유리(세븐나이츠)/각성

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하얀 이리 유리

너, 제법 마음에 드는데?

width=100%유리
영웅 유형마법형소속하얀 이리
야이 멍청아!! 살아 있으면 살아 있다고 연락이나 주지. 내가… 찾으려고… 얼마나 고생했는지 알아?? - 결국 눈물을 흘리는 유리가
능력치레벨Lv.30 +5Lv.46 +10
생명력14494420
마법력8322502
방어력3551132
속공31
하얀 이리
에반유리리나소이풍연

1 개요


마덱의 시작을 알렸던 선지자.
그러나 일반영웅의 한계로 주춤하는 영웅.

2016년 4월 15일 업데이트로 추가된 유리의 각성. 성우는 김현지.

2 배경설정 및 스토리

출시 직전까지 유리의 소속이 파괴의 파편 수색대일지 아니면 하얀 이리일지 의견이 갈렸다. 에반이 주인공임에도 불구하고 계속 혼자인 것이 불쌍하게 여겨졌던 듯. 에반을 좋아하는 유리인만큼 하얀 이리에 소속되었을 가능성도 있었고, 태오가 데리고 가 1년동안 행방불명된 에반을 유리가 찾아내지 못했을 가능성도 있었다. 이 때문에 계속 말이 오갔으나, 결국 "에반에 대한 호감" 때문인지 하얀 이리에 소속된 것으로 밝혀졌다.[1] 덕분에 하얀 이리는 무려 267일만에 새 영웅을 추가하게 되었다! [2]

한편 각성한 유리의 이명은 '하얀 이리'로 에반과 같다. 두 영웅의 이명이 같은 것은 과거 유신이 맡았고 6성 비담이 맡고 있는 직책명인 '풍월주', 그리고 과거 전란의 시대에 활동하던 카르마와 카일, 연희를 묘사한 '사황', 키리엘&발리스타 자매의 '사신의 딸', 그리고 루디의 이명을 따서 지은 것으로 보인 이벤트 영웅 6성 푸키 등이 있으나, 세나 세계관의 '현재' 시점(시즌2)에서 이명이 같은 것은 유리가 처음이다. 추세대로라면 하얀 이리의 나머지 영웅들 역시 이명이 '하얀 이리'일 가능성이 높다. 그리고 실제가 되었다.

6성의 이명이 에반 원정대였으며, 이 이명 자체가 유리가 에반과 그 주변의 관계를 소중히 여기고 있다는 의미를 가지므로 각성 시에 소속된 단체이면서 이명인 하얀 이리또한 같은 맥락. 스토리 내에서 두 사람의 위치를 명확히 나타내는 것으로 태오의 나이트 크로우와도 비교 가능하다.

여담으로 도감 대사를 보면 에반을 찾으러 다른건 다 놔두고 백방으로 뛰어다닌 듯하다. 특이한건 다른 각성영웅들은 각성할때의 기분이나 상황을 설명한거에 비해서 유리는 에반 찾으러 다녔다는 대사다. 사실 에반 원정대의 정보통 담당이 유리였던만큼 어떻게든 정보를 모아서 에반을 찾아낸 것으로 보인다. 에반이 1년 동안 아이사 대륙에 숨어있었을 것으로 추정되니 의외로 멀지도 않았고.

3 게임 내 성능

초월에 따라, 보급형 방감 영웅이나 서포터로 갈 수 있는 결투장 영웅.

스킬셋은 결투장을 위한 구성. 마법형 영웅이 3명 이상이어야 발동되는 조건부 패시브를 들고 있기 때문에 육성된 키리엘같은 마법형 영웅들이 필요하다. 영웅 풀이 좁은 유저들에게는 상당히 난감한 조건. 그리고 키리엘과 유리 각성하는 데만 각성의 조각이 700개가 들어간다. 라이언과 함께 에이스를 대체하기 위한 스킬셋을 가지고 있어 스킬의 유틸성은 비교할 수가 없고, 무엇보다 속공이 9나 높다. 상태이상 면역을 갖고 있지만 낮은 속공때문에 계륵이었던 엘리시아도 배제할 수 있다. 대놓고 만능형 캐릭터들의 대체제를 연속해서 출시하고 있는 것으로 봐서는 '속공나이츠'의 시대를 계속 이어가려는 듯 하다.

