문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서 : [[멀티의신]] * 관련 문서 : [[리그 오브 레전드/아이템]] [include(틀:문서 가져옴,title=멀티의신,version=1276)] [include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 리그 오브 레전드 프로젝트)] [목차] === 개요 === [[멀티의신]]의 아이템에 대한 정보를 설명하는 문서. === 아이템 === 아이템은 네 가지로 분류된다. 공격력(AD), 주문력(AP), 방어력, 기타. 아이템 부분은 아직 완성된 게 아니며, [[리그 오브 레전드]]와 다른 옵션을 갖고 있거나 구현되지 않은 아이템도 많다. 아이템을 되팔경우 100%의 골드를 얻을 수 있어서, 템을 모조리 팔고 다른 템트리를 가는것이 가능하다. 아이템창은 5개이며, 신발이나 포션, 와드,장신구는 없다. 죽었을때나, 우물에 있을때 아이템 거래가 가능하다. 각 항목의 최상위 아이템은 하나씩만 구입가능하고, 다른 아이템 중에서도 하나만 구입할 수 있는 아이템이 있으며, 서포터 전용 아이템 3가지도 있다. 또한 대기시간 감소는 최대 40%이고 이를 넘겨서 살수는 있지만 적용은 40%까지만 된다. ==== AD 계열 ==== • 도란의 검 '''공격력 + 7''' '''체력 + 70''' '''생명력 흡수 +3%''' 440 골드 AD원거리 딜러들이 주로 단검 아니면 도란검을 선템으로 간다. 어차피 되팔면 가격 그대로 돌려받아서 돈 모일 때마다 도란검만 사는 유저도 있다. • 곡괭이 '''공격력 +25''' 875 골드 보통 첫 귀환에 도란검을 팔고 이 아이템을 간다. • B.F. 대검 '''공격력 +50''' 1550 골드 공격력이 높고, 피바라기, 무한의 검 같은 상위템을 올리는게 별로라고 생각되면 BF 대검을 두 개 가면 된다. 같은 돈으로 흡혈이나 치명타를 포기하는 대신 딜이 올라간다. • 단검 '''공격속도 +15%''' 450 골드 450원 짜리라서 선템으로 갈수있다. 주로 베인,시비르가 선템으로 간다. • 흡혈의 낫 '''공격력 +10''' '''생명력 흡수 +8%''' 800 골드 낮은 가격으로 높은 흡혈을 얻을 수 있다. 정글러들이 피 관리를 하면서 정글을 돌 수 있다. • 야만의 몽둥이 '''공격력 +25 ''' '''방어구 관통력 +10 ''' '''재사용 대기시간 감소 7%''' 1337 골드 BF 대검을 살 돈이 애매하게 모자라거나, 상대가 방템을 일찍 올린다면 가주자. 가장 효율 좋은 아이템. • 열정의 검 '''공격속도 +20%''' '''치명타 확률 +10%''' '''이동속도 5%''' 1100 골드 게임 중반에 [[베인(리그 오브 레전드)|베인]]이나 [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]의 필수템. 참고로, '''이 아이템은 한 개 밖에 가질 수 없다.''' 최상위 아이템 • 무한의 대검[* 운영자에 의해 [[멀티의신]]에서 이름이 변경되었다.] '''공격력 +70''' '''치명타 확률 + 20%''' '''패시브 : 치명타 추가 피해량 50% 증가''' 3600 골드 공격력 너프와 치명타 확률 너프를 모두 쌈싸먹을 만한 패시브가 추가되었다. [[마스터 이]]나 [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]] 등의 평타 기반 챔피언은 이 템을 선템으로 가는것이 효율이 더 좋을것으로 보인다. 