프리스타일2

  • 공식 홈페이지 : [1]
    • 네이버 게임 : [2]
    • 넥슨 : [3]

1 개요

조이시티에서 개발, 게임트리/넥슨/네이버에서 서비스하는 농구 온라인 게임으로 프리스타일의 후속작이다. 제작팀은 제퍼.

2011.11.11 오전 11[1] 정식 오픈

2 상세

만약 이 게임이 수출된다면 넘버링 차이 때문에 이걸 프리스타일3라 부르는 국가가 생길 수도 있다.[2] 이 게임이 나와도 프리스타일은 계속 서비스하고, 두 시스템이 크게 다르다. 그러다 보니 완전한 직계 후속작이라기엔 거리가 조금 있는 편이다.

발매 당시에 광고 이미지중 두가지를 트레이싱해서 바로 교체했다. 그중 슬램덩크의 트레이싱은 딱봐도 슬램덩크의 그림이라는 걸 알 수 있을 정도로 유명한 장면이라 오마쥬에 가까운거 같지만 상업적 용도의 사용이라 슬램덩크의 국내 판권사인 대원미디어에서 교체를 요청했다.##

3 포지션

포지션은 모두 8개의 포지션으로 나뉜다. 초기에는 포지션 별로 각각 3개의 플레이 스타일로 세분화되었으나 확장팩 '버저비터' 업데이트와 함께 소멸됐다.
2015년 7월 7일이후 각 포지션마다 케릭터가 등장하고, 키를 지정할수 없게 되었다.
2015년 12월 이후 컨트럴타워,듀얼가드,스윙맨 이 추가되었다.

이 름
데 릭195cm
더스틴198cm
이 펑190cm
샤 론192cm
샬 롯188cm
  • 파워포워드
이 름
콜 린193cm
루이보어200cm
미 치190cm
에이프릴180cm
베네딕트192cm
  • 스몰포워드
이 름
쉐 리182cm
솔 개178cm
카 일188cm
야 롱175cm
아이리시185cm
이 름
제 스178cm
네 일172cm
에이드리안168cm
뤄 윈160cm
MC'NY'166cm
  • 슈팅가드
이 름
콜트니173cm
칼릭스175cm
로 나162cm
즈 황168cm
애 넷170cm

3.1 능력치

키에따른 능력치 변화는 없어지고, 성별에따른 능력치 변화도 없어졌다. 물론 농구라서 키는 중요하다[3]
이젠 특성(체형)에 따른 능력치 변화를 줄수 밖에 없다.
특성은 각각 3점슛, 골밑덩크, 원거리레이업, 패스, 몸싸움, 블록, 이동속도, 지구력에 차이가 있다.
민첩형으로 갈수록 3점슛, 원거리레이업, 이동속도, 지구력이 늘어나지만 골밑덩크, 패스, 몸싸움, 블록이 떨어진다.
파워형으로 갈수록 골밑덩크, 패스, 몸싸움, 블록이 늘어나지만 반대로 3점슛, 원거리레이업, 이동속도, 지구력이 떨어진다.
나머지 골밑슛, 미들슛, 원거리덩크슛, 골밑레이업, 스틸, 리바운드는 차이가없다.

3.1.1 주요 능력치 상세 설명

예전부터 주요 능력치에 관한 질문을하면 대답을 회피 하는듯한 경향을 보이던 운영진이 15년 10월 30일 직접 공지사항에 능릭치에 관한 상세 설명글을 올렸다.
참고해서 찍도록 하자.[4]

3점슛3점슛 성공 확률
3점슛 노마크 성공 확률
미들슛미들슛 성공 확률
미들슛 노마크 성공 확률
골밑 슛골밑슛 성공 확률
언더슛 성공 확률
스핀무브 페이크슛
골밑덩크골밑덩크 발동 확률
골밑덩크 성공 확률
근거리 앨리웁 덩크 성공 확률
풋백덩크 성공 확률
원거리덩크원거리덩크 발동 확률
원거리덩크 성공 확률
원거리 앨리웁 덩크 성공 확률
골밑 레이업골밑 레이업 성공 확률
팁인슛 성공 확률
원거리레이업원거리 덩크,레이업 최대거리
원거리 레이업 성공 확률
이동속도일반 이동속도
드리블 이동속도
일반 대시 속도
드리블 대시 속도
페이스업 이동속도
몸싸움캐릭터 충돌 범위
박스아웃 충돌 범위
몸싸움 충돌 범위
키핑앤패스 충돌 범위
포스트업 드리블
디나이 디펜스 볼차단 확률
덩크 블록 확률
덩크 블록 각도
덩크블록 실패시 넘어지는 모션 결정
블록레이업,덩크,슛, 블록 높이
레이업, 덩크 슛 블록 넓이
쉐도우 블록 높이
쉐도우 블록 넓이
리바운드리바운드 가능 거리
리바운드 최대 높이
스틸스틸 확률
스틸 거리
스틸 속도
스틸 성공률
스틸 당했을 시 상태 결정 (트래블링, 루즈볼, 뺏김)
인터셉트, 오버 인터셉터 확률
패스패스 속도
돌파중패스 스킬 패스 속도
다이빙캐치앤패스 스킬 패스 속도, 거리 증가
오버패스가 나갈 확률
슛중패스 가능 거리
배드 오버패스 받기 실패 확률
베이스볼패스 게이지 구간 설정
키핑앤패스 스킬 패스 속도
지구력스테미너 최대 값
스테미너 회복 량
스테미너 증감 수치 (총량 감소 회복, 현재량 감소 회복)

4 스페셜 캐릭터

스페셜 캐릭터는 캐쉬로만 구매 가능하다.

2011년 12월 22일을 시작으로 소녀시대 3명(제시카, 효연, 태연)이 출시되었고, 2012년 2월 8일에는 티파니, 수영, 유리 3명이 추가로 출시되었다. 캐쉬캐릭터는 모든 능력치가 +1 되는 부가효과가 있으며, 전용 체형을 가지고 있다. 또한 코트대기실에서 /d를 입력하여 전용 댄스를 하거나 골세레머니시 부비부비 춤같은 동작을 보여주기도 한다. 소덕들 덕분에 폭발적으로 팔린듯. 2012년 1월 18일 대규모 업데이트에서 머리도 줄이고, 체형도 줄이고, 생김새도 수정되어 캐릭터가 더 예뻐졌다.

