블랙 드워프(MARVEL 퓨처파이트)

블랙 드워프
Black Dwarf
100px
타입 종족 성별 진영 최초등급
30px외계인 남성 빌런

width=100%

파괴불가능한 피부

블랙 오더의 넘치는 힘
미치광이 타이탄의 군단 중에서도 가장 힘이 넘치는 블랙 드워프는, 타노스의 정예 부대인 블랙 오더 멤버 중의 하나이다. 블랙 드워프는 그를 가장 무섭고 어마어마한 적으로 만들어 주는 초인적인 힘과 견고함, 체력을 갖고 있다.

1 입수 경로

  • 월드 보스 클리어 보상

2 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
물리 공격력336753(수치)
물리 방어력275848(수치)
에너지 방어력163931(수치)
생명력17520366(수치)

기본 공격은 왼손의 도끼를 휘둘러 2번 벤 다음, 오른손의 철퇴를 내리찍는다. 덩치는 크지만 타격 범위는 다른 영웅들과 동일하다.

4성 이상이 되면 패시브 때문에 물리 방어력이 물리 공격력을 추월하는 기현상이 나타난다. 현재까지 마퓨파의 모든 영웅들 중에서 방어력 관련 수치가 공격력 관련 수치보다 높은 영웅은 블랙 드워프가 유일하다.

3 스킬

3.1 리더 스킬 - 멈춰진 고통(Numb the Pain)

60px적용 대상 : 모든 팀원 영웅
발동 확률: 피격 시 30% 확률
물리 피해에 면역(3~8 초)
재사용 대기시간 20[-1]초

루크 케이지 리더 스킬의 완전한 상위호환. 6마스터리를 달아주면 재사용 대기시간이 15초로 말도 안되게 짧아지는 데다가 4성 패시브까지 더해지기 때문에 사실상 물리 공격력이 주력인 영웅들은 블랙 드워프에게 흠집도 내기 힘들다.
가뜩이나 무식하게 튼튼한데 리더스킬까지 물리피해 면역이다

3.2 ★1 액티브 스킬 - 도끼 돌격(Axe Lunge)

60x60px적용 대상 : 자신
모든 피해에 면역(3 초)
물리 공격력의 117% 물리 피해
추가 물리 피해 146
재사용 대기시간 8초
2회 타격

블랙 드워프의 가장 단순하면서도 강력한 핵심 스킬

헐크의 3성 스킬 헐크 스매쉬, 레드 헐크의 기본 스킬 불타는 분노와 비슷한 스킬. 쿨이 짧고, 2히트가 고작이고, 데미지도 2티어 영웅치고 그렇게 세지 않아서 뭐 이런 스킬이 다 있냐고 할 수 있겠지만, 이 스킬의 진가는 자신에게 적용되는 모든 피해 면역에 있다. 적에게 히트함과 동시에 효과가 발동하는데, 스킬을 완전히 시전하는데 1초 정도를 소모해서 실제 효과는 2초 정도 지속된다.

소소하다고 볼 수 있지만 이 효과야말로 블랙 드워프의 미친 탱킹 능력의 바탕이 되는 스킬 중 하나로, 이 스킬 덕분에 최고 난이도의 빌런 시즈나 월드보스에서도 쉽게 죽지 않는다. 또한 상성인 에너지 극딜러들과의 싸움에서도 받는 데미지를 무효화하고 넉백과 브레이크 투성이인 자신의 스킬콤보로 역으로 녹여버릴 수 있다. 쿨타임도 8초로 매우 짧은데, 연합 효과 및 카드 효과로 쿨감효과를 받으면 따로 쿨감세팅을 해주지 않아도 4.5~6초의 쿨타임을 가져서 시도때도 없이 무적효과를 받는 불사 괴물을 볼 수 있다.

3.3 ★2 액티브 스킬 - 사형 집행인(Executioner)

60px물리 공격력의 158% 물리 피해
추가 물리 피해 25
재사용 대기시간 10초
11회 타격

레드 헐크의 5성 스킬과 6성 스킬을 섞어놓은 듯한 스킬로, 레드 헐크가 5, 6성 스킬이 모두 풀히트했을 때의 계수가 1142%인데 이쪽은 기본 스킬임에도 풀히트시 총 계수가 무려 1738%다. 5, 6성이라는 고급 스킬이 기본 스킬이라는 것도 엄청난 상위호환인데 레드 헐크보다 풀히트도 쉽다! 블랙 드워프의 딜링 및 자동 사냥 능력을 담당하는 스킬로, 자동 사냥에서는 레드 헐크의 자사 속도와 안정성을 아득히 추월해 헐크, 레드 헐크와 같은 물리 광역 딜러들을 안습하게 만들어 버렸다.

