문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[분류:게임 제작사]] http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/cf/Respawn_Entertainment_Logo%2C_2013.png [[http://www.respawn.com/|공식 홈페이지]] '''Respawn Entertainment''' [목차] == 개요 == [[콜 오브 듀티 시리즈]]의 위상을 일구어낸 [[인피니티 워드]]의 핵심 멤버들이 퇴사 후 설립한 [[게임 제작사]]이다. 좀 더 [[SF]]적인 시도를 하고 싶다는 포부를 밝힌 바 있었으며, 마침내 2013년도 [[E3]]에서 자신들의 첫번째 작품인 [[SF]] [[FPS]] 게임 [[타이탄폴]]을 공개하였다. 재미있는점은 인피니티 워드 또한 메달 오브 아너 : 얼라이드 어설트를 만든 2015 팀에서 몇 핵심 맴버들이 빠져나와 차린것이였다. [[역사는 반복된다]]는 말이 상당히 들어맞는 회사이다. [[액티비전]]과 계약했던 인피니티 워드와는 달리, 리스폰 엔터테인먼트는 [[일렉트로닉 아츠|EA]]와 계약하였다. 단, 자회사가 된 것은 아니다. 리스폰쪽 멤버들이 인피니티 워드에서 빠져나간 것은 굉장히 타격이 컸는데, 당시 개발중이던 [[모던 워페어 3]]는 개발일정까지 스케쥴을 맞추기 어렵게 되어 [[콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어]]를 개발 중이던 신생 회사 슬레지해머의 작업을 중단시키고 모던3의 개발에 투입시켰으며, FPS의 대선배격인 레이븐의 인력은 물론 심지어 인피니티 워드가 항상 앙숙으로 여겼던 [[트레이아크]]쪽 인원까지 개발에 투입되어야 했었다. 그러나 그렇게 나온 모던3는 영 평가가 안좋았고, 이후 인피니티 워드가 레이븐의 도움만 받고 대부분 자력으로 만들어낸 [[콜 오브 듀티: 고스트]]가 콜옵 시리즈 최악의 평가를 받고 [[타이탄폴]]이 대성공을 거두었다.~~문제는 타이탄 폴 평가가 시간이 갈수록 급락한다는 게 함정...~~ [[타이탄폴]]에서도 이 팀만의 색이 잘 나타난다. 일단 과거 그들이 [[id Tech 엔진]]을 완전 뜯어 고쳐서 [[IW 엔진]]을 만들었고, 인피니티 워드쪽 콜옵 게임들이 최적화가 매우 뛰어난 걸로 증명[* [[콜 오브 듀티: 고스트|고스트]]는 제외. 하지만 고스트는 이들이 떠난후 만들어졌다.]되었듯 이들의 엔진 프로그래밍 능력은 매우 뛰어난데, 이번에도 [[소스 엔진]]을 사용했음에도 거의 [[마개조]] 수준으로 소스 엔진을 뜯어 고친지라 그래픽 느낌이 IW 엔진 느낌이 난다.[* 재미있게도 [[소스 엔진]]도 [[IW 엔진]] 같이 퀘이크 엔진을 마개조를 한 엔진이다.] 그 외에 플레이 스타일은 많이 달라졌을지언정 장비류의 가위바위보 스런 상성 시스템이라던가 못 쓰면 망하지만 잘 쓰면 흉악한 매니악한 장비들의 존재, 특유의 노가다성 도전과제 목록과 명성 시스템, 사용 키를 두번 눌러 빠르게 격발시키는 설치형 폭발물 등 이 팀 특유의 테이스트가 콜옵 시리즈에서 타이탄폴로 이어지고 있다. 2015년 5월 4일 [[스타워즈 데이]]을 맞아 새로운 [[스타워즈]] 게임을 제작 한다고 발표하였다.[[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/519/read?articleId=2060785&bbsId=G003&itemGroupId=30|링크]] == 작품 일람 == * [[타이탄폴 시리즈]] * [[타이탄폴]] * [[타이탄폴 2]] [각주] 리스폰 엔터테인먼트 문서로 돌아갑니다.