문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:던전 앤 파이터/안톤 레이드 공략)] * 같이 보기 : [[뱅가드(던전 앤 파이터)]] [include(틀:던전 앤 파이터/안톤 던전)] [목차] == 개요 == 뱅가드의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자. == 공통 == 레이드의 기본은 물약 도핑과 스위칭, 그리고 자신과 공대의 상황파악이다. 고농축 힘의 비약, 활력의 비약으로 힘을 높이고 딜할때는 반드시 투신의 함성 포션을 먹고 딜하자 == [[검은 연기의 근원]] == === 1번방 === --인사부터 하고-- 가장 처음 들어가는 던전, 버프 스위칭을 한 뒤에 본 템으로 갈아입고 데들리 메서커로 한번 모아 준 후 잡몹 처리를 한다. 모은 후 대충 크레센트 슬래쉬나 비헤드 정도면 오케이. 본인이 딜이 좀 나온다싶으면 입장할때 본템끼고 바로 버프 걸고 둠글레이브 날려주면 잡몹들이 깨끗하게 한방에 사라진다 그리고 다시 버프스위칭 --레이드와서는 굳이 안해도 되지만 일톤갈땐 버프스위칭같은거 안하자나 -- === 2번방(토그) === 어떤 세팅이냐에 따라 속성 구슬을 넣어 준 뒤 팬다(...). 뱅가드는 비교적 속성 부여와 강화가 매우 자유로운 편이기 때문이다. 해신이나 얼어붙은 공주 2부위 이상으로 시작되는 수속성 세팅이라면 수 다크 고스나 골견갑과 박쥐하의로 대두되는 암속성 세팅이라면 암 프로미넌스 플레어로 대표되는 화속성 세팅이라면 화. 가장 토그를 잘 잡긴 한다. 물론 다크 고스 세트에는 밀린다. 그라시아 세트로 대표되는 명속성 세팅이라면 명, 이 세팅 또한 토그를 잘 잡는다. === 3번방 === 별거 없는 닥사방. 하지만 데들리 메서커로 몹을 깔끔하게 모으진 못해서 애매하고 둠 글레이브로도 한방에는 처리 못해서 조금 애매하다. 그냥 알아서 사냥하자. 주력기는 아끼면서. 2각기가 방을 가장 깔끔하게 정리하나 보스방에서 뱅가드의 2번째 딜표를 담당하는 스킬이 별로 필요없다면 써도 된다. === '''보스방 - 섬멸의 네르베''' === 구슬을 먹인다면 자신의 P[* 파티 순서에 따라 1,2 3 4 ]에 따라서 시계방향으로 11(1) 1(2) 5(3) 8(4)다. 이후로 12(1) 3(2) 6(3) 9(4) 순서로 구슬을 먹고 한대 쳐준다. 그러면 네르베의 장판[* 대략 2-3초동안 유지되는데 계속 안에 있으면 장판 밖으로 튕겨나며 네르베에게 닿으면 스플래쉬 폭발을 일으키며 본인과 주변 사람이 즉사하는 배리어를 장판 안에 있던 사람에게 씌운다.] 패턴이 빠지게 된다. 그러면 이제 홀딩러의 홀딩에 맞춰 냅다 패면 된다. == [[함포 방어전]] == 뱅가드로는 함포를 못 막고 보내지도 않는다. 만약 당신이 뱅가드인데 함포를 보낸다면 그 공대의 행태를 사진으로 남겨 만인의 조롱거리와 비웃음거리로 만들 수 있을 것이다. === 입구 === === 보스방 === == [[흔들리는 격전지]] == 갓 레이드에 입문한 뱅가드들이 자주가는 곳이다. 