문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. http://static.zenimax.com/bethblog/oldcontent/Brian%20Fargo_Final.jpg [[게임 개발자]], [[인터플레이]]의 창립자이자 전 [[CEO]], 그리고 [[인엑자일 엔터테인먼트]]의 현 대표. [[http://twitter.com/BrianFargo|트위터]] [[인터플레이]]를 창립하고 각종 명작 C[[RPG]]를 제작하였다. 대표작은 [[웨이스트랜드(게임)]]와 [[바즈 테일]], [[플레인스케이프 토먼트]]. 그리고 [[팀 케인(프로그래머)|팀 케인]]을 충동질해 [[폴아웃 시리즈]][* [[폴아웃 시리즈]]는 시스템이나 배경설정 등 각종 부분에서 웨이스트랜드의 [[정신적 후속작]]에 가깝다.]를 탄생시킨 사람이기도 하다. 이후 [[사내 정치]]....는 본인 얘기고 사실은 [[인터플레이]] 경영을 엉망으로 한 문제로 인해 자신이 설립한 인터플레이에서 쫒겨나고, [[인엑자일 엔터테인먼트]]를 설립하여 [[바즈 테일]]의 리메이크와 각종 게임을 제작하였으며, 현재는 [[킥스타터]]로 제작비를 충원하여 염원하던 [[웨이스트랜드 2]]와 [[플레인스케이프 토먼트]]의 [[정신적 후속작]]인 [[토먼트: 타이드 오브 누메네라]]를 제작하고 있다. 클래식 스타일 C[[RPG]]와 자신이 제작했던 [[웨이스트랜드]]에 대한 애착이 매우 깊다. [[웨이스트랜드 2]]를 제작하기 위해서 겪었던 행보가 눈물날 정도로 처절하다(...). 자세한 내용은 [[웨이스트랜드 2]] 참조. [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=1171524&bbsId=G003&itemGroupId=1&pageIndex=1|브라이언 파고: 퍼블리셔와 함께 한 암흑기]] [[인터플레이]] 재직 시절과 퇴사 이후에 [[퍼블리셔]]와 갈등을 굉장히 많이 겪었던 탓에 퍼블리셔에 대한 적대감이 상당한 편이다. 웨이스트랜드 2에 관련한 인터뷰에선 대놓고 퍼블리셔를 비꼬았을 정도.[[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=1247740&bbsId=G003&searchKey=userid&itemGroupId=1&searchName=%EC%84%B1%EA%B5%AC%EC%87%BC&itemId=&searchValue=H5.qNfZgQZc0&platformId=&pageIndex=3|#]] 그 때문인지 퍼블리셔로부터 자유롭게 게임 개발을 위한 자금을 모을 수 있는 [[킥스타터]] 시스템에 대해 굉장히 호의적이다. ~~트위터만 보면 킥스타터 전도사가 따로 없다~~ 브라이언 파고 문서로 돌아갑니다.