문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:던전 앤 파이터/직업)] * [[격투가(던전 앤 파이터)/공통스킬|격투가 직업군이 사용하는 공통스킬]]들을 알아보실 수 있습니다. * 상위 문서 : [[던전 앤 파이터/직업]] ||<tablealign=right>http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201407/1S2353bf9a835a95f/1405065859_W8A4U9O953bf9a835ad46.jpg?width=100%|| || '''"내 앞을 가로막는 것들은 전부 걷어 차 버리겠어!"'''|| ||http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201407/6M6Z53bf9b6d6d5f5/1405066093_BV0KJL53bf9b6d6d9dc.jpg?width=100%|| || '''"힘든 수련을 한 후에 흘리는 땀이 격투가에겐 제일 소중하죠!!"'''|| [목차] = 개요 = [[온라인 게임]] [[던전 앤 파이터]]의 격투가 직업군. = 상세 = 전직 가능한 직업은 [[스트라이커(던전 앤 파이터)|스트라이커]], [[넨마스터]], [[그래플러(던전 앤 파이터)|그래플러]], [[스트리트 파이터(던전 앤 파이터)|스트리트 파이터]]가 있다. 거너는 남녀 모두 전직명이 같고 각성명과 일부 스킬만 성별에 따른 차이를 보이고 있으나, 격투가는 동일 스킬과 전직 컨셉을 공유하면서도 성별에 따른 개성이 확고하다. 이후의 마법사와 귀검사는 성별에 따라 완전히 다른 캐릭터가 되었다. 단순히 성별과 특징만 다른 캐릭터(거너)에서, 아예 남/여가 완벽히 다른 캐릭터(남법사)를 만드는 단계 중 과도기에 있는 캐릭터. 결투장에선 여캐보단 남캐들이 좀 더 강하다는 인식이 박혀있다. 아무래도 여격투가는 사람도 많고 게임 자체와 같은 나이일 정도로 이미지가 오래 박혀있으나 남격투가는 나름 신캐인데다가[* 요즘도 던파 오랜만에 하는 사람은 남격투가 보고 신기해한다.] 여격투가와 차별을 둔 스킬스타일 때문에 까다롭다는 인식이 대다수. 실제로 [[천수나한]]은 결투장 톱클래스 개캐이며, [[무극]]은 [[스트라이커(던전 앤 파이터)|챔피언]]의 붕권보다 더 지랄맞은 순보뇌격과 라댄 특유의 판정을 이용한 머슬중초콤 때문에 상당히 기피받는다. [[그래플러(던전 앤 파이터)|거인]]마저 반잡 판정 때문에 미운털 제대로 박혔다.--[[넨마스터#s-3|어? 저는요?]]-- 남녀 공통적으로 명속성 저항이 높고 암속성 저항이 낮다. 귀검사와는 컨셉을 반대로 잡은 모양이다. 특히 넨마스터와 소울브링어는 각각 전문 속성에 더 강해지며 반대 속성에 취약해진다.[* 나머지 직업은 기본 속성 저항을 설정하지 않았다.] 일반 공격 범위가 전 직업군 중에서 가장 좁고 공격 중 이동 속도가 빠르다보니 보니 평타를 제대로 치려면 약간 시간이 필요하다. == 남성 격투가 == [[격투가(던전 앤 파이터)/남자]] 문서 참조. == 여성 격투가 == [[격투가(던전 앤 파이터)/여자]] 문서 참조. = 무기 = 사용하는 무기로는 [[너클(던전 앤 파이터)|너클]], [[클로(던전 앤 파이터)|클로]], [[통파(던전 앤 파이터)|통파]], [[건틀릿(던전 앤 파이터)|건틀릿]], [[권투글러브(던전 앤 파이터)|권투글러브]]가 있다. 무기를 아무 것도 끼지 않는 경우는 너클로 고정된다. 스트라이커, 그래플러는 [[경갑]]을 장비하고, 넨 마스터는 [[천]], 스트리트 파이터는 [[중갑]]을 장비한다.[* 시간의 문 업데이트 이전에는 견습도 [[경갑]] 입었다.] == 무기별 비교 == (40제 언커먼 무기 능력치 기준) * 물리 공격력 건틀릿 (+60) > 권투글러브 (+40) > 클로 (0) > 너클 (-20) = 통파 (-20) * 마법 공격력 너클 (+50) > 클로 (0) = 통파 (0) > 권투글러브 (-20) > 건틀릿 (-35) * 공격 속도 너클 (매우 빠름) = 권투글러브 (빠름) > 통파 (빠름) > 클로 (보통) > 건틀릿 (느림) * 타격 판정 너클, 권투글러브, 건틀릿, 통파 * 베기 판정 클로 == 무기별 전용 옵션 == * 너클 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 5% 감소, 쿨타임 10% 감소,마법 공격 스킬의 소비 MP 15% 증가, 쿨타임 5% 증가,캐스트속도 + 3% * 권투글러브 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 5% 증가, 쿨타임 10% 감소 ,마법 공격 스킬의 소비 MP 5% 감소,공격시 2% 확률로 피격대상을 기절시킴 * 건틀릿 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 20% 증가, 쿨타임 10% 증가 ,마법 공격 스킬의 소비 MP 10% 감소,적중률 + 1% * 통파 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 5% 감소,적중률 + 2%,회피율 + 3%,물리방어력 일정치 이상 추가 * 클로 : 물리 크리티컬 확률 + 3% = 기타 = 점프 공격이 엄청 쌘데 평타 3번 친것 과 같은 대미지라고 보면 된다. 이를 통해 패턴이 짜증나는 적들을 점프 공격만으로 치고 빠지기를 할 수 있는데 거의 방당 로킥급의 대미지를 준다. [[분류:던전 앤 파이터/직업]][[분류:게임 캐릭터]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:던전 앤 파이터/직업 (원본 보기) 격투가(던전 앤 파이터) 문서로 돌아갑니다.