문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] [[파일:attachment/gunsmoke.png]] == 개요 == 1985년에 [[캡콤]]이 만든 종스크롤 [[슈팅 게임]]. [[미국]] [[서부개척시대]]를 배경으로 한 게임으로, 주인공은 보안관이 되어서 10종류의(정확히는 10번째 스테이지가 3명이므로 12명) 현상범을 체포하러 떠나는 게임이다. [* 제목은 동명의 미국드라마에서 가져왔지만 주인공의 복장이나 게임상에 등장하는 최종 보스를 보면 우리나라에서 서부소년 차돌이로 알려진 가와자키 노보루의 황야의 소년 이사무(荒野の少年 イサム)를 참고한 것으로 보인다. ] 80년대 한국 [[오락실]]이 그렇듯이 이 게임이 제대로 된 원제로 알려졌을 리가 없고(...) '[[황야의 무법자]]'(...)라든가 '서부의 사나이'(...) 등의 제목들이 붙어 있었다. 다만 전국적으로 통일된 명칭은 딱히 없었다. 버튼은 3개를 사용하는데, 특수무기는 없고 각기 총을 쏘는 '방향'이다. (1번이 왼쪽 2번이 가운데 3번이 오른쪽) 물론 1+2라든가 2+3을 동시에 누르면 두 버튼의 가운데 방향으로 쏘게 된다. 1+3을 동시에 누르면 V자 방향으로 좌우 한발씩 총을 쏜다. 파워업은 신발을 먹어서 스피드, 총을 먹어서 사정거리, 총탄을 먹어서 총의 발사속도를 업그레이드하게 되는데, 더 먹는다고 파워업이 더 되는 건 아니고, 5개까지 '저장'할 수 있고 한번 죽으면 저장된 횟수가 깎이게 된다. 또한 '말'을 타게 되면 일종의 바리어 역할을 하게 된다. [[그라디우스 III|모 슈팅게임]]처럼 잔기가 의미없는 게임은 절대 아니다(!) 누가 [[일본]]에서 만든 게임 아니랄까봐 서부개척시대라는 게임 배경에 전혀 맞지 않게 3스테이지 보스는 [[닌자]](...) 2인 동시플레이는 불가능하고, 2인용을 할 경우 1P와 2P가 번갈아서 플레이하는 형태이다. [[패미컴]]으로 [[http://www.youtube.com/watch?v=QIAcGTr-n0w|이식]]되었는데, 이 쪽은 중간에 무기를 구입할 수 있는 NPC가 있고 스테이지 구성도 아케이드판하고 상당히 차이가 나는 구성으로 되어 있다. 일본에서는 [[패미컴 디스크 시스템]]으로 발매되었고 북미 NES로는 게임팩으로 발매되었다. 이후 [[세가 새턴]], [[플레이스테이션]] 양기종으로 [[캡콤 제네레이션]] 4집 -고고의 영웅-에 [[전장의 이리]], [[전장의 이리 2]]와 합본으로 아케이드판이 완벽이식되었다. 참고로 이 게임에서 [[영파]]가 존재한다. 2스테이지 보스를 말을 탄 상태에서 죽인후 쓰러져 있는 보스와 충돌하면 보스의 체력이 무한이 되면서 부활하는 버그가 있어 보스와 무한 전투를 할 수 있다. 다만 이 상태에서는 스코어는 오르지 않기 때문에 의미없는 영파에 해당된다. == 스테이지 == === 스테이지 1 === * 보스 : 마스터 윈체스터(Master Winchester) * 현상금 : $10,000 * 체력 : ■■■■ 스테이지는 그냥 평범하다. 보스는 엎드려쏴와 서서쏴를 병행하면서 공격하지만 그 뿐이다. === 스테이지 2 === * 보스 : 로이 나이프(Roy Knife) * 현상금 : $12,000 * 체력 : ■■■■ 철로를 따라 쭉 가면 되고 사실상 벌판이다. 