몬스터길들이기/몬스터도감/7성/방어형

상위항목 : 몬길, 몬길 도감 7성

관련항목 : 몬길 도감 7성 공격형, 몬길 도감 7성 지원형, 몬길 도감 7성 복합형


위 항목은 몬길 도감 7성 방어형으로 들어오실 수 있습니다

7성
공격형방어형지원형복합형

1 개요

7성몬의 공격유형중 종류가 가장 적은 공격유형.

이름답게 전반적으로 높은 방어력을 기초로한 버티기 플레이, 소위 거북이 플레이에 능한 몬스터 들이다. 자체 힐을 가지거나, 혹은 방증, 무적 유틸을 가지고 있는 경우가 대다수라 높은 방어력을 바탕으로 어그로를 끌면서 적의 공격을 잘 견뎌내지만, 그만큼 공격력 스텟과 계수들이 낮아서 모험을 빠르게 돌수는 없는 편이며, 방어력만 믿다가는 낮은 몹처리 능력이 폭젠을 따라가지 못해 금세 교체되는 경우가 많다. 때문에 공격형 몬스터의 안정성이 어느정도 보장되면 버려진다. 마찬가지로 보스대전의 경우에도 딜링능력이 너무 낮다보니 채용을 거의 기대하기는 어렵다.

그래도 무한대전 같은곳에서는 아무래도 보스의 폭딜이 무섭다보니 버티기에 유용한 방어형이 잘 채택되기는 한다. 공격형의 경우 딜링은 더 좋지만, 아무래도 단계가 올라가면 올라갈수록 보스의 딜로 한번에 죽어버리는 경우가 다반사인지라 크로피안처럼 무적기가 있어서 버티기 유용한 방어형은 아무래도 선호된다.

2 몬스터 종류

수호자의 이름은 굵은 글씨로, 진화로 새로생긴 이름은 기울임 글씨로 작성바람

★표시는 초월이 존재하는 몬스터, ☆표시는 초월이 예정된 몬스터.(공식카페 개발자 노트 참고.)

2.1 흑철의 가이우스

[[파일:/20141217_263/ran_monster_1418814849077bGgCa_PNG/%B0%A1%C0%CC%BF%EC%BD%BA_-_%BC%BA%C5%BA%C0%FD_%C4%DA%BD%BA%C6%AC.png]]

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)섬광 찌르기(7)공격력 60%로 연타 피해를 입힙니다.(4연타)
체력1789(2057)투창(8)공격력 210%의 피해를 입히고 4초간 방어력 28% 감소 상태로 만듭니다.
공격력566(651)보호(30)방어력이 20초 동안 35% 증가합니다.
방어력499(574)창 찌르기(7)공격력 75%로 연타피해를 입힙니다.(3연타)[1]
패시브 스킬갑주의 의지(60)보호 스킬 사용 시 파티원 모두가 쉴드 상태가 되어 최대 20초 동안 최대 체력의 20%까지 피해량을 무시합니다.

"남자라면 장비빨~ 그것은 진리!"

쏟아지는 상위호환 속에 묻혀버린 몬스터.

가이우스 빼고 다 나가!마리우스의 상위호환으로 등장했다. 전체적으로 검은색이라 다른 하위호환과는 많이 다른 느낌이다.

6성 마리우스와 스킬 차이가 나는 것은 보호 하나, 방어력 계수가 5%가 증가했다. 나머지는 스킬 계수가 동일하다. 현재 방어버프를 킬수있는 유일한 방어형이면서,[2] 공격력이 가장높은 방어형이다. 방어감소 디버프도 있는만큼 딜량은 방어형중 최고.그래봤자 방어형은 다섯밖에 안된다 평타 피해에도 패시브가 발동되었는데 버그로 판정되어 7월 17일 패치로 수정되었다. 성능이 조금 떨어졌지만 여전히 좋은 스탯과 스킬셋 덕분에 무대와 팀대에서 높은 평가를 받았었다.

그러나 2014년 9월 현재는 계륵 취급을 받고 있다. 영혼석 시스템의 등장으로 방어력과 체력을 올릴 수 있게 되면서 가이우스만의 장점인 '딜탱이 가능하다'라는 것이 더 이상 혼자만의 전유물이 아니게 되었다는 것. 게다가 8월 중 잠수 패치로 12% 정도까지밖에 피해를 흡수하지 못하게 변경되어 패시브의 성능도 상당히 떨어졌다. 또한 기절면역 패시브로 무대에서 맹활약을 펼치는 미샤의 등장으로 평이 더 떨어지게 되었다.

결국 2014년 10월 기준으로 현재는 있어도 그만, 없어도 그만인 정도로까지 인식이 크게 떨어지게 되었다.

여담으로 융합 시스템이 추가되면서 밸런스에 이의를 가진 사람들이 크게 줄었기 때문에 2014년 10월 이후 7달째 언급이 안되고 있었다

2015년 5월 20일날 밸런스 패치 예고에서 가이우스 상향이 언급되었다. 방어력이 증가하고, 패시브의 발동 조건이 방버프로 바뀌며, 전 파티에게 적용되는 것으로 큰 상향을 받았다. 12%에서 20%로 상향된 것은 덤. 상향 자체는 좋기는 하지만 계륵 취급은 여전하다.

