스파이니

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크루세이더 퀘스트 헌터 용사
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달타냥
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맥시
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스파이로
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바이퍼
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까마귀
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빈센트
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NO.9
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센티널
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맨디
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빌헬름
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테레사
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사이가
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티아
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독스
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스파이니
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로렐라이
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AG-01
니오

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AG-02
레일라

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AG-03

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스칼렛

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


사이보그 스파이니
300px
일러스트도트와는 달리..
소속
50px
세력 미확인
분류

승급 용사
250px250px250px
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
스파이니코드네임 스파이니사이보그 스파이니
스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
스파이니Max+3 (Lv.40)3541714.53014336.65000
코드네임 스파이니Max+4 (Lv.50)660.92845.220054.4
사이보그 스파이니Max+5 (Lv.60)1079.34428.4]260.690.3
열매 강화[1]★6(Lv.60)1260.35447.445370.6119.31151713

주 역할군: 보조딜러
부 역할군: -

1.2 블록스킬&패시브

파일:스파이니스킬.png <)>CS-블래스트암체인 수에 따라 공격력의 (50/90/150)%만큼 물리 피해를 주는 총탄을 세 발 발사합니다.
4-5★ 패시브SP가 40 이상일 때 다음 자동 공격시, 자신의 SP를 25 소모한 후 공격력의 400%만큼 물리 피해를 주는 블래스트샷을 발동합니다.
6★ 패시브SP가 40 이상일 때 다음 자동 공격 또는 블록 스킬 명중 시, 자신의 SP를 15 소모한 후 공격력의 400%만큼 물리 피해를 주는 블래스트샷을 발동합니다. 블래스트샷이 치명타로 적중시 자신의 방어 관통력이 2배로 적용됩니다.
초월무기 전용 옵션
4★블래스트샷 피해량 200% 추가
5★블래스트샷 피해량 200% 추가
6★블래스트샷 피해량 200% 추가, 블래스트샷 3회 발사 시 전방에 공격력의 800%의 물리 피해를 주는 강력한 전탄 발사를 실시, 전탄 발사를 적에게 발사 후, 5초간 치명타 피해량 80% 상승, 자동 공격이 적중하면 SP가 3씩 회복

1.3 해금 특수 스킬

없음

1.4 배경설정

★4
평범하게 살아오던 소녀였으나 네스 제국과 트리스타 간 전쟁이 발발하면서 부모와 집을 모두 잃게 된다. 최후의 폭격이 시작되기 전 절망감에 빠져 어서 죽기만을 기다리던 그녀 앞에 방독면을 쓴 검은 그림자가 손을 내밀고 그를 따라 군인이 된다.

★5
전투 중 치명적인 상처를 입은 후 랩처 사이언스의 연구실에서 눈을 뜬 소녀. 하지만 예전의 기억과 모습은 온데간데 없다. 남은 것은 훼손된 신체를 대신할 기계 부품들과 은인에 대한 맹목적인 감정 뿐. 그렇게 코드네임 스파이니가 탄생한다.

★6
죽음과 전쟁에 대한 두려움이 없는 그녀는 최고의 전투병이다. 최근 스파이로와 적대중인 네스 혁명군과 싸웠다가 바이퍼와 그 오른팔에게 패배한 뒤, 자신의 모든 신체 부위를 무기로 거듭개조하여 더 이상 인간이 아니게 되었다.


배경을 정리해보면 스파이니는 폭격으로 인해 가족이 모두 살해됐고, 스파이로에게 구출된 다음 같이 전투를 하다 큰 부상을 입게 된다. 그 다음 개조당해 스파이로에 대한 감정[2]을 제외한 모든 기억이 소거되었다. 그렇게 최고의 '전투병'이 된 스파이니는, 스파이로와 적대 중인 바이퍼 & 맘바와 맞닥뜨렸다가 털리고, 다시 개조되는 와중에 원래의 신체는 없어져버리다시피 되었다... 정도가 된다. 이 정도면 빌헬름이나 빈센트와 동급인 꿈도 희망도 없는 스토리.
네스 제국 이 새끼들은 뭐 죽었거나 죽어가거나 하는 애 있음 죄다 랩처 사이언스 연구실로 가져가서 개조하냐... 빠돌이가 있는 게 분명하다

여담이지만, 스파이니가 네스 제국과 트리스타 중 어느 출신인지는 나오지 않으나 최후의 폭격 직전에 스파이로[3]에 의해 구해진 것을 보면 스파이니는 트리스타 출신이었을 가능성이 높다. 설정팀에 의하면 트리스타와 네스제국 국경지대 어딘가에 살았다고.

네스 제국 편인데, 어째서 네스 제국과 싸우고 있는 용사단장과 계약을 하는지는 의문이다...애초에 네스 출신 용사들이 다 그렇지만. 사실 스파이라서... 스파이니 너 스파이니?

1.5 용사 상호 작용

  • 스파이로

스파이니 : 사랑함다! 스파이로 님!
스파이로 : 습... 스읍...?

