몬스터 헌터 포터블


300px
정식 시리즈1세대2세대3세대4세대
몬스터 헌터
몬스터 헌터 G
몬스터 헌터 포터블
몬스터 헌터 도스
몬스터 헌터 포터블 세컨드
몬스터 헌터 포터블 세컨드G
몬스터 헌터 트라이
몬스터 헌터 트라이 G
몬스터 헌터 포터블 서드
몬스터 헌터 4
몬스터 헌터 4G
온라인몬스터 헌터 프론티어 Z / 몬스터 헌터 온라인 / 몬스터 헌터 메제포르타 개척기
아이루 마을몬헌일기 따끈따끈 아이루 마을 / 몬헌일기 따끈따끈 아이루 마을G / 몬헌일기 따끈따끈 아이루 마을 DX
크로스몬스터 헌터 크로스 / 몬스터 헌터 더블크로스
스토리즈몬스터 헌터 스토리즈
파일:Monster Hunter portable 1st Package.jpg
발매일2005년 12월 1일(일본)
2006년 5월 12일(유럽)
2006년 5월 23일(북미)
2006년 5월 26일(호주)
2006년 9월 21일(한국)
제작캡콤
플랫폼PSP
장르헌팅 액션
공식 홈페이지

1 개요

몬스터 헌터 G를 기반으로 하여 PSP에 이식한 작품. 프로듀서는 악명 높은 다나카 츠요시. 북미판 명칭은 몬스터 헌터 프리덤.

몬스터 헌터 G의 이식작인 만큼 코코트 마을을 배경으로 하지만, 시대가 약간 다르다. (NPC 중 하나인 '전설의 거너'가 G까지는 현역에서 은퇴한 상태였으나, 이 작품에서는 현역에 복귀한 것으로 되어 있는 등)

2 상세

플레이스테이션2(PS2)의 《몬스터 헌터 G》를 기반으로 하여 일부 요소를 추가한 느낌의 작품이며, 전체적으로 높은 이식률을 자랑하는 정도가 아니라 PSP라는 플랫폼에 맞는 초월이식을 보여준 작품이다.

휴대용이란 하드의 특성에 맞춰 몬스터들의 체력이 전체적으로 낮아졌고 난이도도 전체적으로 낮아졌다. 또한 타이틀에 G가 붙지 않았는데도 G급 퀘스트가 존재하는 유일한 작품이기도 하다.

거기다 휴대용 시리즈란 게 결정적으로 크게 작용한 것은 바로 '파티플의 현실화'이다. PSP를 들고 다니다가 아는 사람 만나면 바로 꺼내서 하면 땡이다. PSP의 Ad-Hoc이라는 특성 자체가 이 게임과 완전히 맞아 떨어졌던 것이다.

상당한 개념 이식작이기는 하지만, 다나카 츠요시의 기존 몬헌의 악재의 잔재가 남아 있다. 짜증나는 운반퀘와 짜증나는 맵 등의 요소. 그나마 그 악귀인 다나카 츠요시가 손댄 것 치고는 게임이 아주 깔끔하고 준수하게 뽑혀, 기존의 다나카 츠요시에 치를 떨던 헌터들은 "거봐, 잘만 만드네" 라면서 호평을 내렸다.

이 시리즈는 이후 새로운 몬헌 시리즈의 총 프로듀서 츠지모토 료조에 의해서 '기존의 몬헌 시리즈의 불편함을 모조리 해소하고 유저의 편의를 최대한 돕는 방향'으로의 발전을 거듭, 몬스터 헌터 포터블 세컨드와 그걸 한층 업그레이드 시킨 몬스터 헌터 포터블 세컨드G를 발표, PSP에 본격 몬헌하는 기계라는 별명을 붙여줄 정도로 시리즈를 대성시키게 된다.

작품 내의 이야기를 하자면, 한손검리즈 시절. 무기 종류에 설마했던 예리도 1.5배 보정을 받기 때문에 정말 웬~만해선 튕기지 않고 화력도 쌍검보다 DPS가 높은, 그야말로 대한손검시대였다. 그 탓인지 이후 발매된 《몬스터 헌터 도스》에서는 상당히 약화되고 쌍검이 대폭적으로 강화되어 형세가 역전되어 버렸다. 다만 전체적으로 무기별 밸런스는 매우 양호한 편이라는 평가. (다른 시리즈가 워낙 정신나간 상태인 탓이 크지만)

얀가루루가의 데뷔작이기도 하다. 다만 《몬스터 헌터 도스》와 연계해야 퀘스트가 등장하고, 그게 아니면 게임 중에서 딱 한 번밖에 볼 수 없다는 특이한 방식을 취하고 있다. (연계시 몬스터 헌터 도스에서는 '오프라인에서 얀가루루가 퀘스트를 수주할 수 있는' 특전이 있다)