 후속작이다.

그리고 슈퍼 마리오 시리즈리부트 작품이자, 최초로 공식 한글화된 마리오 시리즈라는 대단한 의의가 있는 작품. 2007년 3월 8일에 한글화 한 뒤 정식 발매되었다.

내용은 여전히 쿠파피치 공주를 납치해가서 공주를 되찾는것이 목적이지만 이번에 공주를 납치한 캐릭터는 쿠파가 아니라 전작 선샤인에 추가된 쿠파의 막내아들 쿠파 주니어라는 조그만 녀석이다.

코스 마지막에는 골깃대가 있으며 골깃대의 어디를 잡느냐에 따라 점수가 많이 붙고 또 클리어 시간의 십의 자리와 일의 자리의 숫자가 같으면 축포도 터지지는 등 슈퍼 마리오 브라더스을 기반으로, 새 시대에 맞추어 3D 그래픽을 적용하여 만들었다. [1] 슈퍼 마리오 브라더스와는 골깃대의 맨 윗부분을 잡으면 1UP이 되는 등 사소한 변경사항이 많다.[2]

등껍질, 거대버섯, 땅콩버섯 아이템이 추가되었으며 아이템 하나를 슬롯에 보관해두는게 가능하다. 슬롯에 이미 아이템이 있는 상태에서 또 아이템이 슬롯에 들어가게 될 경우 우선 순위는 버섯< 플라워< 땅콩버섯= 등껍질= 거대버섯이다. 비행형이 사라졌는데 이는 정성껏 준비한 트랩들을 손쉽게 돌파하는 문제 때문에 없앴다고 한다.

2D 슈퍼마리오 시리즈에 최초로 3D마리오[3]의 액션을 접목시켰다. 때문에 벽을 차는 기술인 벽차기가 가능하며[4] 실수로 함정에 빠졌을 때 벽을 차고 살아날수가 있다. 또한 엉덩이 찍기를 점프 후 아래키로 사용하는 것도 가능. 코인이 연속으로 나오는 블록은 이렇게 엉덩이 찍기 후 아래키를 꾹 누르고 있는 상태를 지속하면 코인을 최대한 얻어낼수있고 이 과정 마지막엔 슈퍼버섯이 나온다.

본 게임 외에 미니게임이 존재한다. 총 18개의 미니게임이 수록되어 있으며 몇 개는 슈퍼 마리오 64 DS에서 약간 바꿔서 가져오기도 했다. 멀티플레이를 지원하는 게임도 있다. 놀라운 사실은 미니게임 중 '루이지의 그림 포커'란 게임이 있는데, 이게 이름 그대로 루이지딜러로 두고 포커를 하는 게임이다. 플레잉 카드를 안 쓰고 마리오와 관련된 그림이 그려진 '그림 카드'[5]를 쓰긴 하지만 게임 배경은 아무리 봐도 카지노고, 키노피오가 어떻게 봐도 칵테일 같이 생긴 음료를 들고 돌아다닌다. 요즘 어린이들도 많이 하는 마리오인데 포커는 되는건가? 슈퍼 마리오 64 DS에서 왜 미니게임이 잘렸는지 알 것 같다.

중간 세이브 깃발은 화면 상엔 없으며 일정 지점을 통과하면 버섯모양이 그려진 깃발이 나타나면서 중간 세이브가 가능하다.

2 월드 소개

총 8월드로 구성되어 있으며 그냥 평범하게 클리어하면 4, 7월드는 가지 않게 되며, 특정 스테이지를 클리어해야만 해금된다.