2012년 9월 버저비터 업데이트와 함께 정통파 농구단 레오파드와 길거리 농구단 잭핑크가 순차적으로 출시되었다.

2012년 12월 동계훈련 업데이트로 에이핑크도 출시되었는데, 1차로 손나은정은지가, 2차로 박초롱김남주가 출시됐다. 현재는 그룹의 모든 캐릭터가 출시된 상태이다.

모든 캐릭터는 Lv 1, Lv 21, Lv 31, Lv 41 상태로 구매 가능하다. 레벨이 높을수록 가격이 비싸다.

2016년 7월 26일 모든 스페셜캐릭터에 고유 음성이추가되엇다.

4.1 소녀시대

※ 소녀시대 캐릭터는 모든 포지션과 신장(200cm 까지)을 자유롭게 설정 가능. 기본 캐릭터보다 모든 능력치 +1, 능력 타입 3가지 중 1가지 선택 가능. 소녀시대 캐릭터 사용권 만료로 인해 14년 12월 30일 부터 소녀시대 캐릭터 및 전용 무대 의상은 구매 불가. (보유하고 있는 소녀시대 캐릭터와 아이템에 대해서는 계속해서 보유 가능)

4.2 버저비터

※ 오리지널 캐릭터. 신장 변경 불가능. 잭 더 핑크는 정해진 2가지 포지션 중 하나만 선택 가능하고, 레오파드는 1가지 포지션 고정. 능력치는 기본 캐릭터보다 몇몇 특성치가 더 높고 포지션 당 신장 제한이 더 높다.[6] 가격은 소녀시대나 에이핑크 캐릭터보다는 약간 저렴.[7] - Lv.1 캐릭터는 CT, SW, DG 포지션으로 생성할수없다 : Lv. 12 쿠폰부터 가능!!

2015년 7월 7일이후 각 케릭터 마다 있던 고유능력이 사라지고 집중훈련포인트 20추가로 변경 되었다.
그리고 특성 변경이 가능해졌다!! 민첩형, 밸런스형, 파워형 이미 케릭터를 만들어 놓으신 분들은 밸런스형으로 되어있다.
이벤트나 구입해서 특성을 변경하자...
나중에 나온 MC.CC는 10포인트를 더줘서 30포인트를 준다.
MC.CC는 마일리지로만 구매할수있다는점 주의하자(20,000M).

  • JACK The PINK (길거리 농구단)
    • 잭(JACK) : SF/PF. 193cm 키가 커서 타점이 높은 장점이 있지만 키가 몇센치 더 크다고 이속이 미친듯이 깎여 버렸다. 잭스포가 살아 남을려면 드리블뿐... 이동속도로 제끼고 싶어도 너무 느려서 포가한테 다따라 잡힌다. 잭파포는...▶◀
    • 클라라(CLARA) : PG/SG. 168cm 성능은 포가론 쓸만하다는데 슈가로써는 별로라는 반응. 달리는 폼이 묘하게 웃기다. 슴가와 보이스때문에 한다 카드라....
    • 빅죠(BIG JOE) : PF/C. 205cm 프리2 한시대를 정점했던 최강사기케...시절이 있엇지만 리바가 많이 안 좋아졌다고 한다. 대신 득팝쪽에서 아직도 서열 1위.
    • MC.CC : 올포지션[8]. 190cm 이하 씨씨는 거의 대부분은 SF아니면 PG쪽으로 많이 간다. 뜩히 PG쪽으로 갈때는 정말 좋은 케릭터라고 한다. 단점이라면 키가 190이라서 이속 관련 카드나 능력치가 없으면 좀 답답하다고 한다. 하지만 우월한 키를 바탕으로 저항을 심하게 준다고 한다.
  • LEO PARD (정통파 농구단)
    • 레오(LEO) : PF. 200cm 빅죠가 사기인 시절 그들은 놀림을 받았다. 왜 레오 같은거 하냐고 하지만 빅죠가 잠수함너프 이후로 빅죠상대로 립하나도 못건드렉도 가능하다.. 딱히 상향을 한건아니고 그냥 성능이 제자리인데 다른 케릭터들이 너프되면서 재평가 받은 케이스. 맆팝으로서는 정말 좋은 케릭이다.
    • 타이슨(TYSON) : PG, 167cm 중앙으로 모여잇는 안습한 얼굴덕에 대부분 룩딸시 얼굴을 가린다 ..
    • 로이드(LYOID) : C, 215cm 한때는 정점립이 한단계 높아 좋은 케릭이였는데 어째서인지 요즘 들어서는 순수 센터가 안보이는거같다. 2점을 쏘질 않나 3점을 쏘질않나...

4.3 Apink

※ 에이핑크 캐릭터는 모든 포지션과 신장(200cm 까지)을 자유롭게 설정 가능. 기본 캐릭터보다 모든 능력치 +1, 능력 타입 3가지 중 1가지 선택 가능. 2015년 7월 대규모 패치이후 더 이상 팔지 않음.

4.4 서유기

15년 7월 7일 대규모패치가 완료되고 출시됐으며, 그때 이벤트로 24레벨 쿠폰을 줘서 많은 사람들이 사용하고 있다.

  • 손오공 : 150cm, 고유효과 오공의 순발력 (이동속도+4 패스+4) 정말 빠른데 정말 블락이 안된다는 케이스. 그래도 다른 서유기에 비해서 많이 보인다.
  • 저팔계 : 190cm. 고유효과 팔계의 힘 (몸싸움+4 블록+4) 처음 등장때는 팔계가 정말 많이 좋을거같다는 추측했지만 막상 까고보니 립도 안되고 득점 플레이 할때는 빅죠하위호환 이라는 소리가 많다. 고로 쓰지말자...
  • 사오정 : 210cm. 고유효과 오정의 점프력 (골밑덩크슛+4 리바운드+4) 확실히 나쁜 케릭터는 아닌데 워낙 센터 장인분들은 기캐를 많이 하시거나...이번에 나온 그레이스를 많이 하다보니...항상 로이드와 비슷한 느낌이다보니 비교를 많이당하는데 사오정이 좀더 낫다는 의견이 대다수.
  • 우마왕: 170cm. 고유효과 우마왕의 장악력(미들슛+4 3점슛+4)

4.5 NAUGHTY KITTIES

2015년 7월 28일 추가 되었다. 많은 사람들이 무료 쿠폰을 주는가 했더니 이번엔 무료로는 주진 않았다.