대사

  • 다음엔 뭘 강화해볼까나?
  • 남자라면 장비빨~ 그것은 진리!
  • 내 튼튼한 방어는 바로 장비에서 오는거야!
모험/버스옛날에는 방어형 치고 잘돌았지만 록산느와 라엘이 떡하니 서있다.
팀대/길대패시브 개편이 되어 무쓸모는 아니지만 여전히 상타는 어려운 불운캐.
무한대전과거 1% 셔틀. 현 실업자.
보스대전방어형은 보스대전과 인연이 전혀 없다.
전설의탑방어형은 전탑에서 썩어도 준치.
레이드방어형 중에서는 록산느가 짱. 방어형이 적어서 그나마 나은듯 했으나 레이나 패시브 개편과 라엘이 나왔다. 라엘을 죽입시다 라엘은 스트레이트우스의 원수
총평어중간한 스킬셋덕에 강점이 하나도 두드러지지 않는 애매한 탱커.

2.2 황금의 록산느

%B7%CF%BB%EA%B4%C0_%C4%DA%BD%BA%C6%AC.PNG

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)명품방어구(45)10초 동안 실드 상태가 되어 최대체력의 25%까지 피해를 무시합니다
체력2006(2307)쉴드크러쉬(8)공격력 245%의 피해를 입히고 3초간 기절 상태로 만듭니다
공격력569(654)쉴드슈팅(8)방패를 던져 55%의 연쇄 피해를 입히고 적의 모든 이로운 효과를 제거합니다. 추가 방패를 던져 60%의 연쇄 피해를 입히고 3초 동안 공격력을 50% 감소 시키는 도발 상태로 만듭니다. [3]
방어력541(622)쉴드차지(6)공격력 240%의 피해를 입힙니다.
패시브 스킬쉴드마스터피해시 35% 확률로 다음 1회의 피해를 무시합니다

"흥 ! 그런 싸.구.려 무기로는 내 방패엔 흠집도 못 낸다구!"

합성 전용 유닛으로 스탯, 스킬, 이미지가 선 공개되었다.
역시나 신규 유닛인데다 합성전용인 탓인지 스탯보정이 엄청나고, 스킬 또한 무자비하다.
방어형인 주제에 계수가 200%가 넘는 스킬을 두개나 가지고 있고, 무엇보다도 해제와 도발을 하나의 스킬로 사용한다! 패시브는 애매한데 일정확률로 다음 1회의 피해 무시라는 것이 쿨타임이 없고 확률이 좋다면 엄청난 사기 스킬이 될 수 있기 때문이다. 다만 아직 실제 캐릭이 나오지 않아서 실제 업데이트 후 희비가 정해질 듯.

실제 출시후 획득한 사람은 극소수이나 팀대영상등으로 밝혀진 바에 의하면 방어능력만큼은 역대 최강급이다. 30렙 록산느가 만렙 3마리의 몬스터들을 상대로 수십초간 생존할 정도. 쿨타임이 없는 패시브로 모든 피해를 반감하고 거기에 명품방어구의 체력의 25% 피해무시, 자체적으로 높은 체력과 방어력으로 마치 만렙 파라오나 미샤와 같은 수준의 탱킹을 보여준다. 틈틈이 던지는 쉴드슈팅을 통해 해제와 도발을 거는 것은 덤. 다만 문제가 방어형 답게 낮은 공격력으로 방어글을 못가져온다는 것인데... 사실 전장의 렌이 판쳐서 지어글이 많은 현재의 팀대에서는 크게 문제되지 않는 부분. 시간이 흘러 록산느를 한돌하는 사람들이 나오기 시작하면 장생불사의 꿈을 실현한 록산느를 볼 수 있을 것이다.

그리고 6월 기준 록산느는 팀대 최상위 탱커로의 입지를 단단히 굳혔다. 흡수 버프의 존재로 록산느가 받는 데미지량이 현저히 줄어들고, 해제를 당하더라도 패시브 베리어는 한번씩 켜졌다 꺼졌다해서 사실상 해제가 의미가 없다. 이러한 점 때문에 저한돌 록산느가 고한돌 덱을 상대로 탱킹을 하면서 승부를 역전하는 사례를 굉장히 많이 볼수 있다. 또한 록산느 본인도 해제와 도발이 존재해서 어그로를 모두 자신에게 돌려서 상대를 능욕하기가 상당히 쉽다.

이런 점은 레이드에서도 뚜렷하게 나타나는데, 흡수와 배리어의 존재로 차르크의 마법진 안에 들어가서 정말 오랫동안 버티면서 딜을 넣을 수 있고, 이런 점은 현재 몬길 내에서 그 어떤 캐릭터도 대체할 수 없는 위치를 차지하고 있다. 실제로 레이드는 록산느의 존재 유무가 차르크 격파 난이도를 판가름한다.

여담으로 외견의 모티브는 이모탈로 추정.

대사

  • 흥! 그런 싸.구.려 무기로는 내 방패엔 흠집도 못 낸다구!
  • 내 방패 좀 볼래? 어때~? 쥴리 공방에서 나온 신상이야~
  • 황금보다 반짝이는게 있다고 하던데, 넌 본 적 있니?
모험/버스라엘 바로 다음가는 방어형 모험가. 허나 모험은 란염적가서 미만잡.
팀대/길대각성 미나의 팀대 필수화에 따른 최대의 피해자.[4]
무한대전괜찮은 멤버. 다만 자체 방버프가 없기 때문에 한방 맞아도 아픈 상위 라운드로 가면 미샤의 아성을 넘기 힘들다.
보스대전튼튼하고 딜량도 좋다. 하지만 용클월주 미만잡.
전설의탑빠른 이속에 해제, 튼튼함까지 갖췄다. 슈퍼아머가 없는 게 아쉬울 뿐.
레이드노전템 32 록산느 >> 40 미샤다. 안정성은 떨어지지만 순수 탱킹은 라엘보다도 낫다.
총평강력한 어글러이자 탱커인데... 올라운더인 라엘이 더 강세다.

