안톤 레이드 공략/뱅가드

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

뱅가드의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

2 공통

레이드의 기본은 물약 도핑과 스위칭, 그리고 자신과 공대의 상황파악이다. 고농축 힘의 비약, 활력의 비약으로 힘을 높이고 딜할때는 반드시 투신의 함성 포션을 먹고 딜하자

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

인사부터 하고
가장 처음 들어가는 던전, 버프 스위칭을 한 뒤에 본 템으로 갈아입고 데들리 메서커로 한번 모아 준 후 잡몹 처리를 한다. 모은 후 대충 크레센트 슬래쉬나 비헤드 정도면 오케이.

본인이 딜이 좀 나온다싶으면 입장할때 본템끼고 바로 버프 걸고 둠글레이브 날려주면 잡몹들이 깨끗하게 한방에 사라진다
그리고 다시 버프스위칭 레이드와서는 굳이 안해도 되지만 일톤갈땐 버프스위칭같은거 안하자나

3.2 2번방(토그)

어떤 세팅이냐에 따라 속성 구슬을 넣어 준 뒤 팬다(...). 뱅가드는 비교적 속성 부여와 강화가 매우 자유로운 편이기 때문이다.

해신이나 얼어붙은 공주 2부위 이상으로 시작되는 수속성 세팅이라면 수

다크 고스나 골견갑과 박쥐하의로 대두되는 암속성 세팅이라면 암

프로미넌스 플레어로 대표되는 화속성 세팅이라면 화. 가장 토그를 잘 잡긴 한다. 물론 다크 고스 세트에는 밀린다.

그라시아 세트로 대표되는 명속성 세팅이라면 명, 이 세팅 또한 토그를 잘 잡는다.

3.3 3번방

별거 없는 닥사방. 하지만 데들리 메서커로 몹을 깔끔하게 모으진 못해서 애매하고 둠 글레이브로도 한방에는 처리 못해서 조금 애매하다. 그냥 알아서 사냥하자. 주력기는 아끼면서.

2각기가 방을 가장 깔끔하게 정리하나 보스방에서 뱅가드의 2번째 딜표를 담당하는 스킬이 별로 필요없다면 써도 된다.

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

구슬을 먹인다면 자신의 P[1]에 따라서 시계방향으로 11(1) 1(2) 5(3) 8(4)다. 이후로 12(1) 3(2) 6(3) 9(4) 순서로 구슬을 먹고 한대 쳐준다. 그러면 네르베의 장판[2] 패턴이 빠지게 된다.

그러면 이제 홀딩러의 홀딩에 맞춰 냅다 패면 된다.

4 함포 방어전

뱅가드로는 함포를 못 막고 보내지도 않는다. 만약 당신이 뱅가드인데 함포를 보낸다면 그 공대의 행태를 사진으로 남겨 만인의 조롱거리와 비웃음거리로 만들 수 있을 것이다.

4.1 입구

4.2 보스방

5 흔들리는 격전지

갓 레이드에 입문한 뱅가드들이 자주가는 곳이다. 당신이 다른 곳을 잘한다고 어필하던가 혹은 다른 누가볼때 딱봐도 스텟과 템이 좋아보인다면 다른곳을 맡을수도 있지만. 다리를타기엔 딜량이 상대적으로 부족할 경우에 주로간다. 요즘은 상향패치도 좀 먹어서 딜이 꽤 올라가서 다리갈 딜이 되는데 격으로 가서 날먹하기도한다.

5.1 첫방

홀리오더가 버프를 걸고 딜러들도 버프를 거는곳.

스위칭 해서 버프를 걸도록 하자.

5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)

들어가면 검신이나 얼티밋 디바 중 하나와 파티를 짰다는 전제하에 선 홀딩을 걸 것이다. 그러면 일단 선딜이 없고 발동이 빠른 버스트 슬래쉬를 쓴 뒤 임팩트 스매쉬를 써서 힘을 조금이라도 더 올린 후 유다이드를 때려박는다. 이후는 그냥 알아서. 런지로 슥 잡아서 임팩트 스매쉬 그리고 블레이드 스톰 이나 데들리로 마무리라던가 뱅가드의 조작법이 단순하기도 하기 때문에..사용자 손 편한대로

5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)

기둥 패턴을 피한 후에 플레이너스가 움직일 것 같다 싶으면 (물론 홀딩러가 홀딩을 하겠지만) 브랜디쉬의 슈퍼아머 브레이크 능력이나 런지스트라이크의 홀딩 능력을 재주껏 이용하도록 하자, 아니면 3번째 기둥이 떨어질때 2각기를 맵 오른쪽 5분의 1지점에서 쓰면
완벽하게 선홀딩이 된다. 이후는 알아서 딜타임에 딜.

