문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위항목: [[애니메이션 제작사|애니메이션 제작사]] ||||<:> 기업개요 || ||||<:>[[파일:6pTeUlm.jpg|width=400]]|| || 정식명칭 || 대원미디어 주식회사 || || 영문명칭 || DAEWONMEDIA Co.Ltd || || 설립일 || [[1977년]] [[12월 6일]] || || 업종명 || 만화영화의 제작 및 판매, 캐릭터 라이선싱 및 캐릭터 프랜차이즈업 || || 상장여부 || 상장기업 || || 기업규모 || [[중소기업]] || || 상장시장 || [[코스닥]]시장([[2001년]] ~) || || 종목코드 || 048910 || |||| [[http://www.daewonmedia.com|홈페이지]] || [목차] == 개요 == [[대한민국]]의 캐릭터 사업 및 [[애니메이션]] 기업. 한국 최초의 애니메이션 제작/배급 기업이기도 하며, 한국 [[오덕후]]들의 돈을 가장 많이 흡수하고 있는 회사이다. 옛 명칭은 대원동화. 설립자인 정욱은 한국 최초 극장판 애니메이션 풍운아 홍길동 제작에 참여한 [[애니메이터]] 출신이다. 본사는 [[서울특별시]] [[용산구]] 한강대로15길 9-12(한강로3가)에 위치해 있다. 경남매일의 인생만화경 코너에서 대원미디어 사장인 정욱 회장의 일화가 짤막하게 들어갔었다. [[http://www.gnmaeil.com/news/articleView.html?idxno=259843|1편]] [[http://www.gnmaeil.com/news/articleView.html?idxno=259998|2편]] == 역대 회사명칭 == * 원프로덕션 (1973~1974) * 대원기획 (1974~1977) * 대원동화 (1977~2000) * 대원 C&A 홀딩스 (2000~2007) * 대원미디어 (2007~) == 자회사 및 계열사 == 대표적으로 [[라이트 노벨]]과 코믹스로 유명한 [[대원씨아이]]와 [[학산문화사]]가 대원미디어의 자회사이다. 정확하게는 대원씨아이는 [[큐렉소]]에게 [[우회상장]]당하면서 계열분리 [[크리]]를 맞았다가 [[2012년]] [[9월]] 다시 인수하면서 계열사로 재편입한 케이스이고 학산문화사는 대원미디어의 자회사라기 보다는 그냥 대원미디어 사장이 소유중인 개인회사(...)에 가깝다. 지분도 사장이 대략 71.45%이고 대원미디어는 12.70%를 소유중이니.. === 자회사 === * [[대원씨아이]] * [[대원방송|대원방송(주)]]([[애니원]], [[애니박스]]) * [[채널 J|대원엔터테인먼트]] - [[채널 J]]을 운영하는 대원방송의 자회사 * [[대원게임]] - 닌텐도 하드웨어, 소프트웨어 유통담당. [[한국닌텐도]]가 출범한 2007년 이후로도 계속해서 유통을 담당하고 있다. * 대원디에스티 * 더볼트 === 계열사 === * [[학산문화사]] - 위 설명대로 자회사,계열사보다는 관계사에 가깝다. 하지만 대원미디어홈페이지에서는 계열사로 넣기때문에 여기에 넣는다. * 대원캐릭터리(ANILAND) === 합작사 === * [[챔프TV|챔프비전]] - 정확하게는 자회사인 대원방송와 [[티캐스트]]의 합작사. 원래는 CJ미디어와 합작사였고 CJ측에서 대원미디어에 지분을 매각하면서 잠시 대원방송의 자회사형태로 있었다가 2011년 6월 태광그룹 계열의 티캐스트로 운영권을 넘기면서 지분50%을 매각했다. 아물론 설립일부터 지금까지 컨텐츠 공급과 편성 등은 여전히 대원미디어 담당이다. === 관계사 === * [[반다이코리아]] - 설립할때 까지만 해도 지분을 27.27%을 소유하여 계열연결고리에 들어갔으나 지분이 20%로 줄어드더니 2014년초에 반다이에 매각했다. * 워너 브라더스 코리아 - http://wbcp.co.kr/fin/ == 유희왕 == [[유희왕]]의 [[한국]] 정발원. 한국 TCG의 기본인 1장 = 100원[* [[소드걸스 TCG]]를 제외하면, 한국에 정식 발매된 TCG는 거의가 이 시세를 따른다.]의 가격을 확립시켰다. 또한 [[동봉카드 엿먹이기]] 스킬로, 해외에서는 쉽게 볼 수 없었던 카드들을 한 부스터팩에 묶어 판매함으로써 유희왕 카드 자체의 시세를 낮추기도 했다. 하지만 전문화되지 않은 공식 대회 운영이 문제가 되고 있으며, 어느 사건을 계기로 TCG 매장과의 연계가 거의 단절되기도 했다. 이 탓에 과거에 존재하던 전국 랭크가 현재는 폐지되었다. 유희왕 관련 모든 사업을 유통하고 있기 때문에 애니메이션 판권도 물론 갖고 있으나 후속편을 제대로 완결 내지 않고 동결하는 탓에 팬들에게 원성을 사고 있다.[* 파이브디즈는 판권 문제가 해결된 뒤 코나미, TV 도쿄, NAS에게서 방영 허가를 얻어 유희왕 시리즈 중 유일하게 종영을 했다.] 