2 운영

2.1 장점

  • 무난한 패시브
특정 체인을 사용해야만 패시브가 발동하는것이 아니라, 블럭 3개 이상을 사용한 뒤 자동공격을 하면 자동으로 패시브가 발동되므로 리더를 줄 필요가 없고 블럭이 중구난방으로 튀어나와도 크게 영향을 받지 않는다.[4]
  • 엄청난 귀여움

2.2 단점

  • 특수스킬이냐, 패시브냐 그것이 문제로다
패시브를 발동하기 위해서는 최소 40의 SP가 필요하다. 그리고 패시브가 발동하면 6성기준 1회 공격에 SP 15씩 감소하게 되는데, 패시브 딜링 능력은 준수하지만 특수스킬을 발동할 SP가 잘 모이지 않게 된다. 특수스킬 블록을 만들기 위해 100SP를 꾸역꾸역 모으고 나면 이번에는 패시브를 발동하기위해 또 블럭 3개를 모아야 한다. 물론 리더를 스파이니에게 주면 SP는 빠르게 쌓이겠지만 스파이니는 리더로 쓸 만큼의 고효율 헌터까지는 아닌지라...
  • 이펙트와 실제범위
패시브 발동시 이펙트는 앞열과 뒤열을 한꺼번에 잡아먹는듯한 효과지만 현실은 앞열만 맞는다. PvP에서는 사실상 상대의 전열유닛 하나밖에 못 잡아먹는 한심한 범위라서 더 문제. 인식까지 뭔가 문제가 있는지 허공에다 대고 쏴제끼며 SP를 낭비하는 경우도 종종 보인다. 맘바랑 바이퍼에게 쳐발리는 것도 전혀 이상할 게 없다

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법

1. 오버드라이브

물리딜러이기 때문에 이게 무난해보이지만, 오버드라이브는 발동시 SP가 감소한다! 오버드라이브가 생성되면 바로바로 써주거나 아니면 블록 한두개로는 패시브를 발동시키기 어려울 때 사용해야 하므로 만들기도 어렵지만 기껏 만들어놓고도 못쓰는 계륵같은 상황이 발생할수도 있다. 그렇지 않더라도 SP에 계속 신경을 써줘야된다는건 덤. 블록관리에 자신있다면 오버드라이브를 끼워주자.

2.서부의 총잡이

오버드라이브와 다르게 특수스킬로 SP가 감소한 상황에서 단번에 SP를 60까지 끌어올릴수는 있지만...마법공격이라 문제. 블록관리가 미흡하고 패시브를 적극 활용하고 싶다면 끼워주자.

3. 신속한 공격

오버드라이브와 서부의 총잡이에 비해 효율은 좋지 않다. 하지만 초월기준으로 7초간 자동공격의 속도가 올라가고 치명타 확률이 올라가기 떄문에 맥강 + 스킬초월 후 그킬을 발동하면 치명타 확률이 75%로 올라간다. 아군으로 초월 여우동을 기용하면 치명타 확률은 100% 발동된다.

3 추천 조합

  • (리더)잔다르크+스파이니+(뮤 or 히미코)

잔다르크가 sp30을 바로바로 넣어주기에 좋다

  • (리더)바이퍼+ 스파이니+(뮤 or 히미코)

곤과 사용하는것은 곤이 3체인 모이는 것을 보기 힘들기 때문에 비추천.

4 기타

파일:Tt.png
이스터에그로 출전 시 스파이로랑 같이 가면 하트를 띄우는 연출이 추가되었다. 이 때 스파이로는 땀을 흘린다.[5]

일러스트가 나오기 전엔 전형적인 PTSD를 강제로 제거당하는 쿨시크 사이보그쯤으로 예상되었지만, 현실은 징크스와 맞먹는 광년 포스를 풍기고 있다. 뭐 전투광이 되면 PTSD가 생기지 않겠지.

1월 21일 패치로 블록 스킬의 이름이 SS에서 CS로 바뀌었다. 아무래도 네스 제국이 나치에서 모티브를 따왔다고는 해도 분위기를 너무 비슷하게 한게 문제가 된듯. 또한 동시에 스파이로와 스파이니의 이야기가 도서관에 추가되었다. 일러스트로 깬 분위기가 여기서 한번 더 깨지게 된다.

라이오넬, 아리아, 벤야민과 동시에 초월무기가 추가되었는데 화력덕후의 면모를 제대로 보여준다. 실제로 치명타 보정만 잘 뜨면 강력한 순간폭딜을 가할 수 있지만 상기된대로 폭발범위가 허세라는 점이 고쳐지지 않아서 평은 전반적으로 안 좋다...
  1. 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
  2. 기억을 잃기 전에도, 심리적으로 스파이로에게 의지하고 있었던 것으로 추정.
  3. 스파이로는 네스 제국 출신이다.
  4. 7월 챔피언 패치 전에는 50이어서 블럭 4개 필요에 한 번 쏘면 바로 물이 빠졌었다.
  5. 그도 그럴 것이, 자기가 거둔 아이가 저 지경이 되었으니...