문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [Include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 스타크래프트 시리즈 프로젝트)] [Include(틀:배틀넷 2.0 지원 게임)] [Include(틀:스타크래프트 시리즈)] ||<table align=center><:><#0054FF>'''[[스타크래프트 II: 자유의 날개|{{{#white 스타크래프트 II: 자유의 날개}}}]]''' ||<:><#800080> '''[[스타크래프트 II: 군단의 심장|{{{#white 스타크래프트 II: 군단의 심장}}}]]''' ||<:><#1E90FF> '''[[스타크래프트 II: 공허의 유산|{{{#gold 스타크래프트 II: 공허의 유산}}}]]''' || ||<:>https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ko/4/45/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II%2C_%EC%9E%90%EC%9C%A0%EC%9D%98_%EB%82%A0%EA%B0%9C_%ED%8F%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0.jpg?width=180px||<:>http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b8/SC2_Heart_of_the_Swarm_cover.jpg/255px-SC2_Heart_of_the_Swarm_cover.jpg?width=180 ||<:> http://upload2.inven.co.kr/upload/2015/09/21/bbs/i11861717377.jpg?width=180 || ||<:> [[짐 레이너|제임스 레이너]] ||<:> [[사라 케리건|사라 케리건]] ||<:> [[아르타니스]] || [목차] == 개요 == [[https://www.facebook.com/StarcraftKR/|공식 페이스북]][[https://mobile.twitter.com/starcraft_kr?lang=ko|공식 트위터]] [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 제작한 [[RTS]] 게임 [[스타크래프트]]의 후속작. 총 3부로 출시하였으며 자유의 날개, 군단의 심장, 공허의 유산으로 이루어져 있다. === 1부 [[스타크래프트 2: 자유의 날개]] === 1998년 이후 약 12년 만의 후속작이자 스타크래프트 II 3부작의 첫 번째 작품으로 테란의 스토리를 담고 있다. 2010년 7월 27일에 발매되었으며, [[대한민국]]에서는 같은 해 9월 18일까지 오픈 베타 형식으로 한 달간 무료 제공되었다. 오픈베타가 끝난 후 정식발매 가격은 69000원(패키지 배송시 72000원)이었다. 반년 후, 2011년 03월 40000원으로 가격을 내렸다. 2016 년 1월 시점엔 20000원에 판매되며 블랙 프라이데이를 비롯한 휴일 세일기간엔 10000원 수준에 판매되며, 군단의 심장과 함께 20000원에 묶음으로 판매되기도 한다. === 2부 [[스타크래프트 2: 군단의 심장]] === 스타크래프트 II 삼부작 시리즈의 두 번째 작품으로 저그 [[사라 케리건|칼날 여왕]]의 스토리를 담고 있다. 2013년 3월 12일에 출시했다. === 3부 [[스타크래프트 2: 공허의 유산]] === 스타크래프트 II 3부작의 마지막 작품으로 ~~렛미인 갔다온~~[* 이번 확장팩에서 아르타니스가 너무 보정되어서 그런 드립이 생겼다.] 프로토스 신관 [[아르타니스]]의 스토리를 담고 있다. 2015년 11월 10일에 출시했다. 여담이지만 프로토스에선 제라툴의 비중이 너무커서(실제 앱에서 스타크래프트2를 선택하면 레이너,케리건,아르타니스가 아닌 레이너,케리건,제라툴이 보인다.) 공허의 유산은 제라툴 중심일거란 예상이 많았었다. === DLC [[스타크래프트 2: 노바 비밀 작전]] === 스타크래프트 II 3부작 이후에 나오는 게임으로 [[노바 테라]]가 주인공인 DLC. 형식은 RTS. == 전작과의 차이 == [[스타크래프트 2: 자유의 날개/시스템 변경점]] 문서 참고. == 싱글 플레이 == * [[스타크래프트 2/캠페인]] * [[스타크래프트 2/도전 과제]] * [[스타크래프트 2/치트키]] * [[스타크래프트 2/아케이드]] * [[스타크래프트 2/업적]] == 멀티 플레이 == * [[스타크래프트 2/전략전술|스타크래프트 2의 전략전술]] * [[스타크래프트 2/빌드/테란]] * [[스타크래프트 2/빌드/프로토스]] * [[스타크래프트 2/빌드/저그]] * [[스타크래프트 2/밸런스]] === [[스타크래프트 2/리그|리그]] === 배틀넷은 유저의 실력에 따라 2016년 06월 현재 7개의 리그로 나뉘어 배치된다. 