3.4 ★3 액티브 스킬 - 도끼 강타(Axe Slam)

60px물리 공격력의 90% 물리 피해
추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 11초
6회 타격

모션만 보면 2히트이지만, 사실 첫번째 휘두르는 일격이 2타 판정이고 땅을 내리찍으면서 나가는 검기가 4히트로 총 6히트이다. 데미지는 준수한 편이지만 2티어 영웅치고는 심심한 스킬이라 다른 월드보스 영웅들에 비해 블랙 드워프가 저평가를 받는 원인이 되기도 한다.

참고로 6성을 달성한 드워프로 자사를 돌리면 다른 스킬들의 쿨이 빨리 돌아와 있어서 AI가 가장 마지막에 사용하도록 입력된 이 스킬은 영원히 볼 수 없다(...).

다만 시간당 데미지를 따졌을 때, 드워프가 가진 스킬 중에서 가장 짧은 시간에 폭딜을 우겨넣는 유일한 스킬이다. 조금 귀찮더라도 특임 무제한 모드에서 보스를 빨리 처리하고 다음으로 넘어가고자 할때 AI가 모션이 크고 속도가 느린 다른 스킬을 쓰면 도중에 캔슬하고 이 스킬을 쓰자. 드워프를 어느 정도 잘 키워놨다면 50000~80000의 체력이 1~2초만에 사라지는 것을 볼 수 있다.

3.5 ★4 패시브 스킬 - 드워프 돌진(Dwarf Charge)

60px적용 대상 : 자신
물리 방어력의 +35% 상승
기절 효과에 대해 면역
가드 브레이크 면역

블랙 드워프가 물리 탱커의 유일신으로 불리는 이유

에너지 계열 탱킹에 디스트로이어가 있다면 물리 쪽엔 블랙 드워프가 있다. 보통 방어력 증가 패시브가 꼴랑 5% 올려주는 것이 끝이라는 것을 볼 때 무려 7배인 35%라는 수치부터가 정신이 나갔는데 안 그래도 최고급인 물리 방어력 스탯, 물리 면역 리더 스킬과 겹쳐져 블랙 드워프가 물리 계열 탱킹의 최상급으로 군림하게 해주는 패시브이다. 기절과 가드 브레이크 면역은 덤.이것 때문에 스킬 시전 도중 브레이크로 끊길 일이 없고 상대는 끊임없이 들어오는 딜링 때문에 골치가 아파진다. 가드브레이크 면역은 특히 배틀월드에서 압도적인 성능을 자랑하는데 다구리를 맞으면서도 상대를 끊임없이 두드려 패기 때문에 전면전을 할 경우 상당히 아프다. 이 장점은 광역 스킬과 넉백이 많다는 장점과 어우러져 깡패스러움을 더욱 돋보이게 한다.

하지만 유니버셜엔 요 놈요놈이 있지.

마퓨파에서 큰 비중을 차지하는 컴뱃 영웅들은 단 한 명만 제외하고는 전부 물리 피해가 주력이기 때문에 잘 키운 컴뱃 영웅들도 썰리고, 스피드 타입 역시 너프를 심하게 먹은 요놈 빼고는 전부 물리 피해가 주력이기 때문에 같이 썰린다. 컴뱃과 스피드 타입만 합쳐도 마퓨파의 모든 플레이어블 영웅들의 절반을 넘어서기 때문에 에너지 피해를 카운터치는 디스트로이어보다 범용성이 좋다고 할 수 있다.

월드보스로 등장하는 블랙 드워프 또한 이 능력을 훌륭히 보유하고 있기 때문에 물리 공격 위주 조합으로는 사실상 클리어가 불가능하다. 공식 카페에 헬스키친 조합으로 두드려잡는 영상이 있지만 주 딜링 역시 에너지 기반 피해인 아이언피스트다.즉, 블랙 드워프는 거의 반드시 에너지 위주의 조합을 강제하고, 물리 영웅은 요 놈으로 대표되는 버프셔틀로 활용하자.

3.6 ★5 액티브 스킬 - 회전 베기(Wind Blade)

60px물리 공격력의 96% 물리 피해
추가 물리 피해 146
재사용 대기시간 12초
11회 타격

훨윈드. 데미지 자체는 사형 집행인보다 낮은 대신, 자동으로 대상을 추격하는 기능이 붙어있다. 이건 월드보스로 등장하는 블랙 드워프도 동일한데, 이놈은 여기에 둔화 효과까지 붙어 있어서 더 우월하다. 플레이어블 블랙 드워프에게 둔화 효과가 있었다면 콜버스 글레이브, 프록시마 미드나이트에게도 꿇리지 않았을 수도 있었겠지만...


