문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. Matter Agitation. [[던전 앤 드래곤 시리즈]], 그 중 [[D&D 3.5]]에 등장하는 [[초능력(던전 앤 드래곤 시리즈)|초능력]](Psionic Power)이다. 1레벨 염동력(Psychokinesis) 계열 [[사이언(던전 앤 드래곤 시리즈)|사이언]] / [[와일더]] 기본 초능력이다. 초능력 기본서인 Expanded Psionics Handbook(XPH)에 등장하였고, d20 SRD에 [[http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/matterAgitation.htm|수록되어있다]]. 근거리에 있는 물체를 뜨겁게 달구고, 인화점이 낮은 물체는 불태우는 초능력이다. 매 턴마다 일반 행동(Standard Action)을 소모해서 집중하면 물체를 계속 가열시켜 데미지를 입히고, 집중을 멈추면 초능력의 효과는 사라진다. 집중하는 시간에 따라 가열하는 정도가 아래와 같이 달라진다. * 1 라운드: 풀, 종이, 횃불과 같은 인화성 물질에 불이 붙는다. 생명체는 피부가 빨갛게 달아오르면서 1점의 데미지를 입는다. * 2 라운드: 나무나 장작에서 연기가 피어오르고, 금속은 따뜻하게 달아오르고, 물이 끓기 시작한다. 생명체는 피부가 빨갛게 달아오르고 머리칼이 타면서 1d4점의 데미지를 입는다. * 3 라운드, 그리고 이후: 나무나 장작이 불타기 시작한다. 생명체는 화상을 입고 머리카락에 불이 붙으면서 1d6점의 데미지를 입는다. 납은 녹기 시작한다. 모험 상황에서는 위에서 예를 들었듯이 불을 빨리 지피고 싶을 때 쓰면 된다. ~~한 솥 가득 담긴 물이 12초 안에 끓는다! 국 끓일 때 이런 초능력이 있으면~~ 공격적인 용도로 사용할 경우에는 의외로 1레벨 공격 초능력 중에서 최고의 파워 포인트 효율을 자랑한다. 똑같은 1레벨 공격 초능력들이 보통 1레벨에는 1d6점, [[매직 미사일]]이 1d4+1점만 입히고 끝이라는 것과 비교해보면, 이런 데미지를 매 라운드마다 아무런 표시도, 명중/내성 굴림이 없이 그대로 입힌다는 점에서 상당히 쓸모가 있다. 1레벨에 시전하더라도 끝까지 집중하면 하나의 대상에게 10라운드에 걸쳐 8d6+1d4+1, 기댓값 31.5점의 화염 데미지를 입히는 초능력으로 변신하기 때문이다. 이 정도면 1레벨에 등장하는 CR1/2나 CR1급 일반 몬스터는 4~5턴 안에 죽고, 보스급도 끝까지 집중하면 타 죽는다. 허약하디 허약한 1레벨 [[사이언(던전 앤 드래곤 시리즈)|사이언]]도 소외되지 않고 곧바로 전투에 뛰어들 수 있게 하는 아주 고마운 초능력이다. 다만 파워 포인트 투자(Augmentation)를 할 수 없어서 지속 시간이 늘어나는것을 제외하고는 더이상 강해지지 않기 때문에, 레벨이 좀 더 오르면 다른 쓸모 있는 1레벨 초능력으로 바꿔치기[* Retraining, PHB II 192쪽. 레벨이 올라갈 때 재주나 스킬, 알고 있는 초능력 등을 다른 것으로 바꾼다. 해당 능력을 얻었을 당시에 선결 조건이 맞는 다른 능력만으로 바꿀 수 있다. 보통 1레벨당 1번씩 가능.]하면 된다. 집중을 요구하는 초능력은 데미지나 효과 총량을 따지면 다른 한방짜리 초능력보다 좋지만, 집중하는 동안 위급한 상황이 생겨서 다른 초능력을 시전하면 거의 곧바로 초능력이 종료된다는 단점이 있다. 이런 단점을 해소해주는 초능력이 [[정신 결정 전담]]으로, [[정신 결정]]이 초능력을 주인 대신 일반 행동을 소모해서 집중하도록 해준다.[* 더 고레벨 초능력인 정신 결정 전담을 물질 가열을 대신 쓰기 위해 쓰라는 것은 아니지만, 물질 가열을 쓰면서 집중 계열 초능력에 익숙해진 후라면 다른 집중 계열 초능력을 더 쉽게 쓸 수 있을 것이다.] 비슷한 집중 계열 초능력인 [[에너지 급류]](Energy Current)와 정신 결정 전담의 조합은 Kineticist 계열 사이언의 기본 중 기본 콤보다. [[분류:D&D/초능력]] 물질 가열 문서로 돌아갑니다.