모두의마블 for Kakao/행운아이템/기타

1 플레이어 소환

자신의 랜드마크에 도착하면 다른 플레이어를 소환한다.

1.1 자성 효과

자신의 랜드마크에 도착하면 주변의 플레이어를 끌어당긴다.

번개 축전기
S+MAX 강화시 80% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 3칸 상대를 끌어당김 (통행료 반값)
SMAX 강화시 70% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 3칸 상대를 끌어당김 (통행료 반값)
크라우스 S MAX 레벨 달성시 회득
언뜻 보면 좋아 보이지만 실제로는 약간 애매한 성능의 행운 아이템 정확하게 말하면 4인전에서는 짭짤한 성능을 내지만 2인전에서는 거의 쓰레기템.
문제가 여러가지인데, 일단 효과가 발동돼도 앞뒤 3칸 내에 적이 없는 경우가 절대 다수라는 점이다. 4인전에선 플레이어 이외의 유저가 3명씩이나 되다 보니 개중 1명 정도가 주변에 있는 경우가 많지만, 2인전에선 범위 내에 적이 없어서 발동돼도 의미가 없다. 발동시키기도 힘든데, 랜드마크를 건설을 피하기 위해서 건물 2개만 짓는 플레이가 대세다 보니 랜드마크 짓기부터가 힘들다, 무리하게 랜드마크를 지어야 하는 시점에서 전략을 바꿔야 한다는 단점이 있다. 하지만 건물 3개 건설 시 출발지로 이동하는 능력이 있다면 어떨까? 그런데 그것이 실제로 일어났습니다. 다시 또 그 랜드마크를 밟아야 한다는 것도 단점인데, 독점을 위주로 가는 1:1이나 팀전에선 주사위 컨트롤로 독점하려고 들어야 하다 보니 자기 턴을 소모해서 땅을 여러 번 밟는 것은 현명한 플레이가 아니다. 여기에 챔피언 리그에서는 상대 플레이어가 향수나 채찍을 들고 있는 게 일반적인데, 끌어오면 향수로 자기 돈을 또 뺏긴다.하지만 보안관 배지가 있다면 어떨까? 그렇다 보니 발동해서 끌어오기도 힘든 이유도 산더미 같이 많은데, 랜드마크가 비싸다지만 반값으로 줄어 버리고 난 뒤엔 큰 돈 버는 것도 아니게 된다.
크라우스의 내장 행운 아이템인데, S급 크라우스는 S+ 크라우스 이상으로 얻기가 힘들고[1] 문제는 크라우스가 리그 전용 캐릭터라는 것. 그리고 이 챔피언스 리그라는 곳은 무조건 2인전만 한다(...) 덕분에 2인전 효과가 쓰레기인 이 내장 행운아이템은 크라우스가 '얻기는 힘든데 그에 비해 성능은 개털' 이라는 인식에 결정적인 기여를 해버렸다. 단, 업데이트로 팀전도 가능하다. 그래도 의미 있는 건 2명뿐이다(...)
마그네틱 코어
S+MAX 강화시 75% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 3칸 상대를 끌어당김 (통행료 반값)
SMAX 강화시 65% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 3칸 상대를 끌어당김 (통행료 반값)
A+MAX 강화시 55% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 3칸 상대를 끌어당김 (통행료 반값)
번개 축전기의 하위 호환. 이벤트 한정으로 풀렸다. 4인전에선 쏠쏠한 성능이지만, 2인전에선 꽝이라는 성능이라는 평가를 똑같이 공유한다. 번개 축전기의 하위 호환이지만 리그 전용 캐릭터의 내장 행운 아이템은 아니고, 4인전에선 짭짤하게 쓸 만한 아이템이다 보니 있으면 나쁘진 않다. 2인전 할 땐 봉인 해 뒀다가 4인전 할 때 꺼내 쓰면 되니까. 하지만 번개 축전기의 안습한 평가 때문인지 뭔가 부정적인 평가가 많다. 덕분에 '소원의 말해봐' 이벤트[2]에서 불명예스러운 1순위를 당첨한 불운의 아이템. 사실 유저들 사이에서도 이게 정말 쓰레기냐는 의문이 나왔지만, 위의 크라우스가 워낙에 개털이라는 인식이 박혀 있다 보니 하위 호환인 마그네틱 코어의 불명예에 큰 기여를 했다(...)
다니엘의 매력발산
투자의 귀재 다니엘의 매력을 한층 업그레이드 시켜주는 멋진 시계
S+MAX 강화 시 50% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 4칸 상대를 끌어당김(상대방 향수, 채찍류 무시)
SMAX 강화 시 40% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 4칸 상대를 끌어당김(상대방 향수, 채찍류 무시)
다니엘 S MAX 레벨 달성시 획득
다크 레이나 내장 스킬의 하위 호환이며 S+ 행운아이템 기준으로 풀강을 해야만 쿠로미 내장 스킬과 동급이라고 말할 수 있는 행템이 나왔다. 4칸 앞뒤의 상대를 끌어당기는 것과 통행료를 100% 받아내는 것은 같지만 확률이 확 내려갔다. 이것 때문에 다니엘이 다크 레이나의 하위 호환이라는 말이 많았다. 그래도 강화된 마그네틱 코어가 얻기는 어려운 편이고, 번개 축전기나 그냥 마그네틱 코어보다는 성능이 좋으니(범위가 넓고 통행료도 100% 받으므로), 강화된 마그네틱 코어를 얻기 전까지는 충분히 대체재로 쓸 만하다.
강화된 마그네틱 코어
외부 유출로 인해 골머리를 썩고 있는 이 부품은 남극의 한 연구소에서 비밀리에 제작되던 탈착식 인체 강화 부품의 일부로 알려졌다. 강력한 자석으로 모든 것을 끌어 당긴다고 한다. (통행료 100% 지불 받음)
S+MAX 강화 시 70% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 4칸 상대를 끌어당김(상대방 향수, 채찍류 무시)
SMAX 강화 시 58% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 4칸 상대를 끌어당김(상대방 향수, 채찍류 무시)
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
번개 축전기의 하위 호환이었던 마그네틱 코어가 이젠 다니엘 S 강화 시 주어지는 매력 발산의 상위 호환으로 돌아왔다 해외 서버에서 이미 발매된 행템으로 언젠가 나오겠지 했지만 다니엘 또는 다크 레이나가 없는 유저에겐 파산맵이나 개인 4인전에서 큰 활약을 할 것으로 보인다. 또한 미라쥬나 프시케 같은 캐릭터들에게 잘못된 가이드북과 함께 장착하면 기존에 있던 끌어당기는 스킬을 가진 캐릭터들을 데꿀멍하게 만들 정도로 강력한 효과를 발휘한다. 다만 문제는 확률. 화이트 다니엘보다 무려 25퍼센트나 낮다.
빛나는 강화된 마그네틱 코어
외부 유출로 인해 골머리를 썩고 있는 이 부품은 남극의 한 연구소에서 비밀리에 제작되던 탈착식 인체 강화 부품의 일부로 알려졌다. 강력한 자석으로 모든 것을 끌어 당긴다고 한다. (통행료 100% 지불 받음)
S+MAX 강화 시 80% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 4칸 상대를 끌어당김(상대방 향수, 채찍류 무시)
SMAX 강화 시 68% 확률로 내 랜드마크 도착시 앞뒤 4칸 상대를 끌어당김(상대방 향수, 채찍류 무시)
이벤트 한정 획득(S)
위에 있는 강화된 마그네틱 코어의 상위 호환 버전으로 S+ 기준으로 능력치가 10% 향상되었다. 일반 강화된 마그네틱 코어가 가지고 있던 애매한 확률의 단점을 크게 보완된 행운아이템이다. 다니엘과 다크 레이나와의 확률 차이는 10%밖에 나지 않고, 화이트 다니엘 스킬과의 격차도 15%로 꽤 크게 줄었다.
출시한 당시, 표기상 확률과 실제 발동 확률이 다른 오류가 발생하였다. 실제 발동 확률이 10% 늘어나서 무려 90% 확률로 설정되었다고 한다. 이는 곧바로 다음 이벤트 이전에 수정 되었다.

