문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. 삼국지11의 전투에서 정점을 달리는 4대 특기 중 하나. 나머지 셋은 [[용장#s-2|용장]], [[비장#s-4|비장]], [[패왕(삼국지11)|패왕]]. [[삼국지 11]]의 [[특기(삼국지11)|특기]] 중에 하나. [[관우]]와 [[수호지]]무장 [[사문공]]이 가지고 있다. 자신보다 공격이 낮은 부대에게 통상 공격과 궁병, 기병, 창병, 극병(수군과 병기 제외) 전법이 [[크리티컬 히트|크리티컬]]이 나오는 게 그 효과. 즉, [[기장#s-5|기장]]+[[극장(삼국지11)|극장]]+[[창장]]+[[특기(삼국지11)#s-2.2|궁장]]+[[구축#s-3|구축]]이 합쳐진 것이다. 관우의 무력은 97이며, 관우는 [[여포]](100), [[장비(삼국지)|장비]](98)에 이어서 세 번째로 무력이 높은 장수이다. 사실 장수 중에선 여포, 장비, [[마초(삼국지)|마초]]를 제외한 모든 장수에게 크리티컬이 터진다. 때문에 [[연전]], [[심공]]과 합쳐지면 '''공격하면서 2번 때리고 때리면 크리티컬이 거의 터지면서 또 병력이 보충되는''' 말도 안되는 부대가 만들어지기도 한다. 그래서 능력치는 B급이지만 [[연전]]을 가진 [[부융|부동]]을 필수옵션으로 데리고 다니는 경우가 많다. 열심히 같이 다니다보면 부동이 오호대장군 후보에 올라있는 것을 볼 수도 있다. 구축이 평타 활용 극대화로 인해 보통 기병으로 다닌다면, 신장은 주로 창병으로 다니게 된다. 전법사용 - 나선첨 후 성공 시 크리티컬 효과와 실패 시 연전-심공 효과를 노리는 것. PK 능력연구에선 일정 무력 트리+지럭 트리 최후반 조합으로 랜덤 등장한다. 익힐 수 있는 횟수는 5번. [[분류:게임]] [Include(틀:문서 가져옴, title=신장, version=400)] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:문서 가져옴 (원본 보기) 신장(삼국지 11) 문서로 돌아갑니다.