NO.9

시트콤 <웬만해선 그들을 막을 수 없다>의 등장인물에 대해서는 웬만해선 그들을 막을 수 없다/이모저모/노구 관련 에피소드 문서를 참조하십시오.

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크루세이더 퀘스트 헌터 용사
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달타냥
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맥시
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스파이로
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바이퍼
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까마귀
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빈센트
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NO.9
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센티널
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맨디
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빌헬름
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테레사
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사이가
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티아
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독스
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스파이니
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로렐라이
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AG-01
니오

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AG-02
레일라

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AG-03

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스칼렛

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


마탄의 NO.9
소속
50px
세력 미확인
분류
20px
계약 전용 용사
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
No.9흉탄의 No.9마탄의 No.9
250px
코스튬 - 바니걸 No.9

자세히 보면 홍조가 있으니, 여자인 걸 알 수 있다. 예? 게다가 배꼽티다.[1] [2]

참고로 뒤에 메고 있는 총은(6성) 전장식 머스켓이다. 현실에선 실 사거리가 100m에도 못 이르는 총(...) 이걸로 저격을 하니까 마탄의 사수인건가

스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
No.9Max+3 (Lv.40)371.72118.121186.943.95000
흉탄의 No.9Max+4 (Lv.50)693.93515.4206.755.8
마탄의 No.9Max+5 (Lv.60)1133.35470.9297.369.5
열매 강화[3]★6(Lv.60)1323.36843.938410.395.51062111
코스튬-+110----+30%[4]--

주 역할군 : 원거리 서브 딜러
부 역할군 : 트리거

1.2 블록스킬&패시브

RF-247 저격탄체인 수에 따라 1/2/3회 적을 저격합니다. 각 저격탄은 공격력의 150% 만큼 물리 피해를 입힙니다.
4-5★ 패시브스킬 사용시 다음 1회에 한해 강화 RF-247 저격탄을 사용합니다.
강화 RF-247 저격탄은 치명타 피해량이 30% 증가합니다.
버프를 받고 있을시 즉시 강화 RF-247 저격탄을 2회 더 저격 합니다.
6★ 패시브스킬 사용시 다음 1회에 한해 강화 RF-247 저격탄을 사용합니다.
강화 RF-247 저격탄은 치명타 피해량 이 50 % 방어 관통력이 No.9 공격력의 50% 만큼 증가합니다.
버프를 받고 있을시 즉시 강화 RF-247 저격탄을 3회 더 저격합니다.
초월무기 전용 옵션
4★추가타가 치명타로 발동 시 치명타로 발동 되는 강화 RF-247 저격탄 2회 사용
5★추가타가 치명타로 발동 시 치명타로 발동 되는 강화 RF-247 저격탄 2회 사용
6★추가타가 치명타로 발동 시 치명타로 발동 되는 강화 RF-247 저격탄 3회 사용, No.9의 모든 저격탄 회피 무시

1.3 해금 특수 스킬

NS-17연막탄
Lvl. 1적에게 연막탄을 던져, 연막 속 적의 공격 명중 확률을 20% 낮춥니다.획득 방법서로 다른 헌터 5명 획득
Lvl. 2적에게 연막탄을 던져, 연막 속 적의 공격 명중 확률을 25% 낮춥니다.획득 방법서로 다른 헌터 12명 획득
Lvl. 3적에게 연막탄을 던져, 연막 속 적의 공격 명중 확률과 치명타 확률을 25% 낮춥니다. 추가로 연막 속의 적을 아군이 공격할 때마다, 25%확률로 대상 최대 체력의 2%만큼 물리 피해를 입힙니다.획득 방법★4 No.9 획득
Lvl. 4적에게 연막탄을 던져, 연막 속 적의 공격 명중 확률과 치명타 확률을 30% 낮춥니다. 추가로 연막 속의 적을 아군이 공격할 때마다, 25%확률로 대상 최대 체력의 2%만큼 물리 피해를 입힙니다.획득 방법★5 흉탄의 No.9 획득
Lvl. 5적에게 연막탄을 던져, 연막 속 적의 공격 명중 확률과 치명타 확률을 35% 낮춥니다. 추가로 연막 속의 적을 아군이 공격할 때마다, 35%확률로 대상 최대 체력의 3%만큼 물리 피해를 입힙니다.획득 방법대성공 시 초월 전수

1.4 배경설정

★4
팔콘 부대 9번대 대장. 네스 제국군과의 전투로 부하를 모두 잃고 복수를 위해 악마와 계약한다. 악마는 반드시 명중하는 흉탄을 주며 그 대가로 탄환에 맞은 자의 영혼을 요구했다.

