문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[유희왕]]의 엑시즈 몬스터 카드. * 상위항목 : [[유희왕/OCG]] https://www.ka-nabell.com/img/card/card100014245_1.jpg ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''나이트 버터플라이 어쌔신'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''ナイト・バタフライ・アサシン'''[* 원작에서는 ナイトバタフライ・アサシン로, 나이트와 버터플라이 사이에 흑점이 없었다.]|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Night Papilloperative'''|| |||||||||| [[엑시즈 소환|엑시즈]] / 효과 몬스터 || || 랭크 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 4 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[전사족]] || 2600 || 2000 || ||||||||||레벨 4 몬스터 × 3 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 필드 위의 엑시즈 소재의 수 × 300포인트 올린다.|| ||||||||||'''어둠을 흩날리는, 아름다운, 죽음의 화신! 나이트 버터플라이 어쌔신!'''|| 능력치는 소재 3개짜리답게 꽤 좋아서, [[젬나이트 펄]]과 대등하게 맞서는 공격력 및 하급 최강급 어태커도 막아내는 수비력을 지녔다. 일단 공격력을 올리는 효과덕에 나오자마자 3200짜리 어태커로 쓸 수 있고 자신/상대 상관없이 모든 엑시즈 소재의 합계만큼 공격력을 올리기에 소재 2개짜리 하나만 더 나와있어도 3800으로 상당히 높다. 공격력 상승은 엔드 페이즈시까지가 아니라 계속 유지되기에 만약에 이 카드를 더 오래 살린다면 그만큼 공격력을 더 올릴 수 있다. 다만 굳이 이런 몬스터를 카드 3장이나 써가면서 소환할 가치가 있나 하는 것. 대부분 소재 3개 짜리 엑시즈 몬스터들은 [[바이론 디시그마|자기가 직접 공격을]] [[벨즈 우로보로스|하지 않아도]] [[No.91 썬더 스파크 드래곤|상대 몬스터를 제거]]할수 있거나 [[No.16 쇼크 마스터|상대의 행동을]] [[No.104 마스커레이드 매지션 샤이닝|억제할수 있는]] [[No.105 BK 유성의 세스터스|강력한 효과]]를 가지고 있기에 괜히 공격헸다가 터져나갈 위험이 있는 이 카드보다 우선시 할 카드들이 넘친다. 마찬가지로 소재 3개짜리 중 공격적인 효과를 가진 [[No.32 샤크 드레이크]]도 잘 안 쓰이는 상황이다. 전사족 위주의 덱에서 쓴다해도 소재 2개에 공격력도 훨씬 높게 뻥튀기 시킬수 있는 [[H-C 엑스칼리버]]가 있다. 이 카드의 엑시즈 소재를 다 쓰면 엑스칼리버에 필적하는 공격력을 낼 수 있긴 하지만 몬스터가 금방 날아가버리는 환경을 생각해보면 가능성은 낮고 속도도 훨씬 느리다. 그렇게 많이 쓸 일은 없을 듯.. 원작에선 [[드로와]]가 사용. [[오버레이 캡처]]로 [[No.54 반골의 투사 라이언하트]]의 소재를 빼앗아 레스큐 쇼크를 봉쇄하려 했으나 [[아리트]]가 발동한 함정카드에 의해 실패. 더 이상 상황을 뒤집을수 없다는 걸 안 드로와가 [[고슈]]의 정신을 일깨워주기 위해 일부로 효과를 써 공격력을 4600까지 폭등시켜 라이온 하트에게 자폭한다. 차라리 원래 공격력을 좀 더 낮추고 소재 2개짜리로 했다면 쓸만했을텐데 참 아쉬운 카드. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[컬렉터즈 팩]] 제알 편 || CPZ1-KR040 || [[노멀]] || 한국 || 한국 최초수록 || || [[컬렉터즈 팩]] ZEXAL편 || CPZ1-JP040 || [[노멀]] || 일본 || 일본 최초수록 || || [[Number Hunters]] || NUMH-EN048 || [[슈퍼 레어]] || 미국 || 세계 최초수록 || 나이트 버터플라이 어쌔신 문서로 돌아갑니다.