  • 리우 : 189cm. 고유효과 리우의 집중력 (리바운드+8) 파포의 희망 정말 사기라고 할정도로 립을 잘딴다. 요즘은 소싸움이 없어지고 파포들의 정점들을 하향해서 예전만큼은 아니지만 여전히 강한 파포.
  • 니키 : 178cm. 고유효과 니키의 슛감각 (미들슛+8) 리우 따까리. 없다 그냥 없다. 차라리 포가로 나왔으면 이런 취급은 안받았을텐데...
  • 진저 : 154cm. 고유효과 진저의 슛감각 (3점슛+8) 가끔 쓰는분이 있긴하시다.. 가아끔... 키가 작아서인지 상대가 조금만 앞에서 블락 뛰면 정말 안들어간다...

4.6 NOBLE

15년 11월 18일 NOBLE(이하 노블) 이 추가되었다! 이번엔 무료 24렙 쿠폰을 뿌렸다.

  • 그레이스 : C 190cm. 고유효과 그레이스의 우아함 (몸싸움+4 리바운드+4) 좋은 성능 강한 골밑장악.
  • 로버트 : SF 184cm. 고유효과 로버트의 관록 (미들슛+4 원거리덩크슛+4) 보이스가 심하게 어울리지가 않는다. 성능은 나쁘진 않는듯.
  • 빌리 : PG 168cm. 고유효과 빌리의 재능 (3점슛+4 미들슛+4) 포가에게 수비에 좀더 이득을 주는 능력치가아닌 득점쪽에 올라가서 심히 골룸하다고 생각했지만 굳이 못써먹을 정돈 아닌듯.

너트키트때부터 보이스는 추가 되지 않는 모양이다.. 로버트가 늙은 외모에 어린 목소리 내면 뭔가 이상하다...
성능은 그레이스성능이 발군인듯. 나머지는 뭐.. 로버트 같은경우 보이스가 어린 목소리다 보니 회의감이 들고 빌리같은 경우에는 얼굴이 뭔가 띨띨해보인다..그래서 성우영입이 시급하다 둘다 성능은 못써 먹을 정돈 아닌듯. 서유기나,너트키트 보단 각 케릭터의 분포도는 골고루 있다.

5 시스템

기존 프리스타일 시리즈와 마찬가지로 유저 한명이 하나의 캐릭터 선수만을 플레이한다. 기본키 조작은 거의 유사하다.

  • 기본조작
    • Q/E : 지정된 팀원에게 패스 (스킬 장착시만 해당)
    • W : 공격시 공을 가지고 있으면 백다운, 공이 없으면 스크린, 수비시 페이스업 자세 유지, 공격/수비를 막론하고 슛이 날아갈 때 박스아웃 (스킬 장착시만 해당)
    • A : 공격시 공을 가지고 있으면 돌파드리블 시전 (이동키와 조합), 공격시 공이 없으면 간접공격수 돌파 (스킬 장착시만 해당), 수비시 인터셉트 시전, 잽스텝 시전 (스킬 장착시만 해당)
    • S : 공격시 공을 가지고 있으면 캐릭터가 보는 방향으로 패스, 공격시 공이 없으면 패스요청, 수비시 스틸 시전
    • D : 공격시 공을 가지고 있으면 슛 (살짝 누르면 슛페이크), 수비시 블락 시도
    • F : 공격시 공을 가지고 있으면 마음대로 덩크 발동(센터, 파워포워드), 혹은 앨리웁 패스(스킬 장착시만 해당), 공격시 공이 없고 골대 부근에서 앨리웁 패스 요청. (앨리웁 패스는 앨리웁 요청 직후에만 날릴 수 있다)
    • SHIFT : 공격/수비 모두 대쉬 이동. 부스터
    • Z/X : 프리스타일 슛폼 선택
* C : 프리스타일 슛폼 선택 취소
  • R : 베이스볼 패스 (스킬 장착시만 해당)

전작에서 없던 점은 일단 상당히 중요하게 사용되는 대쉬(일명 부스터)가 있다. 대쉬 중에는 순간 이동속도가 빠르게 증가하지만 방향전환을 할 수 없고 대쉬의 지속시간은 짧은 편이다. 또한 대쉬중 상대방과 부딪히면 나가떨어지게 된다(패치후 대쉬를하다가 서로 박아도 넘어지지 않는다)드리블 중에도 대쉬는 사용가능하지만 무리하게 사용시 턴오버의 지름길이 된다. 부스터게이지가 바닥나면 캐릭터는 땀을 흘리게 되고 부스터게이지가 매우 천천히 회복되며, 부스터게이지가 반 이상 회복되어야 땀을 흘리는 상태가 없어진다.

전작 및 타 농구게임과 비교하면 공격측이 대단히 유리하다. 팀 FG%가 거의 70%에 육박한다. NBA 내에서도 팀 FG%는 대개 50%를 넘지않는 것을 감안하면 게임 시스템 상 공격측에 대단히 유리하게 설정되었음을 알 수 있다. 따라서 리바운드 능력이 '생각보다는' 중요하지 않다.[10] 3점슛도 PG, SG, SF 같은 중장거리 슛이 좋은 포지션은 노마크 일때는 거의 70% 이상 성공한다. 게다가 대체적으로 수비 스킬보다 공격 스킬이 전반적으로 성능이 더 좋다.

5.1 카드 시스템

대규모 패치 이후로 S등급 A등급 등등 카드가 없어서지고 공격, 수비 , 재능 카드로 변경되었다.
하옵도 2개로 줄고 3장같은 세트를 맞추게 되면 고유 세트 효과를 받게 돼서 추가 능력치를 부여한다.
하옵 종류는 이후 서술


전설카드 목록은 [4]참고

5.2 업적 시스템

정확한 업데이드 날짜는 추가바람.
업적을 완료하면 해당 업적명을 케릭터 이름위에 달수있다.
보상이 쏠쏠한게 많으니 프리2하는 위키러는 괜찮은 보상만 받아보자.
골드 가챠폰이 있는 업적은 이색으로표기
()괄호안은 보상 목록.