유령무희와 조합할 경우 엄청난 시너지를 자랑한다. • 피바라기 '''공격력 +80''' '''생명력 흡수 +20%''' 3500 골드 치명타 확률이 없어짐으로서 너프되었다. 무한의 대검 공격력 너프로 제일 공격력이 높은 아이템이다. • 몰락한 왕의 검 '''공격력 +25''' '''공격 속도 +40%''' '''생명력 흡수 10%''' '''패시브 : 기본공격시 상대 현재체력의 5% 추가물리피해 (미니언과 몬스터는 최대60. 타워는 적용안됨)''' 3400 골드 공격력과 피흡이 줄어든것은 아쉬우나 패시브의 경우 평타 기반 챔피언의 희망이라고 할 정도로 효율적으로 변했다. • 유령 무희 '''치명타 확률 +30%''' '''공격속도 +50%''' '''이동속도 5%''' 2800 골드 원거리 딜러들의 필수템. 무한의 대검과 같이 사용하면 강력해진다. • 도미닉 경의 인사 '''공격력 +50''' '''추가 방어구 관통력 +45%'''[* 챔피언 기본 방어력을 제외한 룬 또는 아이템으로 올려진 방어력만 45% 관통한다.] 2700 골드 가성비는 그닥 좋지 않으나, 암살자들의 경우라면, 어쩔 수 없이 사용해야 하는 아이템. 상대의 방템이 란두인 이상일때 올리면 좋다. •멜모셔스의 아귀 '''공격력 +50''' '''방어구 관통력 +10''' '''체력 +100''' '''마법저항력 +45''' 3100골드 ==== AP 계열 ==== • 도란의 링 [* 운영자가 임의로 이름을 수정한 것이다.] '''주문력 +15''' '''체력 +60 ''' '''주문 흡혈 +3% ''' '''5초당 마나재생 +3 ''' 400 골드 AP 마법사 챔피언들이 선템으로 간다. 깨알 마나재생과 주문흡혈은 라인 유지력을 높여준다. • 방출의 마법봉 '''주문력 +40 ''' 860 골드 첫귀환에 주로 도란링을 팔고 이 아이템 또는 악마의 마법서를 간다. • 쓸데없이 큰 지팡이 ''' 주문력 +80 ''' 1600 골드 주문력이 최상위 아이템들 만큼 높으며 가격은 싼 편. 두 개씩 사서 다른템으로 업그레이드를 안 해도 괜찮을 정도로 좋은 아이템이다. • 여신의 눈물 '''마나 +250 ''' '''5초당 마나재생 +25% ''' 720 골드 [[멀티의신]]에서 딱 세개 밖에없는 최대마나 증가 아이템. 스킬 위주 챔피언들은 마나가 많이 부족하기 때문에 하나쯤은 가 줘도 된다. • 악마의 마법서 '''주문력 +30 ''' '''재사용 대기시간 감소 10% ''' 820 골드 AP계열의 야만의 몽둥이급으로 효율이 좋다. 쿨감은 중첩이 되기 때문에 여러 권을 사도 좋다. • 마법 공학 리볼버 '''주문력 +40''' '''주문흡혈 12%''' 1200 골드 유지력을 높여주며, 주문력 수치도 나쁘진않다. 노코스트이고 AP 챔피언과 어울리는 아이템. • 기괴한 가면 '''주문력 +25''' '''마법 관통력 +15''' '''체력 +200''' 1485 골드 최상위 아이템 • 아테나의 부정한 성배 '''주문력 +60''' '''마법 저항력 +25''' '''5초당 마나재생 +25%''' '''재사용 대기시간 감소 +20%''' 2700 골드 옵션은 좋은데, 가격이 비싸다. 모렐로노미콘 + 마법 무효화 망토 조합이 오히려 주문력 20이 더높다. 가격 대비 효율이 가장 안 좋은 아이템이다. • 라바돈의 죽음모자 '''주문력 +120''' '''패시브 : 주문력 35% 증가''' 3800 골드 AP 챔프에게 이 아이템은 중요하다. 가격 상승이 너프라고 보기 힘들만큼 효율이 더욱 좋아졌다. • 모렐로노미콘 '''주문력 +100''' '''재사용 대기시간 감소 +20%''' '''마나 +400''' '''패시브 : 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최대마나의 20% 회복''' 2900 골드 마나 리젠이 사라져서 라인 유지력이 떨어졌다. 