{{틀:토론 중/사유|토론번호=80537|토론사유=크리티컬 버프가 없는 직업군의 크리티컬 단점 추가}}
던전 앤 파이터의 직업 일람 | ||||||
귀검사 | 남 | 웨펀마스터 | 소울브링어 | 버서커 | 아수라 | 다크나이트 |
여 | 소드마스터 | 다크템플러 | 데몬슬레이어 | 베가본드 | ||
격투가 | 남 | 넨마스터 | 스트라이커 | 스트리트파이터 | 그래플러 | |
여 | ||||||
거너 | 남 | 레인저 | 런처 | 메카닉 | 스핏파이어 | |
여 | ||||||
마법사 | 남 | 엘레멘탈바머 | 빙결사 | 블러드 메이지 | 스위프트 마스터 | 디멘션 워커 |
여 | 엘레멘탈마스터 | 소환사 | 배틀메이지 | 마도학자 | 크리에이터 | |
프리스트 | 남 | 크루세이더 | 인파이터 | 퇴마사 | 어벤저 | |
여 | 크루세이더 | 이단심판관 | 무녀 | 미스트리스 | ||
도적 | 여 | 로그 | 사령술사 | 쿠노이치 | 섀도우 댄서 | |
나이트 | 여 | 엘븐나이트 | 카오스 | 드래곤나이트 | 팔라딘 | |
마창사 | 남 | 뱅가드 | 듀얼리스트 | |||
범례 | ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터 |
- 격투가 직업군이 사용하는 공통스킬들을 알아보실 수 있습니다.
- 상위 문서 : 던전 앤 파이터/직업
"내 앞을 가로막는 것들은 전부 걷어 차 버리겠어!" |
"힘든 수련을 한 후에 흘리는 땀이 격투가에겐 제일 소중하죠!!" |
1 개요
2 상세
전직 가능한 직업은 스트라이커, 넨마스터, 그래플러, 스트리트 파이터가 있다.
거너는 남녀 모두 전직명이 같고 각성명과 일부 스킬만 성별에 따른 차이를 보이고 있으나, 격투가는 동일 스킬과 전직 컨셉을 공유하면서도 성별에 따른 개성이 확고하다. 이후의 마법사와 귀검사는 성별에 따라 완전히 다른 캐릭터가 되었다. 단순히 성별과 특징만 다른 캐릭터(거너)에서, 아예 남/여가 완벽히 다른 캐릭터(남법사)를 만드는 단계 중 과도기에 있는 캐릭터.
결투장에선 여캐보단 남캐들이 좀 더 강하다는 인식이 박혀있다. 아무래도 여격투가는 사람도 많고 게임 자체와 같은 나이일 정도로 이미지가 오래 박혀있으나 남격투가는 나름 신캐인데다가[1] 여격투가와 차별을 둔 스킬스타일 때문에 까다롭다는 인식이 대다수.
실제로 천수나한은 결투장 톱클래스 개캐이며, 무극은 챔피언의 붕권보다 더 지랄맞은 순보뇌격과 라댄 특유의 판정을 이용한 머슬중초콤 때문에 상당히 기피받는다. 거인마저 반잡 판정 때문에 미운털 제대로 박혔다.어? 저는요?
남녀 공통적으로 명속성 저항이 높고 암속성 저항이 낮다. 귀검사와는 컨셉을 반대로 잡은 모양이다. 특히 넨마스터와 소울브링어는 각각 전문 속성에 더 강해지며 반대 속성에 취약해진다.[2]
일반 공격 범위가 전 직업군 중에서 가장 좁고 공격 중 이동 속도가 빠르다보니 보니 평타를 제대로 치려면 약간 시간이 필요하다.
2.1 남성 격투가
격투가(던전 앤 파이터)/남자 문서 참조.
2.2 여성 격투가
격투가(던전 앤 파이터)/여자 문서 참조.
3 무기
사용하는 무기로는 너클, 클로, 통파, 건틀릿, 권투글러브가 있다. 무기를 아무 것도 끼지 않는 경우는 너클로 고정된다.
스트라이커, 그래플러는 경갑을 장비하고, 넨 마스터는 천, 스트리트 파이터는 중갑을 장비한다.[3]
3.1 무기별 비교
(40제 언커먼 무기 능력치 기준)
- 물리 공격력
- 건틀릿 (+60) > 권투글러브 (+40) > 클로 (0) > 너클 (-20) = 통파 (-20)
- 마법 공격력
- 너클 (+50) > 클로 (0) = 통파 (0) > 권투글러브 (-20) > 건틀릿 (-35)
- 공격 속도
- 너클 (매우 빠름) = 권투글러브 (빠름) > 통파 (빠름) > 클로 (보통) > 건틀릿 (느림)
- 타격 판정
- 너클, 권투글러브, 건틀릿, 통파
- 베기 판정
- 클로
3.2 무기별 전용 옵션
- 너클 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 5% 감소, 쿨타임 10% 감소,마법 공격 스킬의 소비 MP 15% 증가, 쿨타임 5% 증가,캐스트속도 + 3%
- 권투글러브 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 5% 증가, 쿨타임 10% 감소 ,마법 공격 스킬의 소비 MP 5% 감소,공격시 2% 확률로 피격대상을 기절시킴
- 건틀릿 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 20% 증가, 쿨타임 10% 증가 ,마법 공격 스킬의 소비 MP 10% 감소,적중률 + 1%
- 통파 : 물리 공격 스킬의 소비 MP 5% 감소,적중률 + 2%,회피율 + 3%,물리방어력 일정치 이상 추가
- 클로 : 물리 크리티컬 확률 + 3%