결투장에서는 에이스를 밀어내고 그 자리에 들어가게 되었다. 비록 받피증이 없어 딜이 급감하지만, 라이언이 어느정도 커버할 수 있는데다가 에이스에 비해서 결투장에 걸맞는 뛰어난 스킬셋으로 트롤링하는 일이 없이 꽤나 활약했다. 칼 헤론의 출시 후 1군에서는 밀려났으나 칼헤론은 에이스처럼 스페셜 영웅이라서, 패배의 쌍창도 없고 접근성이 좋은 일반캐릭인 유리도 꾸준히 보이고 있다.

결투장 외적인 부분을 살펴보면 방감과 빠른 스킬모션 덕분에 쫄작에 상당히 유용하다. 각성기를 활용한 4쫄작도 가능하고, 유리의 디버프가 있으면 데미지가 낮은 30렙 카일도 2라운드 노스킬 3쫄작 멤버로 투입가능. 또한 보통공성 쿨증덱 멤버로도 쓸 수 있다.[3] 특이한 점으로 크리스서버 오픈당시에는 칼헤론에게 명확히 밀려나기 전이라서 각성유리를 1,2순위로 각성시켜 쫄작과 결투장에 투입한 유저가 많았다.

참고로 좋아하는 대상인 에반과는 결투장에 한해서는 방덱과 공덱의 입장으로 완전한 적대관계이다.

3.1 스킬

3.1.1 고유지속효과 - 삼미의 구슬

width=100%적군 전체의 방어력을 50% 감소시킵니다. 추가적으로 자신이 죽을 때 생명력 100%로 1회 부활하며, 아군의 팀에 마법형 영웅이 3명 이상일 경우, 아군 전체의 상태이상 효과에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.

총운검의 주인을 몰락시킨 패시브.
동시에 쌍창의 달인에게 주춤한 패시브.

네 번째 모든 상태이상 효과 면역 패시브. 팀내에 마법[4] 영웅이 본인을 포함하여 3명 이상일 경우 상태이상 면역 효과가 발동한다.

각성 전에 있던 생존기는 전혀 개선이 되지 않았다. 1회 100% 부활을 갖고 있지만 만능형 세븐나이츠아일린조차도 현 메타에서 버티지를 못하고 있는 상황에서 무효화나 면역이 없는 건 아쉬운 부분이다. 그러나 어차피 공덱한테 두 대 맞고 죽는 건 에이스와 마찬가지기 때문에 큰 단점은 아니다. 에이스와 마찬가지로 불사의 반지 0순위 캐릭터. 불사를 껴두고 운 좋게 막기가 뜨면 4대씩도 버틸 수 있다.

3.1.2 유혹의 불꽃

「네 마력, 가져가지!」

width=100%

85초적군 4명에게 마법력의 70% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 반격률을 2턴간 60%감소시키고 이로운 버프를 제거합니다.

1인기에서 4인기로 변경되었으며, 스킬 모션이 변경되어 타격횟수가 무려 10회[5]로 증가했다. 이법제거도 매우 쏠쏠하다.

의외로 결투장 밖 보통공성 쿨증덱에서 요긴하게 쓰이는 스킬. 수요일은 반격을 막아 줄 각유리가 없다면 쿨증덱을 써먹기 힘들다.[6]

3.1.3 고요의 화염

「시끄러운걸… 조용히 해줄래!?」

width=100%

125초적군 전체에게 마법력의 60% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2000만큼의 고정 피해를 입히고 모든 턴제 버프에 대하여 2턴을 감소시킵니다.

