테레사(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 헌터 용사
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달타냥
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맥시
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스파이로
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바이퍼
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까마귀
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빈센트
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NO.9
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센티널
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맨디
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빌헬름
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테레사
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사이가
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티아
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독스
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스파이니
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로렐라이
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AG-01
니오

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AG-02
레일라

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AG-03

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스칼렛

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


나이트위치 테레사
일러스트
소속
50px
펌프킨 시티
분류

전설 용사
Teresa.pngTeresa.pngTeresa.png
파일:5E29hgi.png파일:UqY2IH8.png파일:4NXZvsp.png
테레사빈민 테레사도망자 테레사
pcq_icon_teresa4.pngpcq_icon_teresa5.pngpcq_icon_teresa6.png
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
구원받은 테레사천기병 테레사나이트위치 테레사
250px
코스튬 - 세일러복 테레사
스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
테레사Max (Lv.10)53.1389.22367.816.15000
빈민 테레사Max+1 (Lv.20)106.2680107.625.3
도망자 테레사Max+2 (Lv.30)2481246.315336
구원받은 테레사Max+3 (Lv.40)447.82087.7204.647.9
천기병 테레사Max+4 (Lv.50)835.93464.6262.361.3
나이트위치 테레사Max+5 (Lv.60)1365.15392.2325.675.7
열매 강화[1]★6(Lv.60)1585.16738.241444.6103.71001210
코스튬---+10%--+20%--

주 역할군 : 원거리 메인 딜러
부 역할군 : 원거리 서브 딜러

전설 용사 달타냥과 비교했을 때 체력,물마방은 낮고 공격력은 높다. 거기다 피해가 마법 피해이므로 달타냥으로 입문을 착실히 다진 플레이어들은 테레사도 플레이해볼 것. 달타냥보다 설원에서 딜링하기가 용이하지만 체력도 물마방도 낮으므로 체력 관리에는 약간 유의해야 한다.

1.2 블록스킬&패시브

98px최후의 빛 (보조형)체인 수에 따라 공격력의 75/150/275%만큼 마법 피해를 주는 광선을 발사해, 맞은 적들에게 5초간 빛의 표식을 부여합니다.
4-5★ 패시브빛의 표식을 받은 적은 공격을 시도할 때마다 SP가 3씩 감소합니다. 해당 적의 SP가 30미만이면 즉시 공격력의 200%만큼 마법 피해를 입히는 포격을 가합니다. (3초에 1회 발동)
6★ 패시브빛의 표식을 받은 적은 공격을 시도할 때마다 SP가 5씩 감소합니다. 해당 적의 SP가 50미만이면 즉시 공격력의 350%만큼 마법 피해를 입히는 포격을 가합니다. (2초에 1회 발동)
초월무기 전용 옵션
4★테레사의 SP가 50 미만이면 포격 공격력이 100% 증가합니다
5★테레사의 SP가 50 미만이면 포격 공격력이 100% 증가합니다
6★테레사의 SP가 50 미만이면 포격 공격력이 100% 증가합니다. 3번째 포격 후 강화 공중 포격을 발사합니다. (연속 폭발하여 공격력의 700% 마법 피해, 맞은 적의 SP 제거)

블록 스킬은 모아 쏠수록 범위가 길어질 것 같지만 크게 차이는 없었다. 그래도 사용 유저들은 대부분 3체인을 선호하는 분위기였으나 15/06/25 패치 이후 1, 2체인 사거리가 맛이 갔었기 때문에 3체인이 강제되었으나 15/08/20 패치로 1,2체인도 다시 긴 사거리를 가지게 되었다. 포격은 범위가 제한적인 광역딜, 포격 발동 시 테레사가 공중으로 날아올라 적을 타겟팅한 후 사선으로 내리꽃히는 빔을 발사한다. 노구처럼 선 록온 후타격이고 사거리가 화면 전체인지라 일단 록온이 되면 빗나갈 일은 없다. 다만 앞 라인을 우선적으로 록온하기 때문에 후방 딜링은 매우 애매해질 수 있다.