하지만 역시 배월에서는 광역딜을 통해 1타2피의 깡패스러운 딜링을 보여준다.

3.7 ★6 액티브 스킬 - 도살자(Eviscerator)

60px물리 공격력의 344% 물리 피해
추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 15초
4회 타격

쿵쿵쿵따

철퇴와 도끼를 번갈아 찍고 양손으로 찍은 다음, 공중으로 점프하고 한번 더 내리찍는 스킬. 공중으로 점프하는 1초 동안은 맵에서 사라지는 무적 판정이다. 이 스킬의 특징은 무식할 정도로 넓은 범위. 기본 공격도 광역으로 들어가는데 점프해서 내리찍는 마지막 타격은 특히 넓어서 폰 화면에 보이는 적들은 대충 다 맞는다고 보면 된다. 드워프 자사능력의 완성으로, 5성까지는 3G였다면 6성부터는 LTE 속도로 몹들을 학살해간다.

현재 버그인지 의도된 것인지 모르겠지만 최근 패치 이후, 무적기나 태그 등으로 월드 보스 드워프의 어그로를 잠시 풀어버리면 이전에는 3페이즈에서 쓰던 이 스킬을 2페이즈부터 갑자기 예측불가능한 타이밍에 쓰는 랜덤패턴 현상이 잦아지고 있다. 어떤 플레이어는 심지어 1페이즈에 이 패턴이 나왔다고 보고할 정도. 이 때문에 현재 인피티니 타노스를 제외하면 블랙 드워프의 난이도가 월드 보스 중에는 최고로 껑충 뛰어올랐으며, 심지어 노말 타노스가 더 쉬워보일 정도로 수많은 플레이어들에게 빅엿을 먹이고 있다. 넷마블에 아무리 문의해도 묵묵무답... 현재로선 그냥 자기 힘으로 깨는 수 밖에 없다.

4 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
블랙 패밀리프록시마 미드나이트,
콜버스 글레이브
모든 공격력 상승 +5.5%, 치명타율 상승 +5.1%, 치명타 피해율 상승 +5.2%
2인 효과
이름 영웅 효과
넌 나에게 실망감을 줬어타노스모든 공격력 상승 +5.3%, 생명력 상승 +5.3%
음침한 형제콜버스 글레이브공격 속도 상승 +5.0%, 상태 이상 지속시간 감소 5.0%
한밤의 도둑블랙 위도우공격 속도 상승 +4.9%, 회피율 상승 +4.8%
넌 이미 심판받았다로난모든 공격력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.9%
와칸다의 힘블랙 팬서모든 방어력 상승 +5.2%, 치명타 피해율 상승 +4.9%

코믹스를 반영한 것인지 로난과의 팀효과가 눈에 들어온다.
물론 코믹스와 같은 일은 게임에서는 일어나지 않지.

5 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22콜버스 글레이브타노스
21프록시마 미드나이트,
슈퍼자이언트
20에보니 모
19
18
17블랙 위도우, 말레키스, 베놈,
래쉬
16블랙 팬서
15
14
13디스트로이어
12
11킹핀토르, 그린 고블린
10로난

6 평가

마퓨파 최고의 탱커

애정캐가 아니라면 블랙 오더 중 가장 나중에 키워야 할 영웅. 에너지공격에 취약해 혼자 월보1클이 힘들다.

물리 계열의 하드 카운터이자, 탱커 계열에선 유일신과 같은, 사기적인 스펙의 보유자. 자동 사냥 능력은 킹핀의 안정성과 레드 헐크의 딜링 스피드를 모두 뛰어넘는다. 기본 스킬부터가 레드 헐크를 뛰어넘는 정신나간 계수를 자랑하며, 무적기, 물리 면역, 자체 방어력 상승 패시브 등 온갖 방어적인 능력은 덕지덕지 달고 나와 굉장히 강력하고 안정적이다.

2.0.0 패치 이후 유저들이 처음으로 만난 월드보스였는데 당시의 체력 315만은 월드보스를 처음 만난 유저들에게 악몽을 심어줬었다. 현재 최고 난이도를 자랑하는 타노스(인피니티)와 동일한 체력. 이후 계속된 하향 패치로 셋 다 잡을만한 수준으로 내려왔지만, 의외로 블랙 드워프가 5클리어를 달성하기 제일 까다로웠다. 콜버스는 성가신 부활과 더 성가신 회피율이 문제라 협력 영웅들을 회피 무시로 도배하면 쉽게 이길 수 있었고, 프록시마는 대미지는 미쳤지만 패턴이 피하기 쉽고 몸이 약해 5클리어가 심심치 않게 나왔다.

