문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서 : [[유희왕/OCG]] https://www.ka-nabell.com/img/card/card100034934_1.jpg ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''반마도대역'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''半魔導帯域'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Spell-Reduction Zone'''(미발매, 비공식 번역명)|| |||||||||| 필드 마법 || ||||||||||자신의 메인 페이즈 1, 메인 페이즈 2의 개시시에 이 카드를 발동할 수 있다. ①: 서로의 메인 페이즈 1 동안, 필드의 몬스터는 서로 상대의 효과의 대상이 되지 않고, 서로 상대의 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한 자신은 필드 마법을 발동, 세트할 수 없다.|| [[더 다크 일루전]]에서 등장하는 필드 마법. 메인 페이즈의 개시시에만 발동할 수 있다는 제약이 있지만 메인 페이즈 동안 몬스터에게 효과 대상 내성과 효과 파괴 내성을 준다는 건 매우 유용하다. 현 환경에서 주로 사용하는 [[격류장]], [[나락의 함정 속으로]], [[강제 탈출 장치]], [[이펙트 베일러]], [[유령토끼]], [[브레이크스루 스킬]] 등은 전부 대상 지정 혹은 파괴 카드인데, 이러한 카드들의 방해를 받지 않고 전개를 할 수 있는 건 굉장한 이점이라고 할 수 있다. 거기에다 필드 마법이라서 말할 것도 없지만 [[테라포밍]]으로 바로 서치하는 것도 가능하지만 이 카드는 메인 페이즈 개시시에만 발동할 수 있으므로 그 턴에 바로 활용하기는 어렵다는 것이 단점. 거기에다 이 카드 자신은 아무런 내성이 없어 발동하자마자 날아가거나, 아니면 소환 성공 시에 효과를 발동한 뒤 체인해서 이 카드를 날려버리면 끝난다(...). 다만 이것은 상대에게도 적용되니, 자신도 대상 지정 카드와 파괴 카드를 채용하기 어렵게 한다. 하지만 필드의 몬스터만을 지켜줄 수 있으니 [[신의 경고]] 등 소환 무효 카드에는 힘을 못 쓰고, [[성스러운 방어막 거울의 힘]] 같은 공격 반응형 함정에도 취약하지만 일단 몬스터가 안착하면 보통 자신의 효과로 마법/함정을 깨부수기 때문에 큰 의미는 없다(...). 자신의 필드 마법 발동과 세트를 막는 건 역시 메인 페이즈에 할 거 다하고 단물만 빼먹은 뒤 스스로 필드 마법을 발동해서 치워버리는 만행을 막기 위함일 듯. 여튼 단점도 크지만 비트 다운 형 덱에게는 뛰어난 보호력을 발휘하는 카드다. 사이버 덱에는 희소식인데, [[키메라테크 램페이지 드래곤]]과 이 카드의 궁합이 매우 뛰어나기 때문, 반드시 체인을 타고 등장하는 램페이지의 소환을 직접 틀어막을 수 있는 카드는 없어서 [[신의 경고]]나 [[신의 심판]] 같은 카드들을 뿌리치고 일단 소환에 성공한다면 램페이지를 위협하는 여러 견제 카드들의 영향에서 벗어나 공격 반응형이나 배틀 페이즈에도 발동 가능한 프리 체인 마법/함정 카드들을 자신의 효과로 모조리 깨부순 뒤, 안전하게 연속 공격 효과를 발동하여 안정적인 원턴킬을 낼 수 있다. [[신의 통고]]는 효과 무효화까지는 할 수 있지만 파괴는 할 수 없기에 연속 공격까지 막는 것은 2장이 깔려있지 않은 이상 힘들다. 그리고 어차피 원턴킬을 낼 테니 이 카드를 임의로 치우기 힘들다는 것도 큰 문제가 되지 않고... 일러스트에서는 [[빙제 뫼비우스]]의 공격을 받는 [[마도전사 브레이커]]를 [[빅 실드 가드너|미들 실드 가드너]]가 지켜주고 있다. [[프라이드의 포효]]에서 이어지는 내용인 듯 하다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[더 다크 일루전|THE DARK ILLUSION]] || TDIL-JP067 || [[노멀]] || 일본 || 세계 최초수록 || [[분류:유희왕/OCG/필드 마법]] 반마도대역 문서로 돌아갑니다.