카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트

1 R8 리볼버 추가 업데이트(15년 12월 09일)

원문 원문2

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글옵 커뮤니티를 혼돈으로 몰아간 패치

강등시즌의 시작

  • 데저트 이글 슬롯에 R8 리볼버라는 신규 권총이 추가되었다. 이로써 둘 중 하나를 선택해 플레이 가능하다.
  • The Revolver Case라는 새 상자가 추가됨에 따라 무기 쪽에 The Revolver Collection 이 추가되고 스티커 쪽에 Slide3, Team Roles, Pinups 가 추가되었다.
  • 새로운 투표가 추가되었는데 바로 프로경기에서 보던것과 같은 퍼즈타임이 추가되었다. 각 팀당 1번의 퍼즈가 주어지며, 총 60초동안 경기진행이 멈춘다.
  • 서버로는 홍콩 서버가 새로 추가되었다.
  • 자신을 죽인 적이 자신을 어떻게 죽었는지 적의 시점을 보여주는 킬캠이 추가되었다.

1.1 추가패치 1(15년 12월 10일)

원문

  • R8 리볼버가 준비 시간, 포즈 시간, 해체할 때 쏠 수 있는 버그가 수정되었다.
  • 연막이 사라지거나 C4 시점으로 볼 때 화면이 깜빡거리는 버그가 수정되었다.

1.2 추가패치 2(15년 12월 11일)

원문

  • R8 리볼버가 하향되어 머리를 노리지 않는 이상 예전처럼 한방은 안 뜬다. 그 외로 원문을 보면 알겠지만 CZ75, M4A1-S에서 경험했듯이 신규 총기는 밸런스를 맞추는데 시간이 걸리며 앞으로도 데이터를 수집할 거라는 의견을 밝혔다.

1.3 추가패치 3(15년 12월 16일)

원문

  • 12월 9일자 AK-47, M4A1-S, M4A4, 그리고 권총들의 하향이 이전 패치 버전으로 롤백되었다.

2 장갑 업데이트(16년 1월 8일)

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원문

  • 일인칭 플레이어 손과 장갑의 모델, 텍스처가 더 높은 퀄리티로 변경되었다.

3 와일드 파이어 패치(16년 2월 17일)

원문

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  • 와일드 파이어 작전이 추가되었다.
  • 새로운 협동 작전 맵이 추가되었다.
  • 새로운 칼 스킨인 보위 나이프와 새로운 무기 스킨들이 들어간 Operation Wildfire 상자가 추가 되었다.
  • 몇가지 특이사항으로는 메인 캠페인들이 많이 바뀌었다는것, Gemini는 코옵 위주의 미션을, Wildfire은 캐주얼, 폭파, 군비 경쟁 등을 통한 미션이 제공되어 있다. 블러드 하운드에서 비판을 어느정도 수용한 것으로 추측된다. 그리고 핵시설 맵이 리뉴얼 되었다. 이번 리뉴얼로 인해 테러리스트가 조금 더 유리해지는 쪽으로 바꿨다.[1]

4 프라임 매치메이킹 패치(16년 4월 23일)

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원문

  • CS:GO에 연동된 스팀계정에 휴대폰 인증이 된 사람은 자신의 계정을 프라임으로 업그레이드 가능하다.
휴대폰 인증자는 그냥 업그레이드 버튼만 눌러주면 바로 자동으로 계정 업그레이드 된다.
  • 이 상태에서 퀵매치를 돌리면 휴대폰 인증된 사람끼리 매치를 돌릴수 있다.
  • 취지는 여태까지 많이 논란이 되던 스머프(부계정) 문제, 핵 사용 문제를 대처하기 위함이라고 한다. VAC밴을 당하면 등록한 휴대폰 번호도 함께 밴을 당하는 방식.

5 크로마 상자 3 업데이트(16년 4월 27일)

원문

  • Chroma Case 3와 함께 스킨 17종이 추가되었습니다.
  • 인게임 메인에서 공식 블로그가 게임 설정 언어의 가능하다면 그 설정 언어로 나옵니다.
  • 화염병과 소이탄의 타이밍 에러를 수정했습니다. 이 둘은 이제 서버의 틱 레이트와 상관없이 정확히 40 DPS로 움직입니다.
  • 방어구 장비의 소리가 CT와 T에 따라 약간 다른 소리를 냅니다.
  • 공식 칠레 서버가 추가되었습니다. 먼 이야기

6 무기창고 텍스쳐 변경 업데이트(16년 5월 4일)

원문

7 맵 수정패치(16년 6월 9일)

원문

  • 공식 밸브서버에서 현재 플레이하고 있는 맵이 더 이상 투표 항목에 올라오지 않습니다.[3][4]
  • 무기창고 맵의 일부 텍스처가 변경되었습니다.
  • 자갈돌 B 사이트에 있는 B 플랫폼에 계단이 추가되었습니다.[5]
  • 핵시설 Garage 옆에 있는 상자 위에 조그마한 상자를, B 사이트에 사다리를 추가하였습니다.
  • 신기루 일부 틈을 제거했습니다.