  • 업적 목록
    • 아마추어 자유인 - 자유경기플레이 10회(포인트가챠 5개) 자유경기 승리 10회(포인트가챠 1개)
    • 자유로운 농구의 영혼 - 자유경기 플레이 20회(포인트가챠 2개) 자유경기 3연승(스프레이 10개) 자유경기 득점 500점(스프레이 40개)
    • FS2 거미손 - 정규경기 스틸 800회(프리티켓 5장) 정규경기 루즈볼 1000회(프리트켓 15장) 정규경기 어시스트 1100회(프리티켓 5장) 정규경기 수비도움 1200회(프리티켓 10장)
    • 골대 장벽 - 정규경기 리바운드 500회 (포인트가챠 1개) 정규경기 블록 500회(포인트가챠 1개) 정규경기 스크린 60회(실버가챠 1개)
    • 패배 제왕 - 정규경기 패배 1000회(골드가챠 5개)
    • 스크린 제왕 - 정규경기 스크린 6000회(골드가챠 10개)
    • 어시스트 숙련자 - 정규경기 한경기 어시스트 11회(5000포인트) 정규경기 한경기 어시스트 1회(올랜덤 카드팩)
    • 수비도움 제왕 - 정규경기 수비도움 12000회(골드가챠 5개)
    • 3점 제왕 - 정규경기 3점슛 13000회(골드가챠 5개)
    • 블록 제왕 - 정규경기 블록 10000회(골드가챠 5개)
    • FS2 골대 저격수 - 정규경기 2점슛 1600회(프리티켓 5장) 정규경기 3점슛 1300회(프리티켓 5장) 정규경기 득점 4000점(프리티켓 40장)
    • FS2 만리장성 - 정규경기 리바운드 2000회(프리티켓 10장) 정규경기 블록 1000회(프리티켓 5장) 정규경기 스크린 600회(실버가챠 2개) 정규경기 수비도움 600회(프리티켓 5장)
    • 정규경기 턴오버 140회(포인트가챠 1개) 정규경기 패배 360회(2500포인트)
    • 득점 제왕 - 정규경기 득점 50000회(골드가챠 5개)
    • 3점슛 숙련자 - 정규경기 한경기 3점슛 13회 (5000포인트)
    • 정규경기 지배자 - 정규경기 플레이 500회(특성편경권 1장) 정규경기 20연승(골드가챠 4개)
    • 득점 홀릭 - 정규경기 2점슛 800회(20000포인트) 정규경기 3점슛 650회(포인트가챠 1개)
    • 플레이 제왕 - 정규경기 플레이 5000회(골드가챠 5개)
    • 블록 숙련자 - 정규경기 한경기 블록 10회(5000포인트) 정규경기 블록 연속 1회(올랜덤 카드팩)
    • 어시스트 제왕 - 정규경기 어시스트 11000회(골드가챠 5개)
    • 유명한 패배자 - 정규경기 턴오버 75회(1500포인트) 정규경기 패배 200회(1500포인트)
    • 승리 제왕 - 정규경기 승리 3000회(골드가챠 5개)
    • 2점슛 제왕 - 정규경기 2점슛 16000회(골드가챠 5개)
    • 연승 제왕 - 정규경기 30연승(골드가챠 5개)
    • FS2 팀 구세주 - 정규경기 MVP 100회(포인트가챠 1개) 정규경기 버저비터 20회(포인트가챠 1개)
    • 리바운드 제왕 - 정규경기 리바운드 100000회(골드가챠 5개)
    • 2점슛 숙련자 - 정규경기 한경기 2점슛 16회(5000포인트) 정규경긴 한경기 미들슛 연속1회(올랜덤카드팩)
    • 정규경기 소문난자 - 정규경기 플레이 100회(vip 7일권) 정규경기 승리 300회(골드가챠 3개)
    • MVP 제왕 - 정규경기 MVP 1000회 달성(골드가챠 5개)
    • 스틸 숙련자 - 정규경기 한경기 스틸 8회(5000포인트) 정규경기 한경기 스틸 연속 1회(올랜덤카드팩)
    • 스틸 제왕 - 정규경기 스틸 8000회(골드가챠 5개)
    • 볼 배급자 - 정규경기 스틸 80회(2000포인트) 정규경기 루즈볼 500회(스프레이 10개) 정규경기 어시스트 550회(포인트가챠 1개)
    • 루즈볼 숙련자 - 정규경기 한경기 루즈볼 10회(5000포인트) 정규경기한경기 루즈볼 연속1회(올랜덤카드팩)
    • 루즈볼 제왕 - 정규경기 루즈볼 10000(골드가챠 5개)
    • 치욕의 턴오버 - 정규경기 턴오버 1000회(골드가챠 5개)
    • 팀 대인배 - VIP 30일권 6회사용(VIP 30일권) VIP확성기 10회사용(포인트가챠 1개) 골든벨 5번 사용(더블스폰서 7일)
    • 시장의 큰손 - 500000포인트 사용(50000포인트) 100000캐시 사용(실버가챠 10개) 1000 마일리지 사용(1000포인트)
    • LV50 올라운더 - C 50렙달성(실버가챠 3개) PF 50렙달성(실버가챠3개) SF 50레벨달성(실버가챠 3개) PG 50레벨달성(실버가챠 3개) SG50레벨달성(실버가챠 3개)
    • 스포 유명인 - SF 24레벨달성(한번 맞아볼래? 카드팩) SF튜토리얼15개 PERFECT(프리티켓 5장)
    • 스포 마스터 - SF 50레벨달성(UnderTheSea 카드팩) SF튜토리얼39개 PERFECT(프리티켓 8장)
    • 스포 샛별 - SF 12레벨달성(사랑과 평화 카드팩) SF튜토리얼 5개 PERFECT(프리티켓 3장)
    • 매일매일 꾸준히 - 활약도 은매달 10개 획득(500 포인트)
    • FS2 성실왕 - 활약도 은메달 30개획득(1000포인트) 활약도 금메달 50개 획득(골드가챠 1개)
    • 포가 마스터 - PG 50렙달성(뒤를 부탁한다 카드팩) PG튜토리얼 36개 PERFECT(프리티켓 8장)
    • 반전의 미학 - 정규경기 MVP 50회(스프레이 20개) 정규경기 버저비터 5회(1000포인트)
    • 버저비터 제왕 - 정규경기 버저비터 500회 울리기(골드가챠 5개)
    • 센터 마스터 - C 50레벨 달성(우리는 크루 카드팩) C튜토리얼 38개 PERFECT(프리티켓 8장)
    • 포가 유명인 - PG 24레벨 달성(연습 또 연습 카드팩) PG 튜토리얼 15개 PERFECT(프리스타일 5장)
    • 포가 샛별 - PG 12레벨 달성(It``s party 카드팩) PG튜토리얼 5개 PERFECT(프리티켓 3장)
    • 센터 유명인 - C 24레벨 달성(축제의 밤 카드팩) C 튜토리얼 15개 PERFECT(프리티켓 5장)
    • 센터 샛별 - C 12레벨 달성(크루와 함께라면 카드팩) C 튜토리얼 5개 PERFECT(프리티켓 3장)
    • 아마추어 독립인 - 개인경기 3회(포인트가챠 3개) 개인경기 승리 10회(포인트가챠 1개)
    • 홀로서기 스타터 - 개인경기 플레이 1회(포인트 가챠1회)
    • 슈가 마스터 - SG 50레벨달성(비트에 몸을 싣고 카드팩) SG튜토리얼 37개 PERFECT(프리티켓 8장)
    • 슈가 유명인 - SG 24레벨달성(사자 축제 카드팩) SG튜토리얼 15개 PERFECT(프리티켓 5장)
    • 슈가 샛별 - SG 12레벨달성(할로윈의 밤 카드팩) SG 튜토리얼 5개 PERFECT(프리티켓 3장)
    • 천리길도 한걸음 - 활약도 금메달 10개 획득(3000포인트)
    • 컴퓨터 학살자 - vs COM 플레이 20회(프리티켓 1장) vs COM 승리 1회(프리티켓 1장) vs COM 득점 10회(프리티켓 1장)
    • COM 파괴자 - vs COM 플레이 3회(포인트스폰서 7일) vs COM승리 10회(더블스폰서 3일)
    • 외로운 정복자 - 개인경기 플레이 20회(포인트가챠 2개) 개인경기 1연승(포인트가챠 1개) 개인경기 득점10회(포인트가챠 1개)
    • COM 습격자 - vs COM 플레이 1회(프리티켓 1장)
    • 파포 마스터 - PF 50레벨 달성(불법거주자들 카드팩) PF튜토리얼 39개 PERFECT(프리티켓 8장)
    • 파포 유명인 - PF 24레벨 달성(다치는건상관없어 카드팩) PF튜토리얼 15개 PERFECT(프리티켓 5장)
    • 파포 샛별 - PF 12레벨 달성(농구외취미 카드팩) PF튜토리얼 5개 PERFECT(프리티켓 3장)
    • 볼 스토커 - 정규경기 스틸 8회(500포인트) 정규경기 루즈볼 10회(프리티켓5장) 정규경기 어시스트 11회(500포인트)
    • 득점은 내친구 - 정규경기 2점슛 16회(500포인트) 정규경기 3점슛 13회(3000포인트)
    • 손이 미끄러진자 - 정규경기 턴오버 10회(500포인트) 정규경기 패배 20회(500포인트)
    • 자유인 스타터 - 자유경기 플레이 1회(포인트가챠 1개)
    • 리바운드 숙련자 - 정규경기 한경기 리바운드 10회(5000포인트) 정규경기 한경기 리바운드 연속 1회(올 랜덤 카드팩)
    • 코트위 유명인 - 정규경이 MVP 5회(스프레이 5개)
    • 골 가디언 - 정규경기 리바운드 10회(500포인트) 정규경기 블록 10회(500포인트) 정규경기 스크린 6회(골드가챠 5개)
    • 정규경기 유망주 - 정규경기 플레이 1회(포인트 스폰서 7일)