보스는 이리저리 뛰어나디면서 나이프를 던지는데 이동속도가 빨라서 만만치 않다. === 스테이지 3 === * 보스 : 닌자 다트(Ninja Darts) * 현상금 : $15,000 * 체력 : ■■■■ 긴 강을 따라서 쭉 가는 스테이지. 중간중간 다리를 건너야 하기 때문에 지형이 까다로워지기 시작한다. 보스인 닌자 다트는 로이 나이프와 패턴이 거의 같지만, 순간이동을 할 줄 안다. === 스테이지 4 === * 보스 : 커터 부메랑(Cutter Boomerang) * 현상금 : $15,000 * 체력 : ■■■■■ 현상금이 닌자 다트와 동일하다. 절벽아래 지형으로 지형은 스케이지 2와 마찬가지로 사실상 평지이다. 보스는 부메랑을 던지지만 체력이 좋다는 것 외에는 단조롭고 오히려 난이도가 스테이지2나 3에 비해 쉽다. === 스테이지 5 === * 보스 : 피그 조 다이너마이트(Pig Joe Dynamite) * 현상금 : $20,000 * 체력 : ■■■■■ 초반에는 스테이지 3처럼 강이 있고 후반에는 건물들이 밀집해 있다. 보스는 파이어볼과 다이너마이트를 병행하며 보스의 움직임 자체는 느리지만 파이어볼이 날아오는 속도가 상당히 빠르다. === 스테이지 6 === * 보스 : 울프 치프 샷건(Wolf Chief Shotgun) * 현상금 : $80,000 * 체력 : ■■■■ 현상금이 최종 스테이지와 같다. 스테이지 자체가 보스때문에 어려운게 아니라 스테이지의 구조물 때문에 어렵다. 모든 스테이지 중 길이가 가장 길며[* 체감상 난이도가 가장 높은 스테이지라고 할 수 있다.] 절벽, 강, 마을, 방어벽 등으로 플레이어를 괴롭힌다. 보스 자체는 그냥 3웨이 샷건으로 공격할 뿐 매우 단순하다. === 스테이지 7 === * 보스 : 골드스미스 더블 라이플(Goldsmith Doublerifle) * 현상금 : $20,000 * 체력 : ■■■■ 스테이지 자체는 절벽, 바위가 나오는 정도를 제외하고는 대체로 평이하다. 보스도 평이한데 양손에 샷건 하나씩 들고 쏠 뿐이다. === 스테이지 8 === * 보스 : 로스 파브로 더블피스톨(Los Publo Doublepistol) * 현상금 : $25,000 * 체력 : ■■■■■■ 중간에 큰 호수가 나온다는 점을 제외하면 사실상 평지나 다름없으며 보스도 체력이 좋다는 점만 있을 뿐 별거 없다. 쌍권총이지만 움직임이 아주 느리고 단순하다. === 스테이지 9 === * 보스 : 팻맨 머신건(Fat Man Machine Gun) * 현상금 : $30,000 * 체력 : ■■■■ 평범한 마을 스테이지에서 벌판으로 이어진다. 보스는 체력이 평범하지만 머신건으로 난사를 한다. === 스테이지 10 === * 보스 : 윙게이트 패밀리 머신건과 라이플(Wingate Family Michine Gun & Rifle) * 현상금 : $80,000 * 체력 : ■■■/■■■/■■■■ 큰 강을 따라 거슬러 올라가는 지형이다. 보스는 아버지와 2명의 아들이다. 두 아들이 먼저 등장하며 샷건으로 공격하는데 3대 맞으면 죽는다. 아버지인 보스는 엎드려쏴로 머신건을 난사하는데 연사속도도 빠르고 5방향으로 나가기 때문에 상당히 껄끄럽다. [[분류:아케이드 게임]][[분류:패미컴 게임 목록]] 건스모크 문서로 돌아갑니다.