당신이 다른 곳을 잘한다고 어필하던가 혹은 다른 누가볼때 딱봐도 스텟과 템이 좋아보인다면 다른곳을 맡을수도 있지만. 다리를타기엔 딜량이 상대적으로 부족할 경우에 주로간다. 요즘은 상향패치도 좀 먹어서 딜이 꽤 올라가서 다리갈 딜이 되는데 격으로 가서 날먹하기도한다. === 첫방 === 홀리오더가 버프를 걸고 딜러들도 버프를 거는곳. 스위칭 해서 버프를 걸도록 하자. === 오른쪽 방(둠 타이오릭) === 들어가면 검신이나 얼티밋 디바 중 하나와 파티를 짰다는 전제하에 선 홀딩을 걸 것이다. 그러면 일단 선딜이 없고 발동이 빠른 버스트 슬래쉬를 쓴 뒤 임팩트 스매쉬를 써서 힘을 조금이라도 더 올린 후 유다이드를 때려박는다. 이후는 그냥 알아서. --런지로 슥 잡아서 임팩트 스매쉬 그리고 블레이드 스톰 이나 데들리로 마무리라던가-- 뱅가드의 조작법이 단순하기도 하기 때문에..사용자 손 편한대로 === 왼쪽 방(둠 플레이너스) === 기둥 패턴을 피한 후에 플레이너스가 움직일 것 같다 싶으면 (물론 홀딩러가 홀딩을 하겠지만) 브랜디쉬의 슈퍼아머 브레이크 능력이나 런지스트라이크의 홀딩 능력을 재주껏 이용하도록 하자, 아니면 3번째 기둥이 떨어질때 2각기를 맵 오른쪽 5분의 1지점에서 쓰면 완벽하게 선홀딩이 된다. 이후는 알아서 딜타임에 딜. == [[견고한 다리]] == 공대장이 뱅가드를 잘 알고 뱅가드 역시 스위칭+에픽무기+퀘전더리 혹은 에픽셋트에 증,크증,추뎀을 다 맞췄을경우~~뭐이리 요구하는게많아~~ 다리로 가게 된다. 일톤과는 다른점이 있으므로 레이드를 처음가는데 다리로 간다면~~진짜 처음이면 공대장에게 말해서 안가는게 더 좋다~~ 반드시 공략을 숙지해야한다. === 1번방 === 아무것도 없는 방이니만큼 버프 걸라고 있는곳이다. 얌전히 스위칭해서 버프걸자. 이제 버프지속시간도 무한대이기 때문에 미리 걸어두는게 편하다. === 2번방(염화의 크레이브) === 좀비의 경우 헬름샷과 런지 스트라이크와 훅앤 쓰로우를 이용하면 넣기 편하다. 혹시 기둥이 나왔을 때 좀비가 안에 없다면 디베스테이트로 모을 수 밖에 없으니 주의. 팀원이 좀비에 물리면 바로 스킬을 써서 살려주자. === 3번방 === 잡몹이 여럿 있는방인만큼 편하게 비헤드 임팩트스매쉬로 썰어주자. === 4번방(수문장 크라텍) === 타이밍이 잘 맞는다면 버스트 슬래쉬를 이용해 선홀을 할 수가 있다. 이 점을 적극적으로 이용해서 참여하자. 슈아포가 너프먹어서 혹시 날아가게 될 경우 접근하기 용이한 이동기 한두개쯤은 있을것이라 믿는다. === '''보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스''' === 처음 분신두마리를 잡을 때 우리에겐 최고의 몰이기 데들리매서커가 있다는것을 명심하자. 한바퀴 빙 둘러서 모은 다음 딜을 적당히 퍼부어서 분신을 처리하고, 아그네스에게 여지껏 모아두었던 딜을 퍼부으면 다리쯤이야 간단하다. -- 굳이 홀딩있는대도 런지로 홀딩할 타밍이 궁금하다면 아그네스 손 내려오는걸 잘보고서 쓰면 바로 꽂히면서 1초홀딩!-- 트롤링까진 아니고 바로 1각이나 2각쓰면 연계가능 굳이 해보진 맙시다 == [[에너지 차단]] == === 보스방 제외 모든 방 === 평범하게 잡몹들 잡으면서 길 뚫는 맵이다. 