★5
No.9는 악마에게 받은 흉탄으로 네스 제국부대를 하나 둘 추적해 섬멸한다. 총성이 울릴 때 마다 적이 쓰러졌고, 그들의 영혼은 고통스런 비명을 지르며 악마의 손아귀에 넘어갔다.

★6
복수는 완성되었지만 밤마다 마탄에 죽어간 자들의 원혼이 No.9를 괴롭혔고 그 환각은 새로운 적의 목숨을 앗아갈 때야 사라졌다. 그녀는 자신이 악마를 대신해 영혼을 거두는 자이며, 전쟁터를 벗어날 수 없는 몸이 되었다는 것을 깨닫게 된다. '마탄의 사수'가 된 것이다.

모티브는 마탄의 사수

1.5 용사 상호 작용

없음

2 운영

계약 전용 용사이며 통칭 노구. 패시브는 요약하면 첫 블럭(1,2 3체인 아무거나) 사용 후 다음 블럭(1,2,3체인 아무거나)를 사용하면 세발이 발동. 헌터 중에서는 드물게 광역딜 형태로 딜링을 하고 적에게 직접 조준을 하는 특이한 블록 스킬 모션 때문에 공격이 빗나가는 경우가 없어 상당히 용이하다. 리메이크 이후 1체인 딜러가 되었다

시나리오리메이크 이후 사거리도 제법 길어져서 맵 밖에서 저격질도 잘하고 딜도 강해졌다. 그렇다고 다른 시나리오 특화 용사와 차별화 될 수준은 아니다.
결투장최근 딜 패치와 모션 상향 이후 롤랑이나 아테나처럼 죽창이 아니면 잡기 힘든 용사를 상대로 기용율이 이전보다는 높아졌다. 상대가 버프 해제나 아누트를 들고 왔을 경우에는 패시브가 지워지므로 주의 해야한다.
결투장 상대리메이크 이후 모션 속도도 빨라지고 딜도 쌔졌다. 자석탱이 없는 조합일경우에는 아차 하는 순간 후방 딜러가 죽으므로 시작하자마자 죽이거나 자석탱에 아누트를 들고가는것도 효과적이다.
고대던전6성 정도를 찍으면 왠만한 고던 정도는 그냥저냥 무난하게 돌릴 수 있다. 뭐 근데 사실 이건 거진 대부분 용사에 해당되는 사항인지라
영혼의 요새딜 자체는 상향되서 괜찮기는 한데 물몸에 공격속도도 빠른것도 아니라 흡혈을 달아도 솔플은 좀 힘든면이 있고 프리스트를 데려가면 그제서야 힘을 좀 낸다. 누구든 그렇지만블럭만 잘 나와주면 못써먹진 않는다. 8타르까지는 솔플이 가능하고 9타르, 10타르도 조합만 잘 맞춰준다면 높아진 딜링으로 제법 빠르게 클리어할 수 있다.
월드보스 레이드관통딜러라는 점만 생각해도 얘가 월드보스에 맞는 캐릭이 아나라는건 명확하다. 그리고 최근 마나카르 패치로 인해 다단히트 용사에 연막을 달로 잡는게 훨씬 좋으므로 쓰이지 않는다.
총평과거 패왕에서 약캐를 거쳐 관짝을 깨고 나온 용사 개편되며 3체인 트리거가 사라졌고 관통력이 버프되는등의 딜적 상향이 이루어지고 가장 큰 문제였던 딜레이가 감소했다. 아예 안쓰이던 노구가 결투장이나 친선에서 얼굴을 다시 내보이게 되었다. 다만 아누트가 하드 카운터이며 버그인지 모르겠지만 본인의 3체인이 치명타가 터지더라도 드레이크의 쉴드가 반응하지 않는 현상이 있다.

2.1 장점

록온한 뒤 상대를 공격하는 방식이라서, 공격이 빗나가지 않아 에어본 상태에서도 공격을 맞힐 수 있으며, 탱커를 무시하고 딜러를 직접 공격할 수 있어 딜러를 매우 빠르게 녹이는 것이 가능하다.
그리고 연막을 해금해준다. 16년 9월 패치로 3체인 트리거 역할을 할 수 없게되었다.

개발자 편지 5에 예정되어 있었던 것과 같이, 2016년 9월 13일에 개편되었다. 패시브 스킬에 치명타 확률은 없어졌지만 치피가 많이 올랐고 공격력만큼 방어관통력을 얻는 구조.