1.2 세계여행 호출

사장님의 긴급 호출
힐링여행을 떠나기 위해 비행기에 오르려 할 때 사장님이 나를 찾는다는 긴급 호출이 날아왔다. "하아...힘들다."
S+MAX 강화 시 80%의 확률로 내 랜드마크 도착 시 세계여행에 있는 상대들을 즉시 호출
SMAX 강화 시 70%의 확률로 내 랜드마크 도착시 세계여행에 있는 상대들을 즉시 호출
2015년 추석 이벤트 기간동안 5개의 난투전 전용 행운아이템을 얻으면 지급했다. 설명을 보면 아무래도 사장님의 힐링 여행권을 받는 사원이 호출을 받고 좌절한 듯.아무래도 제작진이 추석때 점검하러 호출당했나 보다. 특이한 아이템으로, 랜드마크 주위의 상대를 끌어들이는 것도 아닌 세계여행에 있던 상대를 그냥 불러낸다. 여행을 기다리고 있던 상대가 이걸 맞는다면 쌍욕 나오기 딱 좋다. 레이나와 대가의 건설장비의 등장으로 랜드마크를 많이 볼 수 있는 환경에선 잘만 쓰면 빅엿을 선사해줄 수 있다. 다만 이걸 주력으로 쓰기엔 자신 랜드마크에 의도적으로 도착하도록 조작해줘야 하고, 랜드마크에 도착해도 상대가 세계여행 칸에 없으면 말짱 꽝이며, 랜드마크를 밟은 상대가 역으로 사장님의 힐링 여행권이 터지면 터지나 안 터지나 결과는 같다(...). 따라서 사힐을 견제하려면 블랙홀 발생기를 쓰는게 훨씬 낫다.
퍼펙트 사장님의 긴급 호출
힐링여행을 떠나기 위해 비행기에 오르려 할 때 사장님이 나를 찾는다는 긴급 호출이 날아왔다. "하아...힘들다."
S+MAX 강화 시 100%의 확률로 내 랜드마크 도착 시 세계여행에 있는 상대들을 즉시 호출
SMAX 강화 시 85%의 확률로 내 랜드마크 도착시 세계여행에 있는 상대들을 즉시 호출
2015년 11월 19일 출시된 호출기의 상위 호환. S+ 풀강시 무려 100%로 랜드마크 도착시 세계여행자들을 호출해낸다. 물론 일반 호출기처럼 자신의 랜드마크에 도착하도록 조작을 해야하는 불편함이 있지만 일단 도착만 하면 100%확률로 세계여행에 도착한 상대에게 빅엿을 선사할 수 있으며 왕가의 기념비와 함께 사용하면 말이 필요없다... 거기다가 잘가북까지 터진다면... 하지만 도면이 출동하면 어떨까? 하지만 도면이 안 터진다면? 잘가~
장난감 호출기
세계여행에서 호출당한 줄로만 알고 있겠지만, 그게 끝이 아니다.
S+MAX 강화 시 내 랜드마크 도착시 세계여행에 있는 상대들을 80%확률로 내 땅으로 호출 후 통행료 2배 부여
SMAX 강화 시 내 랜드마크 도착시 세계여행에 있는 상대들을 70%확률로 내 땅으로 호출 후 통행료 2배 부여
인형뽑기맵이 나오고, 골먹골먹 잭팟타임이라는 이벤트를 처음 선보였을때 모을수 있던 B장난감 블록을 4개 모아서 획득 가능한 행템으로 출시되었다. 일단 호출 성능은 퍼호출보단 딸리나, 일반호출보단 높다는 것뿐이다. 문제는 이게 위조된 설계도면의 통행료 배수 강탈에 영향을 안준다. [3]즉, 호출된 위치가 추가 배수가 있어 배수를 강탈해도 기본 통행료에 2배를 지불해야되는 바람에, 카운터가 되었다. 때문에 도면이 메인행템이 된 지금은, 상당히 위협적인 아이템.

2 상대방 공격 방어

아리안의 손거울
A+MAX 강화시 29% 확률로 상대방 공격 방어
AMAX 강화시 17% 확률로 상대방 공격 방어
아리안 A/A+ MAX 레벨 달성시 획득
발동하면 상대방의 맞교환, 강제 매각, 건물 파괴 등을 별도의 방어 카드 없이 방어할 수 있다. A+급 정도라면 30퍼센트에 육박하는 확률이 엄청 낮다고는 볼 수 없기 때문에 입문 즈음의 게임 운영에 어느정도 도움을 준다. 다만 A급이라면 뭐...여담으로, A+ 풀강 기준으로 이 아이템의 능력과 똑같은 보조 능력치가 있다.
뽀로로의 고글
S+MAX 강화시 43% 확률로 상대방 공격 방어
SMAX 강화시 39% 확률로 상대방 공격 방어
뽀로로 S MAX 레벨 달성시 획득
발동 확률이 아리안의 손거울보다 약 10% 정도 높으며 역시 아예 못 써먹을 수준의 행운아이템은 아니지만 어느 정도 쟁쟁한 행템들을 꾸리다 보면 자연스레 선발에서 밀리게 되는 아이템. 게다가 S+ 행운아이템 보조옵션으로 상대방 공격 방어 29% 가 있어서 입지가 더 떨어진 상태. 거기다 지금은 50%도 나와서 그냥 재료용으로 버리는 카드가 됐다.
뽀로로의 슈퍼 고글
S+MAX 강화시 78%(!) 확률로 상대방 공격 방어
SMAX 강화시 70% 확률로 상대방 공격 방어
이벤트 한정 획득
뽀로로의 고글의 상위 호환이다. 뽀로로의 고글에 비해 월등히 높은 확률로 공격을 막아주는 행운아이템이다. 확률이 매우 높은 편이기 때문에, 4인전에서의 레이나 카운터용으로 부상하고 있다. 안 그래도 레이나 및 다니엘 계열 캐릭터가 잇따른 신캐 출시로 위태로워졌는데 이거 낀 캐릭터 만나면 완전 고인 신세가 된다(...). 실제로 가장 확률이 높은 화이트 다니엘의 경우, 이것을 낀 캐릭터에게 랜드마크 끌어당기기를 시도했을 때 성공률은 S+ 7강 기준으로 95%×(1-78%)=20.9%로 순식간에 원래에서 약 5분의 1 토막이 나 버린다. 그래서 이걸로 레이나 및 다니엘 캐릭터 끼고 온 플레이어들에게 빅엿을 선사해 줄 수 있다. 지못미
보조 능력치에 50% 확률로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화 또는 그것의 바리에이션 버전[4]을 붙이거나 신향수 옵션 등을 붙여서 시너지 효과를 노릴 수 있다. 여담으로 설날 이벤트 때 봉인석 1000개로 해금 가능했었다. 만약 이 녀석이 사장님의 긴급호출 공격을 방어할 수 있다면 필수템을 넘어서서 완전 밸런스 붕괴템이 될 수 있을 것이다. 이전에는 속박 공격도 방어할 수 있었으나, 잠수함 패치로 방어할 수 없게 되었다.돈마블 개XX 한편, 이안의 원격 끌어당기기 공격 및 클레오파트라의 끌어당기기 공격도 방어할 수 있다! 인형뽑기맵의 자석 공격 같은 경우에는 며칠 전까지만 해도 방어할 수 있었으나, 잠수함 패치로 해당 공격은 방어할 수는 없게 되었다.

