문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[파일:attachment/raizing_8ing.jpg]] ~~[[슈츠슈타펠|SS]]라고 쓰고 II라고 읽는다~~ '''Raizing/8ing''' [목차] == 개요 == 1993년에 설립된 일본의 게임 회사. [[컴파일(게임 회사)|컴파일]]의 경영진들과 컴파일에서 [[알레스터#s-6|武者 알레스터]]의 하청을 맡은 [[토아플랜]]의 제작팀이 설립하였다. 보다 자세히 설명하자면 당시 컴파일의 사원들은 [[알레스터#s-6|武者(무자) 알레스터]]의 완성도에 굉장히 만족스러워 했지만 컴파일의 사장인 [[니이타니 마사미츠]]는 높은 완성도에도 불구하고 무자 알레스터에 대하여 별다른 관심을 가지지도 않고 비슷한 시기 발매되어 히트를 친 [[뿌요뿌요]]의 홍보에만 열을 올리는 모습을 보였다. 그러자, 컴파일의 기존 경영진들은 사장에 대한 불만이 폭발, 컴파일을 집단 퇴사하여 [[허드슨]]의 출자를 받아서 에이팅을 설립하였고 때 마침 자금난으로 회사를 나온 토아플랜의 직원들을 스카우트하여 라이징이라는 이름의 개발부서를 만들었다.[* 야가와 시노부에 따르면 라이징이 막 설립되었을 때, 경영진들이 컴파일의 전통을 이어받는다며 근무 복장을 무조건 파란색 체육복으로 고정해서 곤란해했다고 한다...][* 라이징은 [[토아플랜]] 후기 기판의 라이센스를 취득해서 사용했다. [[MAME]]에서 게임 실행시 나오는 드라이버 이름이 「toaplan2.c」이다.] [[배틀 가레가]], [[마법대작전]] 등 명작 슈팅 게임을 많이 만들었으며 그 중 배틀 가레가는 탄막 슈팅 게임 개발에 영향을 준 게임이기도 하다. 라이징 슈팅게임의 특징은 호쾌한 타격감과 랭크 시스템(배틀 시리즈)에 있다. 특히 랭크 시스템의 경우 판정이 극악해서 적절한 지점에서 전멸폭탄을 쓰거나 자폭하지 않으면 말 그대로 탄막이 비 오듯이 쏟아지는 모습을 볼 수 있다. 대다수의 슈팅 게이머들은 회사가 이미 망한 것으로 알고 있지만 아직 회사는 정상적으로 돌아가고 있다. 보다 자세히 설명하자면 초기에는 라이징이 게임개발, 에이팅이 유통을 맡는 2개의 계열사로 운영되고 있었으나 에이팅이 [[허드슨]]을 도와 [[블러디 로어 시리즈]]의 개발과 유통을 맡음으로서 별도의 개발팀을 운영하기 시작하고[* 이 때 에이팅에서 [[창궁홍련대]]를 개발 중이던 라이징의 개발진 상당수를 갑작스레 [[블러디 로어]] 개발에 투입시킨다. 1편에서 라이징의 로고가 붙어있는 것도 이 때문.(그 외에도 전년도에 발표한 [[배틀 가레가]]의 성공으로 이름값이 높아진 라이징의 브랜드를 이용해 홍보를 하기 위한 이유도 있었다.)] 당시 2D 슈팅 게임을 주로 개발하던 라이징의 스태프들은 이에 반발하여 [[암드 폴리스 배트라이더]]를 마지막으로 라이징을 퇴사한다.[* 퇴사한 라이징의 스태프들은 [[가젤]] 출신들과 모여서 토아플랜이 개발한 게임들의 판권을 구입하고 토아플랜의 실질적인 부활을 도모할 계획이었으나 실패하고 타쿠미, 케이브 등으로 흩어졌다고 한다.] 그나마 슈팅 게임과 배틀 시리즈에 남다른 애착을 갖고 있던 야가와 시노부는 라이징 퇴사 직전 [[토아플랜]]의 대표작들을 개발한 게임 제작자인 우에무라 타츠야의 도움으로 배틀 시리즈의 완결판 [[배틀 바크레이드]]를 만들고 회사를 퇴사했다고 한다, 그는 이후 [[토아플랜]]의 직원들이 설립한 게임 회사 [[케이브]]로 이직하게 된다. 한편 라이징의 스태프들이 모두 퇴사해버리자 에이팅은 이미 전에 라이징의 이름으로 [[캡콤]]과 계약을 채결한 그레이트 마법대작전과 [[1944]] 개발에 난항을 겪게된다. 결국 에이팅은 토아플랜 시절 대다수의 게임들을 개발했던 우에무라 타츠야와 유게 마사히로를 영입하여 해당 게임들의 개발을 완료한다. 라이징의 주요 스텝으로는 [[허족 쯔바이]], [[알레스터#s-6|武者(무자) 알레스터]], [[도균]], [[마법대작전]] 시리즈, [[창궁홍련대]]를 개발한 토야마 유이치, [[썸머 카니발 92 : 열화]], [[도균]], [[배틀 가레가]], [[암드 폴리스 배트라이더]] 등을 개발한 야가와 시노부 등이 있다. 한편 앞에서 설명한 에이팅의 개발팀은 계속해서 블러디 로어 시리즈를 비롯하여 [[토미]]의 [[나루토 격투닌자대전 시리즈]], [[캡콤]]의 [[타츠노코 VS 캡콤]]등을 하청제작하는 등 주로 대전격투 게임을 개발하고 있다. == 라이징/에이팅에서 제작한 게임 일람 == === 라이징 타이틀 === * [[마법대작전]] 시리즈 * [[마법대작전]] (1993) * 질풍 [[마법대작전]] (1994)[* [[위험행위권장 슈팅게임]] 항목도 참조.] * 그레이트 [[마법대작전]] (2000)[* [[캡콤]] 발매.] * 배틀 시리즈 * [[배틀 가레가]] (1996) * [[암드 폴리스 배트라이더]] (1998) * [[배틀 바크레이드]] (1999) * [[창궁홍련대]] (1996) * [[1944]] (2000)[* 캡콤과 공동 제작.] * [[브레이브 블레이드]] (2000) === 에이팅 타이틀 === * [[봄버맨]] : 패닉 봄버 (1994)[* [[허드슨]]과 공동 제작, [[네오지오]]로 발매.] * [[블러디 로어 시리즈]] (1997 ~ 2003)[* 허드슨과 공동 제작.] * [[쿠루링 시리즈]] (2000~2004) * [[나루토 격투닌자대전 시리즈]] (2004 ~ 2010) * [[배틀 스타디움 D.O.N]] (2006) * [[페이트 언리미티드 코드]] (2008)[* 캡콤 하청.] * [[타츠노코 VS 캡콤]] (2008 ~ 2010)[* 캡콤 하청.] [각주] [[분류:게임 제작사]] [[분류:일본의 기업]] 라이징/에이팅 문서로 돌아갑니다.