쿨이 짧은 블레이드 스톰, 비헤드와 기본기 위주로 쓰며 잡몹을 정리하고 다니자. 잡몹의 뺑소니에 맞으면 상당히 아프니 유의. === 제 1 부화장(거대 괴충, 1시) === 아무것도 없는 첫번째 방에서 스위칭을 하고 들어가자. 감부가 아닌이상 두번째 방에서는 잡몹만 있을테니 빠르게 정리후 괴충이 있는 3번째 방으로 넘어가자. 거대 괴충 방으로 들어가면 위쪽을 통해 거북이가 있는 곳으로 간 후 빠르게 거북이를 패 죽여주자. 디베스테이트, 블레이드 스톰 등몹을 옮기는 기술로 거북이의 위치를 이동시킬 수 있으니 참고. 괴충을 운전하는 홀리의 위치를 보며 움직이다 거북이 시체에 거대 괴충이 머리를 박으면 딜 타임 시작. 왠만해서는 딜 타임 한번에 괴충을 죽일 수 있으나 혹시라도 실패하면 정신을 집중하며 쏟아지는 패턴을 피하자. === 제 2 부화장(멜타도록, 5시) === 첫 번째 방에서 스위칭을 하고 이동하자. 홀리가 멜타도록의 구슬을 먹은 후 멜타도록을 유인하며 방어막을 깨줄테니 방어막이 깨지면 신속히 돌덩이를 부숴주자. 중앙의 큰 돌덩이를 부수면 그때부터 딜 타임 시작. 스킬들을 쏟아부어주자. 만약 딜 타임 한 번에 끝내지 못했다면 ~~자신의 딜 상태 혹은 홀리의 버프를 한 번 의심하고~~ 다시 돌덩이를 부술 준비를 하자. 2번째 딜타임, 유인 타이밍부터는 마안의 셀이 나오는데 만약 자신이 2p라면 마안의 셀 어그로를 천천히 끌면서 피해주지 않게 플레이 하자. === 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시) === 3부로 배정되었다면 입장 전에 반드시 1p를 정하고 가자. 홀리나 홀딩이 1p라면 3부 클리어에 상당한 애로사항~~과 알탕~~을 겪게 된다. 파티원과 합의하여 투딜 체제라면 더 쎈 딜러를 1p에 놓고 시작하자. (사실 그라시아에 황룡 or 방천극, 잔재or얼개 칼반 정마목등등 이셋팅이기만해도 버스트슬래쉬 둠글레이브 유다이드 쓰면 아톨녹는다.) 일단은 1p가 자신이라 생각하고 시작하자. 방 입장후 오른쪽으로 쭉 달리면 아톨의 원이 보이는데 바로 들어가지말고 받을거 다 받고 시작하자. 물딜에 투딜체제라면 기껏해야 아포까는게 끝이니 홀리가 아포를 까는 동시에 들어가주면 아톨이 소환된다. 아톨의 원 밖으로 나가면 끔살당하면서 온갖 눈치를 받게될테니 유의하면서 딜을 넣자. === 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시) === 스위칭을 통해 마창 해방을 쓴 후 들어가자. 패턴 자체는 일톤과 크게 다를것이 없기때문에 진입 후 빠르게 사념체쪽으로 달려간 후 중앙-하단-상단으로 이동하며 실체에 맞아서 불이 붙는다면 사념체에 비벼 딜타임을 만들자. 한 번에 죽이지 못한다면 ~~채팅창에 어그로 버그 걸렸네 하며~~ 반대편으로 가자. === 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로) === 들어가서 쿠로와 로크의 중앙에 서서 데들리 매서커로 모아주는것으로 시작하자. 