  • 월드 1 : 통상의 들판 스테이지. 보스마저 클리어 방법이 슈퍼 마리오와 같다. 참고로 이 시리즈 한정으로 성 스테이지를 클리어시 쿠파는 용암에 빠져 해골이 된다. 해골이 된 쿠파는 좀비 쿠파란 이름이 되며 8-성 에서 보스로 나온다
  • 월드 2 : 사막 스테이지. 가끔 지하 유적이나 오아시스같은 스테이지도 나온다.
  • 월드 3 : 해변 스테이지. 성에서도 용암이 아닌 물이 나오며, 부끄부끄의 저택이 처음 등장한다.
  • 월드 4 : 정글 스테이지. 일부 스테이지에는 바닥에 보라색의 독성 호수가 깔려있어 빠지면 죽게 된다. 2-성 스테이지를 땅콩마리오로 클리어하면 해금된다.
  • 월드 5 : 설원 스테이지. 이런 스테이지가 다 그렇듯 바닥이 미끄러우니 조심해야 한다. 파이어마리오를 써도 안죽는 놈들이 등장한다
  • 월드 6 : 암벽 스테이지. 절벽을 타고 가야 하는 맵도 나온다. 월드 8과 더불어 비밀루트가 없으며 탑이 무려 2개다.돌이 많아서?
  • 월드 7 : 하늘 스테이지. 떨어지면 골로 갈 확률이 가장 많은 월드이다. 5-성 스테이지를 땅콩마리오로 클리어하거나, 월드 4를 해금했을 경우 월드 4의 유령의 집에서 비밀 출구를 찾아 대포를 타면 해금된다.
  • 월드 8 : 공포, 화산 스테이지. 8-성 이전은 공포, 8-성 이후는 화산 스테이지이다. 마지막에는 회복한 쿠파와 쿠파 주니어가 같이 덤벼든다. 비밀루트나 스타코인 루트 등이 없이 맵이 일자로 구성된 것도 특징이며, 8-성 이후에는 버섯집마저도 없다. 또, 월드 8은 유일하게 뻐끔플라워가 나오는 맵이 없는 월드이다.

2.1 스테이지

해당 문서 참고.

3 변신/파워업

슈퍼 마리오 시리즈/변신 문서 참고.

4 기타

슈퍼 마리오 월드에 있었던 아이템 저장 시스템이 이어졌다.

스테이지마다 3개의 스타코인이 있으며 이렇게 모은 스타코인으로 아이템 버섯집을 오픈한다던가 다른 루트를 오픈한다던가 벽지를 바꾸는 것이 가능하다. 또 세이브는 스타코인을 소모할 때와 중간보스, 보스를 클리어할 때만 가능하기 때문에 세이브 용도로도 쓰인다.

엔딩을 볼 경우 아무 때나 세이브하는 것이 가능해지며 월드 1에서 벽지를 구입할 수 있게 된다.

최종보스를 클리어하면 세이브파일 옆에 별 1개가 달리며, 그 상태로 모든 비밀루트를 다 뚫으면 별 2개, 그 모든 스타코인을 다 모으고 그 스타코인을 버섯집, 벽지 등등으로 다 소비하면 별 3개가 달리면서 올클리어된다. 별 3개를 달면 벽지샵에 가서 특별한 벽지를 얻을 수 있다.

또한 최종보스를 클리어하고 인트로가 나온 다음 저장여부를 묻는다. 이 때, 화면을 자세히 보면 비밀키를 알려준다.[6][7]

마리오 대신 루이지로 플레이 가능하다는거 외에는 별거 없다.(…)[8]

잘 알려지지 않은 사실인데, 월드맵에서 Start로 중단하고 L-R-L-R-X-X-Y-Y를 순서대로 누르면 갈 땐 맘대로지만 뒤로 돌아갈 땐 아닌 특수 모드가 등장한다.[9] 슈퍼마리오 1을 생각하면 쉽다.[10]

최단루트는 시작 → 1-2에서 비밀루트 → 1-탑에서 5월드로 대포[11] → 5-2에서 토관 → 5-유령의집에서 8월드로 대포 → 8-1 ~ 8-최종성[12].

2011년에 TAS영상이 나왔다. 21분 플레이로 온갖 버그와 테크닉을 이용한다. 특히 월드 8의 두번째 탑이 명관이다.(...)[13]
탑에서 쿠파 주니어가 불쌍 할 지경 그래도 64DS TAS보다는 정상이다
맨 마지막 8-성 맵에서 브금에 맞춰 점프, 파이어볼 쓰는것이 인상적이다.

월드 8의 마지막 성에서 쿠파를 마리오&루이지 RPG 3 쿠파 몸속 대모험최종 보스인 다크 쿠파로 만드는 용자까지 나타났다. 아빠를 흑화시키는 아들 마지막 배틀의 BGM도 VS.다크 쿠파 테마가 나온다.