6 견고한 다리

공대장이 뱅가드를 잘 알고 뱅가드 역시 스위칭+에픽무기+퀘전더리 혹은 에픽셋트에 증,크증,추뎀을 다 맞췄을경우뭐이리 요구하는게많아 다리로 가게 된다. 일톤과는 다른점이 있으므로 레이드를 처음가는데 다리로 간다면진짜 처음이면 공대장에게 말해서 안가는게 더 좋다 반드시 공략을 숙지해야한다.

6.1 1번방

아무것도 없는 방이니만큼 버프 걸라고 있는곳이다. 얌전히 스위칭해서 버프걸자. 이제 버프지속시간도 무한대이기 때문에 미리 걸어두는게 편하다.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

좀비의 경우 헬름샷과 런지 스트라이크와 훅앤 쓰로우를 이용하면 넣기 편하다. 혹시 기둥이 나왔을 때 좀비가 안에 없다면 디베스테이트로 모을 수 밖에 없으니 주의. 팀원이 좀비에 물리면 바로 스킬을 써서 살려주자.

6.3 3번방

잡몹이 여럿 있는방인만큼 편하게 비헤드 임팩트스매쉬로 썰어주자.

6.4 4번방(수문장 크라텍)

타이밍이 잘 맞는다면 버스트 슬래쉬를 이용해 선홀을 할 수가 있다. 이 점을 적극적으로 이용해서 참여하자. 슈아포가 너프먹어서 혹시 날아가게 될 경우 접근하기 용이한 이동기 한두개쯤은 있을것이라 믿는다.

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

처음 분신두마리를 잡을 때 우리에겐 최고의 몰이기 데들리매서커가 있다는것을 명심하자. 한바퀴 빙 둘러서 모은 다음 딜을 적당히 퍼부어서 분신을 처리하고, 아그네스에게 여지껏 모아두었던 딜을 퍼부으면 다리쯤이야 간단하다.
굳이 홀딩있는대도 런지로 홀딩할 타밍이 궁금하다면 아그네스 손 내려오는걸 잘보고서 쓰면 바로 꽂히면서 1초홀딩!
트롤링까진 아니고 바로 1각이나 2각쓰면 연계가능 굳이 해보진 맙시다

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

평범하게 잡몹들 잡으면서 길 뚫는 맵이다. 쿨이 짧은 블레이드 스톰, 비헤드와 기본기 위주로 쓰며 잡몹을 정리하고 다니자.

잡몹의 뺑소니에 맞으면 상당히 아프니 유의.

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

아무것도 없는 첫번째 방에서 스위칭을 하고 들어가자. 감부가 아닌이상 두번째 방에서는 잡몹만 있을테니 빠르게 정리후 괴충이 있는 3번째 방으로 넘어가자.

거대 괴충 방으로 들어가면 위쪽을 통해 거북이가 있는 곳으로 간 후 빠르게 거북이를 패 죽여주자. 디베스테이트, 블레이드 스톰 등몹을 옮기는 기술로 거북이의 위치를 이동시킬 수 있으니 참고. 괴충을 운전하는 홀리의 위치를 보며 움직이다 거북이 시체에
거대 괴충이 머리를 박으면 딜 타임 시작.

왠만해서는 딜 타임 한번에 괴충을 죽일 수 있으나 혹시라도 실패하면 정신을 집중하며 쏟아지는 패턴을 피하자.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

첫 번째 방에서 스위칭을 하고 이동하자. 홀리가 멜타도록의 구슬을 먹은 후 멜타도록을 유인하며 방어막을 깨줄테니
방어막이 깨지면 신속히 돌덩이를 부숴주자. 중앙의 큰 돌덩이를 부수면 그때부터 딜 타임 시작.
스킬들을 쏟아부어주자.

만약 딜 타임 한 번에 끝내지 못했다면 자신의 딜 상태 혹은 홀리의 버프를 한 번 의심하고 다시 돌덩이를 부술 준비를 하자.
2번째 딜타임, 유인 타이밍부터는 마안의 셀이 나오는데 만약 자신이 2p라면 마안의 셀 어그로를 천천히 끌면서 피해주지 않게 플레이 하자.

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

3부로 배정되었다면 입장 전에 반드시 1p를 정하고 가자. 홀리나 홀딩이 1p라면 3부 클리어에
상당한 애로사항과 알탕을 겪게 된다. 파티원과 합의하여 투딜 체제라면 더 쎈 딜러를 1p에 놓고 시작하자.
(사실 그라시아에 황룡 or 방천극, 잔재or얼개 칼반 정마목등등 이셋팅이기만해도 버스트슬래쉬 둠글레이브 유다이드 쓰면 아톨녹는다.)

일단은 1p가 자신이라 생각하고 시작하자. 방 입장후 오른쪽으로 쭉 달리면 아톨의 원이 보이는데 바로 들어가지말고
받을거 다 받고 시작하자. 물딜에 투딜체제라면 기껏해야 아포까는게 끝이니 홀리가 아포를 까는 동시에 들어가주면 아톨이 소환된다. 아톨의 원 밖으로 나가면 끔살당하면서 온갖 눈치를 받게될테니 유의하면서 딜을 넣자.