침묵이 사라진 대신 고정 피해와 턴제 버프 감소가 추가되었다. 라이언이나 에반의 스킬과 비슷한데 딜량은 떨어지는 편. 타격 횟수는 4회이고 고정 데미지가 분할되어 들어간다. 데미지는 정직하게 적용되지만 세라의 경우처럼 숫자가 중첩돼 잘 구분이 안 된다. 조용히 하라면서 침묵이 사라졌다 ?

고정데미지가 라이언의 각성기와 함께 1999라는 논란이 있는데, 이는 해당 항목 참조.

3.1.4 각성 - 청염의 구미

「전부 태워볼까!?」

width=100%적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 화상 피해를 입히고, 스킬 재사용 시간을 20초 늘립니다.

방덱을 파괴하는 스킬이였으나 화상 패치로 그것마저 불가능해진 비운의 각성기

총 200%의 딜과 함께 스킬 쿨타임을 20초 늘리며, 추가로 2턴 간 900%라는 어마어마한 수치의 화상 피해를 입힌다. 즉 턴이 한 번 지날 때마다 900%씩, 2턴에 걸쳐 총 두 번의 피해가 들어가는 것. 주먹구구로 46 유리의 공격력이 3천이면 스킬 깡딜이 27000을 찍으며 방어력을 후하게 쳐줘서 데미지 60% 감소라고 해도 실질딜은 10800이 나온다. 거기다 쿨증이 같이 붙어있기 때문에, 각성기를 맞은 직후 평타를 때리는 적 캐릭은 얄짤없이 끔살. 그리고 상태이상 피해는 막기, 데미지 감소 등을 무시하므로 상태이상 해제나 무효화[7]가 없다면 즉사 상위호환이다. 무려 총 데미지 2000%!!! (기본 200%, 화상 피해 900%x2=총 2000%)

다만 유리의 물몸으로 인해 상당히 구경하기가 어려운 각성기. 46을 찍어도 이거 쓰기 전에 유리가 세번 죽거나, 적이 박살나는게 대부분이다. 그래도 사실 유리의 생존력 자체는 그렇게까지 나쁘다고 할 수 없고, 불반이 있다면 가장 마지막까지 살아남는 경우도 종종 있다. 하지만 유리는 불사의 반지와 패시브로 맞고 부활하면서 버티는 형식이라는 게 문제다. 부활하면 각성 게이지가 절반 감소하기에 한번 쓰기가 참 힘들다. 게다가 다른 문제는 유리가 스킬을 많이 쓸수록 유리의 생존력이 감소한다. 스킬 두번 써서 게이지를 좀 모았다 싶으면 극공덱 상대로는 반격에, 방덱 상대로는 반사에 죽고 각성 게이지가 다시 반토막나는 게 부지기수. 각성 키리엘 리메이크 후 반사면역에 힘입어 방덱 마무리 스킬로 활약 중.

또한 이상 반사라는 것이 존재하기 때문에 상황에 따라 오히려 에이스의 달빛베기 마냥 자폭기로 변할 수 있다는 것도 약점. 그리고 중첩시켜서 바로 터뜨릴 수 있는 즉사와 달리 순수하게 턴이 지나가야 피해를 입히는 도트 공격이기 때문에 화상 걸어놓고 화상피해를 못 터뜨리는 경우도 있다. 예를 들면, 유리가 각성을 쓴 이후 상대방에게 평타 턴이 넘어가는 것이 아니라 불반으로 부활한 아군이 평타를 친 경우.

이번에 개발자 노트에 화상, 출혈, 중독의 개선안이 올라오면서 이 스킬에 대한 간접 하향이라고 불리고 있다.
그 이유가 모든 화상이 적 최대 생명력의 60%의 피해를 입히는 것으로 바뀌어서인데, 애초에 단체기라서 번짐 효과는 쓸모가 없고,[8] 무엇보다 이 스킬의 좋은 점은 높은 계수를 기반으로 한 방덱 파괴이다. 그 점으로 보았을 때 이번 개선은 의도치 않았겠지만 유리를 더더욱 심연으로 떨어뜨리는 개선이 되어버렸다.

