문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 관련 항목: [[게임]], [[게임 관련 정보]] [목차] == 개요 == 플레이 중 인간이 하는 일의 양과 빈도가 최소화되어 있는 [[게임]]. 방치계는 [[일본어]] 표현 放置系의 직역이다. 영어로 [[Idle game]]이란 표현도 있지만 제작 스타일이 조금씩 다르다 보니 정확히 같은 것을 가리킨다고 볼 수는 없다. [* Idle game을 넓게 바라보자면 2D [[타워 디펜스]]도 포함되겠지만, '방치계 게임'으로는 절대 받아들일 수 없을 것이다...] 장르는 RPG가 많지만, RPG의 요소 중 핵 앤 슬래쉬와 레벨업 등을 제외한 많은 요소들은 가차없이 버리고 시작하므로 상당히 미묘하다. 그 구조는 [[인공지능]]이나 육성 요소가 더해진 [[시뮬레이션 게임]]에서 접점을 찾을 수 있으나 제작자, 플레이어 층과 플레이 양상은 [[웹게임]]/[[소셜 게임]]에 보다 가깝다. == 특징 == === 언터쳐블 === 방치계 게임 중 일부는 실험적인 시도로 만들어졌거나, 제작자의 의도를 전달하기 위한 게임들이었다. 방치계 게임의 가장 극단적이고 대표적인 예시인 [[Progress Quest]]의 경우 당시, 그리고 현재와 미래의(...)CRPG들의 문제점이던 지겨우리만큼 반복되는 플레이를 비판하는 의도로 만들어졌다. 주사위를 굴려서 캐릭터를 만들고, '''끝.''' 물론 방치계 게임 중에서도 정말로 아무것도 안 하는 게임은 드물긴 하지만, 재밌는 건 단지 '플레이어가 뭔가 의도를 행사하는 것'이 방치계 게임으로서 그 게임이 개성을 나타내는 '추가 요소'라는 것이다. 대부분은 캐릭터의 성장 능력 분배 뿐인 경우가 많으며, '''오직 그것만을 구현해놓은''' 게임으로는 이 바닥의 전설인 [[카구야 테이블]]이 있다. === 무[[능력자 배틀]] === 어찌 되었든 방치 당하는 주인공은 열띤 무관심에 힘입어(...) 점점 성장하므로, 플레이어는 주인공이 달성한 여러 기록을 보고 자신의 잉여력을 확인하고 기뻐하거나 자랑할 수 있다. [[카구야 테이블]]에서 보이듯 대개 숫자로 나타나는 능력치에 한계란 없다. Progress Quest에도 랭킹 기능이 있고, 옷입히기 요소를 챠밍 포인트로 삼은 [[DungeonDiary]]는 장비 현황이나 아바타 이미지를 [[SNS]]로 보낼 수 있다. 그렇지 않더라도 적어도 캐릭터가 일군 성과를 한눈에 파악할 수 있으며, 그것이 플레이어가 방치계 게임을 계속 켜놓는 이유가 된다. === [[바쁜 사람들을 위한 시리즈|바쁜 사람들을 위한 게임]] === [[웹게임]]이나 [[소셜 게임]]과 마찬가지로, 최소한의 조작만 주기적으로 하면 되어, 다른 일이나 다른 게임 등을 하면서도 플레이할 수 있다는 장점을 부각한 게임들. 더욱이 언제나 몸에 지니고 다니는 [[스마트폰]]의 등장으로 PC 앞에 붙어있지 않아도 플레이할 수 있게 되었다. 사실 문서 제목의 방치계 게임이라고 하면 이 부류를 가리킨다. 이 계열의 방치계 게임의 사이클은 대개, 캐릭터 육성 → '던전'에 보냄 → 느린 페이스로 갱신 되는 로그 열람 → 일정 시간 후 귀환 으로 이루어진다. 인디 개발자가 활동하기 좋은 일본제 [[안드로이드(OS)]] 기반 방치계 게임이 꽤 되는 편. 반면 영어권에서는 여전히 플래시 게임이 월등히 많다. === 피방치자 연대 === 여러 주인공들을 파견할 수 있는 시스템을 갖추기도 하며, 이쯤 되면 구분이 모호해진다. 관리 RPG(?)라고도 하는데, 상대적으로 조작량이 상당히 많아지고(...) 경영 게임과 구분이 모호해지는 터라 전통적인 방치계 게임과는 다소 거리가 생긴다. Whipper의 경우 첫 작품은 주인공이 한 명이었지만, 후속작 Whipper+는 여러 주인공들을 고용하고 부린다. 약간의 조정과 변경 사항을 제하면 진행 방식과 풍미는 같으므로 적절한 비교 참고 대상. == 작품 소개 == * [[DungeonDiary]] - [[안드로이드(OS)]] * [[Progress Quest]] - '''다양한''' 플랫폼 * [[카구야 테이블]] - 플래시 * 니톤의 모험 - [[안드로이드(OS)]] * A Knight's Story - 플래시 * RPG 星月夜の夢(별이 빛나는 밤의 꿈) - [[안드로이드(OS)]] * Whipper 시리즈 - [[안드로이드(OS)]] * [[http://sourceforge.net/projects/zpg/|Zero-Player Game]] - [[윈도우즈]] 콘솔. 아스키 코드로 그래픽을 나타내는 클래식 [[로그라이크]]을 기반으로, 방치 개념을 접목한 작품이다. 방치계 게임 문서로 돌아갑니다.