3 포츈카드 무력화

3.1 방어카드

도시 매각이나 도시 체인지, 정전 등 지역에 영향을 미치는 공격에 대해 방어/천사카드를 사용할 경우, 그걸 무효화시키는 것이다. 절대 통행료에 대한 천사카드는 찢을 수 없다!

토파즈 지팡이
S+MAX 강화시 상대방 공격 시 70% 확률로 방어카드 무력화
SMAX 강화시 상대방 공격 시 60% 확률로 방어카드 무력화
에드워드 S MAX 레벨 달성 시 획득
당하면 기분 나쁘지만, 실제로는 거의 쓸 일 없는 아이템. 가끔은 독점 가능한 도시에 바꾸기를 시전한 경우, 이를 막기 위한 방어카드를 무효화한다는 점에서 승부에 영향을 미칠 수 있다. 하지만 이 아이템이 구린 이유는 상대방의 행동이 바뀌기 때문. 이 아이템이 있다는 것을 아는 순간, 상대방은 결정적인 순간이 아닌 이상 방어카드를 활용하지 않는다. 때문에 정작 활용할 일은 정말 드물다. 물론 이 아이템을 가지고 있는 상대를 만나고, 상대방이 독점 찬스이기라도 하면 위협적이기는 하다.
아라의 초크
A+MAX 강화시 상대방 공격 시 34% 확률로 방어카드 무력화
AMAX 강화시 상대방 공격 시 22% 확률로 방어카드 무력화
아라 A/A+ MAX 레벨 달성 시 획득
패티의 장갑
A+MAX 강화시 상대방 공격 시 34% 확률로 방어카드 무력화
AMAX 강화시 상대방 공격 시 22% 확률로 방어카드 무력화
패티 A/A+ MAX 레벨 달성 시 획득

3.2 천사카드

신비한 원석
S+MAX강화시 60% 확률로 자신의 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화
SMAX강화시 50% 확률로 자신의 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화
코델리아 S MAX 레벨 달성 시 획득
크라우스의 번개 축전기와 함께 사용하면 궁합이 좋다. 특히 천사카드 무력화가 터질 때의 쾌감은 말로 표현할 수가 없다. 그러나 이걸 75% 확률로 내장하고 있는 레이나가 버젓이 있어서 상위권에서는 버려진다.
게다가 S+ 행운아이템 보조능력치로 50% 확률로 천사카드 무력화+인수 방어 무력화가 나와서 원석의 입지는 더욱 더 좁아졌다(...) 심지어 다니엘 업데이트와 함께 새로운 보조 능력치인 70% 확률로 천사카드 무력화가 나왔다... 퍼펙트 신비한 원석이 나오지 않는 이상 가망이 없다...

4 홀짝 아이템 사용횟수 1회 증가

이 유형에 속하는 행운아이템은 강화할 수 없다.

멈추지 않는 팽이[5]
쓰러질 듯 하면서 쓰러지지 않는 신비한 팽이. 작동원리는 아무도 모르지만 소유자에게 특별한 능력을 준다.
S홀짝 아이템 구매시 사용 횟수 1회 추가
홀짝 아이템의 사용 가능 횟수가 1회 추가된다. 나쁜 효과는 분명 아니지만 그 기능을 굳이 슬롯 하나를 차지하면서까지 써야 하는지는 의문. 그리고 주사위에도 홀짝이 붙어있어 결국 사장.
빅토리아의 부채
화려하고 세련미 넘치는 이 접이식 부채는 하나의 바로크 시대의 예술 작품을 연상시킨다. 어린 시절부터 들고 다니던 이 부채는 빅토리아의 패션에서 빼놓을 수 없는 아이템이 되었다.
S홀짝 아이템 구매시 사용 횟수 1회 추가
빅토리아(혹은 메이드 빅토리아) S MAX 레벨 달성 시 획득
아이템 효과 자체는 우수한 편이지만 S+ 행운아이템 보조능력치에 비슷한 게 나와버리면서 폭삭 망해버렸다.

5 더블 확률 증가

야바위꾼의 컵 세트
야바위꾼이 사용하던 3개의 컵으로 부정한 기운이 느껴진다.
S+MAX강화시 주사위 더블 확률 22% 증가
SMAX강화시 주사위 더블 확률 18% 증가
A+MAX강화시 주사위 더블 확률 14% 증가
AMAX강화시 주사위 더블 확률 10% 증가
원래는 A 클래스까지만 있던 재료 아이템이었으나, 2015년 4월에 뜻밖의 초대권 출시 이벤트와 함께 S 클래스와 A+ 클래스가 출시되었다. S+ 행운아이템의 보조 능력치 중 24% 증가가 있기 때문에 모두들 이 아이템 보다는 보조 능력치로 착용하는 것을 선호한다.(...)야바위에 뜻밖의 초대권 보조능력치가 은근히 좋다고 한다.

6 건물 3개 건설시 시작지점으로 이동

앨리스와 카인의 스킬로만 존재하던 것이 행템으로 출시 되었다.

6.1 대가의 건설장비류

대가의 건설장비
건축가라면 누구나 가지고 싶은 장비. 숙련도가 부족한 사람이라도 이 장비만 있으면 빠르게 건물을 지을 수 있다는 놀라운 기능을 갖고 있다고 한다.
S+MAX강화시 건물 3개 지었을시 30% 확률로 시작지점 이동
SMAX강화시 건물 3개 지었을시 24% 확률로 시작지점 이동
A+MAX강화시 건물 3개 지었을시 90% 확률로 시작지점 이동 (최대 1회)
AMAX강화시 건물 3개 지었을시 85% 확률로 시작지점 이동 (최대 1회)
BMAX강화시 건물 3개 지었을시 80% 확률로 시작지점 이동 (최대 1회)
CMAX강화시 건물 3개 지었을시 75% 확률로 시작지점 이동 (최대 1회)
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
주작 행템 No.1 상대방에게 인수기회조차 주지 않고 바로 랜드마크를 확보할 수 있는 악랄한 아이템. 게다가, 그 자리에서 바로 짓는 것이 아니라 출발지로 이동 하는 것이기 때문에 굳이 해당 지역이 아닌 다른 선택지가 생기기도 하고, 월급을 받으므로 건설비용이 부족할 일도 거의 없다.
앨리스 출시 후에 이 아이템이 출시 될 것이라는 예상이 있었지만, 확률을 높힌 카인이 출시 되었고 이 옵션은 듀얼 스킬로만 볼 수 있을 것 같았지만, 자그마치 30%의 확률로 출시되었다.
S+ 레이나가 출시되었을때부터 사람들은 앨리스의 스킬이 행운아이템으로 출시 된다면 레이나와 궁합이 아주 잘 맞을것이라 예상 했는데 그런데 그것이 실제로 일어났습니다. 해당 행운아이템과 레이나를 함께 사용하면 랜드마크로 시작해서 랜드마크로 끝나는 레이나에겐 호랑이의 날개다. 레이나를 주로 쓰는건 4인전맵인데, 랜드마크를 차지하기 위해 건물을 3개 지어도 뒤엔 세명이나 되는 유저들이 인수 할 수 있다. 그러나 이 아이템으로 인수기회 조차 주지 않고 바로 레이나의 알파이자 오메가인 랜드마크를 확보할 수 있는 것이다.
게다가 독점패 당하는 현상을 어느정도 막아줄 수 있는 행운아이템이다. 상대가 독점을 노리고 있는 지역을 건물을 3개 지은 것 만으로 바로 랜드 마크를 지어버리면 상대 입장에서는 정말 참담하다.
건설장비가 나온후 1:1대결에서 둘다 건설장비가있는판은 독점승이아니라 자산승,파산승,턴 종료 등으로 게임이 끝나는경우가 왕왕생겼다.
요새섬멸전 맵에서는 요새 체력 회복을 하려 스타트 지점으로 가기 위해 이 아이템을 끼고 건물 3개를 짓는 등 으로도 이용되기도 한다.
여담으로 출발지에서 건물을 3개 지었을때도 이 아이템이 발동하기도 하는데, 이 땐 제자리에서 건물을 한번 더 지을 수 있다.(...)그리고 잘가북발동
그리고 횟수형 행템이 추가되었고, 상시 등장으로 전환되면서 다니엘 랭커 [6]들이 이 행템을 맞춰가고 있다.
최근 툭하면 뿌려지고 있다. 출석 이벤트, 플레이 이벤트, 미션 이벤트 등등 이것저것 공짜로 뿌린 똥건장만 네다섯이 된다. 빛건장보다 더 잘 터지는 이 행템이 복귀 유저든 간에 뿌려지고 있기 때문에 이제는 건장을 안 가지고 있는 사람이 보기 힘든 수준이다.
빛나는 대가의 건설장비
S+MAX 강화시 건물 3개 지었을시 33% 확률로 시작지점 이동
SMAX강화시 건물 3개 지었을시 27% 확률로 시작지점 이동
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
어느 정도 등장이 예상되었던 빛대건. 그러나 확률은 기존 건장과 고작 3% 차이에 불과하다는 점은 의외. 3% 차이기 때문에 굳이 저격할 필요가 없다는 의견도 있고, 사힐처럼 3% 차이가 게임의 판도를 가른다는 의견도 있으나 어차피 운빨좆망겜인데 그런게 다 무슨 소용이야 이것은 유저들 각각의 의견이므로 어떻게 받아들이는지는 개인의 자유.일반 건장보다도 안터진다는 유저들도 있다.
초인의 건설장비
대가를 넘어선 초인이 사용하는 건설장비이다. 빠른 건물 건설은 물론 많은 마블을 획득 할 수 있다.
S+MAX 강화시 건물 3개 건설시 33% 확률로 시작지점 이동하여 월급의 80% 추가 획득
SMAX강화시 건물 3개 건설시 27% 확률로 시작지점 이동하여 월급의 80% 추가 획득
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
2016년 추석 이벤트 때 등장한 신규 행템이지만 평가가 썩 좋지 못했다. 최근에 성장형 건설장비를 내장한 플레어나 다크엠마가 출시되어서 조만간 행템에서도 성장형 건설장비가 출시되지 않을까 생각했지만[7] 이 행템에서는 기존의 빛건장에서 고작 월급 추가획득만 추가옵션이 붙었고 확률은 빛건장과 동일한 S+7강의 33%이며 성장효과가 없다. 게다가 월급 추가획득은 건장이 발동시에만 적용되기 때문에 사실상 있으나 마나한 수준이었다. 그래서 이 행템을 일부러 저격하려고 하는 사람은 거의 없었다. 운좋으면 행운아이템 뽑기에서 얻을수 있다..