일단 유희왕은 일본 본토에서도 판권이 엄청나게 꼬인 작품이다. 원판권은 원작자인 [[타카하시 카즈키]]에게 있고, 카드 판권은 [[코나미]]가 가지고 있으며 애니메이션 판권 및 방영권은 [[TV 도쿄]]와 [[NAS]], 미국의 4K 미디어(구 [[포키즈]])가 갖고 있고, 서적들은 [[슈에이샤]]에서 유통을 하는 등 구조가 꼬여있는 상태이다. 심지어 성우 개런티 문제까지 있다. 대표적인 예로 유희왕 DM은 한동안 일본 본토에서도 재방송이 안 되었는데, [[어둠의 유우기]]와 [[무토오 유우기]]의 성우인 카자마 슌스케의 소속사 방침 때문에 재방송이 안 되다가 2015년에 해결이 되면서 리마스터 재방송이 가능해진 것이다. 이외에도 동봉 카드들 중 타카하시 카즈키가 그린 카드들이 국내에 정발되지 않는 것, 유희왕 관련 굿즈들이 적은 이유는 많이 안 팔린다는 것도 있지만 판권 문제 때문에 제대로 발매하기가 힘든 것이다. 특히나 유희왕 애니메이션은 10쿨 이상(100화 이상)으로 긴 장편 애니메이션인데다 앞서 서술한대로 판권이 엄청 꼬여 있다보니 대원미디어 쪽에서도 카드 발매일을 맞추어서 방영하거나 판권 체결 및 장기 방영이 매우 힘든 점이 있다. 또한 현재 국내에서 유희왕은 고정 매니아들을 위한 컨텐츠가 된지 오래 되었으며 TCG도 이미 한물간지 오래다. 입문 난이도가 높다 보니 새로운 세대가 될 어린이들에게 어필하기가 힘들기 때문. 나이가 어느정도 있거나 이미 매니아인 사람들은 웹상에서 원판 애니메이션을 미리 보기 때문에 카드 홍보용으로 애니를 방영하자니 시청률이 제대로 나오지 않고, 현재 시점의 저연령층 아이들은 [[요괴워치]]와 [[슈퍼전대 시리즈]] 등 완구 판매 전용 컨텐츠에 빠져 있다보니[* 저연령층 유저가 아예 없는 것은 아니지만, 더빙을 보는 것은 유치원생 정도고 초등학교 고학년 이상부터는 일본 원판을 보지 더빙판은 보지 않는다. 또한 TCG 특성상 애니메이션과 만화는 안 보고 카드만 사는 유저도 꽤 있다는 것을 명심해야 한다.] 아동층을 중심으로 수익을 낸다는 것도 이미 옛말이 된지 오래이다. 이 때문에 대원에서도 특촬물과 유희왕보다 완구 수익이 더 잘 나가다 보니 4쿨 정도로 그렇게 길지 않은 애니메이션은 빨리 판권을 따거나 재방송을 많이 해주며 밀어주는 반면, 유희왕 애니메이션은 저연령층 입문용 정도로만 더빙한 뒤 후속작은 동결 내지는 텀을 엄청 길게 두어서 소리 소문 없이 방송을 하거나 시간대를 대충 잡고 방영텀을 다른 유통 컨텐츠에 비해 매우 길게 잡는 식으로 찬밥 취급을 하고 있으며[* 그 예시로 제알 5, 6기는 판권 문제로 동결 상태이며, [[유희왕 ZEXAL/코믹스|코믹스]]는 소량만 찍고 재판을 안 해주고 있다. 아크파이브는 한 술 더 떠서 시즌 방영이 1년 이상으로 길어진 상태다.(1기 : 2014년 10월, 2기 : 2015년 10월)] 고정팬 매니아들의 원판 애니메이션 불법 공유 시청은 적당히 눈을 감아주는 식으로 합의를 보는 것이라고 보면 옳다. === [[유희왕/오역|번역의 문제]] === 한국에 정식 발매된 TCG 중에서는 운영이 꽤 좋은 편이지만, 이해할 수 없는 번역을 하여 문제가 되기도 했다. 대표적으로는 [[버드맨]](バ-ドマン)을 하드맨으로 번역한 것부터. [[하피]]를 해피로 번역. 가장 심한 것은 사신 아바타(AVATAR)를 '''애버털'''로 번역할 '''뻔'''했다는 것이다.[* 다행히 발매 시에는 아바타로 표기했다.] 2009년 5월 발매한 [[심홍의 위기]]부터 자꾸만 오역 축에도 안 드는 오타를 유발시켜서 유저들의 빈축을 더 사고 있다. 예를 들어서 'ㅐ'발음을 'ㅔ'로 , 'ㅔ'발음을 'ㅐ'로, 'ㅂ'를 'ㅍ'로 잘못 번역하고 있으며, 'ㅐ','ㅔ'는 여전히 그렇게 번역하고 있다. 또한 번역에 잣대가 제대로 없는 것도 문제. 염동수집기를 [[생각행동수집기]]로 번역하고서는, [[염동 증식 장치]]는 그대로 번역하기도 하며, [[디클레어러]]를 잘 번역하다가, 난데없이 '데크레어러'라고 번역하기도 한다. 상세한 것은 [[유희왕/오역]] 항목 참조. 문제는 저 항목에 있는 것도 다가 아니다. == 수익 (2007년 이후) == === 매출액 === * 2007년: 804억3900만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=009&aid=0001948656|#]] * 2008년: 692억137만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002079272|#]] * 2009년: 692억[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002223176|#]] * 2010년: 