문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] meditation : [[명상]], 묵상, 심사숙고 [[울티마 온라인]]에서 [[마나]]를 회복하는 스킬로 등장했다. 이후 많은 온라인 게임에서 마나를 회복하는 역할이나 마법 공격력을 증가시켜주는 것으로 등장하는 경우가 많은 것은 울온의 영향인듯 하다. == [[마비노기]]의 액티브 마법 [[마비노기/스킬|스킬]] == * 상위 항목 : [[마비노기/스킬]] ||<tablewidth=80%><tablealign=center><:> 8랭크까지 || AP 소모량 || 34 || 능력치 보너스 || 마나 + 48 || ||<-5><:> 사용 중 마나 회복 속도 450%(F랭크) ~ 940%(8랭크) || ||<tablealign=center><:> ~~'''[[마비노기/타이틀|메디테이션 마스터]]'''~~ || '''{{{#purple 입수 불가 }}}''' || >마법을 수련하는 자에게 마나는 너무나 귀중하다. 이웨카의 달빛을 받아 생겨나는 마나는 이웨카가 보이지 않는 낮 동안에는 회복조차 되지 않기 때문이다. 하지만 당신은 이 메디테이션 스킬을 사용함으로써 정신을 극한의 고요 상태로 만들어 마나의 흡수력을 높힐 수 있다. Meditation. [[아이스볼트]], [[라이트닝볼트(마비노기)|라이트닝볼트]], [[파이어볼트(마비노기)|파이어볼트]]를 모두 배우고 각 종족별 마법 대표와 '스킬에 대하여' 키워드로 대화하면 입수할 수 있다. 단 '초보 엘레멘탈 마스터' 타이틀을 사용하고 대화 시 [[파이어볼(마비노기)|파이어볼]] 습득 퀘스트를 주니 주의.[* 이런 경우 한 번 더 '스킬에 대하여' 키워드로 말을 걸면 된다.] --법사들의 희망-- [[마나 실드]]와 같이 스위치 형식으로 껐다 켰다 할 수 있는 액티브 스킬이다. 사용 중에는 상태 표시에 푸른색으로 민들레 꽃 비슷한 모양이 생긴다. 사용하는 동안 마나 회복 속도가 증가하는 대신 달릴 수 없고 스태미나가 회복되지 않으며,[* 정확히는 스태미나 회복 속도가 0%가 되는 것. [[휴식]]은 회복속도가 곱연산이기 때문에 써도 스태미나가 회복되지 않지만, [[인내의 노래]]는 합연산이기 때문에 효과를 받으면 메디테이션 중에도 스태미나가 회복된다.] 허기가 더욱 빨리 줄어든다. [[원드(마비노기)|원드]]나 [[스태프(마비노기)|스태프]]를 장비하면 메디테이션을 켜고도 달릴 수 있다.[* 마비노기 이동의 특성을 이용한 꼼수가 하나 있는데, 플레이 화면에서(미니맵 말고) 먼 곳을 클릭하여 이동하도록 한 뒤 달리는 도중 메디테이션을 켜면 달리는 상태는 그대로 유지되면서 메디테이션의 효과가 발동된다.][* 여담으로 펫도 메디테이션의 영향을 받는데 캐릭이 펫에 탑승했을 때의 지상 이동의 속도만 느려지고 그 외는 그대로다.] 2011년 9월 8일 패치로 중요성이 꽤나 상승한 스킬. 패치 이전에는 회복 속도가 F랭크 기준 150%, 9랭크 기준으로 250%[* 비인가 프로그램으로 밝혀낸 자료에 따르면 1랭크에서 회복 속도가 400%였다. 패치 이후와 비교해보면 F랭크보다도 느리다(...).]로 속터질 정도로 느렸지만, 패치를 통해 완드의 마나 증발[* 완드에서 손을 떼면 '''마나가 통째로 증발한다'''. G1 시절 완드가 처음 등장했을 때부터 언급된 완드의 대표적인 특징 중 하나였다.] 특성과 마나의 엘릭서 아이템[* 5분동안 마나의 회복속도가 500배가 되는 아이템. [[마비노기/유료 콘텐츠|프리미엄 팩]]을 구입하면 매주 토요일 하나씩 얻을 수 있는 어드밴스드 아이템 중 하나였다.]이 삭제되고 대신 회복 속도가 크게 상승했다. 