문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]. ||||||<:>__기술 이름__||<:>[[포켓몬스터/타입|타입]]||<:>분류||<:>위력||<:>명중||<:>PP|| ||<:>한국어||<:>일본어||<:>영어||<|2><:>벌레||<|2><:>물리||<|2><)>25||<|2><)>100||<|2><)>20|| ||<:>더블니들||<:>ダブルニードル||<:>Twineedle|| ||||||<:>__기술 효과__||||<:>특수 분류||||<:>부가 효과||<:>확률|| |||||| 한 번에 2회 공격한다. |||| - ||||<:>독||<)>20|| 4세대까지만 해도 [[독침붕]]의 전용기였던 기술. 1세대 당시는 벌레 타입 기술 중에서 최고 수준이긴 했으나 벌레 타입 공격기가 단 3개밖에 없던 시절이었기에 실질적인 라이벌은 [[바늘미사일]]밖에 존재하지 않아 크게 의미가 없었다. 그래도 공격력이 안정적이고 중독확률을 한발한발 따로 계산하는지라 중독 확률도 다른 어지간한 기술들보다 높았다. 독침붕이 쓸만한 다른 기술이 풍부한 것도 아닌지라 당시의 독침붕은 이 기술을 마냥 내다버리긴 힘들었다. 2세대에서는 독침붕이 [[오물폭탄]]을 배우게 되면서 자속보정 받는 기술로서의 가치는 약간 떨어졌으나 강철 타입에게도 독을 걸 수 있는 유일한 기술이라는 특징이 생겼다. 하지만 굳이 강철 타입 앞에 독침붕을 계속 세워두고 36%의 확률에 목숨걸며 독을 걸어야 할 필요는 없었다. 게다가 3세대에서 강철 타입이 독 상태이상에 안 걸리게끔 수정되면서 이것도 다 옛말이 되었다. 4세대에선 독침붕이 위력이 더 뛰어난 [[시저크로스]]와 [[유턴]]을 배우게 되면서 벌레 타입 기술칸의 자리가 본격적으로 위험해졌다. 중독확률이 있다고는 하지만 적에게 독을 걸고 싶다면 그냥 [[독찌르기]]를 써도 되는 일이다. 5세대에서는 [[슈바르고]]가 이 기술을 배우게 됨으로서 전용기도 아니게 되었다. 게다가 슈바르고 뿐만 아니라 [[파르셀]], [[드래피온]], [[펜드라]]도 유전기로 배울 수 있게 되었다. 그리고 독침붕은 더더욱이 [[대우가 안 좋은 포켓몬|나락으로 떨어졌다]]. 게다가 6세대에 2-5회 연속기인 [[바늘미사일]]이 25로 상향되면서 완벽한 잉여 기술으로 전락. 애니메이션에서는 기술 이름이 정립되기 이전 '''이중독침'''이라는 이름으로 불렸다. 뭐 딱히 잘못된 명칭은 아니지만. [[분류:포켓몬스터/벌레타입 기술]][[분류:포켓몬스터/물리 기술]] 더블니들 문서로 돌아갑니다.