원래 [[브론즈리그]], [[실버리그]], [[골드리그]], [[플래티넘 리그]], [[다이아리그]] 5종류의 리그가 있었으나 [[마스터리그]]와 [[그랜드마스터리그]]가 추가되면서 현재의 구성을 갖추게 된다. 또한 리그는 '조'로 나뉘어지며 유저 초상화에 각 리그별로 3단계중 해당 단계가 나타난다.[* 이전의 민무늬, 날개, 별로 구분하던 것에서 3, 2, 1 순으로 숫자 표기된것] 또한 조별 순위에 의해서 초상화의 표기방식이 조금 더 화려해졌다. 자세한 것은 [[http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20166423|참조]] * 다이아몬드리그까지의 승급방법은, 현재까지 알려진 바로는 한 유저의 승률이 높아져 ELL(Expected Ladder Level, [[워크래프트 3]] 래더에서 존재했던, 유저의 실질적인 래더점수가 레벨 뒤에 숨겨진 실질적인 점수)이 상위리거 수준에 오르면 상위리거들과 대전을 거치게 되고, 여기에 승률이 50%가 되는 시점에 승급이 이루어지게 된다. 즉, 실질적으로 자신의 실력이 그 리그에 맞다고 배틀넷이 판단하는 순간 올라간다는 것. 모든 조에 사람이 꽉 차 있으면 신생조가 생길때까지 승급이 안된다는 소문도 있었지만, 조건을 만족시키는 사람이(배치경기든 ELL이든) 1명이라도 생기면 바로 신생조가 만들어지므로 이는 사실이 아니다. * 이에 반해 [[마스터리그]]는 단순히 ELL이 마스터리그 ELL 하한선에 이르게 되면 승급하는 것으로 보인다. * [[그랜드마스터리그]]는 각 서버당 상위 200명의 유저들만 선택적으로 들어가게 되며, 휴식점수가 90점 이하일때만 진입이 가능하다. 이후 게임을 계속 쉬어 휴식점수가 270점을 초과하면 리그에서 배제되고, ELL이 그랜드마스터리그의 수준에 미치지 못할시에도 2주간의 유예기간을 둔 후 리그에서 떨어진다. * 조 순위에 따라 리그 아이콘 모양이 다르다. 50위부터 모양이 바뀌기 시작하고 25위 이상은 아이콘 하단에 날개가, 8위 이상은 별이 달린다. 리그의 하위에 있는 유저들을 [[잡금]]이라고 칭하기도 한다. 만약 브골실리그에 있다면 [[https://www.youtube.com/playlist?list=PLmTtGUabXfxvELEllQ792Qs1BBRqJxIdp|이 영상을 참조하는것도 좋다]] == 리그 및 게임단 관련 == 리그에 관련된 사항은 [[스타크래프트 2/대회]] 문서 참조. === 주요리그 === * [[GSL]] * [[Starcraft 2 StarLeague|스타2 스타리그]] * --[[스타크래프트 프로리그|프로리그]][* 2016년 10월 18일부로 폐지 [[http://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=020&aid=0003012535|#]]]-- * [[KeSPA Cup]] === 기타 === [[http://wcs.battle.net/sc2/ko|WCS 포인트]] === 스타크래프트 II 관련 국내 단체 === * [[한국e스포츠협회]] - KeSPA * --[[e스포츠 연맹]]-- - 이하 연맹.(구)[[스타크래프트 2 협의회]] [[http://s2con.com/|협의회 홈페이지]]. 2014년 1월 해체. === 프로게임단 === [[스타크래프트 2/e스포츠]] 문서 참조 == [[스타크래프트 2/맵|맵]] == === [[유즈맵|아케이드]] === 이미 [[프로그래밍 언어|프로그래밍]]의 경지에 다다르기 시작한 [[워크래프트 3]]을 뛰어넘는 자유도를 보여주고 있다고 한다. 특히 시연 영상을 보면 [[스타크래프트 고스트]]가 [[http://www.youtube.com/watch?v=joNPrnY4K_4|왜 개발 중지 되었는지 납득이 될 정도다.]] 마지막에 나온 슈팅게임은 많은 사람들을 놀라게했다. 이 슈팅게임은 캠페인에서 히페리온 승선 후 '''[[길 잃은 바이킹]]'''이라는 게임으로 수록되었다. 제목에서 알 수 있듯 블리자드의 과거 작에서 이름만 따온 것. 조종하는 유닛도 '''바이킹'''이다! 위의 영상에서도 볼 수 있듯이 스타크래프트 2의 게임 엔진은 완전하게 데이터 구동적[* 내부 로직이 프로그램의 소스 코드에 기록되지 않고 외부 데이터에 의해 돌아가는 것을 의미한다. 게임 로직을 바꾸기 위해 따로 컴파일이 필요하지 않으므로 훨씬 강력한 유연성을 가질 수 있으며 그에 따라 모드나 맵 등의 확장성, 가능성이 대폭 강화된다. 다만 이러한 게임 엔진은 만들기가 무척 까다롭다. 이러한 류의 게임들은 대개 스크립트를 통해 게임 로직이 구현되므로 이러한 스크립트 언어를 컴파일한 뒤 구동할 수 있는 가상 머신 혹은 인터프리터의 개념이 게임 로직 엔진 내에 구현해야 하기 때문.]