6 전술

기본적인 팀은 빅맨(센터나 파워포워드) 포인트가드 스코어러로 구성된다. 스코어러의 종류에 따라 전술 이름이 바뀐다.

1. 스윙
빅맨은 골밑으로, 포가는 외곽으로, 그리고 에이스는 상대 포가와 1대1. (팀원들이 거리를 벌려주고 아이솔레이션을 하는건데 어쨌든 이 게임에서 센터나 파워포워드가 골밑에 박혀있으면 아이솔이라고 부르지 않는다.) 드리프트샷, 페이더웨이, 풀업점퍼 등을 섞어서 득점하는 스몰포워드와 플리웁 슈팅가드가 있다.

플리웁
빅맨이 골대 밑에서 앨리웁을 준비하고 슈팅가드가 상황에 따라 플로터를 던지거나 앨리웁 패스를 준다. 상대 빅맨은 플로터를 막기 위해 슈팅가드에게 접근하면 앨리웁 패스가 날아오고, 앨리웁을 막기 위해 우리 빅맨에게 접근하면 플로터가 날아오는 딜레마에 빠지게 된다.

2. 픽플
빅맨이 기둥처럼 스크린을 서서 스코어러가 득점하기 편하게 만드는 2대2 전술. 스몰포워드나 슈팅가드가 있을 때는 자유투라인 근처에서 스크린을 서고, 파워포워드가 있을 때는 좀더 골밑에 가까이 선다.

투빅
파워포워드가 덩크와 레이업을 섞고 스크린을 활용해 외곽 라인까지 빠져나와 슛까지 쏜다. 대부분 스페셜캐릭터인 빅죠가 스코어러로 쓰인다.

3. 어웨이
빅맨이 자유투라인에서 스크린을 서고 슈팅가드가 특수스킬인 '어웨이 스크린 무브'(어웨이라는 이름도 여기서 따왔다.)로 빠르게 마크맨을 떨쳐내어 3점을 노리는 전술. 포인트가드는 공을 키핑하다가 슈팅가드가 마크맨을 잘 떨쳐내면 패스를 줘서 골로 연결시킨다. 3점슛이 터지면 비약적으로 유리해지기에 점수가 뒤지고 있는 상황에서도 언제나 방심할 수 없게 만든다.

4. 아이솔
양 쪽 3점 라인에 팀원들을 두고 가운데에서 1대1 구도를 만든다. 1대1에서의 레이업이나 점퍼를 주득점 루트로 삼고 모션오펜스를 섞어 더욱 안전한 2점 플레이나 3점 찬스를 노리는 전술이다.

바쿨솔
파워포워드를 제외한 두 명은 양 쪽 3점 라인에 서있고 파포가 상대 센과 1:1를 해서 득점을 하는 전술. 이상적인 조합은 2PG와 함께해서 파포가 슛이 상대 센에 발릴 경우 루즈볼을 먹어 계속 공격권을 가져 가는 것이다. 득점은 거의 파포가 다 하기 때문에 파포만 재밌어한다는 의견이 많다. 찰스바쿨이 유저가 선보인 아이솔이라 바쿨솔이라 부른다.

