문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. ~~[[불|Fire]] [[굴|Oyster]]~~ [목차] == 사전적 의미 == 不屈, Persevere '''온갖 어려움에도 굽히지 아니함. ''' == [[삼국지 11]]의 [[특기(삼국지11)|특기]] 중 하나 == 병사수가 3,000명 이하일 때, 적의 '''통상 공격'''을 50% 확률로 방어한다. 이런 경우는 공격해도 공격하는 쪽만 피해를 입는다. 사실 무장 중에서는 [[문빙]], [[곽회]], [[곽준(삼국지)|곽준]], [[학소]], [[장제#s-3|장제]](오나라의 마지막 승상) 등이 보유하고 있다. [[수호지]]무장 [[양웅#s-2|양웅]]과 [[동관#s-1|동관]]도 갖고 있다. 병사가 적은 초반에 굉장히 유용한 특기지만, 후반부에 지휘한도가 늘어나면 쉬이 버려지곤 한다. 전법을 막을 수 없다는 것도 아쉬운 점. 오히려 이 특기의 존재감이 드러나는 것은 컴퓨터 극병이 쥐었을 때. 평타를 기교와 특기로 죄다 튕겨내는 학소를 보면 말 그대로 올리버 칸이 떠오를 정도. 여담이지만 지원 공격 역시 통상 공격으로 취급되어 튕겨낼 수 있다. 불굴 특기는 모일수록 발동 확률이 높아지는데 2명이 모이면 75%, 3명이 모이면 87.5% 확률로 높아진다. 물론 [[삼국지 11]]의 게임 특성상 3명까지만 한 부대에 들어갈 수 있으니 87.5% 확률이 가장 높은 것이다. ~~어지간해서는 모아서 보낼 가능성이 없겠지만~~ PK 능력연구에선 [[금강#s-8|금강]], [[철벽#s-2|철벽]]과 더불어 통솔 트리 초반에 바로 익힐수 있는 특기다. 앞서 언급된 두 특기와는 달리 이건 방어계에서 그나마 밥값하는 특기다. 아무 무장에게나 달아주고 부장으로 기용하면 보험용으로 쏠쏠하게 굴릴 수 있다. 주장이 아닌, 부장으로 나설때 제값을 하는 특기. 그런데 문제는 이 특기를 가진 인물들이 문빙, 곽회, 학소 등 시나리오 후기에 1군을 차지하는 위나라 주장급 장수들이다. ~~침착도 그렇고 앙양도 그렇고 왜 주장급에게 부장 특기를 줬나 모르겠다~~ 그리고 1세대 출신인 [[앙양|장합은...]] == [[슈퍼로봇대전]]의 [[정신 커맨드]] == [[슈퍼로봇대전 R]]부터 첫등장. 사용 후 처음 1회만 상대에게 받는 공격의 데미지를 10이나 0으로 고정시킨다. 철벽에 비해서 SP소모는 적지만 딱 한번이기 때문에 사용할 때를 잘 가려야 하는게 포인트. 일단은 데미지를 받기 때문에, 공격에 부가적으로 붙어있는 특수효과를 무시할 수는 없어서 그점에서는 번뜩임보다 떨어진다.[* 배리어를 달면 데미지가 0이 되어 효과도 무시하지만, [[슈퍼로봇대전 R]]이나 [[슈퍼로봇대전 D]]같은 일부 작품에서는 불굴을 걸면 '''배리어가 뚫리고 데미지가 10 들어가는''' 이상야릇한 버그 혹은 프로그래밍 실수가 있었다.] 대신에 일단 걸어두면 처음 한번만 무조건 피하고 효과가 사라져버리는 번뜩임과는 다르게 걸려있는 상태에서 회피를 해도 효과가 해제되지 않는다. 즉 일종의 보험처럼 사용할 수 있다는 것. 그러나 대부분 '''회피가 딸리는''' 슈퍼계 계열 캐릭터들이 자주 가지고 있다. 번뜩임이 리얼계를 대표한다면 불굴은 슈퍼계를 대표한다. 기본 10%~30%정도, 혹은 [[집중]]걸고 10%~30%정도로 애매한 회피율을 보이는 기체에 걸어두면 좋은 보험. 시옥편.BX에서는 데미지를 8분의 1 정도로 감소시키는 효과로 너프되었다. 리얼계 중의 사용자의 예로는 [[건담W]]의 [[듀오 맥스웰]] 등이 있겠다. == [[겁스]] 기본세트의 캐릭터 특성 == 모든 영향 판정에 면역이다. 겁스에서 NPC는 처음 보는 캐릭터에 '반응 판정'을 하는데, 특정 기능을 갖고 있는 캐릭터의 경우 그 기능을 사용해서 반응 판정의 결과를 자신에게 유리하게 만들 수 있다. 이런 기능을 '영향 기능'이라고 하고 이 때 반응 판정을 변경하기 위해 하는 판정을 '영향 판정'이라고 부르는데, 불굴 특성을 가진 캐릭터는 모든 영향 판정의 효과를 받지 않는다. 불굴 문서로 돌아갑니다.