으로 작성되었기 때문에 강력한 확장성을 가지고 있으며 따라서 스타크래프트 2의 게임 엔진을 활용하면 RTS만이 아니라 무척 다양한 종류의 게임을 구현할 수 있는 가능성을 가지게 된다. 슈팅 게임도 가능하니, 메탈슬러그 류의 액션 게임이나 FPS게임도 충분히 만들 수 있을 것으로 기대된다. 최근엔 테트리스도 공개됐다.(사실 테트리스 맵은 스타1버전으로도 이미 구현되어 있다. 1500개 가량의 트리거 노가다로 이루어진 산물.)[[http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=8&ymd=20100504&page=1&point_ck=&search_ym=&sort_type=&search_text=&send=&mission_num=&mission_seq=|#]] 그리고 파이널 판타지와 비슷한 게임을 구현한 동영상이 떴다. 랜덤 인카운터, 파판 시리즈 처럼, 대열로 3:3으로 서서 턴방식으로 구현하는 방식으로 배경음악은 FF7것을 사용하여 영락없는 미래형 FF7이 되어버리기도...솔직히 기존의 게임들을 통합하는 수준의 기능을 가진다. 엔진 자체의 그래픽적인 한계나 최적화 문제가 있지만 어쩌면 [[오블리비언]], [[하프 라이프 2]]를 넘어서는 [[게임기]]가 될 수 있을지도 모른다. --특정 멀티 플레이 유즈맵의 게임 서버를 어떻게든 구축해서 상태저장이 되게 만들면 정말 완벽한 온라인 게임의 탄생--[* [[그런데 그것이 실제로 일어났습니다]]. 이미 '''[[스타크래프트 유니버스]]'''라는 이름으로 개발 중이다. 그저 [[충격과 공포]].] 게다가 한 [[용자]]는 스타크래프트 오리지널 캠페인과 브루드 워 캠페인을 [[유즈맵]]으로 만들었다! [[http://storycraft.ivyro.net/?idx=915|그리고 한국 유저는 그걸 한글화까지 했다]]! ~~2+1 행사!! 스타2를 구매하시면 스타1이 공짜!!~~ [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/617/read?articleId=6866954&bbsId=G001&itemId=1296&pageIndex=15|자세한 설치 가이드. 단 군단의 심장까지 있어야 플레이 가능하다.]] 이와는 별개로 [[http://bab2min.tistory.com/323|브루드 워 저그 캠페인을 이식]]하는 유저도 있다. 스타2 캠페인처럼 자금을 획득하여 캠페인 내에서 업그레이드도 가능하고, 브리핑 영상도 스타2화되었다. 싱글 플레이 중간 중간 재생되는 실시간 렌더링 영상 역시 전부 지도 편집기로 만들 수 있다. 이러한 영상들의 퀄리티를 볼 때, 유즈맵들이 와우처럼 머시니마 영상(게임 플레이 영상을 촬영, 편집하여 만드는 영상류 일체를 의미한다.)을 제작하는데 쓰일 가능성 역시 매우 높아보인다. 일전에 공개된 [[http://kr.starcraft2.com/movies.xml|저그 공개 트레일러.]][[http://kr.battle.net/sc2/ko/media/videos/?view#/heart-of-the-swarm-trailer|저그 공개 트레일러.]] 역시 처음 로고부터 끝까지 전부 지도 편집기로만 만들어낸 영상이다. 뿐만 아니라 [[디아블로 II]] 유즈맵도 등장했다. [[http://fr-ca.twitch.tv/egod123/|보러가기]] 더욱 충격적인 건 디아블로 1 유즈맵이 이미 북미에 퍼져 있다는 것이다. 또한 차후 확장팩 등에서 이러한 유즈맵의 배포를 원활하게 하기 위해서 '스타크래프트 II 마켓 플레이스'라는 개념이 새롭게 도입된다. 여기에서 배포되는 맵은 프리미엄 맵과 일반 맵으로 나뉘는데 일반 맵은 공짜로 배포하는 맵이며 프리미엄 맵은 맵 제작자가 가격을 매겨서 판매하는 맵이다. 아이튠즈의 앱스토어와 유사한 개념이라 할 수 있는데 이 때 수익의 일부를 블리자드가 가져가는 방식으로 배틀넷의 부분 유료화가 이루어지게 된다. 이는 위에서도 기술했다시피 스타크래프트 II의 강력한 게임 엔진 덕분에 가능한 것이다. 대부분의 맵은 무료로 배포되겠지만 실력이 어느 정도 받쳐 준다면 스타크래프트 2 게임 엔진을 적극 활용하여 위의 동영상과 같은 새로운 방식의 게임 플레이를 만들 수 있게 된다. 맵 제작자는 수익을 얻을 수 있게 되고 블리자드는 그에 따라 수익을 챙겨가면서 유저들은 더욱 뛰어난 맵을 제공받게 되어 서로 윈-윈하는 것이 블리자드의 목표로 보이지...만, 상술한 것처럼 유료 맵 판매는 현재 실현되지 못하고 있다. --근데 잘못하다간 [[스팀 모드 유료화 사태|옆동내 꼴 날수도 있다]]-- 그리고 전설로 남을 '''[[스타크래프트 유니버스]]'''가 등장했다. 