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

스위칭을 통해 마창 해방을 쓴 후 들어가자.
패턴 자체는 일톤과 크게 다를것이 없기때문에 진입 후 빠르게 사념체쪽으로 달려간 후 중앙-하단-상단으로 이동하며 실체에 맞아서 불이 붙는다면 사념체에 비벼 딜타임을 만들자.

한 번에 죽이지 못한다면 채팅창에 어그로 버그 걸렸네 하며 반대편으로 가자.

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

들어가서 쿠로와 로크의 중앙에 서서 데들리 매서커로 모아주는것으로 시작하자. 홀딩러에겐 먼저 모으겠다고 말을 해주면 알아서 연계해서 홀딩해 줄 것이다. 스킬 두세개 정도 돌리고 2각쓰면 깔끔히 정리된다.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

드레드보어와 버스트 슬래쉬를 이용해 다단히트를 최대한 넣어주는게 좋다. 버스트 슬래쉬의 경우 딜타임에 쓰면 에게느가 점프해서 딜이 안되는 치명적인 버그가 존재하므로 절대 딜링기로 쓰면 안된다. 그 점에 유의하면서 다단히트 및 딜을 해주면 된다. (에게느 껍질 벗기려면 250타를 쳐야하는데 다단히트가 상당히 적은 뱅가드는 헛잡킬 못하면 여기서 상당히 애를먹는다.)

8 검은 화산

에픽풀이거나 이기 미늘창정도의 템셋팅이아니라면 가기 힘든곳이다. 아니 그렇게 세팅한다 하더라도 안전빵인 다른강캐를 보낸다. 요즘 뱅가드 취급이 좋긴하지만 화추라던지 패황이라던지 탑딜러들과 성능이 너무 차이나기때문에 보통 잘 못간다,

8.1 1번방

마창 해방 쓴 뒤 잡몹정리하자. 홀리가 버프를 다 줄때까지 얌전히 기다리고알탕을 배달해주는 공대원들의 인심에 감동하며 다음방으로 들어가자.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

순수 물딜러인 뱅가드는 그저 홀딩 된 크레스를 때려죽이는것만 잘 하면 된다. 첫 홀딩에 못죽여서 패턴을 보면 침착하게 하자. 피해넘기기만 조심하면서 딜을 꽂으면 된다.

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

방에 들어가자마자 2각을 쓰면 선홀이 가능하다. 하지만 만에 하나 실수를 할 수 있으니 우리팀 홀딩이 홀딩해주는것을 기다리자. 딜을 넣다 홀딩이 조금씩 빌거같을때 버스트 슬래쉬와 런지 스트라이크로 잠깐 잠깐씩 홀딩을 해주자.

8.4 4번방

닥사 후 넘어가는 방이다. 만약 알이 생성되는 상황일경우 적당히 알들을 처리하고 넘어가자.

8.5 5번방(심연의 메델)

달려가서 장판을 바꾼 후 버스트 슬래쉬나 2각으로 홀딩을 해주자. 순딜러인 뱅가드는 홀딩 타이밍에 맞춰 딜만 잘 넣어도 1인분이다.

8.6 6번방

메델 처치 후 스위칭 상태 점검, 버프 점검, 그리고 공대원들 2클 확인 및 상황파악하는 잡몹 방이다. 공대원 대부분이 2클 혹은 1클 후 부화장,에게느 클리어 중일경우 공대장 사인을 받고 들어가자.

8.7 보스방 - 전능의 마테카

레이드 한자 넣는 순서는 혈-토-풍-금 순서이다. 한자는 순전히 경험과 타이밍이고 네임드의 경우 순딜러인 뱅가드는 딜만 잘 넣으면 된다. 다만 혈 네임드인 공포의 사념체에게 버스트 슬래쉬와 런지 스트라이크를 사용하는 일은 없도록 하자. 스킬 하나하나가 범위가 넓어서 마테카가 내려오게 되면 상당한 애로사항을 겪게된다.

마테카 한자를 뽑는데에는 대쉬 공격, 훅 앤 쓰로우 등을 추천. 대쉬 공격의 경우 배리어가 사라지기 직전 미리 찔러놓으면 편하다. 말로는 감이 잘 안잡히니까 직접 일톤가서 해보자.

9 안톤 심장부

여기까지 왔으면 이제 마음 편하게 딜을 넣자. 어떤 파티가 더 쎈가 경쟁하는 곳이므로 아끼지 말고 스킬들을 퍼부어주자.
  1. 파티 순서에 따라 1,2 3 4
  2. 대략 2-3초동안 유지되는데 계속 안에 있으면 장판 밖으로 튕겨나며 네르베에게 닿으면 스플래쉬 폭발을 일으키며 본인과 주변 사람이 즉사하는 배리어를 장판 안에 있던 사람에게 씌운다.