홀딩러에겐 먼저 모으겠다고 말을 해주면 알아서 연계해서 홀딩해 줄 것이다. 스킬 두세개 정도 돌리고 2각쓰면 깔끔히 정리된다. === '''보스방 - 흡수의 에게느''' === 드레드보어와 버스트 슬래쉬를 이용해 다단히트를 최대한 넣어주는게 좋다. 버스트 슬래쉬의 경우 딜타임에 쓰면 에게느가 점프해서 딜이 안되는 치명적인 버그가 존재하므로 '''절대''' 딜링기로 쓰면 안된다. 그 점에 유의하면서 다단히트 및 딜을 해주면 된다. (에게느 껍질 벗기려면 250타를 쳐야하는데 다단히트가 상당히 적은 뱅가드는 헛잡킬 못하면 여기서 상당히 애를먹는다.) == [[검은 화산]] == 에픽풀이거나 이기 미늘창정도의 템셋팅이아니라면 가기 힘든곳이다. 아니 그렇게 세팅한다 하더라도 안전빵인 다른강캐를 보낸다. 요즘 뱅가드 취급이 좋긴하지만 화추라던지 패황이라던지 탑딜러들과 성능이 너무 차이나기때문에 보통 잘 못간다, === 1번방 === 마창 해방 쓴 뒤 잡몹정리하자. 홀리가 버프를 다 줄때까지 얌전히 기다리고~~알탕을 배달해주는 공대원들의 인심에 감동하며~~ 다음방으로 들어가자. === 2번방(흑연의 크레스) === 순수 물딜러인 뱅가드는 그저 홀딩 된 크레스를 때려죽이는것만 잘 하면 된다. 첫 홀딩에 못죽여서 패턴을 보면 침착하게 하자. 피해넘기기만 조심하면서 딜을 꽂으면 된다. === 3번방(마그토늄 파이브) === 방에 들어가자마자 2각을 쓰면 선홀이 가능하다. 하지만 만에 하나 실수를 할 수 있으니 우리팀 홀딩이 홀딩해주는것을 기다리자. 딜을 넣다 홀딩이 조금씩 빌거같을때 버스트 슬래쉬와 런지 스트라이크로 잠깐 잠깐씩 홀딩을 해주자. === 4번방 === 닥사 후 넘어가는 방이다. 만약 알이 생성되는 상황일경우 적당히 알들을 처리하고 넘어가자. === 5번방(심연의 메델) === 달려가서 장판을 바꾼 후 버스트 슬래쉬나 2각으로 홀딩을 해주자. 순딜러인 뱅가드는 홀딩 타이밍에 맞춰 딜만 잘 넣어도 1인분이다. === 6번방 === 메델 처치 후 스위칭 상태 점검, 버프 점검, 그리고 공대원들 2클 확인 및 상황파악하는 잡몹 방이다. 공대원 대부분이 2클 혹은 1클 후 부화장,에게느 클리어 중일경우 공대장 사인을 받고 들어가자. === '''보스방 - 전능의 마테카''' === 레이드 한자 넣는 순서는 혈-토-풍-금 순서이다. 한자는 순전히 경험과 타이밍이고 네임드의 경우 순딜러인 뱅가드는 딜만 잘 넣으면 된다. 다만 혈 네임드인 공포의 사념체에게 버스트 슬래쉬와 런지 스트라이크를 사용하는 일은 없도록 하자. 스킬 하나하나가 범위가 넓어서 마테카가 내려오게 되면 상당한 애로사항을 겪게된다. 마테카 한자를 뽑는데에는 대쉬 공격, 훅 앤 쓰로우 등을 추천. 대쉬 공격의 경우 배리어가 사라지기 직전 미리 찔러놓으면 편하다. 말로는 감이 잘 안잡히니까 직접 일톤가서 해보자. == [[안톤 심장부]] == 여기까지 왔으면 이제 마음 편하게 딜을 넣자. 어떤 파티가 더 쎈가 경쟁하는 곳이므로 아끼지 말고 스킬들을 퍼부어주자. 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