문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 몬스터 헌터 프로젝트)] [include(틀:몬스터 헌터 시리즈)] ||||<tablealign=right><#DCDCDC><:> [[파일:Monster Hunter portable 1st Package.jpg]] || ||<:><|5> 발매일 || 2005년 12월 1일(일본) || || 2006년 5월 12일(유럽) || || 2006년 5월 23일(북미) || || 2006년 5월 26일(호주) || || 2006년 9월 21일(한국) || ||<:> 제작 ||<:> [[캡콤]] || ||<:> 플랫폼 ||<:> [[PSP]]|| ||<:> 장르 ||<:> [[헌팅 액션]] || ||||<:> [[http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/|공식 홈페이지]] || == 개요 == [[몬스터 헌터 G]]를 기반으로 하여 [[PSP]]에 이식한 작품. 프로듀서는 악명 높은 [[TNKSN|다나카 츠요시]]. 북미판 명칭은 몬스터 헌터 프리덤. 몬스터 헌터 G의 이식작인 만큼 코코트 마을을 배경으로 하지만, 시대가 약간 다르다. (NPC 중 하나인 '전설의 거너'가 G까지는 현역에서 은퇴한 상태였으나, 이 작품에서는 현역에 복귀한 것으로 되어 있는 등) == 상세 == [[플레이스테이션2]](PS2)의 《[[몬스터 헌터 G]]》를 기반으로 하여 일부 요소를 추가한 느낌의 작품이며, 전체적으로 높은 이식률을 자랑하는 정도가 아니라 PSP라는 플랫폼에 맞는 [[초월이식]]을 보여준 작품이다. 휴대용이란 하드의 특성에 맞춰 몬스터들의 체력이 전체적으로 낮아졌고 난이도도 전체적으로 낮아졌다. 또한 타이틀에 G가 붙지 않았는데도 G급 퀘스트가 존재하는 유일한 작품이기도 하다. 거기다 휴대용 시리즈란 게 결정적으로 크게 작용한 것은 바로 '파티플의 현실화'이다. PSP를 들고 다니다가 아는 사람 만나면 바로 꺼내서 하면 땡이다. PSP의 Ad-Hoc이라는 특성 자체가 이 게임과 완전히 맞아 떨어졌던 것이다. 상당한 개념 이식작이기는 하지만, 다나카 츠요시의 기존 몬헌의 악재의 잔재가 남아 있다. 짜증나는 [[운반퀘]]와 짜증나는 맵 등의 요소. 그나마 그 악귀인 다나카 츠요시가 손댄 것 치고는 게임이 아주 깔끔하고 준수하게 뽑혀, 기존의 다나카 츠요시에 치를 떨던 헌터들은 "거봐, 잘만 만드네" 라면서 호평을 내렸다. 이 시리즈는 이후 새로운 몬헌 시리즈의 총 프로듀서 [[츠지모토 료조]]에 의해서 '기존의 몬헌 시리즈의 불편함을 모조리 해소하고 유저의 편의를 최대한 돕는 방향'으로의 발전을 거듭, [[몬스터 헌터 포터블 세컨드]]와 그걸 한층 업그레이드 시킨 [[몬스터 헌터 포터블 세컨드G]]를 발표, PSP에 본격 몬헌하는 기계라는 별명을 붙여줄 정도로 시리즈를 대성시키게 된다. 작품 내의 이야기를 하자면, [[한손검]]의 [[리즈 시절]]. 무기 종류에 설마했던 예리도 1.5배 보정을 받기 때문에 정말 웬~만해선 튕기지 않고 화력도 쌍검보다 [[DPS]]가 높은, 그야말로 대한손검시대였다. 그 탓인지 이후 발매된 《[[몬스터 헌터 도스]]》에서는 상당히 약화되고 쌍검이 대폭적으로 강화되어 형세가 역전되어 버렸다. 다만 전체적으로 무기별 밸런스는 매우 양호한 편이라는 평가. (다른 시리즈가 워낙 정신나간 상태인 탓이 크지만) [[얀가루루가]]의 데뷔작이기도 하다. 다만 《[[몬스터 헌터 도스]]》와 연계해야 퀘스트가 등장하고, 그게 아니면 게임 중에서 딱 한 번밖에 볼 수 없다는 특이한 방식을 취하고 있다. (연계시 몬스터 헌터 도스에서는 '오프라인에서 얀가루루가 퀘스트를 수주할 수 있는' 특전이 있다) [[분류:몬스터 헌터 시리즈]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:몬스터 헌터 시리즈 (원본 보기) 틀:프로젝트 문서 (원본 보기) 몬스터 헌터 포터블 문서로 돌아갑니다.