2.3 활강시 미샤

[[파일:/20141217_29/ran_monster_1418815124258uLwGA_PNG/%B9%CC%BB%FE_-_%BC%BA%C5%BA%C0%FD_%C4%DA%BD%BA%C6%AC.png]]

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)싸늘한 육체(30)20초 동안 슈퍼아머 상태가 됩니다. 방어력이 35% 증가하고 쓰러지지 않습니다.
체력1893(2177)섬뜩한 점프(6)공격력 100%, 120%, 140%의 연타 피해를 입힙니다.
공격력552(635)공포의 회전(7)공격력 60%로 최대 5연타 피해를 입힙니다.
방어력500(575)관 소환(10)공격력 140%의 피해를 입히고 3.5초간 기절 상태로 만듭니다.
패시브 스킬무감각항상 기절에 영향을 받지 않습니다.

"나약한 녀석들에겐 관심없다구?"

미쉘의 상위호환. 4번째 방어형으로, 방어형답게 엄청난 스텟을 가지고 있다.[5]기존에 한번만 130%의 피해를 주던 섬뜩한 점프가 100%, 120%, 140%의 연타 피해를 입히는 폭딜기로 변모했다. 관소환 110% → 140% 공포의 회전 50% → 60%의 자잘한 상향은 덤.

방어형답게 패시브 스킬은 정말 매력적이다. 항상기절에 영향을 받지 않는다는 것은 팀대에서 이 녀석을 봉쇄할 기술이 하나 줄어든다는 의미이기 때문. 하지만 현재 팀대전 톱클래스 캐릭터들인 카이얀과 비비안은 기절대신 속박과 변이를 건다. 패시브가 아무 의미가 없어지고 부족한 CC기 역시 평가에 발목을 잡는다. 당장 같은 방어형인 크로피안만 봐도 광역으로 도발을 걸어버리는데, 미샤가 가진 CC기는 스턴 하나뿐이다. 아무리 버프덕에 몸이 튼튼하다고 해도 상대 딜러의 딜링을 고스란히 받아야 하는데다가 튼튼한게 능사는 아니다. 당장 6성 시절의 광명의 레이나를 봐도 팀대전 초창기엔 엄청난 OP로 취급받으며 필수요소 취급을 받았는데 점점 시간이 지나고 팀대전 메타가 버티는 게 아닌 폭딜로 지워버리는 쪽으로 바뀌자 시간만 질질 끌고 이기지는못하는 계륵취급을 받았던 것을 생각하면 미샤가 좋은 평가를 받기는 힘들다는 것을 알 수있다.

그리고 미샤가 진정한 가치를 보이는 곳은 바로 무한대전. 슈퍼아머 스킬을 사용하면 42라운드부터 아파지는 원거리 몬스터의 평타가 간지러울 지경. 그 점을 이용해 쫄처리를 아주 안정적으로 할 수 있다. 50라운드부터 고블린이 출현하는데 스턴스킬을 사용하는 몬스터로, 운없게 맞기 시작하면 몬스터들에게 둘러싸여 순삭당하는데, 이 때 미샤의 기절면역 패시브가 빛을 발해서 스턴을 무시하고 편하게 잡을 수 있다. 이러한 장점을 토대로 잘만 쓴다면 현재 1% 진입은 간단하다.

10월 8일 이후 팀대전에서 스킬 경직이 적용되는 패치 때문에 폭딜과 경직을 슈퍼아머로 어느정도 무시 가능한 미샤가 주목을 받고 있다.

전탑의 경우 쫄몹들도 살벌한 딜을 갖고 있고, 특히 쫄몹에 의한 경직이 심한데다, 기절 물기둥이 판을 치는 전탑에서 미샤의 값어치는 상당히 높다.

대사

  • 내가 한때는 경국지색으로 불렸었지 흥.
  • 나약한 녀석들에겐 관심없다구?
  • 날 좋아하던 사내놈들은 이미 다 죽어버렸지만?
모험/버스일반적으로는 안 쓴다. 안정적이긴 하나 방어형의 특징상 느리다.
팀대/길대어글러로 탱킹 하나는 끝내주나 딜러 보호를 제대로 못하는게 약점.
무한대전패시브+슈아 이중방벞 덕분에 상위라운드는 쉽게간다. 후반부 버티기의 필수요소중 하나.
보스대전보대는 스코어링을 하는 곳이다
전설의탑패시브와 슈아덕분에 탱킹에 좋다
레이드전 2인자. 라엘과 록산느가 버티는데는 제일 좋고, 유틸면에서는 레이나가 있다.
총평한때 연구로 꽤 사랑을 받았고 여전히 무한대전 강캐지만 다른데에서는 타캐의 버프랑 신캐덕에 약간 도태되었다. 하지만 여전히 무한대전의 탱킹의 제왕 중 하나라는 사실은 변함이 없다.