사실상 이벤트로 획득 난이도는 집행검급....까진 아니라도 매우 얻기 힘든 편에 속한다. 그러나 현재는 이것도 옛말이다. 일반 건장을 퍼주는 이벤트를 특정 날마다 강행하고 있기 때문에 이제는 건장 없는 유저가 드문 상황이다.

6.2 기타

클로이의 검
클로이의 작은 손에 꼭 맞게 만들어진 멋들어진 검
S+MAX 강화시 건물 3개 지었을시 20% 확률로 시작지점 이동
SMAX강화시 건물 3개 지었을시 17% 확률로 시작지점 이동
클로이 S 풀강시 획득
2016년 1월 29일에 출시된 클로이의 전용 행템으로 건장의 완벽한 하위호환이다. 이거 저격하느니 차라리 S+을 쓰자. S+이 없으니까 쓰지..
플레어의 소라고동
회오리치는 플레어의 소라고등! 빠져나오기 쉽지 않을걸?
S+MAX 강화시 건물 3개 지었을시 20% 확률로 시작지점 이동 (성장효과 있음)
SMAX강화시 건물 3개 지었을시 17% 확률로 시작지점 이동 (성장효과 있음)
플레어 S 풀강시 획득
스이바에 이은 두번째 성장형 행템. 건장이 발동되지 않을때마다 2%씩 추가된다. 과장 안 보태고 소라고동이 40~50%까지 올라가는 일도 있다. 이 행템과 건장 내장 캐릭터를 동시에 쓸경우, 이것의 확률 상승과 내장건장과 별개 취급된다. 정확히는 내장 건장의 확률이 이것의 기본 확률 보다 낮을경우(예시 : 카인 25%, 소라고동 S 7강 17%) 확률상승은 이것으로 적용되고, 내장 건장이 터질 경우, 확률 상승은 초기화 되고, 확률 상승이 되지 않는다. 근데, 문제는, 동일한 건장템을 2개나 쓸 수 있다는 것. 내장 건장이 안터질경우, 이것의 확률 상승, 이것도 터진다.
겜블러의 건설 트럼프
시작지점으로 이동하는 겜블러의 속임수다.
S+MAX 강화시 건물 3개 지었을시 31% 확률로 시작지점 이동
SMAX강화시 건물 3개 지었을시 25% 확률로 시작지점 이동
이벤트 한정 획득
언뜻 보면 단순한 건장보다 1% 좋고 빛건장보다 2% 낮은 빛건장 하위호환으로 보이겠지만[8], 이 행운아이템의 진가는 보조옵션에 있다. 이 행운아이템의 경우 최초 S+달성시 한정 보조옵션으로 주사위 7로 빈 땅 도착시 77% 확률로 건설 후 출발지 이동이라는 옵션이 붙게된다. 이 옵션은 이 행운아이템에만 붙을 수 있는 한정옵션으로, 건장류처럼 건물 3개를 지을 필요 없이 주사위 7로 빈땅에 가기만 하면 출발지로 이동한다. 보조옵 설명에서는 빈 땅 도착 시 건물을 건설해야 출발지로 이동한다고 되어 있는데 실제 적용은 건물을 아무것도 안 지어도 주사위 7로 빈 땅만 도착하면 되는 식이다. 몇몇 랭커들은 빛건/초건보다 좋게 평가하기도 한다.