스태프롤을 보면 플레이어가 클리어한 맵만 등장한다.

하지만 최단 클리어 루트의 스태프롤과 완전 클리어 스태프롤의 차이는 클리어한 맵을 비춰주는 시간 차이이다.

스태프롤이 나올 때 터치스크린에 제작진의 이름이 나오는데, 이걸 터치하면 게임 내에서 사용된 음성이 재생된다! 알파벳 하나에 샘플링 하나가 할당되어있다.

이전 작품들에도 있었던 계단에서 엉금엉금을 이용해 라이프를 최대로 올리는 비기가 2-4에 있으며, 이외에도 1스테이지에서 바로 5개의 생명을 얻을 수 있는 비기가 있다. 거대버섯을 벼랑에 떨어지기 직전에 먹은 후 그대로 개돌해 클리어하면 5개의 생명이 추가되며, 이짓 몇번만 하면 30~40개 가량의 라이프가 그냥 들어온다. 그외에도 불꽃 마리오로 엉금엉금을 들고와서 라이프를 무한으로 채우는 방법이 있다. 괜히 스타코인 낭비하지 말도록 하자. 목숨은 내다버리는 것.

1-4에서 깃발직전에 양쪽이 벽으로 막히고 적이 무한히 나오는 토관이 있는장소까지 거북이를 들고와서 던지면 시간이 끝날때까지 라이프를 얻을 수 있다. 한번에 무한개 가량의 라이프를 획득하는게 가능. 하지만 땅콩 마리오로는 불가능하고 그냥 마리오인 상태에서는 몇번 하다 죽기 때문에 슈퍼마리오 이상인 상태에서 해야 무한개의 목숨을 얻을 수 있다. 땅콩마리오는 점프시 체공시간이 길기 때문에 노란색 토관에서 다른 굼바가 나올 때까지 굼바 위에서 뛰다가 내려 찍고 다른 굼바로 갈아타는 기술을 통해 목숨을 무한히 얻을 수 있다. 다만 상당히 어렵다. 비슷한 짓이 가능한 곳으로 4-5, 7-5 등 많이 존재한다.[14] 자신에게 잘 맞는 비법을 발굴하여 사용하도록 하자.

좀더 하드코어한 방법으로는 8-8 화산분출 스테이지에서 중간에 MW 모양으로 된 동전의 중간에 히든블록이 숨겨져 있고, 치면 스타가 나오는데 먹은후 신나게 달리면 연속킬 보너스 + 깃발로 최대 5개까지 얻을수 있다. 게다가 스테이지 클리어 속도가 30초 내외로 1-1스테이지에서 최단시간으로 스테이지 클리어 하는거와 동급으로 빠르게 클리어가 가능하다.

제목부터 NEW여서 그런지 이 게임의 후속작들이 꽤 많다. 아예 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 시리즈가 되어 가는 중(뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U)

닌텐도 3DS로 정식 후속작이 발표되었으며, 이름은 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2.

그 외에도 마리오 또는 루이지를 화면에서 일시적으로 없앨 수 있는 버그가 있는데, 이 경우 게임을 끝낼 수 없다.

5 트리비아

여느 콘솔 게임이 그렇듯 이 게임도 개조 포럼과 에디터가 존재한다. 양덕들(포럼에서 제명당한 사람 포함)이 양질의 개조물을 만들어 내는 중. 하지만 월드맵은 3D 모델링이 필요해서인지 아직 제대로 개조를 끝낸 사람이 안 보인다.

대부분 보스들의 체력이 8로 추정된다. 마리오의 일반 밟기 데미지를 3이라고 하면 대부분 보스에 대해서 성립.

배경 음악의 '빠(?)' 소리에 맞춰 엉금엉금들이 춤을 추는 것을 볼 수 있다.

6 미니게임

번외로 나오는 미니게임이다.
뉴 슈퍼 마리오 브라더스/미니게임 참고.