2.4 ★슬라퀸

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)핑글핑글공격력 190%의 피해를 입히고 3초 동안 방어력 20%를 감소시키는 매혹 상태로 만듭니다.
체력1569쿵야공격력 180%의 피해를 입히고4초 동안 공격력 25%를 감소시키는 매혹 상태로 만듭니다.
공격력470얍얍얍20초 동안 방어력이 30% 증가합니다.
방어력441시로시로공격력 35%로 최대 8연타 피해를 입히고 추가로 공격력 170%의 피해를 입힙니다.
패시브 스킬탱탱스킬 사용시 50% 확률로 배리어 상태가 되어 15초 동안 최대 15회의 피해를 무시합니다.

너도 나랑 싸울꺼야?

몬길 여존남비의 빼도박도 못한 증거

2월 18일 업데이트에서 추가된 왕가의 슬라퀸 제작을 위한 몬스터. 자체 성능은 모험만 따지면 라엘 2.0으로서, 거북스럽지만 CC기가 적은 모험지에서는 라엘을 능가하는 생존력을 자랑한다. 패시브는 위엄의 파라오의 하위호환에 보니의 발동 조건을 섞은 것.

대사

  • 너도 나랑 싸울꺼야?
  • 내 왕관 이쁘지~?
  • 슬라슬라 슬라슬라~

2.5 ★위엄의 파라오

[[파일:/20141217_246/ran_monster_1418815708891QKoz2_PNG/%C0%A7%BE%F6%C0%C7_%C6%C4%B6%F3%BF%C0_-_%BC%BA%C5%BA%C0%FD_%C4%DA%BD%BA%C6%AC.png]]

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)왕가의 인격(6)공격력 220%[6]의 피해를 입힙니다.
체력1858(2137)왕가의 저주(8)공격력 90%[7]로 연타 피해를 입히고 공격 속도 감소 상태로 만듭니다.
공격력540(621)왕가의 철퇴(6)공격력 120%[8]로 연타 피해를 입힙니다.
방어력522(589)[9]왕가의 위엄(10)공격력 70%[10]로 연타 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
패시브 스킬왕가의 가호(60)체력이 60% 이하일때 배리어 상태가 되어 20초 동안 최대 20회 피해를 무시합니다.

"죽음에 이를 정도의 권태를 느낀적이 있는가."

진격의 파라오의 상위호환. 스탯 괴물의 위치는 여전히 고수 중. 역시 방어력 전체 1위를 차지했다. 6성 진격의 파라오가 스탯은 최고였으나 시너지를 낼만한 스킬의 부재로 버림받았던 과거의 설움이 있다.

6성에 비하면 엄청난 상향이 이루어졌는데 당장 스킬 계수만 보더라도 왕가의 위엄(30%→40%),왕가의 철퇴(80%→100%), 왕가의 저주(45%→70%),왕가의 인격(130%→180%)이 모두 상향되면서 이례적으로 전 스킬의 계수가 모두 상향되었고(...) 왕가의 저주의 디버프 효과가 공격 속도 감소에서 모든 속도 감소로 변경되었다. 거기에 더해서 무시무시한 패시브 스킬을 달고 나왔다. 이 정도면 확실히 다시 태어난 수준. 이제 팀대에서 만나면 긴장해야 할 지도 모른다. 그래도 뽑으면 화난다

우월한 패시브 덕분에 6성 시절과는 달리 무대에서도 활약이 가능하다. 무대에서 역시 후반 스치기만 해도 아픈 쫄몹들의 집중공격을 버텨내며 주력 딜러가 나올 시간을 벌어주는 데에 패시브가 상당히 큰 역할을 한다. 파라오 자신의 스킬 역시 4가지 모두 상당한 범위를 자랑하기 때문에, 단순히 버티기만 하는 것이 아니라 쫄몹을 왠만큼 정리한 후 딜러가 나올 수 있게 하여 보스잡이에 집중해야 할 딜러가 쫄몹의 집중공격으로 허무하게 교체되는 일을 줄여준다는 점에서도 의미가 있다. 헌데 그냥 엘레오놀을 기용하는게 훨씬 실용성있다.

6성 시절과는 정말 다른 모습을 보여준다고 할 수 있었으나, 크로피안과 카이얀에 비해선 없다시피한 어글러의 메리트와 영혼석의 등장으로 높아지는 무한대전 컷에 비해 영혼석으로도 극복하지 못하는 딜의 부재로 인해 5% 셔틀로 떨어진 파라오는 예전 파라오의 위치를 그대로 물려받았다.이제 만인 공통의 융합재료가 되겠지 여담으로 모험 안정성은 헤카테 그 이상이다. 그러나 클리어 시간이 터무니 없이 오래 걸려서 실용성이 거의 없다.

2015년 5월 19일에 예고된 다음 패치로 상향을 받는다. 모든 스킬들의 계수가 올라가게 되며[11], 배리어의 지속 시간이랑 최대 피해 무시수가 올라갔다. 대신 효과는 피격시 일정 확률이 아니라 체력 60% 미만으로 바뀌었다. 방어력이 증가한 것은 덤.

쌍검사 카이얀과 함께 다음 초월이 예고되었다. 초월 예고 문양 위치는 겨드랑이.