3.2 컨텐츠 별 평가

모험에이스 대신 충분히 사용 가능하다. 둘 중 선택 하면 된다. 유리가 초월하기도 수월하고, 두 기본스킬이 모두 범위기이며 5인 각성기도 추가로 갖추었으므로 여러모로 상위 호환.
쫄/장비작스킬모션이 매우 짧아서 쫄작에 매우 쓸만하다. 스킬+스킬+각성기로 45초 안쪽의 7-9 쫄작을, 그냥 스킬-스킬로 달빛의 섬 4쫄작도 가능하며 마공 위주의 장비작에도 쓰인다. 또 2-10 쫄작의 경우 36초까지 줄일 수 있다. 자체 방어력 감소 덕에 필요 스펙이 다른 4쫄작 영웅들보다 훨씬 낮은 것도 장점.[9] 물론 쫄작하자고 각성하지는 말자.
요일 던전
(극악)
에이스 육성이 안 되어있는 유저라면 데려갈만 하다.
요일 던전
(지옥)
디버프가 통하지 않아 자리 없다.
공성전현재 보통 공성전에서 플스를 전부 반격 감소로 찍고 유리의 유혹의 불꽃으로 세나의 반격을 전부 틀어막은 후 지크, 엘리의 무한 쿨증으로 세나의 기술을 봉쇄하고 소이와 엘리의 각성기로 한대씩 버티며 10턴 이상 시간을 끄는 변칙적인 250만점 득점 덱이 있다. 이 덱으로 천만점을 찍은 유저도 있고 힘들게 아수라 등을 키우지 않아도 된다는 장점이 있는 조합 .
결투장칼 헤론이 등장으로 상위 등급에선 밀려났을뿐 쉬운 고초월로 에이스 대체가 가능하다. 상태이상 면역은 취사선택이다. 단 마덱에서는 제값 해준다.
무한의 탑상태이상이 걸리는 마지노선 130층까지 활약. 각리가 큰 힘을 내지 못하는 층에서 꽤 활약한다. 5인기 면역같은 패시브, 버프를 지우기 좋은 스킬셋 등.
심연의 탑물몸인데다가 조건부 패시브를 갖고 있어 조합을 잘 짜야한다. 조합만 맞아떨어지면 괜찮은 성능을 보여준다.
레이드용에게 디버프는 통하지 않는다.
보스전디버프 80% 레이첼을 두고 쓸 이유가 없다. 더군다나 반격률 감소는 보스전에 있어 독이다.
총평마스터 이상의 최상위권에서 쓰이지 않을뿐, 여전히 쉽게 육성이 가능하며 속공, 타격수 모두 모자람이 없는 영웅.

3.3 추천 장비

무기속속스킬셋만 본다면 사실상 결투장 전용 영웅으로, 속속 외에는 생각할 수 없다.
방어구생생물몸 유리가 어느 정도 버틸 수 있도록 생생은 필수다.
장신구불사살아있어야만 발동하는 패시브 효과와 부실한 생존력으로 불사 0순위 캐릭터. 불사가 생긴다면 바로 줄 만 하다. 하지만 없는 경우가 많으니 생증, 막기, 방증 등 무조건 생존에 관련된 옵션을 맞춰 주자.
보석막기, 흡혈생존성을 위해 흡혈/막기가 유용하다. 남은 한 자리는 치증/피증/치확/약공 등등 취향대로 넣어주자. 단 반격확률 증가는 반격 확률이 중요한 딜러들에게 확률이 묻히거나 확률을 방해할 수 있기 때문에 비추. 어차피 반반세팅을 하지 않는 이상 플스에 묻힌다.

4 기타

개요에 있는 사진은 각성안과 같이 공개된 컨셉아트. 만우절에 각성안이 공개되었고, 공개된 성능이 다소 실망스러웠기에 "코스튬 만들어놓고 각성이라 거짓말하고 있는 것이 아니냐"는 사람들이 몇몇 있었다. 통수나이츠는 365일이 만우절이다 여담으로 공지에 올라온 컨셉아트의 파일명이 '넘나이쁜유리큰거'이다.