이외에 마나 회복에 영향을 미치는 옵션은 다음과 같다. * 최대 마나[* 실제 비중은 '''최대 마나 500 차이날 때 30초에 1 더 차는''' 정도이니 무시해도 괜찮을 정도.] (곱연산) * 시간 (밤일 때 대폭 상승, 곱연산) * 팔라라의 마도서[* 위의 패치 이전에는 마나 증발 현상을 완화시키는 옵션이 달려 있었다.] (등급에 따라 최대 300%, 합연산) * [[인내의 노래]] (합연산) * 마나 회복 [[마비노기/세공|세공]] 옵션 ([[추가바람]]) 실제로는 밤에 다른 거 없이 9랭크 이상의 메디테이션만 써도 1초에 2~3 가까이 마나가 회복되는 걸 볼 수 있을 정도. 마나가 자동회복되는 메디테이션과 마나가 지속적으로 깎이는 [[마나 실드]]를 같이 사용할 수도 있다. 메디테이션과 마나실드의 랭크가 높다면 어지간한 적에겐 마나 실드를 켜고있는데도 마나가 줄긴 커녕 오히려 ~~[[초재생능력]]~~자동 회복되는 모습을 볼수도 있다. == [[디아블로2]] [[팔라딘]]의 스킬 == 디펜시브 오러 스킬 중 하나. 액티브시 일정량의 마나를 일정속도로 채워준다. 스킬 레벨을 올리면 광속으로 마나가 차오르는 것을 볼 수 있다. 허나 실용성은 무한히 제로에 수렴. 그도 그럴 게 메디테이션을 켜두면 파나틱시즘이나 컨센트레이션 같은 오펜시브 오러의 효과를 볼 수 없기 때문에 이거 쓸 바에야 마나포션 한 병 마시는 게 낫다. 하지만 [[룬워드]] 통찰력을 용병에게 끼워준다면 마나 고갈될 걱정은 거의 사라진다. 통찰력 룬워드 자체가 12~17 메디테이션 옵션이 붙기 때문인데, 폴암/스태프류만 만들수 있으므로 액트2 용병에 껴주는 편이다. 게다가 룬도 Ral-Tir-Tal-Sol이기 때문에 만들기도 쉽다. 여러가지로 국민 룬워드이다. 통찰 자체가 배틀넷 레더에서만 제작 가능하기 때문에 솔플시엔 MOD를 쓰거나 에디터를 쓰지 않는 이상 만들 수 없다는 게 유일한 단점. == [[엘소드]]의 스킬 == [[아이샤(엘소드)/엘리멘탈 마스터|하이 매지션]]으로 전직한 [[아이샤(엘소드)|아이샤]]의 액티브 스킬로 마나 회복속도를 비약적으로 상승시켜준다. 자세한 내용은 해당 항목 참조. == [[광전대 마스크맨]]에 나오는 기술 == 5명의 마스크맨들의 오라 파워를 이끌어 내는 용도로 사용하는 기술? 스킬... == [[메이플스토리]]의 기술 == 2차 전직 [[위자드]] 트리를 탄 마법사 직업군만의 기술로, 효과는 마법 공격력을 올려주는 버핑계 기술. 위자드 계열 마법사들의 정말 얼마 안되는 파티용 스킬이기도 하다. 빅뱅 이전에는 공격력과 마력 상승 공식이 상이했음에도 불구하고 파이터의 분노스킬은 물리공격력 +20, 위자드의 메디테이션은 마력 +20을 올려줘서 형평성논란이 꾸준히 있었다. 불/독 법사 입장에서는 포이즌브레스보다는 나으니까, 썬/콜 법사 입장에서는 슬로우 보다는 그나마 나아서 마스터했다. 대게 주력기와 텔레포트를 마스터한 2차 전직 중후반 쯤부터 찍었다. 일명 '뿌리기' 아이템에 공격력과 마력 상승효과가 추가 된 이후, 캐시아이템만 주구장창 쓴다면 메디테이션을 쓸 이유조차 없어졌다. 메디테이션과 달리 10을 더 올려줬기 때문.[* 단, 2005년때 딱 한번 이벤트 퀘스트로 공급되었던 오리엔탈 향수는 마력 40을 올려줬다.] 빅뱅 패치 이후 마력 공식이 수정되면서 메디테이션의 효과가 상승되었지만 메이플스토리 내 직업군들의 3/4 이상이 물리공격계 직업이라서 이 스킬의 혜택을 볼 수 있는 직종이 정말 얼마 되지 않는다. 게다가 다른 마법사 직종들은 적어도 물리공격계 직업군들에게 좋은 해택을 부여해 줄 수 있는 파티형 스킬이 많아서 입지가 좀 낫지만 위자드는 메디테이션 빼면 파티용 스킬이 거의 전무하다. 덕분에 위자드계 마법사들의 입지는 심히 좁아져버렸다. 어찌되었는 성능 자체는 결코 나쁜 스킬이 아니다. 특히 타인과 파티를 맺고 플레이할때 그 파티원 중에 메디테이션의 영향을 받는 직업군이 있다면 감사해할 것이다. 자주 써주자. [[분류:동음이의어]][[분류:마비노기/스킬]] 메디테이션 문서로 돌아갑니다.