7 프리스타일과의 차이점

1. 능력치 성장 방법
타 프리스타일 시리즈와 같이 레벨업과 함께 능력치 성장이 일어나지만, 이 게임에서는 성장시킬 능력치를 자신이 선택할 수 있다.

2. 스킬 강화와 스페셜 스킬
스킬을 구매할 수 있을 뿐만 아니라 대부분의 스킬은 강화할 수도 있다. 또한 노멀 스킬과 달리 스페셜 스킬이라는 특수 스킬이 존재하며, 슬롯도 따로 있다. 단, 특정 스페셜 스킬을 사용하려면 바탕이 되는 기본스킬을 필히 장착해야 한다.


3. 매칭
프리스타일이나 프리스타일 풋볼과는 달리 한번 매칭되면 거부를 할 수 없다. 만나면 무조건 대결해야 한다. 전작과 동일하게 연승격파 보너스는 있지만, 강팀격파 보너스는 없다.

연승하는 팀이 보통 강팀이다.
4. 카드
카드 3개를 조합해서 추가로 스텟을 올린다. 같은 테마로 할경우 전체스텟이 증가하며 노말,고급,레어,전설순으로 4등급이다.

8 캐쉬아이템

  • 스페셜 캐릭터 : 자세한 내용은 상단 내용 참고.
  • 의상 : 힙훕분위기에 맞는 의상을 아이템샵에서 팔고 있다. 포인트나 캐쉬로 살 수 있으며, 어차피 스페셜 카드가 있는 탓인지 아니면 나중에 의상에 능력치를 넣었다간 옷을 산 사람들에게 항의를 받을 것 같아서인지 의상에 따른 부가능력치는 구현되어 있지 않다.
  • 스킬슬롯 : 7개의 스킬슬롯이 기본적으로 주어지고, 2개의 프리미엄 PC방 슬롯, 4개의 잠겨있는 슬롯, 그리고 2개의 특수 스킬 슬롯을 쓸 수 있다. PC방 슬롯은 포인트로 구매하면 집에서도 사용 가능하고, 잠겨있는 슬롯은 캐쉬로 구매할 수 있다.지금 현제는 렙업하면서 7개에 스킬슬롯이 열리며 아이텝으로 4개를 해제하고 VIP아이템을 사면 1개더 언락을 할수 있다.

VVIP가 되면 하나더 언락 가능하다고 한다. 1년치 이상이라고 하는데 자세한건 추가바람.
VVIP제도는 계획에 없다고 언급함

8.1 가챠폰

대규모 패치 이후로 생긴 뽑기 시스템이다.
종류는 3가지로 기간제아이템과일반에서 레어카드를 얻을수 있는 포인트 가챠폰
카드위주로 나오면 전설카드까지 뽑을수 있는 고급 가챠폰(혹은 실버가챠)
레어 복장이 나오는 레어 가챠폰(골드 가챠)이 있다.
구입하고 하나 사용할때마다 다섯개중에 하나를 고르는데 꼭 다른곳에 좋은게 나와서 열불날때가 많다.
자세한 확률을 알고 싶다면 http://fs2-cont.gametree.co.kr/bbs/cont/view/1/1/355146#bbs 으로!

  • 포인트 가챠폰

개당 5000포인트로 구입 가능하다.
높은 확률로 스프레이와 프리스타일 쿠폰을 준다.
상당히 돈낭비가 되는 컨텐츠이므로 이왕이면 사지 않는게 좋다.

  • 고급 가챠폰

이벤트없이 원하는 전설카드를 구하려면 합성을 하거나 여기서 뽑기 밖엔없다. 개당 800원이다.

  • 레어 가챠폰

이펙트가 있는 영구제 의상을 뽑을수 있다. 개당 1300원으로 팔고있다.
의상뿐만 아니라 장신구나 vip쿠폰이나 프리스타일 100장 정도 나올때도 있다.
이글을 쓰는 본인은 이벤트로 얻은 걸로 셔플 10장과 mc.cc쿠폰도 먹은적이 있다.
물론 포인트가 나올때도 많다...

8.2 셔플카드

카드 하옵을 변경할수있는 유일한 방법이다. 개당 600원으로 판매하고 있으며 자신이 얼마나 타고난 놈인지 알게 될 시스템이다. 어떤 사람은 이벤트로 주는 셔플로 졸업하고 어느 누구는 50만원을 지렀다고 카드라... 몇번 써본 사람은 알겠지만 정말이지 너무너무너무너무하게 원하는 옵션이 안나온다. 왠만하면 한개라도 쓸만한 하옵 떳으면 감사하게 쓰는게 낫다. 2개 다 자신이 원하는 하옵을 만들 확률이 어떤유저가 계산해보니 0.004%라고 카드라... 욕심부리려면 돈좀 꽤 써야할것이다. 아직 운영진쪽에서 자세한 하옵 종류를 공개하진 않았지만 현재 발견한 목록들이다. 혹시 다른것도 뜬적이 있다면 서술바람.

  • 공홈 하나요쨩의 글 [5]