1.3 해금 특수 스킬

없음.

1.4 배경설정

★1
트리스타의 빈민가 출신. 의지할 곳도 없이 하루하루 도둑질과 구걸로 연명하고 있지만, 눈치가 빠르고 손재주가 좋아 어찌어찌 버티고 있는 듯하다. 아버지가 전설의 헌터였다는 소문이 있다.

★2
서부지대 무법자의 돈을 훔치려다가 실패한 테레사. 화가 난 무법자에게 붙잡혀 황야의 노예로 팔려갈 위기에 처한다. 그때 무법자가 방심한 틈을 타서 그의 총으로 무법자를 위협하며 탈출하려고 하다가 그만 그를 총으로 쏘고 만다.

★3
두 손을 피로 더럽힌 채 정신없이 도망치는 테레사 뒤로 분노한 무법자들이 추격해오고 앞으로는 어떠한 위험이 도사리고 있을지 모르는 황야가 펼쳐져 있다. 하지만 테레사는 독기를 가슴에 품고 악착같이 살아나간다.

★4
황야에서 임무를 수행 중인 멜리사와 만나게 된 테레사. 멜리사는 테레사의 이야기를 들은 뒤 그녀를 여신교로 데려가기로 하고, 테레사는 멜리사를 따라가 본격적인 교육을 받게 된다.

★5
테레사는 멜리사의 추천을 받아 여신교에 입단하여 천기병이 된다. 그녀는 뛰어난 실력과 명령을 거스르지 않는 칼 같은 행동으로 인해 곧 우수병사가 되었다. 그러던 어느 날, 멜리사가 어떤 마족에게 죽임을 당했다는 소문을 듣게 된다.

★6
여신교는 멜리사에 관련된 소문을 조사하고 있는 테레사에게 그만두라는 지시를 내린다. 하지만 그녀는 명령에 불복하고 천기병에서 탈퇴한 후 '나이트위치'의 일원이 되어 계속 소문을 조사하게 된다.

이번 신규 전설 용사들이 대부분 그렇듯 테레사 또한 여신교와 연관되어 있다. 멜리사에게 구원받기 이전까지는 정말 구르고 또 구르는 비참한 삶을 살았던 것 같다. 거기다 직접적으로 사람을 죽였다는 묘사가 언급되어 있어서 그런지 그것이 트라우마가 되어서 멜리사를 제외한 대부분에게는 꽤나 차갑게 대한다.

<스포일러 주의>
그래도 카노의 천연 메가데레가 통하긴 했는지 처음에는 말도 섞지 않으려 하고 심지어 짜증까지 냈지만 어둠에 먹혔다 풀려난 이후에는 머뭇거리면서 팀이라며 카노를 걱정해준다. 너 이녀석 혹시(...) 다만 아직은 멜리사가 죽었다고 알고 있는 듯. 그리고 멜리사를 습격한 적의 실체가 무엇인지 어느 정도 알고 있는 것 같다.[2]

이런 반전 매력(?)들이 많아서 그런지 1~4성의 꼬질꼬질한(...) 모습에도 불구하고 수 많은 플레이어들이 부왘을 외치고 있다. 이번 신규용사 4명의 인기몰이는 사실상 카노와 테레사의 투톱체제인 듯. 로슈포르와 롤랑은 각기 하악대는 상대가 있는데다가 워낙 성능이 흉악하고 대응법이 난해했던지라 인기보단 안티가 많았다(...).

여담으로 멜리사와 헤어스타일도 어느 정도 대조를 이루는데, 멜리사가 초기에는 트윈테일, 후반에는 생머리가 되고 반대로 테레사는 초기에 생머리 후반에는 트윈테일이 된다. 테레사 6성의 머리를 묶은 리본을 보면 멜리사 1,2,3성의 리본과 동일하다. 아마 소소한 스토리상 테레사의 리본은 멜리사에게 물려받았다는 설정으로 추측된다.