반면 블랙 드워프는 맷집이 매우 좋은 대신 공격력은 프록시마보다는 낮았다. 클리어를 성가시게 했던 이유는 덩치에 안 맞는 이동 속도, 상대를 추격하는 스킬, 상태 이상 둔화까지 걸기 때문에 무적기, 분신, 태그가 아니면 블랙 드워프를 도저히 손컨으로 떼어놓을 수가 없었다. 더군다나 데미지도 어디까지나 정신나간 수준인 프록시마보다 낮았다는 거지, 강화작도 못한 어설픈 6성 영웅은 2초만에 순삭시킬 수 있는 정도였다. 또한 로키, 시스터 그림, 아이언 피스트 정도를 제외하면 카니지, 헐크버스터, 실크 등으로 대표되는 강력한 물리 딜탱 or 물리 딜러가 마퓨파의 주축이었기 때문에 에너지 딜러들이 상대적으로 소외받았었다. 뭐 덕분에 에너지 딜러들이 조명받긴 했지만.

시간이 지나 육성을 시작하는 단계에 접어들자 같이 등장한 프록시마 미드나이트와 콜버스 글레이브에게 밀렸다. 프록시마는 우월해도 한참 우월한 딜링을 바탕으로 타임라인 배틀, 월드보스, 협동 플레이에서 맹활약할 수 있으며, 심지어 자동 사냥에서도 프록시마가 워낙 강해서 블랙 드워프보다 빠르게 클리어할 수 있다. 콜버스는 테크니컬한 스킬들과 자체 부활, 무적기, 소환 스킬을 이용해 여기서만큼은 2.5티어인 로키를 제외하면 얼라이언스 배틀과 배틀 월드 등 에서 맹활약할 수 있다.

반면 블랙 드워프는 근본적으로 물리 탱커라는 특성 때문에 어떤 컨텐츠에서 쓰기도 애매하다. 당장 1티어 영웅들 중 폭딜을 자랑하는 아이언 피스트, 로키, 시스터 그림이 전부 에너지 계열 딜러인데, 이들이 타임라인 배틀에서 상대로 블랙 드워프를 만나면 의외로 잘 잡을 수도 있다. 협동 플레이에선 로키를 아득히 추월한 프록시마 미드나이트와 비교하기엔 민망한 수준이다. 월드보스에서는 프록시마를 상대로는 굉장히 약해지며, 콜버스는 협력 영웅들 중 회피 무시가 없으면 매우 힘들며, 블랙 드워프와 만나면 서로 맞을 생각을 안 한다. 프록시마가 빠르고 확실하게, 콜버스가 안정적으로 클리어한다는 것을 생각해보면 이래저래 애매한 위치에 낀 영웅이다.튼튼하긴 한데 요놈이랑 요놈한테 녹아내린다 그러나 도끼 돌격 스킬을 잘만 활용하면 인피 타노스도 클리어가 가능하다.~역시 가능하다고 했지 쉽다고는 안했다~ 역발상으로 도끼 돌격 스킬을 잘 활용하여 월드보스를 우랴돌격으로 클리어할 수 있다. 어쨌든 탱킹 하나는 우수하니까.

아마 넷마블 측에선 블랙 드워프(컴뱃형)<프록시마 미드나이트(블래스트형)<콜버스 글레이브(스피드형)<블랙 드워프(컴뱃형)의 상성을 생각해놓은 모양이고 실제로 비슷한 스펙의 이 세 명이 서로 붙으면 블랙 드워프가 콜버스를 이기긴 하지만, 하필 프록시마와 콜버스가 너무 특출난 성능을 갖고 있다는 것이 문제였다. 물리 영웅들은 확실히 카운터친다는 장점이 있긴 하지만, 딜링이 탱킹보다 우선시되는 환경 상 그렇게 뛰어난 장점으로 돋보이지가 않는다는 점이 문제였다. 물론 2티어 영웅들 중에서 밀린다는 거지, 타임라인 배틀에서 1티어 영웅들과 만나면 우위를 점할 수 있다. 또한, 배틀월드에서 특히 깡패스러운 요놈이랑 요놈을 빼면 유니버셜 대전에서 나쁘지는 않은 성능으로 상대를 압도할 수 있다.
용포+워울프 버프+데이지의 되갚기를 받은 샤론 로저스가 월드보스 블랙 드워프를 9초만에 작살낼수 있는건 비밀. 영상 참고[1]

6.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

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6.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

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  • 잘 보면 용포는 60만 대미지를 먹였고, 넘치는 열정이 혼자 113만 대미지를 날렸다(...).