자세한 건 문서 참조. === [[갤럭시 에디터|스타크래프트 II 편집기]] === 영문판에선 StarCraft II Galaxy Editor. 초기에는 '스타크래프트 II 지도 편집기(StarCraft II Galaxy Map Editor)'였다가 어느 순간부터 '지도(Map)'가 빠지고 그냥 '스타크래프트2 편집기'가 되었다. 맵 제작 뿐만 아니라 모드 제작 및 컷신 영상 제작도 가능해서 그런듯 하다. [[이름]]이 캠페인 에디터(스타1) -> 월드(세계) 에디터(워크래프트3)에서 갤럭시 에디터로 단계가 점점 올라가고 있다. '''다음 작품은 뭐냐 그럼?!''' ~~우주편집기?!~~ 2편의 편집기에서는 15단 언덕이 생겼으며 사용자가 없던 지형을 만드는 것도 가능하다. 심지어는 맵에 사진을 넣는 것도 전작처럼 프로그램으로 색상표를 짜맞춰 미니맵상에나 표시되게 하는 수준이였다면, 이번작은 워3처럼 '''지형에도 표기가 가능'''. 그리고 자원의 한계치가 50000에서 1000000으로 늘었다. 이는 '''아주 빠른 무한'''이라는 스타2 맵을 해보면 알 수 있다. 스타1과는 다르게 자원이 모이는 속도의 '''수준이 다르다'''는게 공포. 게다가 대규모 관리가 더욱 간편해진 2편의 특성상 무시무시한 물량공세가 가능하다는게... 또한 전작은 편집기로 삽질해서 역언덕을 만들었지만, 이번 작품은 그냥 가능하다. 대칭 지형처리가 전작보다 상당히 수월하다. 이유는 지형을 전작은 도트처럼 1x1사이즈의 지형모양으로 구성된 지형이였지만 이번에는 그냥 브러쉬로 만든다. 전작의 두대드 개념은 사라졌으며, 대신 추가된 기능은 조형물을 넣는 것이 가능하며, 스타크래프트에서 특수 에디터로 구현하던 중립건물의 역할을 부술 수 있는 중립 바위 등으로 구현했다. 전작과는 달리 128×128사이즈가 작은 인상을 주므로 160×160사이즈가 평균이 된다. 또한 전작처럼 양쪽 아래 2칸 지형을 인터페이스의 한계로 버려야 했지만, 이번 작에서는 이조차도 깔끔하게 처리할 수 있다. 이동가능 지역 설정도 가능하며, 보이지 않는 벽을 만드는 것도 가능하다. 전작의 맵도 2편 편집기에서 불러올 수는 있지만, 검은색 지형으로 나오나 위에 지도를 누르고 텍스처를 누르고 적절한 지형을 고르면 제대로 나온다 원리는 1, 2, 3, 4단 언덕의 높낮이를 측정해서 하는 방식으로 역언덕에 대해 구현 안될것을 걱정할 필요가 없다. 참고로 스타2의 언덕은 15단까지 세밀하게 구현가능하다. 전작에 비해서 아쉬운 지형이 있다면 전작은 템플, 하이더트 등의 다양한 언덕처리 방식이 존재했지만, 이번 작에는 그런 지형은 없는 편이고, 지형 자체는 많지만 다들 고만고만해서 개성이 없는 편이다. 전작 맵퍼들 사이에서 미개척 지형으로 유명한 애쉬 월드조차도 2편 지평에 비하면 별거 아니다. 다만 2편에서는 더 이상 지형 이름 대신에 행성 이름으로 나오기 때문에 이 또한 참조하자. 이번 작에는 물을 건너갈 수 있다. 다리도 여전히 있기는 하지만. 캠페인에는 도로가 상당히 정밀하게 되어있다. 스타1도 잘만든 맵은 하나의 사진같은 풍경이 되는데 스타2는 '''진짜 자연 풍경'''이 될 수 있다!!! 유즈맵에 쓰이는 트리거는 워3의 것을 차용했지만, 그를 뛰어넘는다. 도대체 구현 안되는게 뭐냐고 하고 싶을 정도인데, 구현 안되는 시스템도 미묘하게 존재한다. 대표적으로 건물 밖과 안을 넣는게 상당히 까다롭다고 한다. 그래도 웬만한 변수와 카메라 시점 등으로 처리가 가능한 것은 정말 충격과 공포. 전작 스타1의 맵퍼라면 상당히 적응이 어려울 수 있다. 그래도 익히면 상당히 좋은 기능. 전작에서는 특수 에디터로 엑셀 등의 삽질까지 필요하던 작업도 더 쉽게 가능하다. 그리고 시점이라는 것이 상당히 부각된 작품이다보니, 시점을 이용하는 것도 포인트. 프로그래밍을 깔끔하게 짤 줄 아는 사람이 이 편집기에 상당히 유리하다. 트리거를 얼마나 깔끔하게 짜느냐에 따라서 하나의 액션이라도 누구는 렉걸리고 버벅이는 액션이지만 누구는 정말 정밀하고 빠르고 깔끔하게 처리시킬 수 있다. 커스텀 유닛의 설정이 가능하며, 전작의 유닛들 또한 대부분 편집기에 등장한다. 와이어프레임까지 공개됐는데 안 나온 유닛들이 조금 있긴 하다만. 그리고 꼭 그러지 않아도 전작의 유닛을 구현하려는 움직임이 있다. '미리 보기' 기능도 존재한다. 위의 메뉴에서 찾아 실행하거나 ctrl+shift+V를 누르면 되는데, 모든 유닛과 건물들은 물론이요 지도상 장식물, 발사체와 특수 효과, 캠페인의 배경 세팅 등 모든 3D 파일들을 애니메이션까지 포함해 자세히 감상할 수 있다. 다만 버그가 좀 있어서 애니메이션과 렌더링이 좀 깨지기도 한다. 