공격 카드 옵션 : 55개

3점슛 성공률 상승, 3점슛 수비저항 증가, 3점 노마크 성공률 상승, 롱레인지 거리 증가, 슛터치시 성공률 상승, 퀵점퍼 발동속도 증가

미들슛 성공률 상승, 미들슛 수비저항 증가, 턴어라운드 페이더웨이 성공률 상승, 페이더웨이 성공률 상승, 드리프트샷 성공률 상승

터닝슛 성공률 상승, 훅슛 성공률 상승, 더블클러치 성공률 상승, 스카이 훅슛 성공률 상승, 골밑슛 수비저항 증가, 골밑레이업 수비저항 증가

골밑덩크 수비저항 증가, 골밑덩크 발동확률 상승, 골밑덩크 성공률 상승, 앨리웁 덩크 가능거리 증가, 앨리웁 덩크 성공률 상승

원거리 덩크 발동확률 상승, 원거리 덩크 성공률 상승, 원거리 덩크 수비저항 증가, 풋백 덩크 성공률 상승, 팁인슛 성공률 상승

플로터 성공률 상승, 메뉴얼레이업 가능각도 증가, 원거리레이업 수비저항 증가, 원거리레이업 가능거리 증가, 스쿱샷 성공률 증가

돌파속도 증가, 어웨이스크린무브 이동속도 증가, 백워드투스텝 속도 증가, 퀵체인지 속도 증가, 간접공격수 돌파속도 증가

투스텝 속도 증가, 잽스텝 속도 증가, 슛페이크 돌파속도 증가, 백드리블 속도 증가, 사이드홉스텝 속도 증가, 유로스텝 성공률 증가

포스트업 충돌 각도 증가, 포스트업 속도 증가, 포스트업 퀵체인지 속도 증가, 포스트업 돌파 충돌저항 증가

골밑슛 능력치, 미들슛 능력치, 3점슛 능력치, 골밑레이업 능력치, 원거리레이업 능력치, 골밑덩크 능력치, 원거리덩크 능력치


수비 카드 옵션 : 28개

인터셉트 가능범위 증가, 인터셉트 성공률 상승, 오버패스 인터셉트 성공률 상승, 스틸 속도 증가, 디나이 인터셉트 발동확률 증가

다이빙캐치 성공률 상승, 다이빙캐치 실패확률 감소, 다이빙캐치 가능범위 증가,

일반이동 충돌저항 증가, 일반이동 충돌각도 증가, 페이스업 이동속도 증가, 지구력 최대량 증가, 지구력 회복량 증가, 일반이동속도 증가

파워리바운드 가능거리 증가, 칩아웃 가능범위 증가, 파워탭패스 가능거리 증가

박스아웃 이동속도 증가, 스윔무브 가능각도 증가, 메뉴얼 블락 가능거리 증가, 블락패스 성공률 상승

스틸 능력치, 몸싸움 능력치, 블락 능력치, 리바운드 능력치, 이동속도 능력치, 지구력 능력치, 패스 능력치


재능 카드 옵션 : 94개

공격 옵션 55개 + 수비 옵션 28개 +

스크린 충돌범위 증가, 스크린 충돌각도 증가

엔트리패스 인터셉트 저항 증가, 엔트리패스 속도 증가, 킥아웃패스 인터셉트 저항 증가, 킥아웃패스 속도 증가

킬패스 속도 증가, 슛중패스 가능거리 증가, 앨리웁 패스 가능거리 증가, 앨리웁패스 실패확률 감소, 훅업패스 실패확률 감소

9 비판

9.1 높은 진입장벽 및 플레이

아무래도 프리스타일2자체가 매니아게임으로 굳어진 상태이다보니 신규유저들의 진입장벽이 높은 편이다. 처음해보는 유저들이 게임을 시작하면 아주 기본적인 스킬만 가지고 시작하기 때문에 굉장히 지루한 플레이가 이어진다. 그렇게 지루한 플레이로 레벨을 올려 이제 스킬좀 써볼까하면 스킬 슬롯이 너무 적어 사용하고싶은 스킬을 다 사용하지도 못하게된다. 스킬 슬롯은 돈을 주고 사야하는데 아무래도 게임의 재미도 붙이기전에 유저에게 과금을 유도하면 아무래도 유저입장에서는 망설여지는 것은 당연하다. 스킬 슬롯4칸을 열지않으면 프로에서 기본적인 전술에 필요한 스킬조차 낄 수 없다. 이러니
대부분 재미도 붙이기 전에 떠나간다.심지어 전설카드 세트까지 맞춰야하니.. 돈이 많이든다. 어후.. 그리고 매니아 게임으로 굳혀지다보니 프로에서 본캐를두고 부캐를 만들어 아마채널에서 양학을 하는 경우가 있다보니 아마채널과 프로채널에 갓 입성한 뉴비들의 불만은 이만저만이 아니다. 프로에서 대부분의 빡유저들은 이름이 알려져있거나 좋은 크루에 들어가있기 때문에 서로 알아보고 전술을 맞춰 게임을 하는 경우가 많다. 위에 두 조건이 충족안되는 뉴비들은 룩딸로 빡처럼 보이게 위장하여 게임을 하거나 강퇴되는 일이 많기 때문에 플레이가 어려운 경우가 많다. 게다가 위에 말했듯 잘하는 빡유저끼리 팀과 전술을 맞춰 게임을 하는 경우가 많다보니 프로에서 초보끼리 팀을 짜서 게임을하는 초보팀을 만나 양학하는 경우가 대부분이기 때문에 아마에서나 프로에서나 눈치보고 털리는 경우가 많다.뉴비들은 대체 게임을 어디서 해란 말인가..그러니 이게임이 망한거다. 하루 동접 1000명미만이된 이유가 있다.그리고 플레이스타일이 굉장히 한정적이다. 센터는 블락과 립 슈가는 득점 포가는 수비 등 투빅 아이솔의 골밑의 덩크퍼레이드 어웨이나 다른 플레이 역시 똑같기 때문에 예전부터 플레이 해왔던 유저도 많이 떠나가고 막 시작한 유저는 볼 것도 없다. 이러한 상황이 몇 년에 걸쳐오다보니 어느새 게임이 망하기 직전이다.

9.2 운영 미흡

조이시티넥슨과 합병되는 전부터 나오는 소리지만 조이시티는 운영을 너무 못한다는 것이 프리스타일2에서도 여지없이 드러났다. 밸런스 면에서도 그렇고, 잠수함 패치도 그렇고 운영이 막장이라는 사실은 정평이 난데다가 소녀시대 캐릭터의 얼굴들이 하나 같이 안 닮아서 유저들의 불만이 폭증하기 무섭게 새로이 패치를 했지만... 더 안 닮았다... 심지어 같은 회사의 게임인 프리스타일 풋볼에서는 태연 딱 한 사람의 외모에 대한 유저들의 의견을 적극 반영하여 만족스럽게 수정을 하였기에 지구가 떠나가도록 까였다...

9.3 항상 늦는 업데이트

2012년 1월 24일 설 연휴 기념 경험치 & 포인트 두배 이벤트하는 마지막날에 오류가 생겨서 서버점검을 했음에도 기간제 아이템 사용유저들과 마지막 이벤트날에 게임을 즐기지 못한 유저들에게 아무런 보상도 없었다. 게다가 2012년 1월 26일에는 캐쉬 충전 오류라는 치명적인 문제가 있었음에도 역시 아무런 보상도 없었다. 그리고 소녀시대 2차 업데이트 때 프리스타일 1과 프리스타일 풋볼은 이미 업데이트가 되었는데도 프리스타일 2만 아직 업데이트를 안하여 대차게 까이고 있다.

