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1 개요
멀티의신의 아이템에 대한 정보를 설명하는 문서.
2 아이템
아이템은 네 가지로 분류된다. 공격력(AD), 주문력(AP), 방어력, 기타.
아이템 부분은 아직 완성된 게 아니며, 리그 오브 레전드와 다른 옵션을 갖고 있거나 구현되지 않은 아이템도 많다.
아이템을 되팔경우 100%의 골드를 얻을 수 있어서, 템을 모조리 팔고 다른 템트리를 가는것이 가능하다.
아이템창은 5개이며, 신발이나 포션, 와드,장신구는 없다.
죽었을때나, 우물에 있을때 아이템 거래가 가능하다.
각 항목의 최상위 아이템은 하나씩만 구입가능하고, 다른 아이템 중에서도 하나만 구입할 수 있는 아이템이 있으며, 서포터 전용 아이템 3가지도 있다.
또한 대기시간 감소는 최대 40%이고 이를 넘겨서 살수는 있지만 적용은 40%까지만 된다.
2.1 AD 계열
• 도란의 검
공격력 + 7
체력 + 70
생명력 흡수 +3%
440 골드
AD원거리 딜러들이 주로 단검 아니면 도란검을 선템으로 간다. 어차피 되팔면 가격 그대로 돌려받아서 돈 모일 때마다 도란검만 사는 유저도 있다.
• 곡괭이
공격력 +25
875 골드
보통 첫 귀환에 도란검을 팔고 이 아이템을 간다.
• B.F. 대검
공격력 +50
1550 골드
공격력이 높고, 피바라기, 무한의 검 같은 상위템을 올리는게 별로라고 생각되면 BF 대검을 두 개 가면 된다.
같은 돈으로 흡혈이나 치명타를 포기하는 대신 딜이 올라간다.
• 단검
공격속도 +15%
450 골드
450원 짜리라서 선템으로 갈수있다.
주로 베인,시비르가 선템으로 간다.
• 흡혈의 낫
공격력 +10
생명력 흡수 +8%
800 골드
낮은 가격으로 높은 흡혈을 얻을 수 있다.
정글러들이 피 관리를 하면서 정글을 돌 수 있다.
• 야만의 몽둥이
공격력 +25
방어구 관통력 +10
재사용 대기시간 감소 7%
1337 골드
BF 대검을 살 돈이 애매하게 모자라거나, 상대가 방템을 일찍 올린다면 가주자. 가장 효율 좋은 아이템.
• 열정의 검
공격속도 +20%
치명타 확률 +10%
이동속도 5%
1100 골드
게임 중반에 베인이나 야스오의 필수템. 참고로, 이 아이템은 한 개 밖에 가질 수 없다.
최상위 아이템
• 무한의 대검[1]
공격력 +70
치명타 확률 + 20%
패시브 : 치명타 추가 피해량 50% 증가
3600 골드
공격력 너프와 치명타 확률 너프를 모두 쌈싸먹을 만한 패시브가 추가되었다. 마스터 이나 잭스 등의 평타 기반 챔피언은 이 템을 선템으로 가는것이 효율이 더 좋을것으로 보인다. 유령무희와 조합할 경우 엄청난 시너지를 자랑한다.
• 피바라기
공격력 +80
생명력 흡수 +20%
3500 골드
치명타 확률이 없어짐으로서 너프되었다. 무한의 대검 공격력 너프로 제일 공격력이 높은 아이템이다.
• 몰락한 왕의 검
공격력 +25
공격 속도 +40%
생명력 흡수 10%
패시브 : 기본공격시 상대 현재체력의 5% 추가물리피해 (미니언과 몬스터는 최대60. 타워는 적용안됨)
3400 골드
공격력과 피흡이 줄어든것은 아쉬우나 패시브의 경우 평타 기반 챔피언의 희망이라고 할 정도로 효율적으로 변했다.
• 유령 무희
치명타 확률 +30%
공격속도 +50%
이동속도 5%
2800 골드
원거리 딜러들의 필수템. 무한의 대검과 같이 사용하면 강력해진다.
• 도미닉 경의 인사
공격력 +50
추가 방어구 관통력 +45%[2]
2700 골드
가성비는 그닥 좋지 않으나, 암살자들의 경우라면, 어쩔 수 없이 사용해야 하는 아이템. 상대의 방템이 란두인 이상일때 올리면 좋다.
•멜모셔스의 아귀
공격력 +50
방어구 관통력 +10
체력 +100
마법저항력 +45
3100골드
2.2 AP 계열
• 도란의 링 [3]
주문력 +15
체력 +60
주문 흡혈 +3%
5초당 마나재생 +3
400 골드
AP 마법사 챔피언들이 선템으로 간다.
