문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''공중에 뜬 적을 상대로 공격한다는 것'''을 뜻하며, 군데군데 사용하지만 주로 이 단어를 많이 사용하는 쪽은 '''[[대전액션게임]]''' 쪽. 대표적인 것으로는 [[스트리트 파이터]]의 [[승룡권]], [[서머솔트 킥]]이 있다.특히 이것들은 원조 대공기라 할수 있어서 다른 대전격투게임들도 이와 유사한 대공기를 꼭 사용하게 되었고 이제 승룡권과 서머솔트 킥은 그 커맨드와 더불어 대공기의 고유명사가 되었다. 보통 입력 커맨드는 '''→↓↘+버튼(승룡권 계열), ↓(축적)↑+버튼(서머솔트 킥 계열)''' 인 경우가 많으며 대공기를 사용할때 모습들은 대부분 살짝 뛰면서 공중으로 공격하는게 대부분이지만, 꼭 그런 것만 대공기가 아니고 엄밀히 말하자면 점프한 상대를 컷하는 것이 가능하면 대공기라 불러도 된다. 그냥 대공치려면 같이 맞거나 하는 상황이 잦기 때문에 [[무적시간]]을 부여하거나 공격판정을 굉장히 크게 만들어 주는 것이 보통이다.--한방한방이 강한 남자의 로망기-- 그런 만큼 대부분 떠오르는 기술이 많기 때문에 '''후딜레이가 무지막지하게 커서 막히거나 [[삑사리]]가 나면 정말 슬퍼진다.''' 특히 강으로 사용한 대공기는 더더욱. (참고 : [[사이코 소드]]) 캐릭터에 따라 약으로 사용하면 그냥 대공기형태로 시전되고 강으로 사용하면 지상에서 최소 1대이상 친 다음 떠오르는 경우도 있다. 대표적으로 [[100식 귀신태우기]].[* 지상에서 1타를 치고 떠오르며 2타 3타를 친다.] [[SNK]] 보스 캐릭터들은 거의 항상 대공기를 가지고 있으며[* 03[[무카이]]와 NW[[기스 하워드|기스]]는 예외. 그러나 더 사악하게도 '''어퍼에 가드 포인트가 달려있다. 그리고 초필살기가 완전무결 대공기다.'''], [[SNK 보스 신드롬]]의 영향으로 미친 데미지와 절륜한 판정을 자랑한다. 그들 중에서도 희대의 개사기 대공기로는 [[제노사이드 커터]]가 있다.[* 단 98노말 루갈은 예외고 다른 루갈들도 대공기로서 사기적이라는 뜻이지 이 기술만 가지고 처음부터 끝까지 다 해먹는다는 소리는 아니다. ~~94는 정말 이걸로 다 해먹었다.~~] 특히 [[네스츠]]편 보스들의 대공기가 가히 예술인데, [[크리자리드]]에게는 전신무적 상승형 대공기 '라이징 다크 문'과, '''맞아도 좋고 헛쳐도 좋은''' 전설의 노딜레이 빈틈제로 기술 '리설 임팩트'가 있었고, [[이그니스]]는 대공기는 아니지만 대공 처리도 가능하고 무한 [[하메]]가 되는 체인 슬라이스가 유저들을 울렸다(...) [[어퍼]]라든가 [[하이킥]]등의 상단판정을 지니는 기술 혹은 기본기&특수기도 크게는 대공기의 영역에 포함된다. 그런데 특이하게도 [[랄프 존스]]의 앉아 강펀치는 위에 있는 어퍼, 하이킥의 판정이 아님에도 이상하게 대공 능력이 우수하다.(...) 그리고 원래 대공기는 아니지만 [[사무라이 쇼다운|사쇼 4]]에서 무한포를 공중에 뜬 채로 맞으면 일격필살(!)이 뜨기 때문에 이 또한 무시무시하기는 했다. 가끔 보이는 일이지만 왠지 [[동방비상천]] 유저들 중 많은 사람들이 대공기의 사용을 극도로 싫어한다. 이해 할 수 없는 부분. '''FPS에서 스나는 비매너''' 라는 논리와 유사한 부류인듯. ~~공중가드 있는 게임에 가드키 뒀다가 뭐하냐?~~ 대공기 중 발동이 느리거나 판정이 좁거나 커맨드 입력이 긴 경우 상대방의 점프 타이밍을 예측해 미리 커맨드를 입력해야 하는 경우도 있다. 이럴 경우 '''예측 대공'''이란 용어를 자주 쓰며 대표적인 예로 [[테리 보가드]]의 [[파워 가이저]]가 있다. 주로 점프 체공시간이 짧은 SNK쪽 게임들에서 자주 보인다. [[다이몬 고로]]나 [[포템킨(길티기어)|포템킨]]의 대공 잡기의 경우 판정 범위도 일반적인 대공기보다 작고[* 제자리에서 손만 뻗는 것이니 당연하다. 그나마도 키가 큰 게 위안] 판정 시간도 순간적이기 때문에 연속기로 쓰지 않는 이상 상대방 점프를 예상하고 질러야 한다. 이것 역시 예측 대공에 포함된다. [* 한편 [[캡틴 키드]]처럼 대공 장풍인 경우는 '''아무리 높게 떠도 잡아낸다.''' 장풍이기 때문에 대공기가 화면 맨 위 끝까지 날아가기 때문이다.] 또 대공기 중에서는 [[무적시간]]이 발동과 동시에 풀리는 경우도 있는데 이 경우에는 [[크로스 카운터]]가 자주 터진다. 손해라고 생각할 수 있지만 크로스 카운터 뒤 추가타가 가능한 경우가 있어서 [[루갈 번스타인|이걸 주력 뎀딜로 삼는 캐릭터]]나 [[와로스콤보|이 크로스 카운터 전법이 흉악한 캐릭터]]도 있다. [[분류:게임 용어]][[분류:대전 액션]] 대공기 문서로 돌아갑니다.