8 감마 상자 / 소리 변경 업데이트(16년 6월 15일)

원문

  • Gamma Case에 스킨 17종과 함께 새로운 칼 무늬를 추가했습니다.
  • 뉴비를 위해 레벨 1 뉴비는 추가 XP 부스트를 받습니다.
  • 프라이빗 레벨 2도 이제 경쟁을 할 수 있습니다. [6]
  • 프라임 계정은 프라이빗 레벨이 21레벨 이상, 또는 무공 훈장 소지자에게만 활성화 권한이 부여됩니다.
  • 프라임 계정을 등록한 계정만으로 매치가 잡히도록 설정할 수 있습니다. [7]
  • 폭탄 해체 소리와의 혼선을 막기 위한 새로운 스모크 소리로 변경되었습니다.
  • MAG-7, Negev, M249 효과음이 변경되었습니다.
  • 무기 탄창에 총알이 거의 남아있지 않다면 탄창에 총알이 거의 없다는 효과음을 냅니다. [8]

9 ESL ONE Cologne 2016 관련 스티커 / 샷건 사운드 업데이트(16년 6월 24일)

원문

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10 Series 2 핀 업데이트(16년 6월 28일)

원문

  • ESL 퀄른 2016 대회 직관자들이 이용 가능한 11가지 핀들이 업데이트 되었습니다.

11 그래피티 / SMG 사운드 업데이트(16년 7월 15일)[10]

원문
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12 SMG 사운드 업데이트(16년 7월 27일)

원문

  • P90‚ MP7, MP9의 사운드가 변경되었습니다.
  • 파노라마 UI를 준비하기 위한 몇 UI 요소들을 시행합니다.
  • 최근에 바뀐 무기 사운드의 발사 효과음 소리를 줄였습니다.
  • 2-스피커 대신 헤드폰을 기본 사운드 옵션으로 변경합니다.
  • AWP와 SSG 08도 이제 탄창을 떨어뜨립니다.

13 AK-47/M4A4/M4A1-S 정확도 조정, 피스톨 사운드 업데이트(16년 8월 3일)

원문

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14 감마 2 상자 / 코칭 규칙 / 피스톨 사운드 업데이트 (16년 8월 18일)

원문

15 모델(히트박스) 오류 수정 및 변경 / AWP, SSG 08, SCAR-20, G3SG1 사운드 업데이트 (16년 9월 16일)

원문

  • 플레이어, 관점자, GOTV 데모 시청자들의 1인칭 화면이 더 이상 3인칭 상태 머리보다 더 높게 점프하지 않습니다. 이것은 3인칭 상태 때 머리가 드러나지 않았음에도 1인칭 플레이어들이 시점으로 볼 수 있는 것을 방지합니다.
  • 플레이어의 1인칭 시점을 조정할 때, 양쪽 유저가 발사한 총알과 서버 쪽 위치가 정확한 위치에서 나갈 수 있게 조정했습니다.[15]
  • 만약 무슨 이유로든지 3인칭 애니메이션이 유저의 1인칭 카메라 밑으로 머리를 내린다면, 유저의 1인칭 카메라는 밑으로 내린 채 유지되거나 또는 그들의 3인칭 화면의 머리의 높이 밑으로 갑니다. 이것은 플레이어의 3인칭 움직임이 1인칭 시점에게 더 정확하게 나타냅니다.
  • 3인칭 땅에 서있을 때 리커버리 애니메이션이 이제 움직이는 높이와 공중 지속 기간에 기반되어 치중됩니다.
  • 1인칭 그리고 3인칭 기어가는 속력이 이제 거의 밀접한 관계가 있습니다. 3인칭 플레이어는 1인칭의 움직임에 맞게 더 빨리 낮춥니다.
  • 화염병은 현저히 밑에 있는 스모크에 의해 꺼지지 않기 때문에, 이제부턴 핵시설에 있는 A사이트 hut 안에 스모크를 던진 상태에서 hut 지붕 위에 불을 놓을 수 있고, 신기루에서 펠리스 발코니 아래 스모크를 던진 상태에서 발코니 바닥에 불을 놓을 수 있습니다.
  • 화염병은 더 이상 불 영향권 위에 있는 스모크에 의해 꺼지지 않습니다.
  • 화염병은 더 이상 닫힌 문 아래로 퍼져 나가지 않습니다.
  • 연막탄을 벽에 튕겨 불을 끄려고 할 때 더 이상 플레이어 클립에 끼지 않습니다.
  • AWP, SSG 08, SCAR-20, G3SG1의 사운드가 변경되었습니다.
  • 무기창고 일부 버그들이 수정되었습니다.