효율이 많이 떨어진데다가 가격까지 상승해서 선템으로 가기에는 무리가 있다. • 내셔의 이빨 ''' 주문력 + 60''' ''' 공격속도 +50%''' ''' 재사용 대기시간 감소 +20%''' '''기본 지속 효과''' - 기본공격시 15+주문력의 15%에 해당하는 마법피해 2920 골드 포탑에도 이 데미지가 들어간다. 마법데미지에는 주문흡혈이 적용된다. 한타를 이겨도 포탑을 못 미는 AP 챔피언들에게 좋다. • 고대인의 의지 '''주문력 +80''' '''주문 흡혈 +20%''' '''재사용 대기시간 감소 10%''' 2500 골드 • 공허의 지팡이 '''주문력 +80''' '''마법 관통력 +35%''' 2600골드 •라일라이의 수정홀 '''주문력 +100''' '''체력 +400''' '''-스킬로 피해를 입히면 대상 이동속도 감소''' 3200골드 •리안드리의 고통 '''주문력 +80''' '''마법 관통력 +15''' '''체력 +300''' '''-스킬공격을 맞은 적에게 3초에 걸쳐 매초 현재체력의 2%추가마법피해, 이동방해효과에게 2배''' 3200골드 ==== 방어 계열 ==== • 도란의 방패 '''체력 +80''' '''5초당 체력재생 +6''' 440 골드 대부분의 유저가, 이 아이템 대신 루비수정을 먼저 가거나, [[알리스타]], [[가렌(리그 오브 레전드)|가렌]], [[블츠]] 같은 탱커라도 선템은 도란검 또는 도란링을 더 많이간다. [[멀티의신]]에서는 귀환, 그리고 복귀가 빠르기 때문에 이 정도의 체젠량은 거의 의미가 없다. • 루비 수정 '''체력 +150''' 400 골드 적은 돈으로 체력을 보충해준다. 이것 역시 탱커가 선탬으로 올리기도 한다. • 점화석 '''체력 +200''' '''재사용 대기시간 감소 10%''' 850 골드 체력 + 쿨감을 올려준다. 자신이 탱커인데 스킬쿨이 길다고 생각하면 가주자. 또한 AD 딜러들이 야만의 몽둥이를 사기에도, 다른 아이템을 사기에도 애매할 때 올려 주면 싼 값에 쿨타임 감소를 누릴 수 있다. 악마의 마법서와 가격/능력치가 비슷하다. • 거인의 허리띠 '''체력 +380''' 1000 골드 • 천 갑옷 '''방어력 +15''' 300 골드 [[멀티의신]]에서 가장 싼 아이템이다. 방어력이 15나 붙어있어서 상대가 AD조합일때 선템으로 가도 괜찮다. 또한 초반 라인전 시 애매하게 돈이 남고, 아이템 칸이 남는다면 사주도록 하자. 천갑옷 덕분에 전투에서 살아 나가는 경우가 한둘이 아니기 때문이다. • 쇠사슬 조끼 ''' 방어력 +40''' 720 골드 여담으로, 천갑옷을 보유한 채 300~400원의 돈을 가지고 귀환했다면 보유한 천갑옷을 판매한 뒤 쇠사슬 조끼를 사 주면 효율을 높일 수 있다. • 마법무효화의 망토 ''' 마법 저항력 +25''' 500 골드 • 음전자 망토 '''마법 저항력 +40''' 850 골드 이른바 [[조개]]. 적팀 AP 딜러가 아프다면 가 주자. 최상위 아이템 • 워모그의 갑옷 '''체력 +800''' '''5초당 체력재생 +25%''' 2500 골드 체력수치가 매우높다. 란두인/정령의 형상과 조합하면 잘 녹지 않는다. 