깨알 마나재생과 주문흡혈은 라인 유지력을 높여준다.
• 방출의 마법봉
주문력 +40
860 골드
첫귀환에 주로 도란링을 팔고 이 아이템 또는 악마의 마법서를 간다.
• 쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +80
1600 골드
주문력이 최상위 아이템들 만큼 높으며 가격은 싼 편.
두 개씩 사서 다른템으로 업그레이드를 안 해도 괜찮을 정도로 좋은 아이템이다.
• 여신의 눈물
마나 +250
5초당 마나재생 +25%
720 골드
멀티의신에서 딱 세개 밖에없는 최대마나 증가 아이템. 스킬 위주 챔피언들은 마나가 많이 부족하기 때문에 하나쯤은 가 줘도 된다.
• 악마의 마법서
주문력 +30
재사용 대기시간 감소 10%
820 골드
AP계열의 야만의 몽둥이급으로 효율이 좋다. 쿨감은 중첩이 되기 때문에 여러 권을 사도 좋다.
• 마법 공학 리볼버
주문력 +40
주문흡혈 12%
1200 골드
유지력을 높여주며, 주문력 수치도 나쁘진않다. 노코스트이고 AP 챔피언과 어울리는 아이템.
• 기괴한 가면
주문력 +25
마법 관통력 +15
체력 +200
1485 골드
최상위 아이템
• 아테나의 부정한 성배
주문력 +60
마법 저항력 +25
5초당 마나재생 +25%
재사용 대기시간 감소 +20%
2700 골드
옵션은 좋은데, 가격이 비싸다. 모렐로노미콘 + 마법 무효화 망토 조합이 오히려 주문력 20이 더높다. 가격 대비 효율이 가장 안 좋은 아이템이다.
• 라바돈의 죽음모자
주문력 +120
패시브 : 주문력 35% 증가
3800 골드
AP 챔프에게 이 아이템은 중요하다. 가격 상승이 너프라고 보기 힘들만큼 효율이 더욱 좋아졌다.
• 모렐로노미콘
주문력 +100
재사용 대기시간 감소 +20%
마나 +400
패시브 : 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최대마나의 20% 회복
2900 골드
마나 리젠이 사라져서 라인 유지력이 떨어졌다. 효율이 많이 떨어진데다가 가격까지 상승해서 선템으로 가기에는 무리가 있다.
• 내셔의 이빨
주문력 + 60
공격속도 +50%
재사용 대기시간 감소 +20%
기본 지속 효과 - 기본공격시 15+주문력의 15%에 해당하는 마법피해
2920 골드
포탑에도 이 데미지가 들어간다. 마법데미지에는 주문흡혈이 적용된다. 한타를 이겨도 포탑을 못 미는 AP 챔피언들에게 좋다.
• 고대인의 의지
주문력 +80
주문 흡혈 +20%
재사용 대기시간 감소 10%
2500 골드
• 공허의 지팡이
주문력 +80
마법 관통력 +35%
2600골드
•라일라이의 수정홀
주문력 +100
체력 +400
-스킬로 피해를 입히면 대상 이동속도 감소
3200골드
•리안드리의 고통
주문력 +80
마법 관통력 +15
체력 +300
-스킬공격을 맞은 적에게 3초에 걸쳐 매초 현재체력의 2%추가마법피해, 이동방해효과에게 2배
3200골드
2.3 방어 계열
• 도란의 방패
체력 +80
5초당 체력재생 +6
440 골드
대부분의 유저가, 이 아이템 대신 루비수정을 먼저 가거나, 알리스타, 가렌, 블츠 같은 탱커라도 선템은 도란검 또는 도란링을 더 많이간다.
멀티의신에서는 귀환, 그리고 복귀가 빠르기 때문에 이 정도의 체젠량은 거의 의미가 없다.
• 루비 수정
체력 +150
400 골드
적은 돈으로 체력을 보충해준다.
이것 역시 탱커가 선탬으로 올리기도 한다.
• 점화석
체력 +200
재사용 대기시간 감소 10%
850 골드
체력 + 쿨감을 올려준다. 자신이 탱커인데 스킬쿨이 길다고 생각하면 가주자. 또한 AD 딜러들이 야만의 몽둥이를 사기에도, 다른 아이템을 사기에도 애매할 때 올려 주면 싼 값에 쿨타임 감소를 누릴 수 있다. 악마의 마법서와 가격/능력치가 비슷하다.
