문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서 : [[스타크래프트 2]], [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] [목차] == 개요 == --허리를 돌리는 것이다-- 사진 [[추가바람]] [[스타크래프트 2]]의 컨트롤 용어로, 주로 해병을 상대로 쓰는 말이긴 하지만 모든 원거리 유닛으로 [[고수|할 수 있는 사람]]은 다 한다. 주로 원거리유닛이 근거리 유닛한테 쓰는 기술인데. 공격속도에 맞춰 허리를 계속 돌려주면 근접유닛한테 맞는 횟수가 적어서 병력의 피해량이 적어진다. == 허리로 인한 이득 == 개요에 설명했듯이. 병력의 피해량이 컨트롤을 안할때와 매우 달라진다. 가뜩이나 물몸이 많은 원거리 유닛. 대표적으로 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]]이나 [[히드라리스크]]가 물몸인데. 이들을 가지고 저글링을 상대로 허리를 돌려보면 '''피해가 엄청나게 줄어든다!''' 실제로 해볼시 자기가 안했을 때보다 피해가 줄어든다는걸 알 수 있다. 거기다 점사 컨트롤. 체력이 없는걸 뒤로 빼는 컨트롤을 해준다면 [[무쌍]]을 찍을 수 있다! == 허리돌리기의 단점 == === --자만심-- === 말대로다. 실력을 믿고 허리를 돌리다간. 정신팔려서 둘러싸일 수도 있다. 그리고 자기가 유닛간의 공격속도를 알고있어야지만 효울적인 컨트롤이 가능하다. 예를들어 공격속도와 공격 준비 속도가 살짝 느린 [[크루시오 공성 전차|공성전차]]는 해병처럼 일찍일찍 멈췄다가는 일난다. --근대 공허의 유산에선 들 수 있잔슴?-- --몰라 묻지마-- === 사거리 === 물론 거의 다 알고 있겠지만 사거리가 더 긴 유닛 [* 예를 들어 거신] 대상으로는 할 수 가 없다 [[역관광|오히려 짧은 유닛이 허리돌리기에 당하게 될수도 있다.]] 그러므로 허리돌리기 시엔 둘다 원거리리면 성능에 주의 할것. == 상성 == '''근접전 유닛 대상으로 작성. 수정 요망''' == 정리 == 해병을 주로 굴리는 사람이라면. 산개컨트롤과 함께 배우..기보단 연습해두면 좋다. 컨트롤에 따라 상성을 씹어먹을 수 있기때문에.. 만약 자기가 못하더라도. 그냥 자기 유닛이 썰리는걸 보는것보단 조금이라도 움직여 주는게 좋다. 위에 말한듯이 사거리도 신경쓰면서. == 기타 == [[공허의 유산]]으로 넘어오면서 [[크루시오 공성 전차|공성전차]]와 [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]]의 포신이 자동으로 적을 향하게 바뀌며 무빙샷이 굉장히 편해졌다. == 관련문서 == [[해병(스타크래프트 시리즈)#s-4.3.1|산개컨트롤]] --[[빅 E]]-- [[분류:스타크래프트 2/전략전술]] 허리 돌리기 문서로 돌아갑니다.