대사

  • 나는 수많은 죽음을 지켜보았다. 너의 죽음 역시 지켜볼테지.
  • 죽음에 이를 정도의 권태를 느낀적이 있는가.
  • 한치 앞을 모르는 존재와 즐기는것도 흥미롭군 그래!
모험/버스위암의 거북 솔플러
팀대/길대탱커인데 딜, 팀원 보조력, 그리고 원거리 CC기의 부재로 아오안.
무한대전배리어 하나 믿고 탱커로 쓰기엔 위험부담이...
보스대전딜 안 나와 못쓴다.
전설의탑배리어가 대포나 가시 안 맞게 도와준다. 이 점이 은근 꿀.
의회탱커. 그게 끝.
레이드속도면에서는 레이나, 안정성에서는 록산느나 라엘이 낫다만 배리어가 은근히 좋아서 나머지 캐중 탑급. 아이고 의미없어라
총평좋은 탱커 있으면 융합재료

2.6 ★적안의 레이나

b0031167_56285938b8ee3.png

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)섬광 찌르기(6)공격력 85%로 연타 피해를 입힙니다.
체력1848(2125)수호의 서약(30)방어력이 20초 동안 35% 증가 됩니다..
공격력553(636)정의의 돌진(8)공격력 70%, 210%로 연타 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
방어력496(570)징벌의 창(6)공격력 100%의 피해를 입히고 모든 속도 감소 상태로 만듭니다.
패시브 스킬돌격 개시스킬 사용 시 파티원 모두 15초 동안 적의 방어력을 20% 무시합니다.

레이나 시리즈의 칠성판. 청록색 머리카락를 지니고 있다.

문제는 11월 11일 캐릭터들이 다 그렇듯 나사빠진 성능. 다른 근접캐릭터들은 카이얀 빼고 다 광역 평타인데 적안의 레이나도 카이얀과 한솥밥을 먹는다. 평타 단일이다 였는데, 알고보니 원래 광역인데 버그였다고 카더라 현재(11.27)에는 수정되었다 그렇다고 공격 속도도 좋은게 아니니 어디에 써먹이라는 것인지... 기존 광명의 레이나가 공감, 공속 감소 등으로 팀대전시 1:1 상황에 최적화된 캐릭이긴 했다.옛날 일이지만 당시 팀대 탑인 미나와 1:1로 싸워이겼다는 인증이 심심찮게 올라오기도 기존 스킬에 붙어있던 공격력 감소는 패시브로 빠지고, 대신 기절이 추가되었다.새로운 걸 좀 주지 그랬어

다만 방증과 방감빼곤 있는게 없는 가이우스와 비교해그렇다. 12% 쉴드는 사실상 없는 패시브인 것이다 방증과 공감, 모속감과 기절까지 갖춘 적안의 레이나는 안그래도 계륵취급받던 가이우스의 상위호환으로 관짝에 묻어버리게 되었다.

상향 패치 예고에서 혜택을 받을 캐릭터중 하나가 되었다. 패시브가 개편되어서 방/지어글 튀게하는 계륵 패시브에서 팀원들에게 안정적으로 방어 무시를 제공하는 돌격 개시로 개편되었다. 방어 무시률은 렌하고 비교하면 딸리지만, 파티 전원에게 용용세트 2개를 마련해주는 것과 다름없으며[12], 또한 옛날 1:1 상황의 최강자중 하나라는 메리트빨로 어글러/버퍼라는 꽤 독특한 역할을 배당받을지는 뚜껑을 따야 안다. 그래도 반응은 좋다.

샹향 후, 패시브의 절륜한 성능으로 팀대에서 중상위 서포터이자 레이드의 빠른 클리어를 도와주는 유틸형 방캐 중 탑급의 성능을 보여주고 있다.

여담으로 다음 초월캐중 하나이며 렌(......)렌 대전이 부활하면....은 모르겠고 레이나는 몬길 GM중 하나인 박스군님이 올리신 스킬 이펙트 변경영상에서 캐릭터 아이콘으로 나왔다. 비올레 위에있는 캐릭이 바로 레이나이다. 모든 초월영웅이 그렇듯이 초월 후 쓰임새는 초월 전과 비교할 수 없을 정도로 많다.
대사

  • 모든 정의는 늘 승자의 어깨에 기대어 있다.
  • 승자의 정의란 패자를 다스릴 줄 아는 데서부터 시작하지.
  • 자신이 두려운가? 그럼 칼로 네 그림자부터 찔러라.


평가

모험/버스방캐는 모험 돌리려고 만든게 아니다.
팀대/길대패시브 덕에 준최상급으로 올랐다.
무한대전방증에 3종 디버프로 잡몹 공격을 잘 견디나 미샤의 슈아 이중 방버프만 못해서...
보스대전안 쓰는 것이 좋다.
전설의탑버티는 용도로 쓸만하나 슈아가 없어 경직에 취약하다. 보스딜도 영 안 되고...
의회방어형중에서 보스상대로 탱킹력이 제일 떨어진다.
레이드미샤보다 못했으나 패시브 개편으로 딜러가 믿음직스러우면 강력한 카드가 된다.
총평패시브 하나때문에 살아난 캐릭터.

2.7수호의 크로피안

[[파일:/20141217_120/ran_monster_141881602488929PDX_PNG/%C5%A9%B7%CE%C7%C7%BE%C8_-_%BC%BA%C5%BA%C0%FD_%C4%DA%BD%BA%C6%AC.png]]

능력치스킬효과
공격 유형방어형(+5)봉 돌리기(6)공격력 70%의 연타 피해를 입힙니다.
체력1755(2018)봉 내려찍기(10)공격력 110%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
공격력533(613)신성한 깃털(11)공격력 30%로 연타 피해를 입히고 공격력 감소 상태로 만듭니다.
방어력510(587)무적의 날개(40)공격력 100%의 피해를 입히고 8초 동안 무적 상태가 됩니다.
패시브 스킬도발적 날개짓(30)공격 시 일정 확률로 적을 도발 상태[13]로 만듭니다.[14]

"우리가 가는 곳에 길은 필요없지."[15]

그리피안의 상위호환. 그리피안이 이라는 소리를 들었다면 이 쪽은 오골계까마귀 소리를 듣고 있다.