그래서 1월 31일에 장애보상 이벤트를 실시했는데 하필 게임이 안 들어가지는 사태가 벌어지고, 또한 캐쉬 충전 및 고객센터 버튼이 사라졌다고 하니... 그야말로 까임의 패러다임을 새로 써나가고 있는 중이다.

정기점검에 대해서도 문제는 많은데 조이시티는 이제껏 정기점검 시간을 잘 지킨 적보다 정기점검 시간을 연장한 적이 더 많을 정도의 막장성을 자랑했다. 때문에 유저들도 이제는 조이시티의 게임에서 정기점검을 한다면 못해도 한두시간 정도는 딴짓하는 경우가 허다하다...

9.4 잠수함 패치

잠수함 패치 또한 문제가 불거진다. 잠수함 패치의 수에 비해 공식적인 밸런스 패치를 했던 공고문이 뜬 것이 손에 꼽을 정도로 적은 것부터가 그렇고 이미 다른 시리즈인 프리스타일1프리스타일 풋볼에서도 잠수함 패치로 논란이 끊이질 않았는데 이 게임도 그와 비슷한 전철을 걷는 것... 2012년 2월 29일 패치부로 갑자기 슈팅가드 퓨어슈터들의 3점슛 확률이 떨어졌는데도 공지사항에는 아무런 언급이 되지 않았다.

10 패치 내용

2012년에 확장팩 '버저비터' 업데이트와 동계훈련 업데이트가 되어 최초 오픈시와는 게임이 매우 달라졌다. 2012년에 '버저비터' 업데이트로 5개 포지션 하부 플레이 스타일 시스템이 모두 사라졌다.

2013년 12월 19일 간담회 이후 첫번째 겨울 업데이트가 진행되었다. 새로운 기술들의 추가와 기존의 문제점으로 인식되던 플레이들을 개선 하기 위한 패치가 되었다.

  • 스포에게 현란한 돌파 추가(39레벨)
  • 돌파 드리블 사용시 지구력 소비 (슈가 백롤턴의 경우 일반 돌파보다 더 많이 소비됨)
  • 포스트업 길막 수정 (포스트업으로 미는건 마크맨만 걸리도록)
  • 포가 강화된 다이빙 캐치를 일반스킬로 전환.
  • 돌파 드리블 시 충돌해도 넘어지지않고 피벗으로 전환되도록 변경.
  • 스크린시 쿨타임 0.8초 적용.
  • 이외에도 몇가지...

전체적으로 돌파를 통해 안으로 파고드는 플레이를 권장하고 3점 위주로 흐르는 플레이를 줄이려는 패치인듯 하다. 특히 스포의 현란한 돌파 추가와 외곽에서 수비를 떼어내는것에 대해 다양한 너프가 추가되어(포스트업 길막, 스크린 쿨타임 등) 슈가와 스포의 밸런스가 기존보다 많이 나아졌다 (어디까지나 기존보다 나아진거다. 여전히 슈가 3점은 무섭다).

2015년 7월 프리스타일2가 30시간에 걸친 대규모 업데이트를 진행하였다. 패치라고는 하지만 중국판 프리스타일을 그대로 갖다 붙여넣은거로 보여진다. 패치후 1주일간 중국어로 된 경기장과 이이템이 그대로 존재하였다, 또한 버저비터, 에이핑크, 소녀시대 등 스폐셜 캐릭터들은 목소리가 나오지 않았고, 잔렉과 어수선한 대기실 등등 급하게 업데이트를 진행한 모습이 보인다. 많은 유저들이 중국버전의 클라이언트를 그대로 가져 덮었다고 추측하는 중이며, 실제로 경기맵에 간간히 수정되지 않은 중국어가 보이는 것을 보았을 때 어느정도 설득력이 있다.(현재[2015년 7월 29일자]는 맵에 있던 중국어가 모두 수정되었다.)

유저들의 업데이트 불만점으로는

  • 게임내 잔렉
  • 스페셜 캐릭 목소리가 나오지 않는 현상 수정됨
  • 중국어로 된 경기맵과 아이템 수정됨
  • 돌파가 페이스업에 충돌시 일정확률로 공을 놓치며 다운
  • 한글 채팅 밀림 현상

2015년 7월 28일 신규캐릭터가 추가되었다! 신규캐릭터는 3명의 여자캐릭터오오 여캐 오오로 SG진저, PF리우, SF니키
[6]
각 신규 캐릭터에 대한 평가를 적어보자면, 리우만 꽤 쓸만하고 나머지 니키, 진저는 망...

15년 11월 18일 신규캐릭터 NOBLE이 추가 되었다. 케릭터 평가는 위에 서술

2015년 12월 15일 신규 포지션이 추가 되었다.
센터,파워포워드 에서 파생되는 컨트롤타워(CT) 스포,슈팅가드 에서는 스윙맨(SW) 포가에서는 듀얼가드(DG)가 추가되었다.
각 12레벨 이상 케릭터가 있어야 생성가능하다. 각각 성능에 대해서는 추가바람.

11 관련 항목

  1. 년도만 2010년으로 바꾸면 프리스타일 풋볼 정식 오픈일이다.
  2. 그런 국가에게 프리스타일2는 프리스타일의 현재 버전, 혹은 프리스타일 매니저 엔진을 사용한 게임이다.
  3. 물론 농담이 아니라 정말 중요한 능력치중에 하나가 키다. 수치상 표기되어 있진 않지만 키가 크면 슛저항을 덜받고 슛을 쏘려고 하는상대에게 더많은 저항을 줄수있다!! 물론 키가 작으면 그 반대이다.
  4. [7]
  5. 탈퇴하였지만 2014년 11월 현재 구매 가능.
  6. 기본 캐릭터와 큰 능력치 차이는 없다. 오히려 기본 캐릭터보다 더 낮은 능력치도 있어서 밸런스형이라기 보다는 한 능력치에 특화된 타입이 많다. 소녀시대나 에이핑크보다 능력치는 떨어지는 편.
  7. 14년 12월 현재 Lv.1 캐릭터 기준 소녀시대와 에이핑크는 14,800원, 버저비터 캐릭터는 9,800원.
  8. , CT, SW, DG 제외
  9. 탈퇴하였지만 캐릭터 자체는 존재.
  10. 실제 농구에서는 "리바운드를 지배하는 자가 경기를 지배한다." 라는 말이 있을 정도로 리바운드, 특히 수비 리바운드가 중요하다.