이에 따라 방어관통이 955.15 까지 나오게 되었고[5], 치명타 피해도 대폭 상승하게 되었다.[6]

하지만 치확이 38%까지밖에 되지 않으므로 반지 주 옵션을 13%으로 할 시 50%를 넘기기 때문에, 반지는 치피가 아닌 치확을 추천. 부옵션으로 방어관통을 120까지 달아줄 수도 있다. 만약 흡혈까지 달린다면 생존률이 많이 오른다. 운이 좋다면 헌터 반지 4성에 치명타 확률 13%, 방어 관통력 120, 흡혈률 6%, 4성 특수옵션 [블록을 사용 할떄마다 5초간 공격력 (1.6~2.4)% 상승 최대 3중첩]의 최종 반지를 노려볼 수도 있다.

또한 1체인을 계속해서 써주는게 중요한 용사라서 체인에도 별로 구애받지 않는다. 다만 치명타에 좀 구애를 받을 뿐..

2.2 단점

노구의 패시브 매커니즘이 여신인 아누트에게 카운터 당한다는 약점이 있다. 노구의 딜이 반토막 나는데다가, 버프가 해제되어 패시브를 발동시킬 수 없기 때문이다.
그리고, 상대의 조합의 스펙이 올라갈수록 노구의 데미지도 줄어든다. 이유는 데미지 계수가 고정되여 있고, 블럭은 단지 몇발(몇명)을 쏠지 역할만 하기 때문. 이걸 초월무기인 자미엘의 키스가 1000에 가까운 방어력 무시로 커버치는게 노구의 시스템.

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅

노구를 강력하게 활용하기 위해서는 지속적인 전체 버프 + 치명타 셋팅이 필요한데 이를 전부 충족시켜주는 드레이크와의 궁합이 좋다. 하지만 개편 이후 3체인 트리거 역할을 하지 못하면서 예전보다는 안쓴다.
그 외에도, 성물이 지속적으로 해로운 효과 면역 버프를 걸어주는 마리아와의 궁합도 나쁘지 않은 편.
16년 9월 패치로 인해 3체인 트리거가 사라지고 자체 관통력 버프로 스사노오와 드레이크보다는 자체적 치확을 높여주고 블럭을 수급해줄 수 있는 여우동과의 조합이 제법 괜찮은편이 되었다.

특수 스킬로는 자신의 패시브를 유발 시킬 수 있는 신속한 공격이 괜찮은 편이다.

8월 20일자로 노구의 초월무기가 출시 되었는데 일단 기본으로 회피 무시이다. 16년 9월 패치로 성능이 조금 바뀌었다. 1-1체인을 사용했을때 1-1-3-2에서 1-1-3-3발을 발사하도록 바뀌었는데 3발을 발사하는 것이 3체인 인정을 받지 못하게 되고, 대신 사거리가 근 두배 늘었다. 공격력 비례 관통력을 얻을 수도 있어서 신속한 공격 이후에 블럭을 쓰거나 치확을 높이고 블럭을 쓰면 딜 자체는 굉장히 강력해졌다. 이전에는 모션이 정말 느려서 답답할정도로 쓰기 불편했지만, 패치로 모션에 가속도가 붙었는지 1-1-3-3발의 3-3부분의 모션이 가속된다. 조금이나마 개선된 부분.

룩은 호불호가 갈리지만 코스튬을 껴주는 것이 좋다. 코스튬이 공격력과 치명타 피해량을 올려주기때문에 사실상 용공의 절반을 관통력으로 가지는 패시브 때문에 관통력도 오르는 셈.
  1. 이 사실을 아무도 눈치채지 못하고 있다!
  2. 그리고 보석 40개로 살 수 있는 코스튬이 바니걸로 나오면서 확인사살
  3. 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
  4. 무슨 버그였는지는 알 수 없으나, 발매 직후에 전산오류로 치명타 피해가 30%가 아닌 3000%로 들어가는 버그가 있어 뭇 유저들을 경악시켰다. 마탄은 빗나가긴 하지만 너도나도 한방이지! 차후 패치로 정상복귀
  5. 캐릭터 맥강 열매 시 1323.3+무기 293+반지 180+코스튬 110=1910.3, 이 수치에 나누기 2를 하면 방어관통값이 나온다.
  6. 캐릭터 열매 103%+패시브 50%+반지 24%+코스튬 30%+무기 공공옵션 시 최대 86.25%+86.25%