7 블랙홀 생성효과

7.1 자신의 랜드마크 도착시

블랙홀 발생기
괴짜 박사가 만들어낸 특별한 발명품. 박사는 발명품 완성에 너무 흥분한 나머지 실험 도중 블랙홀에 빠져버리고는 우주 어딘가를 떠돌고 있다고 한다(우주맵에서는 발동하지 않습니다).
S+내 랜드마크에 도착시 85%확률로 선택한 지역에 내 땅과 연결된 블랙홀 생성
S내 랜드마크에 도착시 70%확률로 선택한 지역에 내 땅과 연결된 블랙홀 생성
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
블랙홀 발생기는 출시되기 전부터, 사힐링의 보급률이 올라가고, 뮤즈, 하루나, 초선 등 세계여행 이동 캐릭터가 증가함에 따라 블랙홀을 생성하는 행운 아이템이 출시될 것이라고 예상되어 왔었다. 그런데 그것이 실제로 일어났습니다. 등장 초기에는 호불호가 갈릴 것으로 예상되어ㅆ고 등장 시 진행된 행템이벤이 사힐,프패,빛대건 등 꿀행템 저격 이벤이었기 때문에 실제 저격률은 낮았으나 출시 한 달 가량 후에는 요새리그에서 최고의 아이템으로 손꼽히는 중하지만 블랙홀상위템이.... 유명 BJ와 랭커들은 블랙홀 발생기를 파산맵에서 가끔 장착하고 있다. 요새맵은 랜드마크를 짓기위해 3건을 하는경우가많으며 랜드마크를 밟으면 그 랜드마크의 공격력이 2배,3배로 올라가고 블랙홀을 상대방 요새에 설치한다면 상대방의 총공격도 막을수있다. 또한 요즘 대부분의 캐릭터가 세계여행으로 이동하는 능력을 가지고 있는데[9] 이를 완벽하게 카운터할 수 있음은 물론, 다른 방법으로 응용하여 사용할 수 있는 가능성이 무궁무진한 아이템이기 때문에 6대 행템에 든다는 소리를 들을 정도로 상당히 긍정적인 평가를 받고 있었으나 동반자가 출시된 이후로 행템칸 부족 등의 이유로 6대 행템 자리를 내줬다.[10] 그래도 전반적인 맵에서 아직도 강력한 모습을 보여주므로 얻어서 나쁠껀 없다. 특히 요새맵에서 상대 요새에 블랙홀을 설치하여 총공격을 막을 수 있는 효과를 낼 수 있어 가장 필수적으로 쓰인다.
슈퍼 블랙홀 발생기
괴짜 박사가 만들어낸 특별한 발명품. 박사는 발명품 완성에 너무 흥분한 나머지 실험 도중 블랙홀에 빠져버리고는 우주 어딘가를 떠돌고 있다고 한다(우주맵에서는 발동하지 않습니다).
S+내 랜드마크에 도착시 95%확률로 선택한 지역에 내 땅과 연결된 블랙홀 생성
S내 랜드마크에 도착시 80%확률로 선택한 지역에 내 땅과 연결된 블랙홀 생성
이벤트를 통해 획득(S)
프시케를 출시하고나서 4월 6일 출시된 5개의 행템 중 하나이다. 당시 이벤트를 통해 슈발(...)을 획득하려면 맵전용템이 나오는 조각행템을 합성해야 했기에 많이 풀리지는 않은 것으로 추정되었으나 요즘은 누구나 하나쯤은 갖고 있기 때문에 행템이벤 합성에서 이 행템이 뜨면 이 행템의 줄임말이 절로 나오게 된다.이거 하나도 없는 놈이 모마에서 제일 부러운 놈 그러나 성능은 왜 이런 좋은걸 그냥 퍼주는지 이해가 안갈 정도로 사기적이다! 모마 내에서 활용도 하나만큼은 최고 수준. 마그네틱 코어나 퍼호출 등의 아이템이 발동할때 세계 여행칸에 블랙홀을 놓아 사힐류를 씹어먹으면서 변수를 방지할 수도 있고, 비눗방울 장난감의 속박을 무효화 시킬 수 있다.[11] 신의 손, 얼음 동굴 4인전과 같은 맵에선 다른 유저가 만들어 놓은 랜드마크 트랩을 오히려 블발로 먹튀(...)할 수도 있는 등, 다양하게 활용할 수가 있다. 그리고 잘가북과 프로이트의 능력이 가장 비싼 땅으로 가는 성질상, 가잔 비싼땅의 위치가 안 바뀌는 이상, 거의 무조건의 확률로 무효화 시킬 수 있는 아이템이기도 하다! 여기에다가 보조옵션 75% 확률로 통행료 2,4,8배가 붙으면... 초반이 힘들어서 그렇지 오히려 블랙홀 추친기보다 통행료를 더 많이 올릴수도 있다!
강화된 블랙홀 발생기
이전의 블랙홀보다 몇배 더 무서울 것이다.
S+내 랜드마크에 도착시 85%확률로 선택한 지역에 내 땅과 연결된 블랙홀 생성 후 통행료 2,4,8배 랜덤 부여
S내 랜드마크에 도착시 73%확률로 선택한 지역에 내 땅과 연결된 블랙홀 생성 후 통행료 2,4,8배 랜덤 부여
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
블발에 블발옵(블랙홀 발생시 ×2 ×4 ×8 중 통행료 랜덤 적용)이 붙어 하나의 행템으로 출시되었다. 초건과는 다르게 블발 필수 보조옵으로 평가받는 효과가 붙어있다. 다만 슈블발에 비해 10%p만큼 낮아 슈블발을 더 높게 치는 유저도 있다. 그래도 보조옵 한칸을 아낄 수 있기에 취향껏 선택하면 된다.

7.2 자신의 랜드마크 건설시

블랙홀 추진기
괴짜 박사의 발명품을 개량한 특제 추진기로, 엄청난 출력을 자랑하지만 정작 원래 기능은 상실해버렸다고 한다.
S+랜드마크에 건설 시 75%확률로 선택한 지역에 랜드마크와 연결된 블랙홀 생성 (원격 건설 포함)
S랜드마크에 건설 시 63%확률로 선택한 지역에 랜드마크와 연결된 블랙홀 생성 (원격 건설 포함)
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
플레어의 스킬이 행템으로 출시되었다. 확률은 S+ 풀강 기준으로 플레어 스킬보다 5% 낮다. 이 아이템 출시의 이벤트로 이벤트 동안 이 아이템을 뽑을 시 보조옵으로 정해진 3개 중 하나만 나오게 된다. 블발과 달리 랜드마크를 생성할 때 블랙홀을 만들기 때문에, 건장과 함께 사용하면 시작하자마자 블랙홀로 세계여행이나 시작점, 요새를 틀어막는 것이 가능하다.
시작점으로 이동하지 않고 제자리에서 랜드마크를 건설해 버리는 스쿨드와의 조합이 가공할 만하다. 건장 블추는 한 번 시작점에 블랙홀을 만들면 자기도 건장의 효과를 볼 수가 없다는 치명적인 단점이 있으나, 스쿨드는 그런 약점이 없기에 블추 스쿨드가 파산맵에서 강력한 성능을 보여준다.
블추 스쿨드의 임팩트가 너무 강해 최강의 행템이라 알고 있는 경우도 있지만, 조건을 많이 타기 때문에 아무 캐릭터에게나 범용적으로 끼워줄만한 행템은 아니다. 제대로 활용할 수 있는 캐릭터는, 출발지를 거치지 않고 랜드마크를 안정적으로 확보할 수 있는 스킬을 내장한 캐릭터들이다. 억지로 활용하기 위해 대지주같은 걸 끼워줘 봐야, 행템 자유도가 너무 낮아져 생각만큼 강하지 않다. 이안 역시, 시작점은 틀어막고 자신만 올림픽 지역에서 랜드마크를 올릴 수가 있기 때문에 블추와의 궁합이 괜찮은 편. 대지주를 내장한 클레오파트라 역시 블추를 비교적 잘 활용할 수 있지만, 블랙홀의 주요 설치지점인 세계여행을 틀어막을 수 없기 때문에 스쿨드나 이안보다는 활용하기 힘들다. 다른 캐릭터들이 사용하면 최상의 효율을 낼 수 없다.

8 독점찬스 시 주사위를 한번 더 던짐

승리의 확성기
독점 찬스를 모든 사람에게 알려주는 성능좋은 확성기!
S+MAX 강화시 40% 확률로 독점 찬스시 주사위를 한번 더 던짐.
SMAX 강화시 30% 확률로 독점 찬스시 주사위를 한번 더 던짐.
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
대북 확성기 화이트 엘리스의 스킬을 기반으로 하여 2016년 2월 3일 출시된 행운아이템. 이 행운아이템이 발동되면 프리패스처럼 독점을 막을 기회조차 주지 않아서 독점찬스 상황에서 위협적인 행운아이템이다. 초반을 지나 중 • 후반으로 게임이 들어서게 되면 독점자리가 천지이기 때문에 초반에는 쓰기 어렵지만 후반에 빛을 발한다. 클로이를 이용한 빠른독점 세팅의 꽃 확성기를 태우고 있다 여담으로, 이 행운아이템을 끼면 테마파크맵에서 1턴 안에 관광지독점 [12]을 할 수 있다.하지만 곧 있을 패치[13]로 위력이 많이 약해질 수도 있다. [14][15]그런데 가만보면 화앨이나 앨리스는 항상 고인이 된다. 그리고 열흘도 안 돼서글라시엘도 함께 고인이 되었다. 이미 고인인 애를 왜 그러냐. 어차피 불카토스의 망치 아무도 안씀
빛나는 승리의 확성기
독점 찬스를 모든 사람에게 알려주는 성능좋은 확성기!
S+MAX 강화시 45% 확률로 독점 찬스시 주사위를 한번 더 던짐.
SMAX 강화시 35% 확률로 독점 찬스시 주사위를 한번 더 던짐.
이벤트 한정 획득(S)
기존 승리의 확성기보다 5%더 높아졌고, 빛나는 잘못된 가이드북과 같이 2016년 4월 19일에 출시되었다. 성능에 비해 획득 난이도가 낮아 저평가되는 아이템 중 하나.
그리고 영롱한 확성기 결정(4%)을 박으면 49% 발동된다.