7 같이 보기

width=25 마리오 시리즈
?width=60횡스크롤: 슈퍼 마리오 브라더스 · 브라더스 2 · USA · 브라더스 3 · 랜드 · 월드 · 랜드 2: 6개의 금화 · 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 · Wii · 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 · U · 슈퍼 마리오 런
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3D 액션: 슈퍼 마리오 64 · 선샤인 · Wii 갤럭시 어드벤처 · Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더 · 3D 랜드 · 3D 월드 · 오디세이
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이식·리메이크: VS. 슈퍼 마리오 브라더스 · 컬렉션 · 딜럭스 · 어드밴스 1, 2, 4 · 64 DS · 뉴 슈퍼 루이지 U · 슈퍼 마리오 메이커
width=70가정용: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10
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휴대용: 어드밴스 · DS · 아일랜드 투어 · 스타 러시
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슈퍼 마리오 RPG
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페이퍼 마리오 · RPG · 슈퍼 페이퍼 마리오 · 스티커 스타 · 컬러 스플래시
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?width=70슈퍼 마리오 카트 · 마리오 카트 64 · 슈퍼 서킷 · 더블대시!! · DS · Wii · 7 · 8 · 8 디럭스
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  1. 하지만 닌텐도 DS의 성능 한계로 인해 마리오와 보스들은 3D 모델링인 반면, 일반 적들이나 맵 오브젝트는 동키콩 컨트리와 같은 CG 기반의 도트로 되어 있다. 물론, 적들은 3D 그래픽을 기반으로 프리 렌더링된 그래픽에, NDS의 넉넉한 램을 이용해 스프라이트 장 수를 많이 써서 폴리곤으로 움직이는 마리오와 전혀 위화감은 없다. 에뮬레이터로 고해상도에서 구동하면 해상도 차이로 인해 위화감이 든다. 한편으로는 저해상도 환경에서 도트 작업물이 아닌 3D 기반 스프라이트를 써서 적들의 형체가 알아보기 어렵고, 굼바나 뻐끔플라워는 상당히 무섭게 생겼다. Wii로 발매된 후속작에서는 적들이 풀 3D로 바뀌고, 해상도가 올라가면서 훨씬 보기 좋아졌다.
  2. 골깃대를 이용하여 거의 모든 스테이지에서 1UP을 할 수 있다. 슈퍼 마리오 브라더스 시절에는 해당되지 않았으나, 5000점이 주어졌다. 슈퍼 마리오 3D 월드에서는 골깃대의 맨 뒷부분을 잡아도 1UP이 되지 않는다. 대신 1만 점이 주어진다.
  3. 정확히는 바로 전작인 64 DS에서 가져온 듯.
  4. 벽 한 면만 있을 경우에는 벽 하나를 차서 날라간 거리보다 그 벽으로 돌아가기 위한 속도가 느려서 한 번 밖에 못 찬다. 벽 두 개가 가까이 있을 때 벽을 번갈아가며 차서 올라가는게 가능하다.
  5. 무늬가 4종인 플레잉 카드와 달리 6종류의 무늬가 있지만 대신 숫자가 없다.
  6. L키+R키+A버튼으로 게임을 시작하면 루이지가 나타난다. 이 커맨드는 엔딩을 안봐도 쓸 수 있다.
  7. 동시에 눌러서는 제대로 발동이 안 되므로 LR을 누른상태에서 A키를 눌러주자 아무 조건 없이 루이지가 등장하는 것을 볼 수 있다.
  8. 몇 안 되는 목소리와 스킨만 차이가 있을 뿐 성능 차이도 없고 데이지 공주가 등장하거나 스태프롤이 바뀌거나 하는 것은 없다.
  9. 이 모드를 하려면 최종 성까지 클리어를 한 번 해야 한다.
  10. 단, 스테이지 특성상 다시 되돌아 가야 하는 스테이지 등에서는 이 모드가 적용이 안된다. 대표적으로 최종 쿠파성 등
  11. 단 중간성에서 비밀대포길을 열기 위해선 거북이 마리오가 필요하다
  12. 8월드는 우회 경로가 전혀 없이 맵이 일자로 구성되어 있다.
  13. 저장포인트 이후로 각종 뻘짓들을 하는 건 시간단축이 불가능한 맵이기에 그런 것으로 추측된다.
  14. 특히 4-5와 7-5의 비기는 한국닌텐도 홈페이지에도 설명된 바가 있다. 7-5에서는 홈페이지에 나온 비탈길 말고도 3번째 스타코인이 걸려있는 곳에서 또 가능하다.