555억6300만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002387047|#]] * 2011년: 1002억[[http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn?code=048910&target=finsum_more|#]] * 2012년: 750억 3천만원[[http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn?code=048910&target=finsum_more|#]] * 2013년: 769억 8452만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=003&aid=0005684603|#]] * 2014년: 802억 2368만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=014&aid=0003375751|#]] === 영업이익 === * 2007년: 42억3200만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=277&aid=0001952173|#]] * 2008년: 7억 6100만원(적자)[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002079272|#]] * 2009년: 5억원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002223176|#]] * 2010년: 25억 3300만원(적자)[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002387047|#]] * 2011년: 6억원[[http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn?code=048910&target=finsum_more|#]] * 2012년: 3억원[[http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn?code=048910&target=finsum_more|#]] * 2013년: 51억 4300만원(적자)[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=003&aid=0005684603|#]] * 2014년: 17억2100만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=014&aid=0003375751|#]] === 당기순이익 === * 2007년: 74억 2100만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=277&aid=0001952173|#]] * 2008년: 47억 2600만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002079272|#]] * 2009년: 76억[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002223176|#]] * 2010년: 9억 1300만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0002387047|#]] * 2011년: 1억(적자) [[http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn?code=048910&target=finsum_more|#]] * 2012년: 16억8천만원(적자)[[http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn?code=048910&target=finsum_more|#]] * 2013년: 135억 8821만원(적자)[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=003&aid=0005684603|#]] * 2014년: 6억 7930만원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=014&aid=0003375751|#]] == 그 외 == * '옛날 어린이들은 호환, 마마, 전쟁 등이 가장 무서운 재앙이었으나...' 로 시작하는 내래이션으로 유명한 [[옛날 어린이들은|90년대 초 건전 비디오 광고]]의 제작사이기도 하다. * [[드래곤볼]](단 코믹스는 [[서울문화사]]), [[슬램덩크]]의 코믹스와 애니메이션을 한국에 수입하여 한때는 돈벼락을 맞았다. 게다가 [[스튜디오 지브리]]의 애니메이션도 부분독점으로 수입한다. 지브리 애니는 월트디즈니 계열인 브에나 비스타(한국도 브에나 비스타 코리아)에서 전 세계 해외 배급 판권을 가지고 있기 때문에 대원미디어가 독점할 수 없다. 