9 시작지점으로 이동시 즉시 랜드마크 건설

불카토스의 망치
S+MAX강화시 85% 확률로 시작지점 이동시 랜드마크 건설.
SMAX강화시 75% 확률로 시작지점 이동시 랜드마크 건설.
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
글라시엘의 스킬을 기반으로 하여 2016년 2월 12일에 출시된 행운아이템으로 s+ MAX강화시 기존 글라시엘 스킬보다 5% 높다. 건물이 1개 있든 2개 있든 3개 있든 깃발만 있든 간에 시작지점으로 이동하기만 하면 바로 랜드마크를 건설 할 수 있다!!! 또한 이 때 랜드마크 건설 비용을 제외한 다른 건물의 건설 비용은 지불하지 않는다!!! 월드맵 30턴 랜드마크가 이젠 모든 캐릭터에게 가능하다. [16] 그런데 문제는 건장과 같이 발동되기도 한다(...) 건장과 함께 발동 했다고 랜드마크를 2개 지을 수 있는 것이 아니므로 건장이 없을때 끼는 것을 추천. 다만 평소에는 2개만 짓다가 위급한 순간에 3건으로 건장 발동 -> 2개 지은 땅 랜드마크 라는 플레이도 가능하다.저번엔 화이트 엘리스 능력 나오고 이번엔 글라시엘 능력이 나오고 다음은 초선의 능력이 나올 차례인가. [17]

10 상대방이 내 랜드마크에 도착시 상대를 속박

미라쥬의 마스크
신비하고 매혹적인 미라쥬의 가면! 그 매혹에 빠졌다 정신을 차려보면 남은게 아무것도 없을거야.
S+MAX강화시 12% 확률로 랜드마크에 도착한 상대를 속박시킨 뒤 속박이 풀리면 통행료 다시 지불.
SMAX강화시 8%(...) 확률로 랜드마크에 도착한 상대를 속박시킨 뒤 속박이 풀리면 통행료 다시 지불.
미라쥬 S MAX레벨 달성 시 획득 (S)
그야말로 초 사기. 이 행템이 발동되면 랜마를 밟은 상대는 무려 속박되며, 속박이 풀리면 다시 통행료를 지불한다. 그것도 모자라서 미라쥬, 믹스캐의 S+ 내장 능력치는 무려 60%이다. 과거에는 공격 방어가 통했으나 이후 잠수함 패치로 공방이 먹히지 않게 수정되었다. 최근에 비눗방울 장난감 등장으로 미라쥬의 마스크가 하위 호환이 되어버렸다. 이거 쓰는바에 비눗방울 장난감을 쓰는게 좋다.
비눗방울 장난감
어린 아이들이 갖고노는 장난감으로만 보인다면, 눈 비비고 다시 한 번 찬란한 자태를 보라
S+MAX강화시 55% 확률로 랜드마크에 도착한 상대를 속박시킨 뒤 속박이 풀리면 통행료 다시 지불
SMAX강화시 40% 확률로 랜드마크에 도착한 상대를 속박시킨 뒤 속박이 풀리면 통행료 다시 지불
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
미라쥬 S 풀강시 주는 행운아이템의 상위 호환이 출시되었다. 여기서 타격받은 캐릭터는 (일반)미라쥬이며[18]... 미라쥬나 믹스캐릭터 없는 독점, 파산캐릭터 유저에겐 파산맵이나 개인 4인전에서 큰 활약을 할 것으로 보인다. 통행료만으로 본다면 달랑 2배를 더 내는 것이니 왕가의 기념비와 차이가 없다. 그러나 이 행템의 진가는 바로 다음 턴이 스킵된다는 것. 속박을 당하면, 다음 턴에 더블이 터지지 않는 이상 그 자리에 또 머물러 한 턴을 버리게 된다. 사힐이 터지거나 천사카드를 쓰더라도, 다음 턴에는 또 통행료를 내야 되기에 좀더 확실하게 상대를 파산시킬 수 있는 훌륭한 행템. 속박된 자리에 블랙홀을 설치하여 더 비싼 랜드마크로 보내버리는 등 무궁무진한 활용이 가능하다. 행템 자유도가 낮은 파산 캐릭터라도, 기존에 쓰던 강마코, 잘가북 등 공격형 행템을 포기하고 장착할 가치가 충분히 있다. 그리고 사힐이 2연속으로 터진다.

11 상대방이 나에게 도착시 가장 비싼 땅으로 강제 이동

잘못된 가이드북
가이드북만 믿고 여행을 다니다가는 크게 낭패를 보는 경우가 있다. "이번처럼 말이지..하..."
S+MAX강화시 상대방이 나에게 올 경우 50% 확률로 상대를 나의 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제 이동
SMAX강화시 상대방이 나에게 올 경우 38% 확률로 상대를 나의 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제 이동
행운 아이템 뽑기(S), 행운 아이템 합성으로 획득(S)
2016년 3월 4일 출시된 신규 행템. 일명 잘가북. 초사기 행운아이템이다. 랜드마크가 없는 초반에서는 발휘하기 힘들지만 랜드마크가 최소 1개부터 지어진 상태부터는 사기 행템으로 돌변한다. 상대방이 나에게 도착할 시 일정 확률로 내 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제로 이동시킨다. 이 행템의 용도가 상당히 다양하기 때문에 어느 맵에서든 유용하게 쓸 수 있다. 1. 건장을 카운터할 수 있으며, 자신이 시작지점에 있고 상대방이 건장이 발동해서 출발지로 올 경우 이 행템 발동으로 인해 상대방은 랜드마크를 건설하지 못하고 비싼 랜드마크로 날려버린다. 2. 여행의 동반자를 카운터할 수 있다. 자신이 힐링여행권이 터지고 세계여행으로 이동하고 상대방이 여행의 동반자로 따라올 경우 이 행템에 의해 가장 비싼 랜드마크로 날려버린다. 여기서 큰 피해를 입은 캐릭터는 데커드, 헬로키티. 3. 향수에 의해 돈을 빼앗기는 것을 방어할 수도 있다. 자신이 많은 돈을 가지고 있어서 상대방이 돈을 빼앗으려 하는데 이 행템이 있으면 쉽게 다가오지 못한다. 4. 호출기로 세계여행에 있는 유저들을 끌어들였을 때에도 이 행템이 발동된다. 세계여행을 자주가는 치히로나 뮤즈, 다크 아르테스에게 상당히 위협적이다. 5. 인수방어도 부분적으로 가능하며, 자신이 건장 안터져서 상대방이 자신이 있는 위치에 건물 3개를 먹으러 올 경우 이 행템 발동으로 인해 인수시도를 못하고 랜드마크로 날려버린다. 6. 다니엘, 쿠로미, 레이나, 클레오파트라 등의 끌어당기는 스킬을 발동했을 때에도 이 행템이 발동된다. 거기다가 속박까지 연계하면 가장 무서운 조합이 나온다. 비눗방울 장난감과의 시너지와 매우 좋다.
빛나는 잘못된 가이드북
가이드북만 믿고 여행을 다니다가는 크게 낭패를 보는 경우가 있다. "이번처럼 말이지..하..."
S+MAX강화시 상대방이 나에게 올 경우 65% 확률로 상대를 나의 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제 이동
SMAX강화시 상대방이 나에게 올 경우 45% 확률로 상대를 나의 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제 이동
이벤트 한정 획득(S,S+)
잘못된 가이드북이 사기라는 평가를 받는데 빛나는 잘못된 가이드북은 무려 15%나 더 높기 때문에 더 이상의 자세한 설명은 생략한다 이 행템을 가지고 들어가면 역대급 사기스킬인 인수방어에 버금갈 만큼 플레이 자체를 방해하는 주범으로 악명 높다. 상대방이 이 행템을 가지고 있는지 필수로 확인하지 않으면 게임 흐름에 완전히 꼬이게 된다. 상대방의 위치를 끝까지 주시하지 않으면 실수로 주사위를 굴렸는데 상대방을 만나서 비싼 랜드마크로 보내지고 순식간에 파산당하는 위험이 있기 때문이다. 그리고 이 행운아이템을 보유한 상대를 만나면 반드시 조심하기를 바란다. 조심하지 않으면 30턴 만에 망할수도 있다. 최근에는 해변의 치히로 캐릭터가 동일한 스킬을 가지고 있다.
그리고 영롱한 잘가북 결정(10%)을 박으면 무려 75% 발동된다.
나찬의 그리핑크스
나찬의 둘도 없는 친구 그리핑크스. 찬이와 함께 모마에 놀려왔다.
S+MAX강화시 상대방이 나에게 올 경우 40% 확률로 상대를 나의 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제 이동
SMAX강화시 상대방이 나에게 올 경우 28% 확률로 상대를 나의 랜드마크 중 가장 비싼 땅으로 강제 이동
나찬 S MAX레벨 달성시 획득
잘못된 가이드북의 하위호환. 성능 자체는 잘못된 가이드북과 동일하지만 발동 확률이 낮다. 하지만 이 행템을 가지고 가는 것 자체가 상당히 위협적으로 작용할 수 있는 행템은 확실하다. 현재는 획득이 불가능한 한정판 아이템.

