문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 사전적 의미 == Guard dog. 경비견, 파수견 또는 방범견을 의미한다. == [[유희왕]]의 몬스터 카드 == * 상위 문서 : [[유희왕/OCG]], [[리버스(유희왕)]] 리버스 효과로 일시적으로 상대의 전술을 봉쇄시키는 카드. 리버스 효과의 태생적 한계인 발동 타이밍을 맞추기 번거롭다는 점 때문에 잘 쓰이는 편은 아니다. [[태양의 서]]나, [[AD 체인저]], [[사막의 빛]] 등을 응용해야 할 듯 하다. 유일하게 [[유희왕 파이브디즈]]로 출현한 가드 도그를 중심으로 엮어서 서술한다. === 가드 도그 === http://vignette1.wikia.nocookie.net/yugioh/images/1/14/GuardDog-EE04-JP-C.jpg?width=400 ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''가드 도그'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''ガード・ドッグ'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Guard Dog'''|| |||||||| [[리버스(유희왕)|리버스]] / 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 3 || [[유희왕/속성|땅]] || [[야수족]] || 1500 || 500 || ||||||||||리버스: 이 턴, 상대 플레이어는 특수소환 할 수 없다.|| 리버스 몬스터치곤 공격력 수치가 나쁜 편이 아니지만, 어차피 효과 발동을 위해 세트한 상태에선 전투를 보통 수비력으로 따져야 될 것이기 때문에 별 의미가 없다. 상대 몬스터의 공격에 의해 리버스되고 나면, 효과를 미치는 범위가 상대 턴의 메인 페이즈 2로 한정되기 때문에 많이 손해다. 물론 이렇게 해도 상대가 몬스터를 필드에 전개해서 전투를 끝낸 뒤에 [[싱크로 소환]]이나 [[엑시즈 소환]]을 실행하는 전략을 방해할 수 있기 때문에 의미가 없지만은 않다. [[우시오 테츠]]가 5D's 1화에서 [[몽타주 드래곤]]의 소환 소재로 보내 [[후도 유세이]]를 압박한 적이 있다. 일러스트를 보면 알겠지만 꽤 덩치가 크다는 것도 알 수 있다. ~~몬스터 한정이라는 말이 없으니 상대 플레이어도 필드에 못 내게 한다 카더라.~~ === 진공 족제비 === https://www.ka-nabell.com/img/card/card100017378_1.jpg ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''진공 족제비'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''真空(しんくう)イタチ'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Whirlwind Weasel'''|| |||||||| [[리버스(유희왕)|리버스]] / 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 3 || [[유희왕/속성|바람]] || [[야수족]] || 500 || 1500 || ||||||||||리버스: 이 턴, 상대 플레이어는 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.|| 위의 카드와 공/수 수치, 속성등이 다르다. 한정적으로 상대에게만 [[대한파]]의 효과를 발동할 수 있는 카드. 상대 턴에 전투로 리버스해봤자, 상대가 마법, 함정을 발동할 남은 타이밍은 어차피 메인 페이즈 2밖에 안 남기 때문에 손해다. 위에서 설명한 연계용 카드가 더 절실히 필요한 카드. === 서치라이트맨 === http://vignette2.wikia.nocookie.net/yugioh/images/d/d5/Searchlightman-EE04-JP-C.jpg?width=400 ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''서치라이트맨'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''サーチライトメン'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Searchlightman'''|| |||||||| [[리버스(유희왕)|리버스]] / 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 3 || [[유희왕/속성|빛]] || [[기계족]] || 1000 || 1000 || ||||||||||리버스: 이 턴, 상대 플레이어는 필드 위에 카드를 세트할 수 없다.|| 일시적으로 [[다크 시무르그]]의 효과를 발동해주는 카드. 플레이어는 보통 배틀 페이즈를 마친 다음에 카드를 세트하는 경향이 있기 때문에, 어느 정도 영향을 미칠 수 있다. [[카오스 포드]]와 같이 쓰면 더 효과적일 듯 하다. === 소닉 재머 === http://vignette4.wikia.nocookie.net/yugioh/images/4/4c/SonicJammer-EE2-JP-C.jpg?width=400 ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''소닉 재머'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''ソニックジャマー'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Sonic Jammer'''|| |||||||| [[리버스(유희왕)|리버스]] / 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 2 || [[유희왕/속성|바람]] || [[기계족]] || 350 || 650 || ||||||||||리버스: 다음 턴의 엔드 페이즈시까지, 상대는 마법 카드를 발동할 수 없다.|| [[매미]]와 닮은 카드. 상대 한정으로 [[왕궁의 칙명]]의 효과를 안겨주는 카드. 650이라는 수비력을 가진 유일한 카드이다. 효과 발동이 미치는 간격이 위의 카드들보다 더 널럴하며, 따라서 진공 족제비의 하위 호환이라 보기엔 어렵다. 만약에 상대 턴에 리버스 된다면 효과가 미치는 범위가 자신 턴의 엔드 페이즈시까지가 되는 데, 보통은 이 때에 상대가 발동할 수 있는 마법이란 당연히 속공 마법 뿐. 그래서 마찬가지로 이 효과 또한 자신의 턴에 발동하는 것이 이득이다. OCG화 되기 이전에도 게임보이판 '[[유희왕/VG|유희왕 듀얼몬스터즈 4]]'에 [[일반 몬스터]]로 나온 적이 있었다. [[플레이버 텍스트]]로 '음파로 공격하는 매미 기계. 수명은 겨우 7일이다.'라 설명되어 있다. 참고로, 이 카드가 유희왕 게임 시리즈 오리지널 카드 중 제일 마지막으로 OCG화된 카드이기도 하다. [[분류:유희왕/OCG/야수족]][[분류:유희왕/OCG/기계족]] 가드 도그 문서로 돌아갑니다.