자세한 내용은 [[갤럭시 맵 에디터]] 참고 == 종족 정보 == === [[테란]] === * 유닛 * [[건설로봇]](SCV) * [[지게로봇]](MULE) * [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]](Marine) * [[사신(스타크래프트 2)|사신]](Reaper) * [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]](Marauder) * [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]](Ghost) * [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]](Viking) * [[크루시오 공성 전차|공성 전차]](Crucio Siege Tank) * [[토르(스타크래프트 2)|토르]](Thor) * [[화염차]](Hellion) * [[화염기갑병]](Hellbat) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]](Banshee) * [[밤까마귀]](Raven) * 자동 포탑(Auto-Turret) - 건물 * [[의료선]](Medivac dropship) * [[전투순양함]](Battlecruiser) * [[땅거미 지뢰]](Widow Mine) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[사이클론]](Cyclone) - 확장팩인 공허의 유산에서 등장 * [[해방선]](Liberator) - 확장팩인 공허의 유산에서 등장 * 싱글플레이 한정 등장 유닛 * [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] * [[과학선]](스타1의 사이언스 베슬이다) * [[망령(스타크래프트 시리즈)|망령]] * [[시체매]](스타1의 벌처다.) * 거미 지뢰(스타1의 스파이더마인) * [[악령(스타크래프트 2)|악령]] * [[약탈자(스타크래프트 2)|약탈자]](Predator) * [[오딘(스타크래프트 2)|오딘]] * [[로키(스타크래프트 2)|로키]] * [[의무관]](스타1의 메딕) * [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] * [[투견(스타크래프트 2)|투견]] * [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염방사병]] * [[헤라클레스 수송선]], 거주민 우주선 * [[특수전 수송선]](컨트롤 불가능/미션 초반 병력투입 이용) * [[히페리온(스타크래프트 시리즈)|히페리온]] * [[A.R.E.S.]] * 자치령 열차 * 회복 장치 * 감시포 * 가스포탑 * [[발키리]] * [[그리핀(스타크래프트 2)|그리핀]] * 전술 타격기 * 자기 지뢰 * 해적 주력함 * 거주민 * 과학자 * 포로 * 광부 * 병력 수송 장갑차, 자치령 수송 차량 * 병력 수송 차량 * L2 고속자동차 * 비행선 * 광고 비행선 * 모히칸 사륜차 * 시코토 쿠페 * 오리온 터보 쿠페 * 크루저 * 야생마 APT * 화물 트럭 * 평상형 트럭 * 덤프트럭 * 유조차 * 불도저 * 굴삭기 * 항구 고물선 * [[스타크래프트 2/용병|용병]] * [[스타크래프트 2/용병#s-2.1|전쟁광]](정예 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.2|악마의 개]](정예 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염방사병]] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.3|망치 경호대]](정예 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.4|스파르타 중대]](정예 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.5|공성 파괴단]](정예 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]][* 공성 파괴단은 크루시오 공성 전차가 아니라 1편에 등장하는 아크라이트 공성 전차이다.] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.6|헬의 천사]](해적 [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.7|그늘날개]](해적 [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]] 용병) * [[스타크래프트 2/용병#s-2.8|잭슨의 복수단]](해적 [[전투순양함]] 용병) * 만우절 기념 유닛 * [[타우렌 해병]] * [[테라트론]] * 건물 * [[사령부]] * 궤도 사령부 * 행성 요새 * [[정제소]] * [[보급고]] * [[병영]] * [[공학 연구소]] * [[미사일 포탑]] * [[벙커(스타크래프트 시리즈)|벙커]] * [[감지탑]] * [[유령 사관학교]] * [[군수공장]] * [[우주공항]] * [[무기고]] * [[융합로]] * [[기술실]] - 부속건물 * [[반응로]] - 부속건물 * 싱글플레이 한정 등장 건물 * [[드라켄 레이저 천공기]] * [[기술 반응로]] - 캠페인 한정 부속건물. 