여담으로 후반 귀환 시 체력 재생이 느려진다는 것이 강력하게 체감이 되는 아이템. • 정령의 형상 '''재사용 대기시간 감소 +10%''' '''마법 저항력 +55''' '''체력 +450''' '''5초당 체력재생 +100%''' 2750 골드 높은 마법 저항력과 체력, 쿨감이 붙어있다. • 란두인의 예언 '''방어력 +60''' '''체력 +500''' '''치명타로 입는 피해 -10%''' '''기본공격을 맞으면, 공격한 챔프는 1초간 공격속도 15%감소''' 2900 골드 높은 방어력과 체력을 제공하지만, 가격이 비싼편이므로, 살 타이밍을 잘 선택하자. 2~3코어 이후 올리는 것이 가장 이상적이다. 또한 멀티의 신은 현 메타에서 AD 딜러가 픽되는 일이 다반사이므로, 하나쯤 사 두면 나는 딜을 넣지만 상대의 딜은 아프지 않은 --이기적인-- 효과를 볼 수 있는 아주 좋은 아이템이다. •망자의 갑옷 '''방어력 +50''' '''체력 +500''' '''이동속도 +5%''' 2900골드 준수한 방어력과 체력, 평범한 이속을 제공한다. 탱템치곤 높은 가격으로, 타이밍을 잘 보고 가자. ==== 서포터 아이템 ==== • 고대 주화 '''기본 지속 효과''' - 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질때, 4골드와 5체력을 얻습니다. 365 골드 '''서포터의 시작 아이템.''' 보통서포터라서 미니언을 양보하고 싶으면 이템을 간다. 중요한 건 아군이 막타를 쳐야 한다는 것. --아군이 막타를 못쳐서 속터진 서폿이 팔아버리는 아이템-- '''이 아이템은 한 개 밖에 가질수 없다.''' • 유목민의 메달 기본 체력 재생 +50% 기본 마나 재생 +50%[* 마나뿐만 아니라 기력재생도 늘려준다. ] '''기본 지속 효과''' - 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질때, 8골드와 10체력을 얻습니다. 865 골드 '''이 아이템은 한 개 밖에 가질수 없다.''' 최상위 아이템 • 오아시스의 눈 기본 체력 재생 +150% 기본 마나 재생 +150%[* 유목민의 메달과 같이 마나뿐만 아니라 기력재생도 늘려준다. -- 제드가 이 아이템을 사면 스킬을 난사할 수 있다 카더라 -- ] 체력 +200 이동속도 +5% '''기본 지속 효과''' - 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질때, 9골드와 10체력을 얻습니다. 2200 골드 서포터의 최종 아이템 이지만 꽤나 비싸고, 이걸 올릴 즈음엔 딜을 올려도 좋다. ==== 미분류 아이템 ==== • 사냥꾼의 마체테 '''기본 지속 효과'''- 몬스터를 공격 시 30의 추가 마법데미지, 몬스터 처치 시 80의 체력과 50의 마나를 회복한다. 400 골드 정글러라면 선템으로 가야 하는 템. 당연하게도 챔피언과 미니언에게는 효과가 없다. 정글몹을 사냥할 때도, 정글몹을 죽이면 체력/마나/분노를 주는 옵션이 붙어있어서 초반에 유용하다, 다만 기본 지속 효과를 제외한 옵션이 없어서 라인을 가거나 적 라이너를 만나면 밀린다. '''이 아이템은 하나 밖에 가질 수 없다.''' 최상위 아이템 • 삼위일체 '''공격력 +30''' '''치명타 확률 +10%''' '''주문력 +30''' '''공격속도 +30%''' '''마나 +200''' '''체력 +250''' '''이동속도 +8%''' 3703 골드 가격이 높으며 여러 옵션이 한꺼번에 붙어있다. 그런데 기본지속효과는 '''없다.''' 템 자체가 애매해서 그런지 잘 쓰이지는 않지만 [[이즈리얼]]이 쓸 때도 있다. [[잭스]]도 하이브리드이기 때문에 갈 때도 있다. [[분류:리그 오브 레전드]][[분류:모바일 게임]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:문서 가져옴 (원본 보기) 틀:프로젝트 문서 (원본 보기) 멀티의신/아이템 문서로 돌아갑니다.