문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:스타크래프트 2/테란)] http://vignette4.wikia.nocookie.net/starcraft/images/9/97/SensorTower_SC2_Rend1.jpg [[스타크래프트 2]]에 등장하는 테란 측 건물. || 비용 || 광물 125 / 가스 100 || 건설시간 || 25초 || || 체력 || 200 || 방어력 || 1 || || 시야 || 12 || 특성 || 중장갑/기계/구조물 || || 요구사항 || [[공학 연구소]] || 레이더 범위 || 30 || 게임 진행 속도가 빨라진 스 2에서 테란이 견제에 보다 더 효과적으로 대응할 수 있도록 추가된 신규 건물[* 저그는 어차피 생산해야 하는 대군주나 점막(혹은 저글링)이, 프로토스는 마찬가지로 무조건 있어야 하는 관측선과 러시거리 단축용 수정탑(...)으로 초중반에 효율적으로 시야를 넓힐 수 있지만 테란은 초중반에 그렇게 할 수 없다.] 차지하는 공간이 점막종양과 같은 1×1로 매우 좁다. 스타 1에 있던 기존의 스캔과는 무척 다른 능력을 가지고 있다. 현실의 [[레이더]]에 가까운 능력인데, 범위 내에 [[전장의 안개]]가 끼어 있든 말든 거기에 적이 있다면 붉은 아이콘으로 적이 있다는 것을 알려 준다. 단 [[탐지기|디텍팅]]은 되지 않는다. 하지만 일부 은폐 유닛은 잡아 준다. 건물도 잡아내 준다. 범위가 무척이나 넓어서 상대에게 들킨 [[멀티]] 등지에 하나 정도 지어 주면 무척 훌륭한 경보 시스템을 구축할 수 있다. 이론적으로는 웬만한 1:1 래더맵에서는 4개로 거의 전 맵을 커버할 수 있다. 그렇지만 이것도 약점이 있는데 탐지된 유닛이나 건물의 종류는 알 수 없다는 것과 '''적도 레이더의 범위가 보인다'''는 것이다.~~그렇게 다들 [[사람을 낚는 어부]]가 되는 거지~~ 그나마 상대는 감지탑의 위치를 어림짐작만 할 수 있으며 '''건물'''[* '''유닛을 보내 직접 발견하지 않은''' 건물 한정]'''과 유닛 동선은 전혀 보이지 않는다'''는 점이 위안. 레이더의 원형 탐지 범위가 표시되기 때문에 원의 중심에 감지탑이 있음을 쉽게 알 수 있고[* 다시 말해 몰래 멀티에 이걸 지으면 "여기 수상한 게 있다"고 광고를 하는 꼴이 되니 하지 말자. 이걸 역이용하여 일부러 빈 터에 지을 수도 있지만 정찰 병력이 시선을 딱 한 번 끄는 것 이상의 효과가 없으니 하지 말자.] 따라서 상대하는 측에서도 [[뮤탈]] 소수라거나 하는 식으로 부대를 구성하여 특공대가 재빨리 들어가서 감지탑만 부수고 나온다거나 하는 대응을 할 수 있다. 또 이런 [[테러]] 행위를 막기 위해 테란은 감지탑 주변에 [[미사일 포탑|포탑]]을 두른다거나 병력이 주둔해 있다거나 하는 경우도 있고…. 단순 감지 기능 외에도 깊게 생각해 보면 이런 식의 공방을 유도하는 측면도 있다. [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]가 [[스타크래프트 2]] [[맵핵]] 방지를 위해 만든 거라는 루머가 있지만 신뢰성은 없다. 이런 시스템이 있어봐야 맵핵에 비교할 바는 아니고 유사한 시스템이 처음 도입되었던 1997년작인 [[토탈 어나이얼레이션]]은 맵핵 논란이 없던 시기에 나온 게임이었다. 이후로도 [[커맨드 앤 컨커 타이베리안 선|C&C 2]]의 [[모빌 센서 어레이]]나 2000년작인 서브마린 타이탄 등에서 쓰이는 등 생각보다는 오래된 개념. 참고로 스타 2의 구상 당시에는 감지탑이 아닌 용병집결소를 만들려고 했다. 초기에는 이 건물의 업그레이드 버전이 있었는데, 외형은 흔히들 볼 수 있는 레이더의 형태이다. 초반 소개 영상을 보면 스캔을 쓸 수 있게된다. [[분류:스타크래프트 시리즈/건물]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스타크래프트 2/테란 (원본 보기) 감지탑 문서로 돌아갑니다.