모든 유닛을 한번에 2기씩 생산할 수 있다. * [[자동 정제소]] - 캠페인 한정. 효율 업그레이드를 하지 않을시 일정 시간마다 가스를 4씩 '''자동''' 채취. * [[지옥 포탑]] * [[군체의식 모방기]] * [[사이오닉 분열기]] * [[용병 집결소]] * 병참 본부 * 자치령 홀로그램 선전물 * 멩스크 동상 * 자유의 선물 * 늑대 동상 * 데이터 저장소 * 과학 시설, 무기 시설 * 조륨 보관 시설 * 테라진 탱크 * 사이오닉 개조 장치 * 핵 격납고 * 관문 제어기 * 관문 * 우리 * 핵융합 반응로 * 지진파 폭탄 * 불꽃 베티 * 발전기, 제어 장치 * 열차 엔진 * 드라켄 파동포 * 전술 작전부 * 연구실 입구 * 자치령 초소 * 혼종 수용실 * 함포탑 * 용병 우주공항 * 용병 우주정거장 * 발레리안의 우주정거장 * 죄수 수송칸 연결 장치 * 아우구스트그라드 관문 * 사이오닉 파괴 장치 * 동력 연계기 * 황궁 관문 * 코랄 황궁 포탑 * 막사 * 주택 * 생태관 기지 * 거주민 생태관 * 차고 * 주점 * 등장 인물 * [[짐 레이너]] * [[맷 호너]] * [[발레리안 멩스크]] * [[아크튜러스 멩스크]] * [[타이커스 핀들레이]] * [[로리 스완]] * [[노바 테라]] * [[아리엘 핸슨]] * [[가브리엘 토시]] * [[미라 한]] * [[이곤 스텟먼]] * [[마일로 카친스키]] * [[그레이븐 힐]] * [[호러스 워필드]] * [[에밀 나루드]] * [[케이트 록웰]] * [[도니 버밀리언]] * [[마이클 리버티]] * 리 캐노 * [[부관(스타크래프트 시리즈)|부관]] * [[올란]] * [[코이터]] * [[에드먼드 듀크]] * 등장 세력 * [[테란 자치령]] * [[레이너 특공대]] * [[뫼비우스 재단]] * [[우모자 보호령]] * [[켈모리아 조합]] * 미라의 약탈단 * [[UNN]] * [[지구 집정 연합|UED]] === [[프로토스]] === * 유닛 * [[탐사정]](Probe) * [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]](Zealot) * [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]](Immortal) * [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]](Stalker) * [[차원 분광기]](Warp prism) * [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]](Phoenix) * [[거신(스타크래프트 2)|거신]](Colossus) * [[공허 포격기]](Void ray) * [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]](Archon) * [[고위 기사]](High templar) * [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]](Dark templar) * [[모선(스타크래프트 2)|모선]](Mothership) * [[모선핵]](Mothership Core) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[우주모함]](Carrier) * [[요격기]](Interceptor) * [[관측선]](Observer) * [[파수기]](Sentry) * [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]](Oracle) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[폭풍함]](Tempest) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[사도(스타크래프트 2)|사도]](Adept) - 확장팩인 공허의 유산에서 등장 * [[분열기]](Disruptor) - 확장팩인 공허의 유산에서 등장 * 싱글플레이 한정 등장 유닛 * [[광전사 석상]] * [[공허의 구도자]] * [[교란기]] * [[동력기]] * [[말살자]] * [[백인대장(스타크래프트 2)|백인대장]] * [[복수자(스타크래프트 2)|복수자]] * [[분노수호자]] * [[선봉대]] * [[신기루(스타크래프트 2)|신기루]] * [[승천자(스타크래프트 