테레사의 아버지가 전설의 헌터라는 설정이 1성에서 나오는데 상호대사를 보면 바이퍼를 아버지로 착각하는 듯한 대사가 있다.유저들은 빈민가 원나잇 상대로 태어났다는 추측중이다.아빠 결장 전설의 헌터였어요? 이젠 아니야...

머리모양이 누군가를 매우 닮았다

1.5 용사 상호 작용

  • 데모나 + 멜리사

테레사 : 멜 언니는 내가 지키겠어!
데모나 : 멜~ 리사♪
멜리사 : ... 단 게 필요하군요.

  • 바이퍼

테레사 : 아버지...? 아냐, 뭔가 달라.
바이퍼 : 뭐라는건지 모르겠군.
둘의 상호 작용이 있는 것으로 보아, 1성 테레사의 배경 설정에 있는 '아버지가 전설의 헌터'라는 소문은 사실인 듯 하다.

  • 카노

테레사 : 바, 밤의 마녀들에게... 그만할래!!
카노 : 모든 악이여! 두려워하라!

2 운영

시나리오물몸에다 누적딜링이 약한 테레사는 설원 이후로는 딜러로 기용하기도 힘들다.
결투장테레사의 주무대. 초월무기까지 달았다면 1체인 패시브 발동만으로 1만이 넘는 데미지를 뽑아낼 수 있다. 결장에서 1만이라면 다시 말해 거의 2,3의 용사를 즉사시킬 수 있다는 이야기. 상대가 맥강에 열매작이면 몰라도 결장에 분포되어 있는 대다수 딜러들을 한방에 보낼 수 있고 상황에 따라서는 후열 딜러까지 한방에 저격할 수 있다.
테레사를 두마리 쓰는 테테 조합이 꽤 실용성있는 상위권 조합인데, 테레사는 표식을 인식해 죽창 패시브를 발동하므로 두마리 테레사는 표식이 달리기만하면 죽창급 데미지 2회를 선물한다. 700% x 2 의 마법데미지를 한꺼번에 꽂아넣으므로 잘 키워진 테레사 두마리면 대부분의 워리어를 즉사시키고, 마법저항력을 채택하는 일부를 제외한다면 경우에 따라 팔라딘마저 바닥에 눕힐 수도 있다.
단, 테레사는 회피기반 캐릭터에게 매우 약하다는 것을 명심해야한다. (1타 표식과 2타 패시브가 모두 명중해야한다.) 그리고 정말 비닐봉투와도 비슷한 쓰레기 내구력을 가지고 있으므로 자석탱을 쓰는게 현명하다.
기기 중집 알렉 + 테테 조합이나 롤랑 + 테테 조합으로 정성공 및 잔다르크 대비책을 세우는 조합이 유행중이다. 허나 대부분은 주력 덱이라기 보다 카운터 픽으로 꺼내드는 경우가 잦다. 빅토리아의 카운터이므로 상황봐서 한마리 키워두었다가 투입하는 것도 좋은 선택이다.