그리피안이 훌륭한 스킬 구성을 갖고 있음에도 스텟이 좋지못해 빛이 바래던 상황이 스텟이 개선됨으로써 해결되었다.[16] 신성한 깃털의 스킬 계수가 30%에서 60%로 증가했고, 무적의 날개에 데미지가 생기고 무적 지속 시간이 5초에서 6초로 1초 늘어났다. 봉 돌리기의 툴팁 또한 수정되었다.[17] 새로운 상태 효과인 도발이 추가되었는데, 현재는 크로피안만 소유하고 있는 스킬 효과다. 이제 CC기만 3개에 무적까지 갖고 있다. 또한 평타가 광역 평타로 변경되었다. 현재 카이얀, 에리카, 비비안과 조합하여 좋은 팀대 카드로 활약하고 있다.

7성 전체에서 4종류 밖에 없는 방캐들 중 모험과 무대, 보대에서 각각 나름의 활약을 보여주는 가이우스, 파라오, 미샤와 비교하면, 크로피안은 모험과 무대, 보대에서는 저 둘에 비해 아예 입지가 없다고 봐도 무방한 반면 팀대에서는 오히려 독보적인 입지를 가지고 있어 사람들의 평가는 방캐 중 최고의 위치에 있다.[18]

8월 13일 개척지 매우 어려움에서 새로 추가된 아이템인 '개척자의 검'과의 시너지는 매우 좋다. 도발이 4초라는 지속시간과 스킬 공격을 맞지 않은 적이 도발에 걸리지 않는다는 한계점을 지니고 있었는데 개척검을 착용하면 도발 없이 방어글을 가져올 수 있게 된다. 혼자 공방어글을 다 가져가면서 딜탱이 다 되는 무시무시한 괴물의 탄생인 셈. 그 당시 개척검 착용 1순위가 크로피안이었던 만큼 개검 크로피안의 성능은 상당하다. 그러나 현재는 팀대전에서 비올레의 상향 이후 개검 착용 1순위가 무조건 크로피안인 것은 아니다. 그러나 여전히 팀대에서 만나면 무서운 것중 하나가 개검 크로피안일 정도로 뛰어난 성능을 자랑한다.

또한 영혼석 시스템의 추가로 팀에 공격형을 넣지 않거나 복합형 몬스터에게 착용한 공격 영혼석의 공격력을 올리지 않은 상태라면 개척지셋으로 공격력을 높히고 공격 영혼석을 강화하여 방어글을 유도할 수 있다.

10월 8일 팀대전에서의 경직 패치 이후 크로피안이 스킬이 자주 씹혀 아무것도 못하고 사망하는 현상이 발생하면서 크로피안의 가치가 떨어졌다. 그래도 원래 최강의 어글러 중 하나였던만큼 치명적으로 입지가 떨어지지는 않았다.

10월 24일 기준으로 현재는 비올레와 같이 어글러 2대장 중 하나로 인식되고 있다. 단, 비올레가 크로피안보다 한수 위라는 평가를 받는다.

그러나 12월 기준으로는 세라를 위시로 하는 해제덱이 맹위를 떨치면서 입지가 더 떨어졌다. 비올레, 카이얀에게 어글러 양대장 자리를 내준 상태다. 다만, 전설의 장비하고 궁합이 높은 편인데다가 렌의 카운터로 활약할 수 있어 입지를 약간 회복했다. 그러나 서민들 입장에서는 여전히 꺼리는 몬스터.

2015년 9월 14일 상향되었다.
스킬 계수와 스텟이 소소하게 올라갔고 가장 돋보이는 것은 무적의 지속시간이 8초로 증가한 것과 쿨타임이 40초로 감소한 것으로 덕분에 타르탄을 밀어내고 무대 최강캐가 되었다. 현 무한대전 마지막 라운드인 75라를 클리어하는 인증샷이 속속올라오는 것을 보면 확실한 강캐. 그리고 다시 고통받는 타르탄

대사

  • 평범한 자들이여, 너희의 죄를 사하노라.
  • 우매한 자들이여, 너희를 거두노라!
  • 우리가 가는 곳에 길은 필요없지.
모험/버스모험 최하타라 욕먹는 해마보다 못한 최하타.첫 칠성이 이놈이면 모험지역 도는 건 포기하는 건 기본이고 두번째 칠성은 푸시보상으로 얻은 몬스터를 합성해서 얻어야 한다. 모험덱이 시궁창이면 체력회복용 시간끌기로 나름 쓸만하다.
팀대/길대4대 어글러 중 가장 먼저 고인이 됐다. 차망이 나온 시점에서 쓸 이유는 없다.
무한대전현재 최강 탱커. 8초 무적으로 타르탄에 비해 압도적으로 컨이 쉽다.
보스대전존재가치가 없다
전설의탑무적셔틀을 능가하는 역할은 못한다. 적으로 나올 때만 저승사자...
의회무쓸모
레이드방캐없으면 땜빵으로 쓰는정도
총평상향과 함께 전혀 생각하지 않은 곳에서 최강이 되었다. 이제 가이우스만 남았다 미샤도 은근 고인 록산느?

