約束 -HappyHyperStarmiX-

발광 BMS 난이도 체계
차분명발광 난이도참고
虎の穴★1
AFOTHER★8
MANIAQ★18
14A★1DP

초창기 네임드 제작자인 beatMARIO[1]의 곡으로, 게임 Kanon에 있는 곡인 約束과 starmine[2]을 적절하게 본인의 색깔로 리메이크한 곡이며, 아직까지도 BMS 유저들의 많은 사랑을 받는 명곡이다. 제1발광에 등록된 패턴이 3개나 있으며 그 중 ★1은 ★1의 입문이라 할 정도로[3], 플레이카운트도 전체에서 2번째에 해당할 정도로 많이 플레이한다.

시도때도 없이 BGA에 등장하는 여자는 Kanon진히로인으로 통하는 츠키미야 아유이다. 단순한 표정부터 시작해서 박자에 맞게 starmine처럼 부채춤을 추는 모습이 상당히 중독성이 있다. 중간중간에 MISS가 발생할 때 나오는 얼굴이 가히 압권(...)이긴 하다.

BGA 중간에 일본어로 긴 문장이 나오는데, 내용과 해석은 아래와 같다. BMS 위키에서 발췌한 내용이다.

夢。
夢を見ている。
꿈.
꿈을 꾸고 있다.

まだ同じ每日の繰り返し。
終わりのない夢の中で、
来るはずのない朝を望んで、
そして、同じ夢の中に帰ってくる...。
아직도 똑같은 매일의 반복.
끝이 없는 꿈 속에서,
오지 않는 아침이 오기를 바라면서,
그래서,같은 꿈 속으로 돌아간다...

赤くて、白くて、冷たくて、暇かくて、
悲しくて、嬉しくて、
빨갛고, 하얗고, 차갑고, 한가하고,
슬프고, 기쁘고,

そして...。
그리고...

まだ同じ毎日の繰り返し。
ずっと前から、何年も前から気づいていた。
終わらない夢を漂いながら...
来るはずのない夜明けを望みながら...
아직도 똑같은 매일의 반복.
끝이 없는 꿈 속을 떠돌며
오지 않는 새벽이 오기를 바라면서...

ボクは、ずっと同じ場所にいる。
나는, 오늘도 같은 장소에 있다.
  1. 우사테이, 최종귀축 여동생 플랑드르 S를 만든 그 비트마리오가 맞다!
  2. BGA초반의 STARMIX 로고 등을 보아도 알 수 있다.
  3. 다만 후살이 상당히 어렵다, 그리고 ★1 MAX가 여러 개 나온 상황에서 아직 MAX 달성자가 없다