문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 개요 == [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터의 기술 일람|기술]]. [[기술머신]] 85. == 내용 == ||||||<:>__기술 이름__||<:>[[포켓몬스터/타입|타입]]||<:>분류||<:>위력||<:>명중||<:>PP|| ||<:>한국어||<:>일본어||<:>영어||<|2><:>에스퍼||<|2><:>특수||<|2><)>100||<|2><)>100||<|2><)>15|| ||<:>꿈먹기||<:>ゆめくい||<:>Dream Eater|| ||||||<:>__기술 효과__||||<:>특수 분류||||<:>부가 효과||<:>확률|| ||||||잠든 포켓몬에게만 사용할 수 있다.[br]대상에게 준 데미지의 ½만큼 체력을 회복한다.|||| |||| - || - || '''에스퍼 타입 유일의 흡수기'''이자 [[테오키스]]의 전용기인 [[사이코부스트]]를 제외하면 '''한때의 에스퍼 타입 최고위력기'''였다.[* 5세대에 생겨난 [[뮤츠]]의 전용기, [[사이코브레이크]]와 위력이 동일하다.] [[미래예지]]가 5세대(100)와 6세대(120)에서 차례로 강화되고 [[싱크로노이즈]](120)가 추가되면서 최고위력기의 자리는 내준 상태다. HP를 흡수하는 기술이긴 하지만, 정신 공격이라 그런지 4세대까지는 해감액 특성이 발동하지 않는다. 보통 [[최면술]]로 상대를 잠재우고 사용하는 경우가 많지만, 문제는 '''이 기술 하나를 쓰기 위해서 기술칸을 두칸 소비한다'''는 것이다. 거기다가 최면술의 명중률이 60이기 때문에 사실상 명중 60짜리 기술이나 다름없다.[* 예외는 명중률이 좀 더 보정되는 [[수면가루]]를 익힐 수 있는 [[나시]]와 [[버터플]] 정도. 버터플의 수면가루는 복안 특성 때문에 명중률이 97%로 보안되며, 나시는 꿈먹기를 자속으로 활용할 수 있으면서 수면 상태이상을 걸 확률이 약간 더 높다는 장점이 있다.] 거기다 상대보다 느릴 경우 이 기술을 사용하는 턴에 상대가 깨어난다면 한턴을 낭비하게 된다. 결정적으로 이걸 배우는 포켓몬들 중에는 수면기를 못배우는 경우가 의외로 많다. 이런저런 문제점 때문에 대전에서 꿈먹기를 넣는 것은 굉장한 모험이라 볼 수 있다. 다만 [[팬텀(포켓몬스터)|팬텀]]의 경우 엄청난 속도가 있기 때문에 일단 최면술만 걸린다면 그 뒤는... [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]].[* 흡혈은 없지만 위력도 높고 자속까지 받는 [[병상첨병]]이 생겨서 최면술을 채용한 팬텀도 요즘은 잘 채용하지 않는다.] 거기다 '''[[다크라이]]'''가 격투 포켓몬을 상대로 '''초고속 [[다크홀]]을 깔아두고 이걸 쓴다면?''' 1세대 당시의 CPU 트레이너들은 플레이어의 포켓몬이 잠듦 상태도 아닌데 꿈먹기를 지르기도 한다... 좀 변칙적인 방법으로 상대의 [[잠자기]]를 예상하고 일부러 내지르는 방법도 있다. 다만 [[따라가때리기]] 이상의 도박이므로 잘 생각하자. 기술 이름과 설명만 보면 왠지 고스트 타입 기술 같아(...) 첨 보는 사람들은 착각하는 경우도 더러 있다. [[분류:포켓몬스터/에스퍼타입 기술]][[분류:포켓몬스터/특수 기술]] 꿈먹기 문서로 돌아갑니다.