2.8 ★파동의 라엘

b0031167_562859379b218.png

능력치스킬효과
공격 유형방어형두더지 사냥(6)공격력 100%로 연타 피해를 입히고 적을 끌어당깁니다.
체력1932(2222)모래바람(9)공격력 45%로 연타 피해를 입히고 방어력 감소 상태로 만드는 회오리를 생성합니다.
공격력547(629)생존본능(12)3초 동안 무적상태가 됩니다.
방어력500(575)끊어치기(6)[19]공격력 190%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
패시브 스킬위기탈출(3)해로운 효과에 노출 시 1초 동안 정화 상태가 되고 최대 체력의 15%를 즉시 회복시킵니다. (평타 공격 시 일정 확률로 강력한 추가 공격을 합니다.)

"내 커다란 손으로 많은 사람들을 구하고 싶어."

2015년 6월 10일 패치에 추가된 몬스터. 주목할 점으로는 12초의 쿨타임을 가진 무적기와 마찬가지로 쿨이 짧은 패시브 1번째 효과, 그리고 패시브의 2번째 효과가 항상 적용이 되는 점이다.[20]

무적의 쿨이 꼴랑 12초라는 것이 라엘의 핵심인데, 타 캐릭터는 6초에 60초라서 공백 기간이 90%에 달하는데 이쪽은 공백이 75%다. 이것은 순수히 장기적인 모험이나 오토 무대 이야기고, 위급할 때 준비되어 있을 상황이 훨씬 높아서 손컨하는데 매우 편하다.

일단 패시브 스킬이 나쁘지 않은 편인데다가 2번 효과에 따로 쿨타임이 달려있지 않고, 확률도 꽤나 높은 편이라 체감상 평타 3번을 날리면 1번 정도는 터지는 느낌. 거기다가 기본 평타가 광역이라 패시브도 광역 공격이 되고, 거기에 데미지도 나쁘지 않은 편이다.[21] 6성 장비만 껴줘도 30렙 노강 기준 치명타가 3000이상 터지기도 하는 데다가 (개척지 기준. 이후 수정 바람.) 추가로 기절효과도 달려있다는 것. 이 패시브의 진가가 잘 드러나는건 보스를 상대할 때인데, 끊임 없이 패시브가 터져서 보스가 패시브 기절에 맥을 못추고 죽는 경우가 많이 보인다. 꽤나 강력한데 쿨타임도 없고 발동 확률도 높은 편이라 S급 패시브라고 할 수 있다. 첫번째 3초 쿨 정화 패시브도 레오같은 디버퍼를 상대로는 엄청나게 강력하다. 그 끔찍한 화염 피해나 재앙의 무식한 디버프를 "디버프 뭐임 체력 물약임?" 식으로 우걱우걱 씹어주며, CC기 넘치는 덱을 상대할시 록산느급 아니면 그 이상의 생존력을 보여준다. 그래서 의회의 보스들이나 팀대에서 다비같은 디버프를 주는 캐릭터를 상대할 때는 상대가 힐을 주는(...) 진풍경을 볼 수 있다. 레이드에서도 차르크의 꼬리 공격이 "기절" 디버프를 주기 때문에 라엘이 꼬리 공격을 받으면 오히려 체력이 차는(...) 록산느를 능가하는 생명력을 보여준다.

패시브의 2번 효과가 절륜한지라 방어형인데도 불구하고 예상외의 모험능럭을 보여준다. 아니, 패시브가 그냥 사기다. 노강인데도 장비랑 영혼석만 적당이 껴주면 6-12 버스도 가능하며[22] 힐이 붙어있어서 CC기가 더 많이 붙어 있는 모험의 대륙에서도 강력한 성능을 보여준다. 풀강 무한돌 상태에서도 매우 어려움 5-6을 혼자서 깬다. 이래서 초반 7성으로서는 오히려 기존의 모험왕보다 더 추천할만한 몬스터로 떠올랐다.

그리고 두더지 사냥의 효과도 절륜한데, 설명만 보자면 섬광의 루나의 끌어당기기 하위 호환인거 같지만, 자기 자신을 기준으로 넓은 원형 범위의 모든 적을 자신의 근처로 끌어당기는, 범위만 놓고 보자면 섬광의 루나가 가지고 있는 끌어당기기의 상위 호환 격인 스킬이다. 다만 계수가 딱 100%로 그냥저냥 무난해 보이나 살짝 아쉬운 편. 거기다가 섬광의 루나는 방어력 감소 효과를 지니고 있는데 그에 비해서 단순히 끌어당긴다는 효과만 있는 게 아쉽지만, 이런 넓은 범위의 스킬에 방감 같은 디버프를 바란다면 양심이 없는거다..

모래바람은 시전한 위치에 회오리바람을 생성하는 스킬인데, 방어력 감소 효과는 괜찮다만 회오리바람이 움직이지 않는다는 게 가장 큰 단점이다. 하지만 두더지 사냥과 함께 사용하면 단점을 어느 정도 극복할 수 있다.
끊어치기는 대부분의 몬스터에게 있는 높은 계수의 한방기이다. 다만 파동의 라엘이 가진 스킬 중 가장 계수가 높은 스킬인데도 계수가 200%를 넘지 못한다는 게 아쉬운 편, 하지만 평타강화도 있는 판국에 이 스킬 계수가 200%가 넘었다면 상점몬스터 주제에 합성몬을 뛰어넘는 성능을보였을 것이다.이미 록산느랑 비등비등하지않나?

꽤나 강력한 성능을 지녔으므로 융합재료로 갈아버리는 행동은 하지 말자.