공개된 유리의 일러스트 구도가 어째 롤의 구미호의 구 일러스트와 비슷하다.

업데이트 시 처음 올린 사진에서는 홍염의 신성 유리로 오타가 나 있었다가 후에 수정되었다. 홍염의 신성으로 잘못 나와있던 것 때문에 파편 수색대가 아니냐는 말이 있었다.

그동안 없던 인기를 만회하고 잘 써달라는 제작진의 푸쉬인지는 몰라도 유리가 나온 첫 주, 길드전에서 에이스, 스파이크, 엘리시아까지 금지되었다. 덕분에 고맙게도 길드전에서는 이 난무했고, 결과는...[10]

스토리상 주요인물이 될 것이라서 그런건지, 아니면 정기흡수의 극악 AI로 욕을 하도 먹어서 그런건지 모르겠으나 최근 나온 영웅들중에 더빙 퀄리티가 좋은 편에 속한다. 벌써부터 유리의 더빙은 호평일색. 물론 매혹적인 구미호라기에는 너무 귀여운 목소리라는 의견이 있지만 목소리 자체는 이견의 여지 없이 전부 호평이다.

업데이트 당시에는 코스튬 모션이 적용되지 않아서 에반과 카린의 전철을 밟는가 싶었지만, 버그인 걸로 밝혀져 바로 다음 주에 칼같이 수정되었다. 하지만 아직도 에반카린, , 니아는 수정을 안 해주고 있다.
  1. 사실 에반 때문에 원정대에 참여해서 에반 때문에 아이사 대륙까지 달려간 유리가 에반이 행방불명된 상황에서 파편 수색대를 들어간다는 것은 애매했다. 다만, 유리가 에반을 끝까지 쫓아가서 근성있게 찾아낸 것은 예상 밖이었다. 그냥 니가 여친 해라.
  2. 정확히는 632일만인게 에반이 행방불명 되고 난 1년 후에 이 단체가 만들어졌다고 한다. 즉 에반이 하얀이리를 만들고 난 이후 267일만에 찾아낸것.
  3. 반격률이 높아서 각유리의 반격감소디버프가 필요한 수요일의 레이첼 외에는 플스만 세팅해도 반격이 봉인되니 에이스나 칼헤론같은 타 방감캐릭을 써도 상관없다.
  4. 마법력이 아니다. 마법형이다! 마법템을 쓰지만 만능형인 카르마나 손오공, 니아 등은 해당되지 않는다.
  5. 숫자가 심하게 겹쳐기 때문에 배속을 끄고 봐야 겨우 확인 가능하다.
  6. 그냥 수요일 자체가 정석조합에 각에반을 넣고 염화를 반사하면 3천만점 이상 찍기 쉬운 요일이니 정석덱을 쓰는 것이 좋다. 지겨워서 문제지..
  7. 물론, 유리가 각성기를 쓸 때쯤 됐으면 상대의 무효화는 유리와 린, 키리엘 등의 끔찍한 타격횟수로 인해 전부 벗겨져 있을게 뻔하다. 거기다 유리의 각성기 자체도 2회 공격에 6회 타격이다.
  8. 화상이 개선되면서 턴이 지날때마다 다른 적 영웅에게 화상 효과가 추가로 적용되는 효과가 붙었다.
  9. 보호진형 40렙 이상에 110레벨 플스 기준으로, 30렙 +5강에 아무 6성무기 하나면 모든 주요 쫄작 맵에서 스킬 한 방에 한 라운드를 정리할 수 있다.
  10. 굳이 따지자면 광역 상태이상 면역을 보유한 다른 영웅도 있긴 하지만 물몸인데다가 상태이상 면역도 적군을 한 명 이상 죽여야만 부여된다. 상태이상 면역이 이벞제에 지워지는 건 덤.