문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서 : [[BMS/목록]] |||||| [[발광 BMS]] 난이도 체계 || || 차분명 || 발광 난이도 || 참고 || || 虎の穴 || ★1 || || || AFOTHER || ★8 || || || MANIAQ || ★18 || || || 14A || ★1 || DP || [youtube(5wDytIs0wcU)] 초창기 네임드 제작자인 beatMARIO[* [[우사테이]], [[최종귀축 여동생 플랑드르 S]]를 만든 그 [[비트마리오]]가 맞다!]의 곡으로, 게임 [[Kanon]]에 있는 곡인 約束과 [[starmine]][* [[BGA]]초반의 STARMIX 로고 등을 보아도 알 수 있다.]을 적절하게 본인의 색깔로 리메이크한 곡이며, 아직까지도 BMS 유저들의 많은 사랑을 받는 명곡이다. 제1발광에 등록된 패턴이 3개나 있으며 그 중 ★1은 ★1의 입문이라 할 정도로[* 다만 후살이 상당히 어렵다, 그리고 ★1 MAX가 여러 개 나온 상황에서 아직 MAX 달성자가 없다], 플레이카운트도 전체에서 2번째에 해당할 정도로 많이 플레이한다. 시도때도 없이 BGA에 등장하는 여자는 [[Kanon]]의 [[진히로인]]으로 통하는 [[츠키미야 아유]]이다. 단순한 표정부터 시작해서 박자에 맞게 starmine처럼 부채춤을 추는 모습이 상당히 중독성이 있다. 중간중간에 MISS가 발생할 때 나오는 얼굴이 가히 압권(...)이긴 하다. BGA 중간에 일본어로 긴 문장이 나오는데, 내용과 해석은 아래와 같다. BMS 위키에서 발췌한 내용이다. ||夢。 夢を見ている。 꿈. 꿈을 꾸고 있다. まだ同じ每日の繰り返し。 終わりのない夢の中で、 来るはずのない朝を望んで、 そして、同じ夢の中に帰ってくる...。 아직도 똑같은 매일의 반복. 끝이 없는 꿈 속에서, 오지 않는 아침이 오기를 바라면서, 그래서,같은 꿈 속으로 돌아간다... 赤くて、白くて、冷たくて、暇かくて、 悲しくて、嬉しくて、 빨갛고, 하얗고, 차갑고, 한가하고, 슬프고, 기쁘고, そして...。 그리고... まだ同じ毎日の繰り返し。 ずっと前から、何年も前から気づいていた。 終わらない夢を漂いながら... 来るはずのない夜明けを望みながら... 아직도 똑같은 매일의 반복. 끝이 없는 꿈 속을 떠돌며 오지 않는 새벽이 오기를 바라면서... ボクは、ずっと同じ場所にいる。 나는, 오늘도 같은 장소에 있다.|| [[분류:리듬 게임 음악]][[분류:Be-Music Script의 곡]] 約束 -HappyHyperStarmiX- 문서로 돌아갑니다.