여담으로, 라엘을 만든 작가가 공카에서 밝히길, 코코아를 좋아한다고 한다. 근데 작가가 라엘을 버리고(...) 베르나를 파기 시작했다.이게 아부지도 없는 게 까불어

대격변으로 또 하나의 간접 상향을 먹었다. 대격변 이후로 잡몹들의 공격력이 치솟으면서 모험 능력이 괜찮고 안정성 원탑인 라엘이 주목받게 된 것. 고한돌 로아노 같은게 있으면 모험의 대륙에서는 쓸일 없지만.

팀대에서 몬스터는 다죽고 나하고 상대에게 서로 라엘 하나씩 남아있게되면... 둘다 방어형이라 데미지는 별로안들어가는데 방감과 기절로 힐을 넣어주어 둘이 10분내내 싸우는거 볼수도 있다..... 생긴게 엘소드의 루를 닮았다

모험/버스방어형 원탑. 조금 느리지만 안정적이다. 이계가 나오면서 평가는 더욱 상승 한돌이 어느정도 되면 이계 모험지역을 풀피로 돌 수 있다. 다만 진짜 거북스럽게 느리다. 등껍질 달아주고 싶다. 자신의 주요 모험덱 캐릭터로는 딜을 버티기 힘들 때 사용해 보는 것이 현명한 사용법.라헬
팀대/길대끈질긴 생존력과 짧은 쿨타임의 스킬로 무장한 공격형 탱커. 현재 팀대를 휩쓸고 있는 몬스터들을 적절하게 카운터 칠 수 있다. 초월몬: 아이고 의미없다
무한대전방어형이지만 상당히 잘 버틴다. 다만 방증 버프가 없기에 사용하려면 보니나 안나의 지원이 필요하다. 뛰어난 순간 대처 능력과 CC기를 씹는 패시브로 인해 5%권 진입은 수월하다.
보스대전방어형 원탑이지만 방어형갖고 보스대전 도는 사람은 없다.라헬
전설의탑무적이 유용한 층이 있긴하나, 전탑을 씹어먹을 정도까지는 안된다. 허나 방감에 몹들을 끌어들이는 것은 상당히 유용하다.
레이드록산느와 동급. 짧은 쿨타임의 무적과 패시브가 무시무시한 생존력을 보장해 준다. 쉬움 난이도는 저강화 상태에서도 초짜가 솔플을 할 수 있다.
총평현존 최강의 탱커. 합성몬인 록산느를 넘어서는 상점캐의 괴물. 모든 방면에서의 안정성 원탑. 합성몬스터의 아성속에 살아남은 몇안되는 일반몬스터

대사

  • 내 커다란 손으로 많은 사람들을 구하고 싶어.
  • 내 이름은 라엘이야. 라헬이 아니라고!
  • 글쎄? 남들과 다르다는 건 축복 아니야?

2.9 ★공허 가나시

2016년 4월 7일 5성 각성 가나시에 초월 예고 문양 이 나와서 4월 21일 7성도 같이 나온다. 추가바람
  1. 참고로 이 스킬 모션은 단순 돌진해서 연타공격을 하는 방식이다. 섬광찌르기 모션은 가이우스가 앞뒤로 움직이면서 적을 공격하는 방식.
  2. 단, 미샤는 슈퍼아머를 켜서 방어력을 증가시킬수있다.하지만 적안의레이나가 출시해 방어버프를 킬수있는 유일한 방어형이 아니게 되었다
  3. 비비안의 블랙잭처럼 적 여럿을 연달아서 치는 2개의 투사체를 발사한다.
  4. 이는 라엘을 제외한 거의 모든 방어형이 맞이한 문제이기도 하다.
  5. 파라오의 체력 1위타이틀을 빼앗아왔다.
  6. 2015년 5월 28일 패치 전에는 180%
  7. 2015년 5월 28일 패치 전에는 70%
  8. 2015년 5월 28일 패치 전에는 100%
  9. 2015년 5월 28일 패치 전에는 512
  10. 2015년 5월 28일 패치 전에는 40%
  11. 왕가의 위엄(40%→70%),왕가의 철퇴(100%→120%), 왕가의 저주(70%→90%),왕가의 인격(180%→220%)
  12. 이게 중첩이 안되면 렌이랑 MK-2에게 간접 하향이다. 중첩이 되면...
  13. 상대 팀의 모든 어글을 크로피안에게 돌린다.
  14. 4초 간 지속
  15. 백 투 더 퓨처의 브라운 박사 대사의 패러디
  16. 방어력 전체 2위, 체력 전체 5위였는데 이제는 방어형중 최하위의 체력을 지녔다. 그래도 방어력은 방어형중 3위다.
  17. 과거 그리피안은 공격력 130%의 단일 피해를 준다고 적혀있었는데, 실제로는 연타 피해가 나갔다. 지금 와서야 제대로 수정되었다.
  18. 크로피안의 강점은 높은 탱킹 능력과 상대팀 캐릭을 한 곳으로 몰아 다른 딜러들의 화력이 집중되도록 만들어 주는 것이다.
  19. 라엘의 장점 중 하나로 기절 쿨이 모든 몬스터 중에서 가장 빠르다. 기절을 씹는 최병란에게는 무의미하지만 팀대에서 역전할 때 상당히 기여를 한다.
  20. 체감상 적어도 스킬계수 200%이상의 데미지를 준다.
  21. 2번 패시브가 발동할 때 손에 장착한 큰 건틀릿을 이용해서 공격한다.
  22. 노강 용용, 6성 노강 공공세트, 7성 다이아세트 기준. 더 낮으면 추가바람.