그러나 크린이가 키우기엔 절대 만만한 용사가 아니다. 지뢰가 넘쳐나는 총 초월 중 테레사 것을 뽑기엔 매우 비효율적이고, 열매작과 코스튬까지 필수급이니 쓸만한 장난감이 필요한 크창이 아니라면 손대지말자.
결투장 상대패시브 발동이 생각보다 오래 걸리고 단타 한방에 데미지가 몰려있기 때문에 패시브 발동 타이밍에 맞춰 세라를 써준다면 그다지 위협적이지 않다. 또한 표식 기반 패시브 발동이므로 아르브레로 표식을 지우면 패시브 딜이 안들어온다.
고대던전특별히 어울리는 던전이 없다.
월드보스 레이드SP 감소를 믿고 가기에는 감소폭이 없는거나 마찬가지라 쓸모 없고, 테레사가 그나마 쓰이는 이유는 관통능력과 한방 때문인데 월보에는 둘다 맞지 않다. 다만 오벨리스크는 맺집과 마공이 갖춰진 용사가 없으면 기용을 고려할 수 있다.
총평초월무기가 업데이트 되면서 패시브 발동 모션이 굉장히 짧아졌다. 아직 1티어급이라고 할 수는 없지만 1.5티어 정도는 될 수 있다(물론 초월은 필수이다). 3블록 관통 데미지도 괜찮기 때문에 리더를 주고 사용할 수 있지만, 효율을 따지자면 1블록 패시브 발동이 훨씬 효율면에서 좋다. 기본적으로 웨이브에서는 패시브가 무조건적으로 발동되기 때문에 나름대로 괜찮은 라인 정리력과 데미지를 가지고 있지만 역시나 1티어급으로 사용되기는 힘들다. 패시브 모션이 짧아졌다고는 해도 여전히 시간이 걸리는 것은 사실. 즉 테레사를 좋아하거나 다른 용사가 없지 않는 한 굳이 테레사를 쓸 필요가 없다. 그보다 더 심각한 문제는 보스전. SP를 기준으로 발동하는 테레사의 패시브는 SP가 차오르는 보스전에서 패시브 발동 빈도가 급감하게 된다. SP를 깎는 멜리사 + 다단히트 탱커 조합을 가져갈 수도 있지만 하드 설원 이후부터의 보스는 SP감소에 면역이 되는 순간이 있기에 많이 불안정해진다. 반면 한방이 강렬하기 때문에 결투장에선 아주 훌륭하게 쓰일 수 있다. 고던도 대부분의 20층은 시작하자마자 패시브로 터뜨려버릴 수 있다. 월보에서는 효율이 급갑한다. 한 마디로 현재 사용 용도는 결투장 뿐. 1.5티어라고 해도 그건 결투장에 한정된 이야기다. 시나리오, 고던, 월드보스에선 우선도가 한참 떨어진다.

2.1 장점

다른 헌터 타입의 용사가 직선 공격의 탄두를 발사하기 때문에 라인의 앞쪽부터 차근차근 때리는 것과 달리, 테레사의 스킬은 범위 내에 있는 상대 전부를 타격한다. 5성때까지만 해도 눈물나는 사정거리 때문에 별 체감이 안 되지만, 6성을 찍자마자 타격범위가 화면 전체로 확장된다. 3블록 기준 275%라는, 상당히 처지는 공격력을 보여주지만 다른 헌터가 단일타겟이나 지극히 좁은 폭발반경을 가지는 것과는 달리 테레사는 사거리 내의 모든 몬스터를 타격한다. 단일 타겟 공격력이 540%를 자랑하는 정신나간 연발사격의 공격력의 절반에 가까운 수치지만, 몹 두마리부터 포격 공격력 합산 수치는 이쪽이 더 높아지고, 세마리부터는 그 누구도 따라올 수 없을 정도의 합산공격력을 뽑아낸다. 공격력도 헌터들 중에서 두번째(첫번째는 까마귀)로 높기 때문에 생각보다 강력하다. 한마디로 말해서 현재 존재하는 헌터들 중에서 라인 정리능력이 가장 좋다고 볼 수 있다.노구는?

현재 시점에서는 테레사보다 라인 정리력이 뛰어난 헌터는 꽤 많다. 한정 용사인 엘페르트를 비롯하여 맨디나 달타냥이 차라리 나을 수도 있다. 설계상으로 보면 테레사가 분명히 라인 정리가 뛰어난 용사이긴한데, 근본적으로 문제가 있기 때문에 이런 현상이 유지되고 있다. 한방 데미지는 강하지만 패시브 모션이 짧아진 지금에도 여전히 모션 때문에 DPS가 떨어지는 편. 즉 근본적으로 데미지가 떨어지기 때문에 하드 설원 이상부터는 그다지 유용한 헌터로 쓰이지 않는다. 반면 결투장에서는 적들이 적당히 뭉쳐있는 경우 한방에 후열까지 날려버릴 수 있는 시원한 죽창딜을 가지고 있다. 아리타나 니븐처럼 적들을 끌어올 수 있는 용사와 합을 맞춘다면 적들을 한곳에 뭉쳐놓고 최후의 빛을 선사해줄 수 있다.