대신 장점이라면 디즈니 계열로서 극장 상영관을 많이 잡는 데 유리하다. * [[코믹 챔프]](구칭 소년 챔프)라는 소년만화 잡지도 있는데 [[슬램덩크]]의 정식 연재에 힘입어 [[서울문화사]]의 [[아이큐 점프]]와 라이벌 관계에 있다.(일본으로 치면 [[소년 매거진]]급 위치?) * 애니 판권들을 쓸데없이 마구잡이로 계약한 덕분에 애니 판권값을 올려놓은 주범이기도 하다. 거기다 정작 계약 해놓고 수년이 지나도록 방영을 안 한 애니도 '''수두룩하다.''' * 그리고 과거 [[닌텐도]]의 하드웨어와 소프트웨어를 정발하기도 하였는데, '''국내 비디오게임 시장 사상 최악의 [[흑역사]]'''가 되었다. 자세한 것은 [[대원게임/2007년 이전]] 항목 참조. 참고로 많은 사람들이 모르는 사실이지만 이를 담당하고 있는 [[대원게임]]은 [[한국닌텐도]]가 출범한 2007년 이후로도 닌텐도 사의 하드웨어와 소프트웨어를 유통하고 있다. * 과거 대원동화 시절에는 일본 애니 하청도 많이 맡았는데 토에이 애니들을 독점하다시피 하여 하청 제작했다.(토에이와의 끈끈한 관계는 생각보다 꽤 역사가 깊다.) 더불어 한국 애니 제작도 많이 맡았지만 망신거리도 있는데, 일본 애니 레저리온을 하청하면서 도용하여 멋대로 비디오 레인저 007이란 극장애니로 제작했다가 걸려서 정욱 사장이 구속되어 1년 정도 복역하면서 많은 벌금을 낸 적이 있다. * 2012년 5월부터 컨텐츠 플랫폼 오늘닷컴[[http://www.oneul.com/|#]]을 오픈하여 운영중이다. 오픈 초기부터 [[애니플러스]], [[스핀에이]]와 비슷하게 애니메이션 VOD 서비스도 제공했지만 2015년 2월 27일부로 VOD 서비스가 종료되었다. 오늘닷컴은 여전히 대원미디어 소유이며 만화사이트로 운영되고 있다. 2015년 4월 20일 대원방송에서 VOD사이트 '''[[http://jbox.co.kr/|JBOX]]'''를 정식오픈하였다. * 2013년, 만화 [[GON|곤]]의 애니메이션을 제작하였으며 일본을 제외한 전 세계에 판매할 수 있는 권리를 보유하고 있다. * 2013년 [[닌텐도]]의 실적 저하와 판관비 상승의 여파로 인해 2014년에 발표한 K-IFRS에 따른 2013년 회계 영업실적 결과, 51억 4300만원의 적자를 기록하면서 전년대비 적자 전환했다. * 2014년 8월 대원미디어의 대표로 최영일 대표가 취임하면서 대원 명예회복 550일 목표 추진, 조직 재편성과 사업성 재검토라는 '''[[http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JB11&newsid=03191446606184696&DCD=A10101&OutLnkChk=Y|상당히 야심찬 포부]]'''를 보여줘 변화가 귀추되었다.[* 최영일 대표는 동국대학교에서 무역학을 전공했으며 미국 이스트 미시건대학교 국제경제학 석사 과정을 밟았다.이후 월트 디즈니 컴퍼니 코리아와 워너브라더스 코리아 사장, 오로라월드 사장 등을 역임했다.] * 최영일 사장 취임 후 '''[[http://www.wowtv.co.kr/newscenter/news/view.asp?artid=A201409020500|상당히 마케팅이 공격적이다.]]''' 신작 발표회는 물론이고 모바일 게임 제작사와의 제휴를 통한 애니메이션 제작, 카드게임 산업 국내 1위 계획, 불법공유 피해를 방지하기 위한 대형 [[P2P]] 업체 6곳과의 '''천억원대 민/형사 소송 등을 준비중이다.''' * [[2014년]] [[9월 15일]]에는 일본 관련 영상매체 전문 채널인 [[채널J]]를 사들였다! 이제 애니메이션 뿐 아니라 일본 관련 매체까지 범위를 확대할 생각인 모양이다. * [[2014년]] [[10월 29일]]에 P2P 소송 과정에서 위디스크와의 마찰이 [[http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=158362|격해졌고]], 위디스크 측에서는 해외 원 저작자들에게 '''대원이 저러는거 아냐?''' 라는 비상식적 질문을 던졌다는 이야기가 있었고, 원 저작자들은 대원에게 이미 위임했다고 뚜렷히 말하자 [[데꿀멍]]했다는 이야기가 있다. * [[2014년]] [[11월 18일]]에 위디스크, 파일노리에 [[민사소송법|민사소송]]에서 '''[[http://www.newsis.com/ar_detail/view.html?ar_id=NISX20141118_0013303077|승소했다]]'''는 소식이 전해져왔다. 이후 [[형사소송법|형사소송]]을 대기중이며, 파일조와 [[http://www.etnews.com/20141212000074|판권협상]]을 하여 다운로드 컨텐츠 제공을 시작할것이라는 소식을 밝혔다. * [[KD 운송그룹]]하고는 전혀 관련이 없다. [각주] [[분류:애니메이션 제작사]] 대원미디어 문서로 돌아갑니다.