12 해당 라인의 땅 인수

공포의 빨간 딱지
무적의 빨간딱지 등장! 공포라는 단어가 딱 어울린다.
S+MAX강화시 건물 건설시, 33%확률로 해당 라인의 땅 인수(인수방어 무력화)
SMAX강화시 건물 건설시, 23%확률로 해당 라인의 땅 인수(인수방어 무력화)
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
현 독점세팅 필수 행템에 포함될 만큼 위협적인 행템이다. 게다가 인수방어 무력화이다! 빨딱 효과로 인수한 땅은 클로이의 인수방어가 안터진다(!!)그 때문에 현 독점캐[19] 필수템으로 평가받는다. 상대 땅을 직접 밟지 않고도 바로 인수를 할 수 있기에 사실상 주사위 한번으로 두 개의 땅을 얻는 효과를 보는 것이다. 헬렌이 이 행템과 같이 착용하면 상당히 위협적이다. 빨딱 착용시 발동 조건을 위해서 1건 혹은 깃발만 꼽는 식의 플레이를 하는 것도 좋다.그렇다고 랜마를 짓지 못하면 지는 땅에도 1건을 하는것은 거의 닥3건하는 유저만큼 멍청한 짓이다. 현재 이 행운아이템을 카운터할 방법은 건설장비로 3건을 내다때리거나, 확성기/택시로 빠른 독점을 유도하는 방법이 있다. 하지만 빨간딱지를 사용하고 있는 상대도 빠른독점을 노릴 가능성이 크기 때문에 건설장비로 3건을 해대는게 유일한 해결책이라고 할 수 있다. 플레어의 성장건장과 빛나는 대가의 건설장비는 발동확률이 어느정도 높기 때문에 딱지 유저들도 건장주작이 터질경우 힘든게 보통이다. 하지만, 건설장비가 안터진다면 상대방에게 랜드마크를 기부하는꼴이 난다. 그만큼 빨간딱지가 사기라는 것.
스쿨드의 캐넌
미래에서 온 초월적인 힘을 담고 있다.
S+MAX강화시 건물 건설시, 13%확률로 해당 라인의 땅 인수(인수방어 무력화)
SMAX강화시 건물 건설시, 9%확률로 해당 라인의 땅 인수(인수방어 무력화)
스쿨드(날개잃은 스쿨드) S MAX 레벨 달성시 획득
미라쥬의 마스크처럼 확률이 너무 낮다.

13 건물 1개 자동 추가 건설

명인의 건설비책
숱한 영웅들이 탐내었던 바로 그 책! 전설로만 전해내려오던 명인의 비법이 공개되었다. (3개 건물 지역에서는 바로 랜드마크로 건설되며, 지역 별로 발동 확률이 적용)
S+MAX강화시 주사위를 던져 내 지역에 33%확률로 건물 1개 자동 추가 건설
SMAX강화시 주사위를 던져 내 지역에 23%확률로 건물 1개 자동 추가 건설
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
건설장비의 보급형으로 사용하라고 내놓은 행운아이템인듯 하지만, 실상은 쓰레기. 건설장비가 있는 유저들이 사용할 리는 없고, 없는 유저들이 대체제로 사용하라고 출시된것 같지만.... 과연 어느 유저가 건물 3개를 짓고 한바퀴를 돌아 33% 확률을 노릴 것인가? 한바퀴를 돌 정도면 보통 2턴 이상은 걸리는게 보통이고, 그사이에 상대방이 3건물을 뺏어갈 확률이 매우 높은게 문제다. 게다가 발동확률마저 33%니 상당히 별로인 행운아이템. 차라리 불카토스의 망치 (...) 가 오히려 더 좋다.
슈퍼 명인의 건설비책
숱한 영웅들이 탐내었던 바로 그 책! 전설로만 전해내려오던 명인의 비법이 공개되었다. (3개 건물 지역에서는 바로 랜드마크로 건설되며, 지역 별로 발동 확률이 적용)
S+MAX강화시 주사위를 던져 내 지역에 45%확률로 건물 1개 자동 추가 건설
SMAX강화시 주사위를 던져 내 지역에 35%확률로 건물 1개 자동 추가 건설
이벤트 한정 획득 (S)
확률이 무려 45%까지 올랐다. 기존 명인의 건설비책의 1.5배 이상의 성능을 가졌으며 슈퍼 행템 시리즈 중 가장 높은 능력 상승치를 보인다. 명인의 건설비책은 너무 낮은 확률로 거의 쓰레기 취급을 받았으나, 슈명건은 지나가기만 해도 절반에 가까운 확률로 3건똥을 깔끔하게 치울 수 있어 기존 명건과는 비교할 수 없을 만큼 활용도가 높은 행템이다. 명건의 인식이 너무 좋지 않아 슈명건도 재료 취급하는 유저도 있지만, 건장 대신 활용해볼 가치가 있는 행운 아이템. 3건땅을 한 바퀴라도 방치하는 것이 불안하겠지만, 3건똥이 남는 건 건장도 마찬가지다. 출발지 블랙홀을 신경쓸 필요가 없다는 것도 생각보다 체감되는 장점. 더블 등의 보조옵을 통해 한 턴에 갈 수 있는 거리를 늘리고 사용한다면 매우 좋은 효율을 보여준다.

