문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. http://images.wikia.com/megaman/images/7/72/Capcom525.jpg?width=550 http://images.wikia.com/megaman/images/4/42/Capcom507.jpg?width=550 ~~물론 이렇지 않습니다~~ ||||||||||||||||||||||||<tablealign=center><:> [[록맨 에그제 시리즈]] (본편 및 리메이크) || ||<:> [[록맨 에그제]] [br] [[록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타|OSS]] ||→|| [[록맨 에그제 2]] ||→|| [[록맨 에그제 3]] ||→|| [[록맨 에그제 4]] ||→||<:> [[록맨 에그제 5]] [br] [[트윈 리더즈]] ||→|| [[록맨 에그제 6]] || ||<tablealign=right> 발매 || [[2009년]] [[11월 12일]] || || 제작 || [[캡콤]] || || 유통 || [[캡콤]] || || 플랫폼 || [[닌텐도 DS]] || || 장르 || 데이터 액션 [[RPG]] || |||| [[http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/|공식 홈페이지]] || [목차] == 개요 == [[록맨 에그제 시리즈]] & [[유성의 록맨 시리즈]]의 최신작...이라고 하기에는 다소 부족한 작품. [[배틀 네트워크 록맨 에그제]]의 ~~포팅~~리메이크이 기본이기 때문에 시스템으로나 스토리로는 약간의 추가요소 외에 '''단 하나도 변한 게 없다'''. == 추가요소 및 비판 == 에레키맨 이후에 나오는 30분 정도면 클리어하는 '''짧은''' 클락맨 시나리오 추가. 그 외 유성의 록맨 시나리오를 알려주기 위한 프롤로그의 추가, 달리기 버튼이던 B버튼이 걷기로 변경되고 기본적으론 뛰어다님, 트랜스미션! 배틀 오페레이션! 등 적지만 음성이 추가되었다던가 하는 등. 자잘한 부분이 바뀌었다. 시스템 상의 변화가 몇 있긴 한데...하나는 미니맵 추가해서 EXE1의 골 때리는 인터넷 탐험은 조금 수월하게 한 것, 그리고 다른 하나는 바로 폴더에 넣을 수 있는 동일한 칩의 개수에 대한 제한. EXE1이 칩 하나를 10개 넣을 수 있었던 것과 달리 여기서는 5개까지만 넣을 수 있다. 하지만 이게 좋지 않은 것이, 변신이나 자체 커스터마이징이 전혀 없고 거기에 칩의 성능도 결코 좋다고 할 수 없는 EXE1의 시스템의 특성상 난이도만 쓸때없이 올라가고 칩 수집만 어려워지는 등, 안 그래도 적의 공격력이나 패턴이 거지같은 것이 넘치는 EXE1를 더욱 짜증나게 만들었다. 그나마 다행인 것은 도망칠 수 있게 되었다는 것 정도? 그나마 그래픽은 [[록맨 에그제 4]] 시절로 변했다...라고 하기 애매한 것이, 전체적인 그래픽은 죄다 에그제1 시절이고 캐릭터 몇 명의 포트레이트만 바뀌어서 나온다. 그리고 로크.코로(록맨 스타 콜로세움)라는 미니게임과 같은 게임이 새로 생겼는데, 이것으로 배틀칩을 살 수도 있다. 다만 '''혼자서 하면 몇천판을 넘게''' 해야만 칩을 다 살 수 있다. 그런데 꼭 할 필요는 없다. 어차피 하다 보면 다 구해지는 칩들이다. 그래도 이 작품의 중요성은 '''록맨 에그제의 배틀 필드에서 유성의 록맨의 배틀 룰을 사용할 수 있다는 것'''이다. 하지만 유성 특유의 장점은 잘 살리지 못한 편. 유성으로 플레이 가능한 시기가 딱 중후반쯤인데, 그 쯤되면 좋은 칩으로 거의 도배가 가능해서 소드 계열로 따로 폴더를 짜지 않는 이상 워록 어택은 큰 효율을 보기 힘들다. 게다가 워록 어택 중에 한대라도 맞으면 약 2초가량의 경직을 봐야 된다. 경직에 걸려도 무적 시간이 짧아서 아차 하는 순간에 [[끔살]]. 안 그래도 에그제의 시스템상 쓸 일이 별로 없는데다가 [[록맨 에그제 6]]의 비스트 아웃이나 유성의 록맨의 워록 어택이 완전히 칼너프 된 셈. 하지만 그럼에도 불구하고 유성의 록맨이 실질적으로는 우위를 점하게 되는데, 그 이유는 바로 유록 특유의 '''자동 차지+연사 버스터+실드''' 때문. 워록 어택이 너프돼서 잉여가 되었지만 워록 어택이야 추가적인 수단일 뿐 그냥 록맨과 똑같이 에리어 스틸 후 근접공격도 가능하다. 게다가 버스터도 유록 쪽은 B 버튼을 누르고 있으면 자동연사, B 버튼을 떼고 있으면 차지샷으로 편의성이 훨씬 높다. 대신 그 반동으로 차지샷 공격력이 더 낮지만. 실드도 유성의 록맨 원작에서는 플레이어가 이동 가능한 칸이 3칸으로 록맨 에그제에서보다 훨씬 좁기에 실드가 주어졌는데, 여기서는 똑같이 9칸을 움직일 수 있으면서 실드까지 쓸 수 있다. 즉 결론은 유록이 조금 유리하고 스토리 진행의 일장일단인 시스템 변화말고는 '''별로 달라진 것 없는 그냥 포팅'''. 거기에 DSi가 뜨기 전 시점에 나온 게임이기 때문에 '''그냥 중고 사서 DS로 돌리면 그만인 게임'''을 그대로 포팅했으니 평가는 최악을 달린다. 2주도 못 가서 덤핑 [[인증샷]]이 뜰 정도니 말 다 했다. 여러가지로 아쉬움이 많은 게임. 캡콤에서도 큰 기대는 하지 않은 듯한 느낌. == 등장 [[넷 내비]] 및 기타 == * [[록맨.EXE]] * [[롤.EXE]] * [[거츠맨.EXE]] * [[브루스.EXE]] * [[글라이드.EXE]] * [[파이어맨.EXE]] * [[넘버맨.EXE]] * [[스톤맨.EXE]] * [[아이스맨.EXE]] * [[컬러드맨.EXE]] * [[일렉맨.EXE]] * [[클락맨.EXE]] * [[봄버맨.EXE]] * [[우드맨.EXE]] * [[샤크맨.EXE]] * [[스컬맨.EXE]] * [[호시카와 스바루|S.S. 록맨]] * [[히비키 미소라|하프 노트]] * [[브라이]] * [[크림슨 드래곤]][* 브라이와 크림슨 드래곤은 [[클락맨.EXE]]의 공격 패턴으로 잠깐 나타나며, 이들 중 브라이는 배틀칩 및 [[프로그램 어드밴스]]로도 부를 수 있다.] * [[포르테.EXE]][* 록맨 스타 콜로세움을 혼자 플레이할 때 보스로 등장한다.] * [[클락맨.EXE]] [각주] 록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타 문서로 돌아갑니다.