2)|승천자]] * [[아이어 광전사]] * [[암흑 집정관]] * [[왕복선]](스타1 셔틀) * [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]](스타1드라군) * [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|정찰기]] * [[정화 모선]] * [[중재자(스타크래프트 시리즈)|중재자]] * [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|파괴자]] * [[파멸자]] * [[파수병]] * [[피의 사냥꾼]] * [[탈다림 모선]] * [[해적선(스타크래프트 시리즈)|해적선]](스타1 커세어) * 개발 과정에서 삭제된 유닛 & 건물 * 위상포 * [[폭풍우]] * 황혼 집정관 * 건물 * [[연결체]] * [[융화소]] * [[수정탑]] * [[관문]] * [[차원 관문]] * [[제련소]] * [[광자포]] * [[인공제어소]] * [[황혼 의회]] * [[우주관문]] * [[로봇공학 시설]] * [[기사단 기록보관소]] * [[암흑 성소]] * [[함대 신호소]] * [[로봇공학 지원소]] * 싱글플레이 한정 등장 건물 * [[방첨탑]] * [[분열장 생성기]] * [[투명 수정탑]] * [[젤나가 사원]] 문 * 젤나가 성소 * 젤나가 보관소 * 유물 보관소 * 탈다림 감옥 * 계승자 감옥 * 기록 보관소 * 사이오닉 연계탑 * 차원로 * 발사대 * 정지장 보관소 * 차원 추진기 * 사이오닉 전파기 * 구명정 * 환풍구 입구 * 젤나가 수정 * [[보호막 충전소]] * [[케이다린 초석]] * 등장 인물 * [[제라툴]] * [[셀렌디스]] * [[모한다르]] * [[우룬]] * [[니온]] * [[태사다르]](물론 태사다르가 온전한 몸으로 등장하진 않는다.) * [[카라스(스타크래프트 2)|카라스]] * [[아르타니스]] * [[카락스]] * [[보라준]] * [[탈란다르]] * [[알라라크]]--죽순-- * [[라사라]] * [[말라쉬]] * [[지나라]] * [[탈리스(스타크래프트 2)|탈리스]] * [[클로라리온]] * 등장 세력 * [[탈다림]] * [[정화자]] * [[자쿨 수호자]] * [[댈람]] === [[저그]] === * 유닛 * [[애벌레(스타크래프트 시리즈)|애벌레]](Larva) * [[일벌레(스타크래프트 시리즈)|일벌레]](Drone) * [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]](Zergling) * [[맹독충]](Baneling) * [[히드라리스크]](Hydralisk) * [[울트라리스크]](Ultralisk) * [[여왕(스타크래프트 시리즈)|여왕]](Queen) * [[감염충]](Infestor) * [[감염된 테란|감염된 해병]](Infested terran) * [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]](Roach) * [[뮤탈리스크]](Mutalisk) * [[타락귀]](Corruptor) * [[무리 군주]](Brood lord) * [[대군주]](Overlord) * [[감시 군주]](Overseer) * [[변신수]](Changeling) * [[공생충(스타크래프트 시리즈)|공생충]](Broodling) * [[군단숙주]] (Swarm host - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[식충]](Locust) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]](Viper) - 확장팩인 군단의 심장에서 등장 * [[궤멸충]](Ravager) - 확장팩인 공허의 유산에서 등장 * [[가시지옥]](Lurker) - 확장팩인 공허의 유산에서 등장. 본래는 싱글플레이 한정 유닛이었으나 공허의유산에서 섬멸전 유닛으로 정식 등록되었다. * 싱글플레이 한정 등장 유닛 * [[감염된 테란]](민간인) * [[감염된 테란|감염된 공성전차]] * [[감염된 테란|감염된 밴시]] * [[갈귀]] * [[수호군주]] * 구 [[여왕]] * [[거대괴수(스타크래프트 2)|거대괴수]] * [[변형체]] * [[브루탈리스크]] * [[역병전파자]] * [[오메가리스크]] * [[파멸충]] * [[포식귀]] * [[피갈리스크]] * [[바이로파지|모이 유충]] * [[무리 수호군주]][* 바이킹을 조종하는 미니 슈팅게임에서 나온다. 