문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. http://4.bp.blogspot.com/_lpL870wV2A4/SnTTmtJT_NI/AAAAAAAAELQ/fqZlWOQkYYo/s400/ringofGaxx.jpg >이 반지의 외견은 비교적 간소하나 내뿜고 있는 악의 힘은 강렬하다. 최소한 반지의 제작자 캉각스는 천년 전의 살아 있는 인물이었을 때는 그다지 악한 인물이 아니었지만 말이다. 전해지는 말에 의하면, 네서릴의 마법사들이 이 데미리치를 한 번 가두었지만, 결국 그를 진정으로 파괴시키는 데에는 실패해서, 자신들의 몸을 리치로 바꿔서 그를 감시했다고 한다. 반지는 그들에 대한 증오로 만들어졌고, 아홉 개의 면에 박한 보석들은 희생과 죽음으로서 얻어진 힘이라 추정된다. * 아머 클래스: +2 보너스 * [[내성굴림]]: +2 보너스 * [[마법저항]]: +10% 보너스 * 특수 능력: 질병과 독에 대해서 면역 * 장비시의 능력: 착용자는 3초마다 1점씩 재생된다 * 특수 사용 * 하루에 한 번, [[인비저빌리티|투명화]] * 하루에 세 번, 향상된 [[헤이스트|가속]] [[발더스 게이트 시리즈]] 발더스 게이트 2 SOA에 등장하는 아이템 아스카틀라 항구 지역에서 [[데미리치]] [[캉각스]]를 죽이면 얻을 수 있다.[* 소매치기로도 얻을 수 있는데 소매치기 꼼수를 사용하면 링 오브 각스를 두개(일명 쌍각스)를 들고 다닐 수 있다(..)]얻는 과정을 제외하고 능력치만 본다면 거의 개사기급 아이템이다. 다만 리제네레이션(재생)효과의 버그인지 [[아달론]]의 마법으로 [[드로우]]로 변해 버린 이후에 캐릭터가 계속해서 멈추는 버그가 발생하니 주의할 것. 본편 [[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 [[에픽 레벨]] 핸드북에 '''정식 [[아티팩트]]'''로 실리기도했다. 몇가지는 판단에 따라 다르고 몇가지는 추가되었지만 몇가지 능력은 '''확실히 강화되어''' 등장, 아래와 같은 능력을 가진다. * 질병에 면역 * 공기없이 생존 * AC에 '''+5 내추럴 아머 보너스''' * 약간 어두운 곳에서도 앞을 볼 수 있게된다. * 빠른 회복 1[* 재생 능력이 아니라 빠른 회복이 되었지만 그래도 자동 회복이 된다는 사실 자체부터 굉장한 능력이다.] * 의지로 자유롭게 날아다닐 수 있게된다. * 냉기 저항 '''30''' * 프리덤 오브 무브먼트[* [[홀드 퍼슨]], [[거미줄]], 마비 등을 비롯한 이동 방해 요소를 무시하는 주문. 다만 템포럴 스테이시스나 [[봉인]]같은 높은 레벨의 주문은 막을 수 없다.] * 모든 내성굴림 수치에 '''+5 보너스''' 보통은 십면체 주사위를 굴려 위의 능력 중 하나를 랜덤으로 얻거나 10이 나와서 원하는 능력을 얻게되지만, 정신적 손상(2d6 비치사 피해)을 입을 정도로 정신을 집중[* 무려 DC 50의 집중 체크에 성공해야한다.]해서 원하는 능력을 얻을 수도 있다.[* 정확히는 주사위를 한번 더 굴린다.] 하지만 강력한 능력을 가진 만큼 반지를 뺄 경우 반지를 다시 낄 때까지 '''분당 2d6 비치사 피해'''를 입으며 고통받게되는 위험한 물건이며, 과거의 룰북에서는 각스의 반지를 처음 발견해 꼈던 불행한 자의 이야기에서 각스의 반지가 외계의 물건임을 암시하고 있다.[* 게임의 배경설정과는 다르다. 일단 원본이 되는 반지는 1976년에 발간된 D&D 1판 추가 룰북에서부터 확인할 수 있다. 어느 드워프가 [[외계인|알 수 없는 생명체]]의 유골에서 반지를 발견해 착용하게 되었는데, 반지가 가진 엄청난 힘을 알게 되지만 점점 몸에 비늘이 덮히고 뿔이 돋아나게 되자 친구인 마법사에게 반지를 보여주게 된다. 마법사는 이 반지가 엄청난 힘을 가지고 있지만 착용하면서 생기는 변화는 막을 수 없다고 말해준다. 결국 드워프는 헐값에 반지를 팔아버리고 떠나 다시는 돌아오지 않았다고 한다.] [[d20]] SRD에서 저작권 문제를 피하기위해 사용하는 이름은 링 오브 나인 패시츠. [[분류:D&D/매직 아이템]] 링 오브 각스 문서로 돌아갑니다.