14 내 땅 도착시 다른 유저의 위치로 이동

그림자 인술서
나의 이름 자유로운 영혼. 어디로 가는지 누구도 알 수 없게 하겠어!
S+MAX강화시 내 땅에 도착할 경우 55%확률로 다른 유저의 위치로 이동 (잘못된 가이드북 무시)
SMAX강화시 내 땅에 도착할 경우 40%확률로 다른 유저의 위치로 이동 (잘못된 가이드북 무시)
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
설명에는 없는데 팀전에서는 팀원 땅을 밟아도 이 행템이 발동한다. 팀전에서 인술서는 상당히 좋으며, 개인전에서는 파산맵에서 활용도가 높고 독점맵에서는 헬렌을 제외하면 그다지 쓸만하지도 않다. 독점맵에서는 행템 자유도가 높은 헬렌이 이 행템과 사용할 경우 꽤 좋은 성능을 보여준다. 다만, 라인이동 스킬은 이 행템과 중복이 안 되기 때문에 프시케나 믹스, 울드의 경우 이 아이템과 상성이 매우 좋지 않다. 인술서가 터지지 않으면 라인이동이 발동되는 식이기 때문에 인술서를 착용하고 라인이동이 발동되는 실제 기대값은 18%밖에 되지 않는다. 이 행템에 향수 보조옵션을 달면 내 땅을 밟고 의도적으로 상대방에게 다가가서 돈을 빼앗을 수 있으며, 잘가북만 무시되는 것이 아니라 보안관의 뱃지도 무시한다. 이것을 이용해 3건물 건설 시 건장이 불발한 플레이어에게 가서 3건물을 뺏을 수 있다. 블랙홀 발생기하고도 궁합이 좋으며 상대방이 있는 곳에 블랙홀을 설치하고 인술서를 이용해 돈을 빼앗고 다시 내 땅으로 와서 먹튀하는 방식으로도 쓸 수 있다.

15 자신의 땅을 밟을시 통행료 증가 후 라인내 지역 즉시이동

울드의 마법오브
근원을 알 수 없는 에너지가 가득하다.
S+MAX강화시 자신의 땅을 밟을시 100%로 통행료 2배 적용, 10% 확률로 라인 내 원하는 지역 즉시 이동
SMAX강화시 자신의 땅을 밟을시 100%로 통행료 2배 적용, 7% 확률로 라인 내 원하는 지역 즉시 이동
울드 S카드 MAX LV 달성 시 획득
프시케, 믹스 미라쥬, 믹스 프시케 내장 스킬을 행템화 한건데 라인 이동용으로 쓰기엔 확률이 너무 낮다. 그래도 통행료를 확정으로 2배로 만들어주기 때문에 100%확률로 발동되는 왕가의 기념비라 봐도 좋다. 퍼펙트 기념비라카더라

16 내 랜드마크 도착 시 지나가는 상대를 붙잡기

베르단디의 활
그녀를 지나가려면 생각보다 큰 위험을 감수해야 될 것이다.
S+MAX강화시 내 랜드마크 도착시 10% 확률로 지나가는 상대를 붙잡음
SMAX강화시 내 랜드마크 도착시 7% 확률로 지나가는 상대를 붙잡음
베르단디 S카드 MAX레벨 달성 시 획득
술래잡기 난투전 당시에 있었던 암행어사의 마패가 상시 행템화 되었다. 그런데도 카드 만강 행템이라 확률이 너무 낮다. 그래도 S+베르단디는 60%이니 믿을만 하지만... 그래도 상위 행템이 출시될 것이다.

17 건물 건설 시 건물 1단계 업그레이드

레오나르도의 시계
설명 추가바람
S+MAX강화시 건물 건설 시 10% 확률로 건물이 1단계 업그레이드 되며 통행료 2배 증가
SMAX강화시 건물 건설 시 7% 확률로 건물이 1단계 업그레이드 되며 통행료 2배 증가
레오나르도 S카드 MAX레벨 달성 시 획득
술래잡기 난투전 당시의 정약용의 거중기를 상시 행템화 한 것이다. 일명 제자리 건장이라고도 불린다. 스쿨드의 스킬을 행템화 한 것으로 보아서는, 스쿨드와 내장이 같은 상위 버젼의 행운아이템을 출시할 것이다. 대표적으로 미라쥬의 마스크가 비눗방울 장난감이 된 것처럼. 하지만 울드, 베르난디, 레오나르도는 모두 난투전 행운아이템을 내장하고 있으며, 울드의 마법오브는 행운의 트램폴린으로 출시될 것이다. 그리고 베르난디와 레오나르도는 아직 미정.[20]
  1. 한정 이벤트에서만 풀린다. S+는 반면 한참 동안 챔피언스 리그 트로피 20000개로 구입가능한 캐릭터였다.
  2. 이벤트 기간 내에서 일정 이상 돈을 쓴 유저에게 모두의마블 공식 카페의 인기 행운아이템 투표에서 1등한 A+/S급 행운아이템을 주는 이벤트였다. 하지만 무과금 유저들이 이 '일정 이상 돈을 쓴 유저들에게만' 행운아이템을 주는 이벤트에 분개. 넷마블과 과금유저들에게 물을 먹이기 위해서 가장 안 좋은 행운아이템을 투표하기로 뭉쳐 버렸다.
  3. 매커니즘이 도면의 강탈 효과가 발동 된 후 통행료 2배를 부여하는 것으로 보인다.
  4. 70% 확률로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화, 50% 확률로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드와 인수 방어 무력화 등.
  5. 이것은 S+도 존재한다 (...) 이벤트 때 S+ 행운아이템 뽑기로 일정 확률로 뜬다.
  6. 물론 다니엘이 아닌 다른 랭커들도 횟수형 건장을 끼고 있는 사람들도 있지만, 다니엘이 맞추는 이유는 30턴 파산승리를 위한 것. 신손에서 더블 4를 노려 건물 3개를 짓고 시작지점으로 이동해 랜드마크를 건설한 뒤, 끌당을 이용하여 파산시키는 것이다.
  7. 이미 성장형 행템은 플레어S를 풀강해서 얻을 수 있는 플레어의 소라고동이 있지만 확률이 너무 낮다.
  8. 확률이 건장이든 빛건장이든 다 30% 초반대로 비슷하기 때문에 하위호환으로 보기도 어렵다
  9. 뮤즈, 하루나, 키티, 데커드, 초선 등을 비롯해 사힐을 낀 대부분의 모든 모마 유저들.
  10. 현재는 역전 상태. 여동은 이미 자취를 감췄으나 블발류 아이템은 상당히 자주 보인다.
  11. 팀전에서 한정되어, 같은 팀원이 속박에 걸렸을때 내 턴에 자신의 랜드마크에 도착해 블랙홀을 팀원이 속박된 랜드마크에 설치하면 속박된 팀원이 주사위를 던지면 블랙홀로 빨려들어간다.
  12. 소위 말하는 30턴 관독
  13. 각 맵의 2,3라인 위치가 바뀐다.이 경우 빛확성기의 30턴 관독을 더 이상 못할 수도 있다!
  14. 하지만 예전에 고장난 네비게이션과 코코가 인기가 있었을 시절에는 화앨도 없었는데 30턴 관독이 가능했다. 상대가 뒤로 2 이동해서 익스트림랜드빽스트림랜드를 먹고 11이 나와서 기부, 자신이 더블6->더블8->9 나오면 30턴 관독이다.
  15. 더블 6->더블 8->9(승리의 확성기 발동)->7
  16. 프리패스와 망치를 같이 꼈다는 가정 하에, 더블 6 가서 건물 1개 건설 -> 더블 8 -> 노더블 10 -> 프리패스 -> 출발지로 -> 6지점에 랜드마크 건설
  17. 하지만 초선만이 가능한 모든 맵 30턴 관독30턴 라독 을 모든 캐릭터가 가능하게 하도록 하면 밸런스붕괴가 일어나므로 출시될 확률은 낮...았는데 그런데 그것이 실제로 일어났습니다애초에 상대는 돈마블이야.
  18. 라인이동 가능한 믹스캐릭터는 쓸만하다는 점이다.
  19. 뮤즈(다크 포함),헬렌,프시케(독점세팅 기준),초선(다크 포함),하루나,클로이
  20. 술래잡기 난투전은 행운아이템의 이름이 원래와 다르다.