단 정식게임 쪽은 지도 편집기를 사용해서 데이터를 조종해야 하는 방법밖에 없다.] * 땅무지 * 라바사우르스 * 퀼고르 * 티라노조르 * 개발과정에서 삭제된 유닛 * [[감염된 프로토스]] * [[뮤턴트 라바]] * [[라지 퀸]] * [[휴즈 퀸]] * [[폭식충]] * 건물 * [[부화장]] * [[번식지]] * [[군락]] * [[추출장]] * [[산란못]] * [[가시 촉수]] * [[포자 촉수]] * [[진화장]] * [[히드라리스크 굴]] * [[가시지옥 굴]] - 확장팩 공허의 유산에서 등장 * [[맹독충 둥지]] * [[바퀴 소굴]] * [[감염 구덩이]] * [[둥지탑]] * [[거대 둥지탑]] * [[땅굴망]] * [[땅굴벌레]] * [[울트라리스크 동굴]] * 싱글플레이 한정 등장 건물 * [[감염된 테란 건물]] * [[감염된 사령부]] * [[바이로파지]] * [[포자 주둥이]] * 냉각 시설 * 저그 굴 입구 * 갈귀 둥지 * 원시 군락 * 관통 군체 * 날벌레 둥지 * 등장 인물 * [[사라 케리건]] * [[이즈샤]] * [[아바투르]] * [[자가라]] * [[데하카]] * [[알렉세이 스투코프]] * [[니아드라]] * [[주르반(스타크래프트 2)|주르반]] * [[브라크]] * [[야그드라]] * [[크레이스]] * [[슬리반]] * 나크툴 * 킬리사 * 라일로스 * 나파시 * [[초월체]] === --새-- === 2016년 4월1일 만우절 이벤트 당시 공개된 거짓 종족이다. ~~'새' 종족이라서 새종족이다.~~ === 크리처/중립 === * [[젤나가 감시탑]] * [[중추석|젤나가 유물]] * [[파괴 가능한 바위]] * [[풍부한 광물지대]] * [[스타크래프트 2/중립 동물]] === 기타 세력 === * [[젤나가]] * [[아몬(스타크래프트 시리즈)]] * [[오로스(스타크래프트 2)]] * [[사미르 듀란]] * [[혼종(스타크래프트 시리즈)|혼종]] * [[혼종 약탈자]] * [[혼종 파괴자]] * [[마르(스타크래프트 2)|마르]] * [[어둠 속의 목소리]] == 평가 == === 흥행 === 상세한 내용은 [[스타크래프트 2/흥행]]을 참고. === [[스타크래프트 II/문제점|문제점]] === 문서 참조. == [[스타크래프트|전작]]과의 분위기적 차이 == 디자인 측면에서 상당히 많은 변화가 이루어진 탓에, 매니아들 간에 이러한 변화가 좋은 것인가에 대한 논쟁이 벌어졌다. 스타크래프트1에서의 프로토스는 디자인 측면에서 단조로운 컨셉을 고수했지만, 스타크래프트2에서는 상당히 화려하게 바뀌었으며, 스타크래프트1 시절의 케리건은 자유 의지를 가졌지만 인간미 없는 잔혹한 "저그"그 자체였으나 속편에서는 아몬의 조종에 휘둘린것이었다고 바뀌었고, 절망적인 종말론적 분위기에서 탈피하여 희망적인것을 지향하는 내용으로 바뀌었다. 이는 스타크래프트 시리즈의 메인 프로듀서인 [[크리스 멧젠]]의 스타일이 바뀐 탓이 크다.[* 게임계에서 메인 프로듀서의 영향력은 절대적이다. [[이나후네 케이지]], [[이타가키 토모노부]], [[하라다 카츠히로]], 존 반 캐너헴이 대표적인 케이스이다. 크리스 멧젠도 마찬가지.] 매니아들 사이에서는 서로 선호하는 스타일이 다르기 때문에 상호간에 논쟁이 진행중이며, 지금도 스타크래프트 관련 스레드와 블리자드 공홈 게시판에서 치열한 키배가 지속적으로 벌어지고 있다. 다만 이것과는 별개로 발매 초기 IGN을 비롯한 웹진에서는 호평이 많았으며, 상업적으로는 성공했다. == 기타 == === 설정 및 발매와 관련된 루머들 === [[스타크래프트/루머]] 문서 참조. === 팬 게임 === * 이 게임을 바탕으로 [[동인 게임]] [[SC2VN]]가 등장했다. === 팬 애니메이션 === * [[Star Crafts]] === 팬 커뮤니티 === * [[Play XP]] * [[스타크래프트 2 갤러리]] * --스타크래프트 2 매니아-- 2013년 때 팔림. 회원 12만의 거대 카페였으나 지금은 자동차 동호회(...)가 되고 [[망했어요]]. * --SPC-- 이것도 팔림(...). * [[http://cafe.naver.com/sc2night|스타2 나잇]] 스타크래프트 2 매니아가 팔리고 나서 개설된 카페. === 소설 === * [[스타크래프트 시리즈/공식 소설]] 참조 == 관련 문서 == * [[블리자드 엔터테인먼트]] * [[스타크래프트]] * [[갤럭시 맵 에디터]] * [[야전교범(스타크래프트 2)]] * [[스타크래프트 2/성우]] * [[스타크래프트 시리즈/계급]] * [[스타크래프트 시리즈/등장 행성]] * [[코프룰루 구역]] * [[브루드 워 아리아]] * [[스타크래프트 2/매스리콜]] * [[스타크래프트 2/클랜]] [[분류:스타크래프트 2]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:배틀넷 2.0 지원 게임 (원본 보기) 틀:스타크래프트 시리즈 (원본 보기) 틀:프로젝트 문서 (원본 보기) 스타크래프트 2 문서로 돌아갑니다.