• 거인의 허리띠
체력 +380
1000 골드
• 천 갑옷
방어력 +15
300 골드
멀티의신에서 가장 싼 아이템이다.
방어력이 15나 붙어있어서 상대가 AD조합일때 선템으로 가도 괜찮다. 또한 초반 라인전 시 애매하게 돈이 남고, 아이템 칸이 남는다면 사주도록 하자. 천갑옷 덕분에 전투에서 살아 나가는 경우가 한둘이 아니기 때문이다.
• 쇠사슬 조끼
방어력 +40
720 골드
여담으로, 천갑옷을 보유한 채 300~400원의 돈을 가지고 귀환했다면 보유한 천갑옷을 판매한 뒤 쇠사슬 조끼를 사 주면 효율을 높일 수 있다.
• 마법무효화의 망토
마법 저항력 +25
500 골드
• 음전자 망토
마법 저항력 +40
850 골드
이른바 조개. 적팀 AP 딜러가 아프다면 가 주자.
최상위 아이템
• 워모그의 갑옷
체력 +800
5초당 체력재생 +25%
2500 골드
체력수치가 매우높다. 란두인/정령의 형상과 조합하면 잘 녹지 않는다.
여담으로 후반 귀환 시 체력 재생이 느려진다는 것이 강력하게 체감이 되는 아이템.
• 정령의 형상
재사용 대기시간 감소 +10%
마법 저항력 +55
체력 +450
5초당 체력재생 +100%
2750 골드
높은 마법 저항력과 체력, 쿨감이 붙어있다.
• 란두인의 예언
방어력 +60
체력 +500
치명타로 입는 피해 -10%
기본공격을 맞으면, 공격한 챔프는 1초간 공격속도 15%감소
2900 골드
높은 방어력과 체력을 제공하지만, 가격이 비싼편이므로, 살 타이밍을 잘 선택하자. 2~3코어 이후 올리는 것이 가장 이상적이다.
또한 멀티의 신은 현 메타에서 AD 딜러가 픽되는 일이 다반사이므로, 하나쯤 사 두면 나는 딜을 넣지만 상대의 딜은 아프지 않은 이기적인 효과를 볼 수 있는 아주 좋은 아이템이다.
•망자의 갑옷
방어력 +50
체력 +500
이동속도 +5%
2900골드
준수한 방어력과 체력, 평범한 이속을 제공한다.
탱템치곤 높은 가격으로, 타이밍을 잘 보고 가자.
2.4 서포터 아이템
• 고대 주화
기본 지속 효과 - 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질때, 4골드와 5체력을 얻습니다.
365 골드
서포터의 시작 아이템.
보통서포터라서 미니언을 양보하고 싶으면 이템을 간다. 중요한 건 아군이 막타를 쳐야 한다는 것. 아군이 막타를 못쳐서 속터진 서폿이 팔아버리는 아이템
이 아이템은 한 개 밖에 가질수 없다.
• 유목민의 메달
기본 체력 재생 +50%
기본 마나 재생 +50%[4]
기본 지속 효과 - 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질때, 8골드와 10체력을 얻습니다.
865 골드
이 아이템은 한 개 밖에 가질수 없다.
최상위 아이템
• 오아시스의 눈
기본 체력 재생 +150%
기본 마나 재생 +150%[5]
체력 +200
이동속도 +5%
기본 지속 효과 - 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질때, 9골드와 10체력을 얻습니다.
2200 골드
서포터의 최종 아이템 이지만 꽤나 비싸고, 이걸 올릴 즈음엔 딜을 올려도 좋다.
2.5 미분류 아이템
• 사냥꾼의 마체테
기본 지속 효과- 몬스터를 공격 시 30의 추가 마법데미지, 몬스터 처치 시 80의 체력과 50의 마나를 회복한다.
400 골드
정글러라면 선템으로 가야 하는 템.
당연하게도 챔피언과 미니언에게는 효과가 없다.
정글몹을 사냥할 때도, 정글몹을 죽이면 체력/마나/분노를 주는 옵션이 붙어있어서 초반에 유용하다, 다만 기본 지속 효과를 제외한 옵션이 없어서 라인을 가거나 적 라이너를 만나면 밀린다.
이 아이템은 하나 밖에 가질 수 없다.
최상위 아이템
• 삼위일체
공격력 +30
치명타 확률 +10%
주문력 +30
공격속도 +30%
마나 +200
체력 +250
이동속도 +8%
3703 골드
가격이 높으며 여러 옵션이 한꺼번에 붙어있다.
그런데 기본지속효과는 없다. 템 자체가 애매해서 그런지 잘 쓰이지는 않지만 이즈리얼이 쓸 때도 있다.