16 명중률 / AK-47, M4A1-S, M4A4, SG 553, AUG 사운드 / 스티커 및 핀 추가 업데이트(16년 9월 28일)

원문

  1. 리뉴얼된것은 좋으나 이번 새로운 맵들도 포함하여 렉이 너무 심해졌다. 이번 패치로 기존의 16384개의 맵 엔터티 제한이 20480개로 1.25배 상승한것이 원인으로 보인다.
  2. 자세한 비교 영상으로 어떻게 바뀌었는지 비교해보자.
  3. 예를 들면 캐주얼에서 더스트 2를 플레이하고 있다가 어느 팀이 8라운드를 승리한다면 게임이 끝난 후 다음엔 무슨 맵을 할지 선택할 수 있는데, 플레이하고 있던 더스트 2를 선택할 수 없다. 물론 다시 더스트 2를 하려면 다른 맵을 했다가 다시 골라야 한다. Dust 2 → Mirage → Dust 2 → Mirage → ...
  4. 재미있게도 이 패치 이후 캐주얼이나 데스매치에서 열차 맵 선택이 일시적으로 늘어났었다. 사람들이 습관적으로 더스트 2를 누르던 위치에 열차 맵이 있었기 때문.
  5. 초기 버전에서 계속 업데이트하면서 B 사이트가 T에게 너무 유리한 쪽으로 변경했단 소리를 많이 들었는데, 이 업데이트로 CT 측에게도 힘을 줬단 의견이 많이 나온다.
  6. 기존 3레벨에서 2레벨로 변경.
  7. 물론 본인도 프라임 계정 등록해야 가능. 또한 2인큐 이상이 프라임 매치를 진행하려면 모두 프라임 계정이 활성화되어 있어야 한다.
  8. 쩡쩡 때리는 쇳소리가 난다. 교전상황에서 매우 거슬린다. 레딧에선 최악의 업데이트라고 평가받는 중.
  9. 라운지가 아닌 공식적으로 인게임에서 우승 팀을 예측하는 시스템
  10. 여담으로 이 패치 이후로 대부분의 글옵 스킨 가격이 폭락했다, 그 이유는 Valve가 도박 사이트들에게 대항하기 위해 만든 새로운 거래 시스템을 도입한 것 때문 원문
  11. Team Liquid 소속 s1mple의 더블 노스코프
  12. 업데이트를 요약하자면, AK-47 기준으로 점사(원탭) 정확도가 증가했으며 패치 전과 비교했을때 난사(스프레이)의 경우 초탄 명중률은 그대로, 2발부터 5발까지 정확도 증가, 6발부터 정확도 너프.
  13. 사실 업데이트는 아니지만, 현재 존재하는 모든 팀에겐 중요한 규칙이 추가되었다. 글을 간단히 요약하자면 코치는 준비 시간, 하프 타임, 타임아웃이 아닌 이상 게임에 개입할 수 없다. 이유는 밸브 측에서 ESL 퀄른 2016이 끝난 후 프로들의 의견을 모으고 보니 코치의 힘이 있다는 것을 알게 되었고, 최고의 5명 플레이어만을 원했지 인게임 리더를 제외한 코치의 오더로 움직이는 걸 원치 않았던 것 같다.
  14. 이 규칙이 실행된다면 코치가 있는 팀과 없는 팀의 격차가 줄어들 수도 있다고 하는 찬성 쪽과, 유저들과의 소통은 없고 프로들만의 의견을 모아서 나온 결정된 것이라며 반대하는 쪽으로 극도로 나뉘고 있다.
  15. 흔히 레딧에서 말하던 CSGO'd 현상(15초)인데, 가만히 서있다가 왼쪽 또는 오른쪽으로 살짝 움직인다면 머리에 총알이 맞았다는 판정을 받지 않는다. 자세한 내용은 이 동영상을 이해하면 된다.