2.2 단점

스킬 발동과 패시브 발동 시 모션이 끔찍하게 느리다. 얼마나 느리냐면, 스킬을 두 번 연달아 쓰면 그 스킬 쓸 때마다 패시브가 발동이 될 정도로 패시브 모션 딜레이가 심하다. 패시브 발동 딜레이가 2초라는 걸 감안하면 스킬 쏘고 패시브 발동하는데 드는 시간이 패시브 쿨타임을 아득히 뛰어넘을 정도다. sp 조건부 발동이 전혀 신경 쓰이지 않을 정도다.

16/01/21 업데이트로 패시브인 추가타를 넣을 때 점프의 높이가 하향 되었다!! 무슨 소린지 간단하게 말하면, 점프 높이가 낮아짐에 따라 전체적인 패시브 발동 시간 자체가 짧아졌다는 거다. 오오 테레사 오오 그래도 패시브 발동 시간이 꽤 긴 건 부정 못한다.
1체인만으로도 700%의 딜링을 갖춘 패시브를 발동할 수 있다는 것은 어마어마한 메리트다. 문제는 그 엄청난 데미지가 제대로 이용될 수 없을 정도로 모션이 길다는 것. 모션이 짧아진 지금도 그것만은 변하지 않는다.

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅

테레사를 보유할 정도면 제법 숙련된 하슬라 거주 용사단장이니 긴 설명은 필요없을 듯 하다. 상기했듯 일단 테레사가 마공이라서 애매한편이다. 라피스 앤 라즐리, 신속한 공격, 서부의 총잡이정도 있다. 3체인을 주로 쓰기 때문에 초월 시 방관을 1000이나 주는 라앤라가 낫다는 평이 많다. 다만 기본 스펙 자체가 우월하므로 버프기인 신속한 공격도 나쁘지 않고 초월이 안뜨면 라앤라 보다는 차라리 서총이 낫다. 무기는 당연히 헌터유일무기 데빌헌터가 쓰이고 마찬가지로 6성작 할 돈이 없을 때는 CODE-14가 쓰인다. 옵션은 용공이나 저관을 끼우며 대부분 용공을 2개 저관 1개를 끼운다. 체력이 스파이로급 물몸이기 때문에 나게이나 마리아를 힐러로 쓴다. 탱커는 피해를 대신맞아주는 알렉이나 수호의 화신을 쓴 롤랑이 좋다.
그러나 160121패치로 초월무기가 등장했는데, 테레사의 sp가 50이하면 공격력을 100%상승시킨다는 효과가 테레사가 스킬을 안배울경우 상시 발동된다(...) 이로써 열매먹이고 빵먹이고 한 테레사들이 스킬을 안배웠을리는 만무하므로 테레사 장인들이 눈물을 흘리며 새 테레사를 뽑거나 스킬삭제를 요구하고있으나 상대는 토스트...

는 옛날얘기가 되어버렸다.어떤 유저가 같은조건에서 탄환개조와 노스킬을 비교한 결과 탄환개조쪽이 좀더 시나리오를 빨리 도는것으로 판명됬다!결투장 영웅을 가지고 시나리오로 비교하는건 문제가있긴 하지만 스킬을 달아주었다고 해서 망한 테레사라 버리지 말고 스킬을 달아줘서 맘껏 애정을 주도록 하자.

탄환개조를 준 테레사가 하드다이크를 도는 영상이다.


사실상 결투장용으로만 육성되므로 스킬은 넣지 않는 게 정석이며, 공공 정옵, 공기 차옵 정도의 빛둠이 있다면 키워볼 만 하다.
1방 죽창딜러이므로 치명타 확률이 매우 중요하다. 공격/치확/치피는 1순위로 키우면서 치확을 올려주는 하데스 반지를 꼭 끼워주자.
공공옵션일 경우 무난한 것은 저관/치피 옵션이며, 팔라딘을 저격할 땐 저관/저관이 좋다.

테테 조합에선 저관/치피 + 저관/저관을 사용하기도 한다.
  1. 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
  2. 카노 앞에서 뭔가 말하려다 그만둔다.